에이펙스 레전드에 대한 이런 저런 것들을 연구.. 라고 하기엔 좀 거창하고 정리하는 중인데
크게 활성화된 커뮤니티가 없어서 어디에 올려야할까 하다가 일단 이 곳에 올립니다
게임 발매 초기라 온갖 잘못된 정보들이 입을 타고 여기저기 전해지다 보니 혼란스러운 경우들을 자주 봅니다
게임 내적인 여러 스탯들에 대해 확실한 정리가 필요하다고 판단했습니다
앞으로도 각종 정보들을 올릴 예정입니다.. 오늘은 먼저 헤드샷과 헬멧, 관통형 강선입니다
1. 헤드샷
에이펙스의 헤드샷 데미지는 다음과 같은 메커니즘으로 계산됩니다
기본 데미지 + 헤드샷 보너스 = 최종 데미지
에이펙스의 총기들은 각각 1.5~2.0 의 헤드샷 배율을 가지고 있으며 배율에 따라 헤드샷 보너스를 획득하게 됩니다
예를 들어 총기의 기본 데미지가 100, 헤드샷 배율이 2.0 이라면 헤드샷 보너스가 100입니다
헤드샷 보너스가 100이므로 최종적으로 200의 데미지가 들어가게 됩니다
물론 이것은 헬멧이 없을 경우를 가정했을 때입니다
1-1 유효 헤드샷 거리
에이펙스에는 유효 헤드샷 거리가 존재합니다
총기의 종류에 따라 나눠지며 해당 거리를 넘어가면 머리를 맞춰도 몸샷 데미지로 들어가는 방식입니다
해당 내용은 제가 확인한 것은 아니며 레딧과 유튜브의 내용을 참고하여 작성했습니다
유효 사거리가 매우 길기 때문에 신경쓸만한 부분은 아니지만 유독 짧은 무기들이 몇 있습니다
글 하단의 표를 참고하시면 됩니다
2. 헬멧
헬멧의 역할은 헤드샷 데미지 감소입니다
헤드샷 발생 시, 전체 데미지를 감소시키는 것이 아닌 헤드샷 보너스만을 감소시키며 감소율은 아래와 같습니다
1렙 헬멧 : 20%
2렙 헬멧 : 40%
3렙 헬멧 : 50%
데미지 계산 메커니즘은 아래와 같습니다
기본 데미지 + (헤드샷 보너스 * 헬멧 감소율) = 최종 데미지
기본 데미지가 100, 헤드샷 배율이 2.0인 총으로 피격받은 사람이 3렙 헬멧을 쓰고 있다고 가정합니다
100 + (100 * 0.5) = 150
즉 최종적으로 150의 데미지가 들어가게 됩니다
헬멧이 없을 경우와 비교했을 때 50의 데미지가 덜 들어가게 되는 겁니다
3. 관통형 강선
관통형 강선의 역할을 "헤드샷 데미지 증가" 입니다
게임 내에서는 정확한 수치가 나와 있지 않아 직접 데이터를 모아 계산해보았습니다
관통형 강선은 헤드샷 발생 시 최종적으로 25%의 데미지를 상승시켜 줍니다
다시 한 번 헬멧, 관통형 강선이 포함된 데미지 계산 메커니즘입니다
{기본 데미지 + (헤드샷 보너스 * 헬멧 감소율)} * 관통형 강선 상승률(1.25) = 최종 데미지
마찬가지로 기본 데미지가 100, 헤드샷 배율이 2.0, 관통형 강선이 장착된 총으로 피격받은 사람이 3렙 헬멧을 쓰고 있다고 가정합니다
{100 + (100 * 0.5)} * 1.25} = 187.5
최종적으로 187.5의 데미지가 들어가게 됩니다
아래는 위의 결과를 토대로 표로 정리된 스탯입니다
다만 에이펙스의 반올림 표기법 기준이 모호하여 1 정도의 차이가 있을 수는 있으며 샷건의 경우는 펠릿당 계산이기에 그 영향을 더욱 많이 받는 듯 합니다
관통형 강선이 포함된 윙맨, 롱보우의 데이터는 귀찮아서.. 추가하지 않았습니다 나중에 추가되면 수정하겠습니다
위의 내용들은 직접 플레이하거나 레딧, 유튜브 등을 참고하여 데미지 데이터를 수집하여 작성한 것입니다
이 외에도 다른 계산 방식으로도 같은 결과를 낼 수 있기는 합니다
하지만 결국 정확한 메커니즘은 코드를 뜯어보지 않는 한 알 수 없기 때문에 어느 것이 맞다 할 수는 없겠습니다
(필요하다면 해당 내용을 더 추가하겠습니다)
다만 말씀드렸다싶이 다른 계산 방법이나 위의 계산 방법이나 결과는 같기 때문에 편한 쪽으로 생각하시면 되겠습니다
잘못된 부분에 대한 지적은 언제나 환영입니다
다음편은 "전설 무기 정말로 강력할까" 로 계획 중입니다... 만 언제가 될지는 모르겠습니다
(IP보기클릭)222.98.***.***
(IP보기클릭)222.98.***.***
그거랑 별개로 글 너무 잘쓰시네요. 부럽습니다. | 19.02.22 04:28 | |
(IP보기클릭)211.205.***.***
감사합니다 전 재주가 없어서 영상으로는 못 만들었네요 | 19.02.23 03:38 | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
(IP보기클릭)211.205.***.***
감사합니다 안타깝게도 현재는 밸런스 조정으로 인해 조금 변경된 부분도 있습니다 이 점 참고하세요 | 19.03.27 01:16 | |