보너스 기체 취급받는 쌍권총 개더로드 짐 이라든가
여러 요소들 보면 걍 제작진이 사격을 더 좋아하는 거 같다 싶어지네요
격투는 안정성도 떨어져, 폭딜 능력도 떨어져, 공격에 부스터 써서 하다보면 회피도 못 해
딜레이까지 길면서 리치도 짧아 후딜도 길어, 당연히 있어야 할 기능들은 죄다 스킬로 돌려놓고
부스터 전용 회복 브레이크는 슈터의 잔탄회복과 다르게 누구나 쓸 수 있고
폭딜말고 한방한방 데미지도 크게 차이가 없고
심지어 보스들 패턴 조차 달라붙지 말라고 발악하는 수준이고
이거 말고도 하나부터 열까지 걍 시스템 적으로 슈터가 유리할 수 밖에 없는 구조라 말이죠
이걸 견제하기 위한게 낮은 체력과 리로딩인데
체력은 리페어 키트가 5개라서 다른 롤보다 오히려 더 안정적이고
리로드는 뭐 말할 것도 없고
올라 같은 애들 보면 걍 제작진이 이런 문제엔 관심 자체가 없던 거 같구요
제작진이 이걸 몰랐을 리는 절대 없고
그 와중에 럭키샷 추가 같은 거 보면 걍 편애라고 봐야 하는 거 같네요
콘솔겜이지만 멀티 요소가 크다보니 마냥 무시하기도 그렇고...
후속작은 꼭 많은 보완이 있었으면 좋겠습니다
요즘 나오는 캐릭터 겜이면 어떤 기체라도 어느정도의 성능은 보장이 되어야죠
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