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[정보] "스팀에 생성 AI로 제작한 게임 1000개 넘어" [10]
원히트원더-미국춤™
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출석일수 : 6047일 LV.153
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작성일 2024.04.30 (08:36:16)
IP : (IP보기클릭)121.142.***.***
추천 12 조회 11359 댓글수 10
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(IP보기클릭)222.100.***.***
쌍팔년도 386 PC 나오기도 전, 흑백 허큘리스 등으로 스트립 포커니 뭐니 해서 게임 이기면 야시시 이미지 한장 보여주기 - 이런 방식의 스위치 게임이 늘은듯. 헨타이 뭐뭐 시리즈 하면서 퍼즐은 흔한 직소 맞추기나 숫자 블록 밀어 맞추기 하면서 AI 여캐 야시시한 이미지 대충 보여주고 이런거 보면서, 게임 참 편하게 찍어내내 하는 생각이 들었는데..
(IP보기클릭)175.212.***.***
ai로 숨은그림찾기 게임 안만들었으면. ai로 생성한 그림 위에 덧그리니까 티가 다 난다고...
(IP보기클릭)106.101.***.***
다 잡아서 효수해야지
(IP보기클릭)1.224.***.***
스위치 게임도 그림 퍼즐 게임 대부분 AI던데
(IP보기클릭)27.117.***.***
ai로 만든 공장 양산형 게임들 아님?
(IP보기클릭)210.222.***.***
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다 잡아서 효수해야지
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스위치 게임도 그림 퍼즐 게임 대부분 AI던데
(IP보기클릭)222.100.***.***
가와사키쨩
쌍팔년도 386 PC 나오기도 전, 흑백 허큘리스 등으로 스트립 포커니 뭐니 해서 게임 이기면 야시시 이미지 한장 보여주기 - 이런 방식의 스위치 게임이 늘은듯. 헨타이 뭐뭐 시리즈 하면서 퍼즐은 흔한 직소 맞추기나 숫자 블록 밀어 맞추기 하면서 AI 여캐 야시시한 이미지 대충 보여주고 이런거 보면서, 게임 참 편하게 찍어내내 하는 생각이 들었는데.. | 24.04.30 09:21 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
하지만 재미있었다는거 ㅎ 게임의 본질은 그래픽 같은 기술은 일부분일뿐이고 결국 사람의 심리를 얼마나 간파해서 디자인하느냐에 달려있음. | 24.04.30 11:57 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)175.212.***.***
ai로 숨은그림찾기 게임 안만들었으면. ai로 생성한 그림 위에 덧그리니까 티가 다 난다고...
(IP보기클릭)27.117.***.***
ai로 만든 공장 양산형 게임들 아님?
(IP보기클릭)59.6.***.***