결국 이놈의 하키사랑이 뭔지 결국 궁금해서 구매했네요..
NHL 모든 시리즈를 다 해본 골수 팬이라 매번 기대가 컸지만 이번작은 정말 실망감을 가지고
구매를 했습니다.
그런데 이게 왠걸?
재밌습니다??
이게 애초에 기대감을 포기해서 인지 저도 햇갈리지만
재밌는 이유를 말씀드리겠습니다. 오직 인게임만 말씀드릴게요.
1. AI의 상향
16에서 실망스러웠던 점은 파워플레이시에 골대뒤에 있으면 컴퓨터가 1명이 부족한 상황인데도 내려와서 뺏으려고 시도합니다.
실제 하키에서나 게임에서나 이러면 그냥 바로 5:3 찬스로 이어지죠. 근데 17에서 안오고 포지션을 잡고 기다리더군요 그리고 파워플레이 포지션을 잡으려고하면
엄청나게 압박을 합니다. 16에서는 슈퍼스타 난이도에 파워플레이면 가지고 놀 수 있는데 17에서는 그냥 제가 아무것도 못합니다. 굉장히 현실감 넘치네요
16에서 슈퍼스타 난이도 기준에서도 공격시 골대 앞까지 심한 압박도 없었으며 바디체킹도 게임 끝나고 보면 컴퓨터 10개 저는 32개 이런식의 차이가 있었으며
슛팅 숫자도 제가 32개면 컴퓨터 15개 이런식 이었습니다. 하지만 17에서는 스탯도 거의 똑같이 나옵니다. 게다가 공격할때 진짜 압박 장난아닙니다.
사실 이게 하키거든요 좁은 공간에서 빠른 스포츠인데 어떻게 퍽을 가지고 너무나 편안하게 상대 공격 지역으로 들어간단 말입니까 덤프도 하고 힘들게 힘들게 공격지역으 로들어가네요. 굉장히 만족스럽습니다.
2. 현실감있는 퍽 컨트롤
이 요소 하나가 굉장히 게임을 다르게 만드네요. 그래픽은 똑같은데 플레이를 해보면 다른 게임이 되버립니다. 이게 신기한건 제가 구매전 유튜브나 여러 동영상을 봤을때
인게임이 전혀 안바뀌었네!!! 라고 생각했는데 이게 플레이를 하니까 골때리게도 완전 다르네요.. 퍽을 뺏기가 까다롭습니다. 그리고 공격시에도 실제 하키처럼 보드 플레이나
바퀴벌레처럼 억지로 버텨내고 몸싸움을 버티고 뚫고 나와서 패스로 이어지거나 골을 넣을 수 있는 굉장히 제가 원했던 실제하키에 좀더 접근하였습니다.
크게 바뀐점은 위에 2가지 입니다. 사실 그래픽적으로 변화한점은 찾기가 힘들었습니다.
제가 원하는 부분은 2k 농구처럼 좀더 사실적인 움직임을 구현해주길 매번 간절히 원했습니다.
2k하키가 그점에서는 굉장히 좋았거든요 움직임이 사실적인!! 하지만 이제 2k가 안만드니... 제가 봤을때 2k가 하키를 포기 안했다면
지금쯤 ea는 밀렸을 겁니다.
어찌되었건 한가지는 그래픽은 똑같지만 게임자체는 다릅니다. 진작에 이렇게 플레이에 신경써서 16에서 만들었다면 칭찬좀 들었을텐데
이ㅁㅊㄴ들이 약을 파는건지 시리즈마다 조금씩 조금씩 추가하는 패치처럼 시리즈를 발매하네요.
결론은 구매하십쇼ㅋㅋ
실제하키에 약간은 근접하는 플레이를 해보실 수 있습니다.
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A.Mcdonald
네 맞습니다 17을 안 좋게 보게 만드는 요인.... 개발 책임자는 이렇게 게임 발매하면 창피하지 않나 모르겠네요ㅋㅋ 멀티를 즐기면 너무나도 좋겠지만 저는 렉으로 멀티는 전혀 하지 않고 오로지 싱글유저입니다. 근데 나름 ai상향과 변화된점으로 인해 재미있게 플레이하네요. 16에서는 너무 쉽게 이겨 시시했다면 17에서는 매판 집중해야 겨우 이깁니다. 월드컵모드 5번이나 한것중에 준결승 올라간게 딱한번이네요ㅠ | 16.10.03 14:52 | |
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