- 전투에 처음 돌입하면 나오는 화면입니다 적을 스윙으로 맞추고 시작하면 AP 부분이 10이 충전되있어서 아주 유리합니다
도끼로 스윙하면 방어력 다운 시키고 시작하는지라 전 도끼를 주로 애용합니다 여기서 볼 것은
우측 하단의 Tactics 1, AP 0, Core Charge 10 이 3개를 확인하면 됩니다 추가를 하자면 왼쪽 하단 Negative 라고 써있는것도 확인하시면 됩니다
- 일반 평타로 공격하면 AP가 충전이 됩니다 AP는 크게 3가지 사용법이 있습니다
1. Tactics 레벨을 올린다 : 택틱스 1레벨부터 시작하는데 충전 된 AP를 모두 소비해 - 버튼을 눌러 레벨을 올립니다 레벨 올릴 시 평타가 연격으로 나가 더 빠른 AP 충전 가능,
특정 마법이나 패시브와 연동되 시너지 효과가 생깁니다 예로 택틱스 레벨2가 되면 공격력 증가 이런 패시브등등이요
그리고 최대 충전 가능한 AP의 양이 증가합니다 예로 레벨 1은 10, 레벨2는 20 이런식입니다
2. 스킬을 사용한다 : AP를 소비해 물리 스킬이나 마법을 사용합니다 역시 위에 설명한 택틱스 레벨과 연동되 부가 효과가 생깁니다
예로 적 1개체에게 공격하는 마법인데 택틱스 레벨3이 되면 전체에게 공격이 된다던지 하는 부분이 있습니다
3. 퀵 액션 : AP 10을 소모해 턴을 바로 땡겨옵니다 AP 여유가 있거나 급하게 마법이나 아이템을 써야할 상황이 생기면 ZR을 눌러 퀵 액션을 사용할 수 있습니다
- 이게 AP를 소비하는 스킬입니다 현재 우측 하단을 보면 AP 4가 충전되있는지라 코스트 4인 어둠의 책만 사용이 되고 코스트 5인 황혼의 불꽃은 사용이 안 되는걸 볼 수 있습니다
그리고 황혼의 불꽃 옆에 Resist라고 있는데 이건 적이 이 속성에 대해 저항을 가지고 있다는 소리입니다 약점속성일시에는 Weak 라고 뜹니다
- 그리고 좌측 상단을 보면 동료의 어택 오더가 보입니다 둘 다 마법을 써달라고 하는데 이 때 마법을 사용하면 동료의 오더 스킬이 나가게 됩니다
- 렌트의 오더 스킬 터뷸런스
- 라이자의 오더 스킬 아스트랄 스피어가 자동으로 발동되서 나갑니다 AP + 2 보너스를 덤으로 받는것도 좋구요
마지막으로 왼쪽 하단에 보면 Negative 모드라고 있는데 이 상태면 동료들이 알아서 스킬을 사용한다거나 하지 않습니다
십자키 상단을 누르면 네거티브, 아래를 누르면 어그레시브 모드로 변경을 할 수 있는데 어그레시브 모드로 하면 동료들이 AP를 마구 소비해 스킬을 사용합니다
AP 여유가 있다면 어그레시브 모드, 조작케가 AP를 먼저 사용해야 되는 상황이면 네거티브 모드를 켜두는게 좋습니다
- AP는 정리가 끝났고 CC에 대해서 설명을 하겠습니다 CC는 Core Charge의 약자인데 그냥 아이템 사용하는데 드는 비용으로 생각하면 됩니다
휴식을 취하면 10 CC가 충전이 되구요 한 번 전투에 나가면 자동으로 충전되고 그러지 않습니다
위의 스샷을 보면 드라이 비스킷이 1 CC를 소비하며 체력을 회복시켜주는 템입니다 얼음 마름쇠도 1 CC 소비하고 옆에 Weak가 떠있는걸 보면
적인 푸니의 약점은 빙속성인걸 알 수 있네요 그리고 아까 CC는 자동회복이 안 된다고 했는데 이걸 회복하는 방법이 있습니다
그건 템을 컨버트하는건데요 아이템 옆에 보면 ' CC로 컨버트 ' 라고 써있는게 보입니다 이건 해당템을 사용 못 하게 소비해서 CC를 10 충전시켜주는겁니다
컨버트 하는 방법은 Y버튼을 길게 누르고 있으면 됩니다
- 예를 들어 적이 화속성 약점을 가지고 있다고 가정을 해보겠습니다 이 때 가지고 있는 CC를 다 써버렸다면 다른 템인 빙속성 얼음 마름쇠나 물리속성 크래프트를
컨버트 시켜서 10 CC를 다시 충전하는 겁니다 어차피 화속템인 프람만 쓸건지라 다른 템은 필요가 없죠 컨버트해서 효율성있게 쓰면 됩니다
컨버트를 한 템은 휴식을 취하거나 하면 다시 사용이 가능하니 걱정말고 컨버트해도 됩니다
참고로 CC에 사용되는 템은 한 번 만들어 두면 계속 사용이 가능하니 무조건 최고 품질의 템을 만드는게 좋습니다
- 회복템도 다양하게 만들어두면 좋습니다 축복의 연고는 품질이 높고 힐량이 상당히 높은데 2 CC 를 소비합니다
옆에 있는 템인 비스켓은 힐량은 낮지만 1 CC를 소비하니 상황에 맞춰 사용을 하면 좋습니다
해당 연고는 연금을 해서 만든건데 재료의 특성을 이용하면 본인 취향에 맞게 만들 수 있습니다 예로 이 연고는 은은한 불빛 특성을 가지고 있는데요
- 이 연고를 사용하면 체력이 회복됨은 물론 공격력 조금 증가 효과까지 받게 되는거죠
그리고 전투중엔 L, R키를 이용해 조작케를 변경할 수 있습니다 케릭마다 가지고 있는 스킬이 다르다보니 상황에 따라 케릭 변경을 할때가 있습니다
예로 보스전에 동료 체력 관리를 신경써서 해야 하는 상황이거나 약점 공략을 해야 하는 상황이면 케릭을 바꿔서 해야할때도 있죠
전 타오가 독과 화속성 스킬, 회복템을 가지고 있게 해놨는데 적이 화속 약점에 팀체력을 책임져야 한다면 라이자보단 타오를 조작하는게 효율적이죠
그러면 조작케를 계속 변경하며 전부 조작하는게 좋지 않냐? 하실텐데 조작케를 바꾸면 오더 어택이 초기화됩니다 이게 큰 단점이죠
아무래도 초반부만 진행해서 뒤로가면 또 어떤 전투시스템이 나올지 모르겠지만 기본적인 전투 시스템을 정리해봤습니다
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