사냥꾼은 디렉터스컷 및 멀티 업데이트 이후에도
운용법이 거의 달라지지 않았습니다
최대한 헤드샷을 많이 그리고 빠르게 맞춰서
의지를 채워 우치츠네를 쓰고 쿨타임이 돌때마다 폭발화살을 날리는 운영입니다
달라진 점이 있다면 3발 멀티샷이 가능한 반궁 '스가루의 시야'가 추가됐다는 점입니다
사냥꾼 신스킬 '검과 활' (카타나로 적을 처치하면 다음 활 공격이 100% 추가데미지 / 그 반대의 경우도 적용)은
제가 보았을때 스가루 3멀티샷에 쓰라고 준 스킬이라 생각하여 스가루를 이용한 운영법을 이리저리 고민해보았으나
화살 장전 수는 15개인데 스가루는 헤드샷 반환이 없어 지속딜링이 힘들고
무엇보다 멀티샷은 별개의 조준속도를 가져 활 및 호부의 '조준속도' 가 적용이 되지 않기때문에 실전에 쓰기엔 큰 어려움이 있다 판단했습니다
물수제비를 벗어나 이런저런 운용이 가능하지 않을까 생각했는데 다소 아쉬운 부분입니다
셋팅 소개에 앞서
전 사냥꾼의 어떤 셋팅이든 호부에 사냥꾼능력반경을 반드시 넣습니다
사냥꾼능력반경이 없다면 폭발화살/충격화살은 그저 그런 스킬이지만 능력반경이 있다면 정말 강력한 스킬로 바뀝니다
이걸 굳이 안쓸 이유는 없다고 생각합니다
초보분들이 가장 무난하게 쓸 수 있는 셋팅입니다
업데이트 전과 바뀐게 거의 없지요
바뀐게 있다면 추가 옵션 개방으로 유틸과 뎀딜이 약간 상승한정도입니다
연막에 군수품이 달려있기때문에 헤드샷반환이 없어도 화살의 모자람이 크게 없을것입니다
체력관리에 어려움이 느껴진다면 호부에 체력증가/전투재생을 추천드립니다
꼭 더러운화살과 불의달인이 없어도 사냥꾼은 강력합니다
Ta에 써먹는 셋팅입니다
위 셋팅과 달라진점이 있다면 궁극기피해를 버리고 능력 쿨다운 감소에 투자를 한것입니다
폭발화살이 정말 강력하고 궁극기피해가 없어도 우치츠네는 강하기때문에 폭발화살을 자주 돌리는 셋팅입니다
정말 스피디한 게임을 위한 셋팅이기에
재미면에선 그다지 추천드리진 않습니다
이번에 새로 나온 액화용맹의 병을 사용한 셋팅입니다
호리병이 의지를 정말 잘 채워주기때문에 궁극기 난사가 가능하여
생존에서도 좋지만 경쟁자 모드에서 더욱 추천드립니다
호리병은 군수품이 없기때문에 방패관통대신 헤드샷반환을 넣어 화살 수급을 원활하게 하고
의지수급을 위해 불의달인 대신 의지증가를 넣습니다
호리병이 정말 op 장비이기에
연막없이 생존만 할 수 있다면 정말 강력하더군요
스킬은 웬만하면 폭발화살 고정에
처형자 or 해방된 사냥꾼을 가는데
Ta셋팅이 아니면 처형자를 추천드립니다
신스킬 오니궁수가 너무 대인스킬이라 생존이나 경쟁에 써먹기 힘든점이 아쉽네요
이 밖에도 조준속도 40%를 이용한 유틸성 셋팅이나
그 외 셋팅들도 많으나 편하게 써먹기 좋은 셋팅들만 소개해보았습니다
저는 사냥꾼용 월검이 없기때문에 수검을 씁니다
어차피 사냥꾼이 칼질할 일은 정말 한정적이기에
카타나는 취향껏 써주시면 되겠습니다
다시한번 말씀드리지만 호부에
체력증가 + 전투재생 / 축복받은 화살을 넣으면
체력관리가 쉽고 딜도 어느정도 잘 뽑아내기때문에 초보자분들에겐 위 옵션을 추천드립니다
참고만 해주시길 바랍니다
감사합니다.
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첫번째줄입니다 | 21.09.20 18:10 | |
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