물약을 마시는 도중에 회피를 하면 제자리에서 구르는 버그를 아실 겁니다.
유사한 케이스로, 샤프샷 활의 무릎꿇고 쏘기 스킬 후 당기던 힘 때문에 손을 뒤로 젖히고 표적을 지켜보는 후딜레이 모션이 있습니다.
이 모션을 회피로 캔슬했을 때, 회피 모션이 종료되고도 아직 무릎쏴 후딜레이 시간이 다 지나지 않았다면, 무릎쏴 후딜레이 모션이 잠깐 나왔다 사라집니다.
즉,
A행동을 B행동으로 취소할 때 -
B행동을 마친 후 A행동을 마저 하려는,
또는 A행동을 하라는 명령어가 취소되지 않거나,
혹은 A행동을 마치고 상태 속성을 초기화하기 전에 끊겼으므로 그 상태 속성이 유지되는
버그가 있습니다.
그런데 A 행동이 후딜레이가 아니라 공격모션이었다면?
혹은 슈퍼아머나 차지행위 등 스테이터스에 도움이 되는 행위였다면?
특정 조건 하에서만 나가는 기술을 저축했다가 원하는 순간에 쓰거나
버프를 지속적으로 받을 수 있지 않을까?
그런 기대로 찾아낸 테크닉입니다.
조작법은 자막으로 설명했습니다.