플레이 조건은 밑의 유청님 게시물에 써 있는 조건과....
실패 시 재도전을 위해서 스킬 및 스킬회복 장비 셋팅만 해놓고 플레이 해봤습니다.
찍는동안 가장 힘들었던건 아직 공략을 완료하지 못한 시덴과 최종보스 뿐이네요...
나머지 보스들은 머리속에 구상해놓은 방법대로 하다가 손꼬여서 망한거 빼곤....할만합니다.
조건
1.기드라만 사용
2.렌즈 및 반지 사용금지(단, 리트라이 감안하여 렌즈는 SP회복 +로 2개만 껴놓았습니다)
3.목걸이는 부서진 펜던트로 HP200대 유지
4.스킬 전면 사용 금지(셋팅은 리트라이 대비 셋팅입니다.)
5.노 데미지(쿠도스가 끊기지 않아야 겠죠?)
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01.Merak/メラク/메라크
클리어 결과 : 쿠도스 840점(에어-히트 보너스)
후기 : 메라크의 경우 돌진기를 적절하게 유도하면 딜을 넣을 타이밍이 많이 나옵니다.
레이지 레이져도 늦게 쓸 수 있게 만들 수 있지만...패턴 유도가 중요합니다.
레이지 레이져를 쏘고난 뒤면, 최대한 웜홀이 메라크쪽에 생기게끔 유도하여 멀리서 다트를 꼽아줍니다.
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02.Stratos/ストラトス/스트라토스
클리어 결과 : 쿠도스 494점(에어-히트 보너스)
스트라토스의 경우 점프로 반대편을 넘어가는 패턴시 최대한 빠르게 다트로 3히트후 뇌격린을 지져넣고
다음 패턴이 뭐가 나올지 미리 예측후 예측샷을 쏴두는 것도 좋습니다.(맵 좌/우에서 돌진하는 기술 및 손바닥)
데스티니 팡은 한쪽만 제거해도 충분
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03.Jota/イオタ/이오타
클리어 결과 : 쿠도스 540점(에어-히트 보너스)
이오타의 경우 제로 블레이드를 제외하곤 점프와 뇌격린 호버링으로 회피 가능
제로블레이드시 다트로 속도를 늦추는동안 뇌격린으로 지지고 뽂아줍시다.
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04.Carrera/カレラ/카레라
클리어 결과 : 쿠도스 840점(에어-히트 보너스)
카레라는 좌우 돌진 및 중앙에서 패턴시전시 잘 끊어먹으면 필살기를 쓰기전까지 많은 딜을 넣을 수 있습니다.
카레라의 패턴을 어디서 잘라먹냐와 잘라먹고난 뒤, 어느쪽으로 돌진하게 할 지는 유저의 몫
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05.Viper/デイトナ/데이토나
클리어 결과 : 쿠도스 820점(나이스-히트 보너스)
데이토나는 낚시패턴이 많아서 많이 버거운 상대입니다.
화속성 계열 보스가 패턴이좀 더럽기로 소문난 전통때문 일까요...
말발굽에 안차이게 끔 데이토나와 눈물나는 심리전을 펼친 후, 탄막피하기를 하면서 틈틈히 다트를 꼽고
뇌격린을 비벼주면 착지 후 금방 제거 가능!
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06.Elise/エリーゼ/엘리제
클리어 결과 : 쿠도스 911점(보너스 없음)
엘리제는 기도라의 경우 한발씩만 꼽아놓고 뇌격린으로 지져주시면 됩니다.
대신 보너스를 못받죠...아쉬우면 한쪽만 죽여서 리저렉션 타임~
중간에 둘이 호흡이 안맞아서 위치 교대하는 패턴 회피법은 표창 던지는쪽에서 뇌격린으로 표창 막다가
반대쪽에서 봉타고 넘어올때 맞춰서 회피하심 되겠습니다.
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07.Copen/アキュラ/아큐라
클리어 결과 : 쿠도스 750점(에어-히트 보너스)
아큐라는 뭘 쏘냐에 따라 대응이 틀려집니다.
실드웨펀으로 전방 가드판정이 있는 기술의 경우 폴짝폴짝 뛰면서 머리에 다트를, 전방 노출패턴의 경우
몸통에 다트를 꼽고 뇌격린 방출!
러스트 도플러 시전시에는 서서 다트를 꼽으면서 뇌격린 방출하면 3개의 분신이 소멸된 상태로 돌진합니다.
그거외에는 그리드 스내쳐를 안맞도록 조심하시기 바랍니다. 능력 사용 불가 시간이 상당히 깁니다.
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08.Nova/紫電/시덴_1th
클리어 결과 : 쿠도스 540점(에어-히트 보너스)
시덴전은 어느방향으로 쏘면 도너츠를 피할지 눈치게임이 중심입니다.
콩알들은 구석에 몰린 것 아닌이상은...피하기 쉽구...
시덴의 필살기는 X ┼ 모양보고 잘 피하시면 됩니다.
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남은 보스는....
최대한 빠른 시일 내에 끝내버리고 업데이트 하겠습니다.
남은 보스 : 시덴 2차전, 최종보스
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