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[잡담] 물리엔진은 10년동안 전혀 발전이 없네요 [28]




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(IP보기클릭)223.62.***.***

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이분은 그냥 시뮬에대한 개념이 없으신듯합니다 첫두코너에서 바로 1위로 치고 나간다는것부터가 시뮬보다는 아케이드성이강한 레이싱에 길들여져 있으신분임
16.09.02 11:48

(IP보기클릭)152.149.***.***

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독일 뉘르 트랙하나 레이저스캔하며 노면상태 피드백으로 그대로 전하려 2년간 노력할 정도의 제작팀이 만든 시뮬지향 게임을 니드포쉬프트와 같다뇨.
16.09.01 14:09

(IP보기클릭)152.149.***.***

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그쪽이 실제 레이스에서 했으면 사고유발을 했을법한 고의적인 브레이킹 비슷한 주행을 했다고는 생각안하시고 일부러 AI가 1등 무조건 못하게 뒤에서 박아버렸다 라는 식으로 이야기한것도 웃기고 10년전과 같은 황당하고 억지스러운 물리엔진 이라는 말씀에 이태리 레이싱서킷안 작은 회사에서 소수의 인원으로 인정받고 인정받아 계속 발전해오는 현존최강 레이싱 시뮬이라고 인정받는 아세토 제작진이 피식할거 같음. 님이 이토록 까내린 본 게임이 실제 레이스에 도움이 많이 된다는 현 레이서분의 말과 상반되는거라 웃기고 또 네이버 아세토 카페에서 정기적으로 레이스를 진행하며 플레이하는 많은 현/전 레이서분들 포함 매니아들조차 억지10년전물리엔진 게임을 하는 사람들로 만들어 버리는것 같아 또 웃음이 나옵니다.
16.09.01 14:07

(IP보기클릭)223.62.***.***

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나 레이싱에 대해 하나도 몰라요~~~~라고 소리치시는거랑 같은글을 써놓으셨네요 제가보기엔 시뮬말고 아케이드쪽 레이싱을 하시는게 맞을듯하네요
16.09.01 19:16

(IP보기클릭)223.62.***.***

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주행라인 유지하면서 일부분 블록은 괜찮은데 계속 라인바꿔가며 악의적으로 블록하는건 파울입니다
16.09.02 16:09

(IP보기클릭)152.149.***.***

잘모르시네요. 웃음밖에 안나옵니다.
16.09.01 09:51

(IP보기클릭)119.67.***.***

마이라이프엉
뭘 모른다는거죠. 그럼 님이 아는걸 써보세요. | 16.09.01 13:36 | |

(IP보기클릭)152.149.***.***

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마이라이프엉
그쪽이 실제 레이스에서 했으면 사고유발을 했을법한 고의적인 브레이킹 비슷한 주행을 했다고는 생각안하시고 일부러 AI가 1등 무조건 못하게 뒤에서 박아버렸다 라는 식으로 이야기한것도 웃기고 10년전과 같은 황당하고 억지스러운 물리엔진 이라는 말씀에 이태리 레이싱서킷안 작은 회사에서 소수의 인원으로 인정받고 인정받아 계속 발전해오는 현존최강 레이싱 시뮬이라고 인정받는 아세토 제작진이 피식할거 같음. 님이 이토록 까내린 본 게임이 실제 레이스에 도움이 많이 된다는 현 레이서분의 말과 상반되는거라 웃기고 또 네이버 아세토 카페에서 정기적으로 레이스를 진행하며 플레이하는 많은 현/전 레이서분들 포함 매니아들조차 억지10년전물리엔진 게임을 하는 사람들로 만들어 버리는것 같아 또 웃음이 나옵니다. | 16.09.01 14:07 | |

(IP보기클릭)152.149.***.***

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독일 뉘르 트랙하나 레이저스캔하며 노면상태 피드백으로 그대로 전하려 2년간 노력할 정도의 제작팀이 만든 시뮬지향 게임을 니드포쉬프트와 같다뇨.
16.09.01 14:09

(IP보기클릭)61.82.***.***

마이라이프엉
반박불가네요. | 16.09.01 14:18 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

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나 레이싱에 대해 하나도 몰라요~~~~라고 소리치시는거랑 같은글을 써놓으셨네요 제가보기엔 시뮬말고 아케이드쪽 레이싱을 하시는게 맞을듯하네요
16.09.01 19:16

(IP보기클릭)220.120.***.***

공감하네여 솔직히 까고 말해 레이저스캔 하면 뭐합니까 게임에서 제대로 코스 달리는 느낌이 별로 안 나는데여 올해 산 게임중에 젤 돈 아깝다고 생각되네요
16.09.01 23:39

(IP보기클릭)117.111.***.***

녹차맛쵸코
그란투리스모6와 아세토코르사 뉘르를 비교했을시 핸들에 오는 진동 자체가 틀립니다 좀 과장해서 정말 험난한 뉘르를 시속200으로 질주하는 느낌들었네요ㅋㅋ | 16.09.02 00:10 | |

(IP보기클릭)152.149.***.***

녹차맛쵸코
코스달리는 느낌때문에 아세토 하는건데 아무리 개인적인 주관이라지만 분명 안해보셨거나 레알못 인듯. | 16.09.02 11:43 | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

