아아... 원래라면 피뢰침 작성하다 만 걸 해야 하나, 좀 귀찮아져서(...) 잠시 엉뚱한 방향으로 가게 되었습니다.
보스들에 관한 패턴을 좀 서술해볼까 하는데요...
저는 노 데미지 클리어를 위해 보스 전에서 한 대라도 맞으면 즉시 게임을 강제 종료하는 그런 사람이랍니다(...).
앞으로 계속 이런 식으로 작성을 계속 해볼까 싶네요.
자, 그럼~
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나태한 아공공: 메라크
게임 중독의 폐해 변비 환자
이번에 설명할 보스는 바로 메라크.
메라크는 건볼트의 보스들 중 가장 쉬운 난이도를 자랑한답니다.
패턴들이 죄다 눈에 잘 들어오는지라 회피가 상당히 쉽고, 맞아도 데미지가 그리 높은 것도 아닌지라 초보자라고 쉽게 잡을 수 있는 녀석입니다.
그나마 스페셜 스킬인 레이지 레이저가 어렵다고 하나 회피법만 잘 숙지한다면 X밥입니다(...).
자, 그럼 각 패턴에 대해 분석을 시작하겠습니다.
출처는 당연히 엔하위키 미러.
배꼈다고 매도하진 말아주세요. 제가 쓴 게 대다수니까.
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체어 펀치
명칭 |
イスパンチ |
특징 |
전투 시작 시 가장 먼저 사용 |
회피법 |
타이밍에 맞춰 회피 |
난이도 |
下 |
대사 |
에잇! |
체어 로봇을 조종해 플레이어가 있는 위치로 펀치 공격을 날리는 패턴입니다.
플레이어가 있는 위치에 따라 사정거리가 달라지는 특징을 보유하고 있어요.
공격 시 타이밍에 맞춰 회피할 수 있지만, 차라리 보스의 후방으로 넘어가는 것을 추천합니다.
후자의 회피법을 제대로 숙지했다면 가만히 있는 채로 데미지를 줄 수도 있죠.
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체어 러쉬
체어 러쉬는 이미지가 보이지 않아서 많이 아쉽습니다. ㅠㅠ
명칭 |
イス突撃 Chair Rush |
특징 |
이 패턴 도중에 2페이즈 돌입 시, 잠시 동안 바닥에 정지하고는 다시 돌진 |
회피법 |
대쉬 및 대쉬 점프로 회피 |
난이도 |
下 |
대사 |
간다? |
체어 로봇을 조종해 플레이어가 있는 위치를 향해 돌진합니다.
바닥에 붙은 뒤, 보스룸 가장자리와 가까운 곳으로 다시 상승하죠.
타이밍에 맞춰 대쉬 및 대쉬 점프하면 그닥 문제될 건 없는 패턴입니다.
가장자리로 돌진할 시, 대쉬 점프 후에 뇌격린으로 부유하는 것도 좋지요.
2페이즈 돌입 시, 잠시 바닥에 정지하다가 다시 돌진하니 주의합시다.
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웜홀 체어 미사일
명칭 |
亜空孔イスミサイル |
특징 |
2~3회 연속 미사일 발사 |
회피법 |
적당한 위치로 유도한 후에 반대편으로 대쉬 |
난이도 |
下 |
대사 |
빠-앙! |
여러 개의 웜홀을 동시 생성한 뒤, 체어 로봇의 팔을 전송시킵니다.
전송된 팔들은 플레이어가 있는 위치로 미사일을 연속 발사합니다.
플레이어가 있는 위치로 발사 방향이 결정되기에 적당한 위치로 유도한 뒤 반대편으로 대쉬하는 방법이 있긴 하다만,
뇌격린 배리어로 방어하는 게 훨씬 이롭습니다.
연속 발사하니 EP 에너지 잔량에 신경 써야 합니다.
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웜홀 펀치
명칭 |
亜空孔パンチ |
특징 |
1~3회 연속 펀치 |
회피법 |
타이밍에 맞춰 점프 |
난이도 |
下 |
대사 |
호잇! 이얍! |
체어 펀치의 파생 패턴으로, 플레이어가 있는 위치로 웜홀을 전송시킨 펀치를 날립니다.
사정거리가 약간 길지만, 범위가 의외로 좁아서 점프하기만 하면 쉽게 회피할 수 있습니다.
안정성을 높이고자 한다면 점프 후 뇌격린으로 부유해도 좋고요.
펀치가 연속으로 나가니 타이밍을 잘 잽시다.
또한, 웜홀 자체에는 판정이 전혀 없으니 웜홀 쪽으로 대쉬하는 방법도 있습니다.
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웜홀 빅 펀치
명칭 |
亜空孔ビッグパンチ |
특징 |
2회 연속 펀치 |
회피법 |
체어 로봇의 예비 동작을 확인하고 회피 |
난이도 |
中 |
대사 |
네에, 네에...... 호잇! 다시 한 번! |
체어 펀치의 파생 패턴2로, 보스룸 가장자리에서 웜홀로 전송시킨 펀치를 2회 연속 날립니다.
펀치에 맞을 시 밀려나는 거리가 꽤 큽니다.
공격 범위가 웜홀 펀치 때와는 비교가 안 될 정도로 넓기에 점프로 피하는 것은 불가능하고,
반대편으로 대쉬하는 것 외엔 없습니다.
펀치 방향은 철저한 랜덤이니 예측하기 어렵지만, 빅 펀치가 나오기 전에 체어 로봇의 팔 방향을 잘 보십시오.
오른팔이면 오른쪽으로, 왼팔이면 왼쪽으로 빅 펀치가 나갑니다.
판단이 힘들다면 스타트 버튼으로 게임 중지시키고 난 다음에 해보세요.
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레이지 레이저
삼라만상의 실상을 파헤친다
종횡무진 변화무쌍
세계를 관통하는 파멸의 빛
명칭 |
レイジーレーザー |
특징 |
한 쌍의 웜홀이 연속으로 중첩 |
회피법 |
보스룸 가장자리에 대기하다가 적당히 움직여 회피 공간을 넓힘 |
난이도 |
中 |
대사 |
이런, 이런...... 레이지 레이저-! 사라져버렷! |
체어 로봇의 입에서 거대한 레이저를 발사, 여러 웜홀을 통해 차례차례 전이시킵니다.
전이된 레이저의 발사 방향은 플레이어가 있는 위치.
데미지도 꽤나 높은지라 잘못하면 풀피에서 실피가 되는 광경을 맛보게 됩니다.
플레이어가 있는 위치로 레이저가 전이되는 특성을 이용해서 보스룸 가장자리에 대기하다가 적당히 움직여 회피 공간을 넓히는 게 좋습니다.
익숙해지면 피하는 동안에 자잘하게 데미지를 주는 것도 가능하죠.
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참고로, 이 글에서 나오는 페이즈란 건, 보스의 HP 단계를 말하는 겁니다.
왜 있잖아요? 밑에 HP바에 칸으로 표시되어 있는 그거.
일정 수치의 데미지를 가하면 보스가 잠시 경직하다가 무적 판정이 일어나는 것을 페이즈 돌입이라 부릅니다.
참고로, 메라크의 총 HP는 810으로, 1페이즈가 279, 2페이즈가 266, 3페이즈가 265입니다.
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아~ 쓰고 보니까 보스 공략이 더 재밌는 것 같습니다.
다음에는 이오타에 대해 작성 해볼까 하는데요.
이 글 읽고 틀린 점이 있다면 지적해수셔도 좋습니다. ^ o ^
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