출처 : https://neocoregames.com/en/community/hub/update-for-inquisitor-v211-august-8
W40K 업데이트 : 심문 관이 공개됩니다. 업데이트 된 일정은 유지 관리 일정이 지난 후 Steam 클라이언트 (온라인 모드)가 다시 시작되면 자동으로 적용됩니다.
수정 된 버그
- 협동 안정성 수정
- 다양한 현지화 수정 및 개선
- 수많은 안정성 수정
- 여러 오픈 월드 및 캠페인 상자 접근성 문제, 순간 이동 신호 등을 수정했습니다.
- 한국어 현지화로 인한 고정 문제 수정
- 다양한 기술 설명 및 툴팁 수정
- Ragna의 상점이 플레이어에게 제공되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 예언 영화학을위한 자막 추가
- 마인드 리셋 소모품 사용시 스킬 포인트가 마이너스로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
- Ebony Void Crusade의 Panic Room 임무에서 Toxicrene을 대체했습니다.
- 협동 조합에서 제대로 추적되지 않는 베테랑 전투의 업적을 수정했습니다.
- 그랜드 플럭스 기생충 영웅 행동을 수정했습니다.
- 하이퍼 플럭스 기생충 영웅 행동 수정
- 훼손되지 않은 코퍼스 영웅 행동을 수정했습니다.
- 코그 니스 프로토콜 영웅 행동 수정
- 이제부터 Ordos 임무는 올바른 평판을 줄 것입니다.
- Klosterheim을 죽이기로 선택한 플레이어가 Alpha Pariah에게 그에게 무슨 일이 있었는지 물어 보던 문제를 수정했습니다.
- 일주일 이내에 3 개 이상의 오르도 임무를 완료 할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 멈춤 문제를 방지하기 위해 보안 도어가있는 맵에 텔레포트 비콘을 추가했습니다.
- 일부 플레이어가 엑스트라 패널에서 헤럴드 그룹을 선택할 수없는 문제를 수정했습니다.
- 타로 카드 업그레이드 악용 수정
- Ordo 상점의 재설정 카운터를 수정했습니다.
- 게임이 일시 정지 된 동안 정시 임무 카운터가 계속되는 문제를 수정했습니다.
기술 적응
- Tech-Adept에서 Merciful Agony를 사용할 수없는 버그가 수정되었습니다.
- 구조물로 사망 한 적은 이제 다양한 영웅 행동과 업적에 포함됩니다
- 이제부터 고대 유물 강화 요원의 요구 사항과 업적은 구조물의 킬을 계산합니다.
- 카스텔란 구조물에 영향을 미치지 않는 강화 구조물 수동 기술을 수정했습니다.
- 기계 신 특전의 설명을 수정했습니다.
- 컨스트럭션 설정 패널에서 컨스 트럭 트 정보 창의 크기를 수정하여 무기 모듈의 텍스트가 지금부터 윈도우에 맞도록합니다.
제어 장치
- 선택한 모듈이 컨트롤러로 강조 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 컨트롤러로 Ebony Void Crusade를 시작할 수없는 문제가 수정되었습니다.
- 컨트롤러의 구성 설정 패널에서 다양한 문제가 수정되었습니다.
- 공허의 성전을 실패하거나 완료 한 후에도 컨트롤러로 임무를 진행할 수 있던 문제를 수정했습니다.
균형
- 기술을 구축하기 위해 여러 가지 강점과 약점을 추가했습니다. 보다 다목적이며 시너지 효과가 있어야하지만 상황에 따라 더 커야합니다.
- 3 장의 Data Sanctum 방어 미션의 균형이 약간 조정되었습니다.
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로드맵에 따르면 가을에 2.0패치 해준다고 합니다. 확장팩은 아직 미정이고. | 19.08.09 20:58 | |
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한글화 자체는 거의 다 된 것 같은데(번역질이 굉장히 낮긴 하지만) 사람에 따라 글자가 깨지는 문제가 발생하고 있습니다. | 19.08.09 20:58 | |
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이런... 확장판말고 오리지널을 메카니쿠스로 할 때도 글자가 깨지려나요. 한번만 더 패치해줄 때까지 기다려봐야겠습니다. 가르쳐주셔서 감사합시다. | 19.08.09 23:08 | |