녹차맛쵸코
이번 발매한 콘솔버전이 외국유저 평가는 나쁘지 않은데 국내 유저분들 반응은 긍정적이지 못하네요. 레이싱게임이 한국에서 인기가 없는것도 한목하겠지만, 한국콘솔러들에겐 과분한 타이틀인것 같습니다. | 16.09.02 13:57 | |

(IP보기클릭)119.67.***.***

녹차맛쵸코
제가 심레이싱을 표방하는 이게임을 휠이아닌 패드로 하는영향도 있는거같습니다. 예를들면 첫번째 스페셜이벤트 German Fury는 해외유저들사이에서도 휠이아닌패드로 골드를딴다는건 불가능하다는말이있더군요. 유튜브동영상보니까 스무스하게 커브돌던데 패드(기본설정)로는 그렇게 안되요. | 16.09.02 17:03 | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

Enfini-*
한국 콘솔러들 집단으로 저질된건가요? 얼마나 대단하신 게임이시길래 게임에 대한 불평 좀 했다고 집단으로 한국콘솔러 전체를 수준 이하로 매도 하나요? | 17.06.15 02:19 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
이분은 그냥 시뮬에대한 개념이 없으신듯합니다 첫두코너에서 바로 1위로 치고 나간다는것부터가 시뮬보다는 아케이드성이강한 레이싱에 길들여져 있으신분임
16.09.02 11:48

(IP보기클릭)119.67.***.***

루리웹-140785384
바로1위로 치고나간다는건 다른레이싱게임도 그렇게한다는게아니라 이 아세토코르사게임에서 1위를하려면 그렇게 해야한다는뜻입니다. 그렇지않으면 앞에나선 차들과 간격이 점점벌어지기때문에 다시 추월할 기회가 없어요. 이 게임 안해보셨나보네요. | 16.09.02 17:05 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

うちの妹肉
이게임을 안해보기는요 이미 질리도록 했고 네이버카페회원입니다 | 16.09.02 20:07 | |

(IP보기클릭)221.161.***.***

うちの妹肉
다시 추월할 기회가 없는 게 님 실력이 딸려서 그런 거라고 왜 생각을 못 하시죠??? | 16.09.11 15:11 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

2등을 추월 못하게 길막이라니 실제라면 실격이죠 ㅎㅎ 근데 아세토 ai는 좀 물리엔진대비 부족해보이기는 합니다ㅜㅠ
16.09.02 12:32

(IP보기클릭)61.82.***.***

브이식스
블로킹도 정당한 블로킹이 있습니다. 막는게 무조건 반칙은 아닙니다. 하지만 글작성자분께서 말씀하시는 ai를 이기기위한 방법으로의 길막 운전은 정당한 블로킹이 아닌, 고의성 투무브를 하면서 라인을 수시로 변경하며 막는 반칙성 블로킹이네요. | 16.09.02 13:44 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

Enfini-*
넵 규칙은 알고있어요 고의적으로 2회이상 라인바꾸면서 블록킹 한다던지 | 16.09.02 13:54 | |

(IP보기클릭)152.149.***.***

브이식스
추월못하게 길막하는건 원래 기술아니던가요? AI도 개인적으로 저속 코너에서 박아대는 여느 레이싱겜들보다 낫다고 보는데 ; | 16.09.02 13:59 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
마이라이프엉
주행라인 유지하면서 일부분 블록은 괜찮은데 계속 라인바꿔가며 악의적으로 블록하는건 파울입니다 | 16.09.02 16:09 | |

(IP보기클릭)210.90.***.***

아세토 ai가 좀 부족한 부분도 있고 싱글 구성이야 구색 맞추기 정도긴 한데 본문 글은 제목부터가 핀트가 완전히 나갔습니다. 아직 심레이싱 잘 모르시는 것 같아요.
16.09.02 16:01

(IP보기클릭)152.149.***.***

정답은 pc버젼으로 제대로된 휠로 프랙티스나 멀티를 하자가 되겠습니다 ㅋㅋ
16.09.02 17:05

(IP보기클릭)223.62.***.***

아~~~ 그냥 카트라이더 하는게......
16.09.02 21:59

(IP보기클릭)14.33.***.***

레알못들 많네요...쯧쯧
16.09.03 03:08

(IP보기클릭)121.140.***.***

다른건아니고 물리엔진이란게 꼭 그런 운동법칙 이런거만잇는건아닌데... 지금의 그래픽도 어떻게보면 물리엔진의 발전인건데...
16.09.03 18:13

(IP보기클릭)220.127.***.***

시뮬레이션을 처음 해보셨나보네요... 물론 게임으로 즐겨야하지만 최대한 사실을 추구하는 게임입니다. 솔직히 아세토하는 입장에서는 그란이나 포르자도 아케이드 게임으로 봅니다.
16.09.28 13:45

(IP보기클릭)175.195.***.***

음.. 일일이 열거하긴 힘들지만.. 선회시 밀리는 느낌과 과장되지 않은 스핀 수준, 트랙 조건 별 달라지는 진동, 속도별 진동, 충돌시 반응 등등 물리엔진과 진동구현 수준은 프카와 아세토까지 오는 과정 속에 엄청난 발전이 있어왔고 체감된다. 글쓴이가 10년전 왈가하는 것은 과장이고 뭔 말을 하려는지는 알겠으나.. 너무 확대 해석이다 이정도면 칭찬할만하고 그란과 프카2에서 더 발전해주길 기대하는 수 밖에
17.05.02 23:29


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