모든 보스는 올라운더, 인파이터 하드 난이도 기준 입니다
플레이 스타일이 사람마다 다르니 당연히 랭킹도 제 개인적인 순위 입니다
모든 보스들은 당연히 패턴이 익숙해 지면 다 할만해 집니다
걔 쉬운데? 이리이리 하면 됨! 이런 반응은 굳이 안 해주셔도 됩니다!
3. 하슈말
하슈말 한 마리만 잡는 건 쉽습니다
모빌 아머 답지 않게, 피통이 워낙 적어서...
문제는 얘가 나오는 시나리오들이 하나같이 더럽게 깁니다
그 와중에 쿨타임도 없이 전방위 공격을 시도 때도 없이 써서
플레이어가 아니라 옆에 있던 npc 동료들이 순삭 당합니다 ㄱ-...
이 게임에서 보스전에 동료 둘이 다 사망하는 건 사실상 게임오버로 직결되기 쉽기 때문에
위에 기나긴 시나리오 분량이랑 겹쳐서 엄청난 스트레스를 유발합니다
dlc 시나리오에선 베이건 기어 시드랑 같이 최종 보스로 나오는데
시드는 솔직히 패턴이 안 어렵고, 피통만 더럽게 커서 지루하기만 한 보스이지만
하슈말은 제작진의 애정을 너무 많이 받아서 제대로 맞으면 적정 렙에서 2000 이상의 데미지도 줍니다...
게임 특성상 피격 후 순간적인 무적 시간이 없어서 연타 계열 공격이 엄청 아픈데 그 수해를 제대로 받은 녀석
테일 블레이드 휘두르기, 난타 하기, 점프 해서 밟기 등등 범위 공격이 너무 많다 보니
플레이어 혼자만 패턴 피한다고 다가 아닌 게임 특성상 혈압 오르게 만들어 주는 주범
피통 까지 많았으면 생각하기도 싫네요
2. 이름 까먹었는데 스토리 최종보스
패턴 안 익숙하면 정말 끔찍하기 짝이 없는 보스
실제로는 점프만 하면 상당수의 공격이 피해지고, 욕심 없이 평타 2타 후 백스탭으로 빠지면
시간이 걸려서 그렇지, 어찌어찌 이길 수 있습니다만
얘가 진짜 극혐인 이유는 피통도 많으면서 진짜 시도 때도 없이 날라다니고
쓸데없이 더럽게 커서 달라붙으면 시점이 이리휙 저리휙 눈 돌아가게 만들고
미묘하게 피격 판정이 작아서 분명히 내 공격이 맞을 거 같은 거리인데 안 맞는 이상한 상황이 엄청 자주 나옵니다
모빌 아머 주제에 나보다 더 빠르게 격투 콤보 넣으면서 싸우는 거 보다 보면 걍 헛웃음이 한번씩 나옴
1. 노이에질
위에 보스들에 비해서 쉬운데? 라고 생각하실 분 많으실 건데
공격력이 상대적으로 약해서 그렇지 전 패턴이 엄청 피하기 힘들었습니다;;
0083 최종 시나리오랑 역샤 시나리오의 숨겨진 보스로 등장하는데
아이 필드 달고 날라다니면서 거대 빔샤벨 공격을 시도 때도 없이 고속으로 쓰는 거 보고 있으면
정말 극혐입니다...
다른 보스들은 그래도 공격 시전 전이나 후에 때릴 타이밍이 좀 나오는데
이 놈은 일격일탈 전법을 자주 하고, 기동성이 좋은 편이라 쫓아 다니면서 싸우게 되니 더 짜증
전 이상하게 얘 패턴이 유독 안 익숙해지더군요.
빔샤벨 양손에 꺼내서 멀리서 돌진해 오는 패턴은 암만 연습해도 저스트 스탭이나 저스트 가드의 감이 안 오고...
이기지 못 한다는 소리가 아니라, 정말 상대하기 짜증나는 보스였습니다
전투에선 이겼지만 승부에선 졌다 기분이 많이 들어요...
0. 데빌건담
근중원 거리를 전부 커버하는 공격 패턴, 점프해도 다 맞는 타점
시도 때도 없는 점프로 쫓아 다니기 바쁘고, 싸우는 맵에 장애물이 간간히 있어서 어버버 하다가 빔 맞고 사망 하는 경우 많고
공격력도 쌔면서 피통도 많고, 공격 속도도 빠르고, 피하는 위치 잡기도 난해합니다
싸우는 맵이 그나마 짧아서 다행
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읽고보니 진짜 다른것보다도 모빌아머들 주제에 모빌슈트급으로 날렵하고 슉슉 날라다닌다는게 참 돌이켜보니 이게 뭐지 했던 이유가 바로 이거였네요
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읽고보니 진짜 다른것보다도 모빌아머들 주제에 모빌슈트급으로 날렵하고 슉슉 날라다닌다는게 참 돌이켜보니 이게 뭐지 했던 이유가 바로 이거였네요
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