물론 10랭크 칩 파밍이 끝나간다는 가정 하에
더이상 네오지옹칩 파밍은 필요 없을거 같다는 겁니다.
럭키샷의 존재가 매우 크고
물공 격/사
빔공 격/사
요 두개 파밍만 어느 정도 되면
갓건담 마스터건담 드래곤건담(dlc2 sd건담)
요 세놈 물공 전부 다 달면
격투 2000에서 %로 최소 50%정도
평타만 우겨넣어도 몇천딜이 두다다다 박히니
사실 zz풀아머나 벤시노른 같이 사격에 목숨거는 기체 아니면
네오지옹칩은 그다지 필요 없을거 같긴 합니다
P.s 슈터칩이라고 댓 달아주셨는데 전달에 오류가 있었습니다.
올라운더나 인파이터에 네오지옹 칩 쓰는게 아닌
%데미지 상승 노가다작이 끝난 후에는
슈터나 올라운더나 인파이터나
굳이 네오지옹 칩 필요가 없다는 거죠
(제가 말한 경우는 사격/격투 400가까이 달린 칩에
물공 빔공 격/사 % 가 어느 정도 모였을 경우)
결국 제가 말하고 싶은 건
네오지옹 파밍하시지 마시고 멀티 오셔서
Ex극 4 파밍하는 방에 끼어들어오시란 겁니다.
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차라리 해명을 하지 마시지 그러셨어요 오전에 글을 볼땐 그냥 슈터칩에 대한 이해도가 부족한가보다 정도였는데 본인 멀티하기 편하라고 파밍을 하지말라는건가요?? 다른사람이 극2를 하건 극3을 하건 그건 그사람 맘이지 본인편하자고 이런 글을 쓰는건 아니지 싶은데요
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글의 전제가 왜 사람들이 네오지옹칩에 목숨을 거는가를 잘못 파악하고 계시는듯 합니다. 기체 자체를 서브무기 위주로 운용해야하는 슈터기체들이 한방에 많은 딜 넣을려고 네오지옹칩 쓰는게 아니니까 문제죠. 예를들어 서브무기 한발쓰고 리로드 도중에 사용하면 리로드 게이지 초기화 되는 이 게임 시스템에서 한쿨 돌려서 총합 1만 데미지 넣고 게이지 부족해서 롤액션 못쓰고 리로드 되는 시간동안 딜손실되는 것보다 한방딜량좀 떨어져도 넉넉한 잔탄으로 게이지 채워가며 롤액션 꾸준히 써가면서 지속적으로 딜 넣을 수 있는쪽이 훨씬 이득이니까 네오지옹칩을 찾는거죠. 사격위주 기체라도 올라는 롤액션이 잔탄회복과 아무런 관계가 없으니까 위에 말했듯이 잔탄 회복중 서브무기 쓰면 그동안 차오르던 게이지 초기화되는 이 게임 시스템에 네오지옹칩은 크게 의미가 없어지게 되는거고...인파야 애초에 베타칩이 사격,서브무장 잔탄이 고정이니 왠만하면 쳐다볼 이유가 없는거고.. 럭키샷이 높은 확률로 터져서 네오지옹베타의 필요성이 어느정도 줄어들 수도 있겠지만 확률과 확정은 애초에 비교 자체가 안되는거니까요..두 빌드 전부 롤액터 필수에 기력충만이 높은 확률로 필요 스킬이라는 가정하에 럭키샷빼고 아머피어서로 딜을 챙기던가 위생병으로 생존을 챙기던가 같은 스킬을 넣을 수 있는건 딜레이 없이 롤액션을 사용할 수 있는 슈터에겐 큰 메리트겠죠. 결론은 인파나 올라에겐 애초에 네오지옹칩은 메리트가 크게 없는 파츠였고 슈터에겐 아직도 반강제적으로 필수 파츠라 생각됩니다.
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썼다는 말 한 마디도 없습니다. | 22.10.07 16:55 | |
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데미지 상승템 파밍과는 무관하게 슈터 외에는 쓸만한 템이 아니에요. 자꾸 인파 올라 얘기를 꺼내시는데 애초에 꺼낼 필요가 없는 소리라구요. 당연히 롤액션이 재장전인 슈터 이외에는 일부러 낄 의미가 없어요. 재장전 늘어나는거 감안을 하신다면 모를까. 그렇다고 슈터가 네오지옹칩 뺄 일도 없구요. 그놈의 스킬게이지 모은다고 한발이라도 더 끌어다 쓰는거지. 뎀지 올리는법 몰라서 안쓰는게 아닙니다. | 22.10.07 17:57 | |
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슈터도 빔공 물공 사격작 끝난 기체들은 굳이 네오지옹 칩이 필요 없다는 거죠 물론 30%정도는 장탄수 확장이 필요하긴 합니다. | 22.10.07 16:56 | |
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올리고 와봐야 멍때리는시간이 너무 길어서 문제가 됐던건데요 | 22.10.07 17:52 | |
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차라리 해명을 하지 마시지 그러셨어요 오전에 글을 볼땐 그냥 슈터칩에 대한 이해도가 부족한가보다 정도였는데 본인 멀티하기 편하라고 파밍을 하지말라는건가요?? 다른사람이 극2를 하건 극3을 하건 그건 그사람 맘이지 본인편하자고 이런 글을 쓰는건 아니지 싶은데요
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글의 전제가 왜 사람들이 네오지옹칩에 목숨을 거는가를 잘못 파악하고 계시는듯 합니다. 기체 자체를 서브무기 위주로 운용해야하는 슈터기체들이 한방에 많은 딜 넣을려고 네오지옹칩 쓰는게 아니니까 문제죠. 예를들어 서브무기 한발쓰고 리로드 도중에 사용하면 리로드 게이지 초기화 되는 이 게임 시스템에서 한쿨 돌려서 총합 1만 데미지 넣고 게이지 부족해서 롤액션 못쓰고 리로드 되는 시간동안 딜손실되는 것보다 한방딜량좀 떨어져도 넉넉한 잔탄으로 게이지 채워가며 롤액션 꾸준히 써가면서 지속적으로 딜 넣을 수 있는쪽이 훨씬 이득이니까 네오지옹칩을 찾는거죠. 사격위주 기체라도 올라는 롤액션이 잔탄회복과 아무런 관계가 없으니까 위에 말했듯이 잔탄 회복중 서브무기 쓰면 그동안 차오르던 게이지 초기화되는 이 게임 시스템에 네오지옹칩은 크게 의미가 없어지게 되는거고...인파야 애초에 베타칩이 사격,서브무장 잔탄이 고정이니 왠만하면 쳐다볼 이유가 없는거고.. 럭키샷이 높은 확률로 터져서 네오지옹베타의 필요성이 어느정도 줄어들 수도 있겠지만 확률과 확정은 애초에 비교 자체가 안되는거니까요..두 빌드 전부 롤액터 필수에 기력충만이 높은 확률로 필요 스킬이라는 가정하에 럭키샷빼고 아머피어서로 딜을 챙기던가 위생병으로 생존을 챙기던가 같은 스킬을 넣을 수 있는건 딜레이 없이 롤액션을 사용할 수 있는 슈터에겐 큰 메리트겠죠. 결론은 인파나 올라에겐 애초에 네오지옹칩은 메리트가 크게 없는 파츠였고 슈터에겐 아직도 반강제적으로 필수 파츠라 생각됩니다.
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심심해서 이러고 놀지 않는 이상 슈터에겐 네오지옹칩이 더 좋다고 생각합니다..;;;
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