스토리 -
전작보다 괜찮긴 하지만 극장판에서 몇십번이나 반복한 이야기이라서 뻔한 이야기입니다. 전작보다는 재밌음
평성라이더 원작 재현 스토리는 평성 라이더는 디케이드/W/드라이브/쿠우가/아기토 만 나오고 나머지는 그냥 어물쩡하게 넘어감
연출 -
전작보다 확실히 힘들어간게 보입니다. 특히 쿠우가 에피소드와 아기토 에피소드는 원작을 생각나게하는 불꽃 연출이 마음에 들었습니다.
게임성 -
게임 모토가 전작보다 스피디하게 바뀐것 같습니다. 전작에 느릿했다고 생각했던 캐릭터들이 엄청나게 빨라졌고 오히려 첫 참전인 고스트가 엄청 느립니다.
W같은 경우에는 그야말로 초스피디하게 바뀌였습니다 때리는 맛이 죽여줍니다. 디케이드는 엄청 빨라져서 라이더캔슬 쓰면서 하면 그야말로 순간이동 게임 ;
개인적으로는 드라이브가 엄청 잘재현 되었다고 생각됩니다 거의 모든 시프트카 연출을 재현하고 있고 기술 중복은 거의 없습니다.
캐릭터 소감
일단 평성라이더 일부만 개방된 상태입니다. 전부다 해본건 아니고 해본 캐릭터만 소감을 써보겠습니다.
고스트 - 첫 참전 보정을 그다지 못받은것 같습니다 세모 기술 성능이 굉장히 좋긴 하지만 기본 타들이 굉장히 느립니다.
난이도 하드라서 그런지 거의 모든 공격이 다 끊김
드라이브 - 기술이 엄청 많습니다. 모으기 기술도 있고 원작에서 잠깐 본 기술들도 완벽한 재현, 제가 해본 바로는 가장 정성이 많이 들어간 캐릭터 같습니다.
파이즈&쿠우가&아기토&디케이드&W - 전작보다 모션이 빨라진것 말고는 딱히 달라진점은 없습니다
위자드 - 기본모션이 전작이랑 똑같아서 실망했는데 드래곤폼으로 변하고나서 완전 캐릭터가 달라집니다. 엄청 재밌습니다.
기본폼 처럼 색깔과 필살기만 다른게 아니라 모션도 조금씩 차이가 있습니다 허리케인 드래곤은 기본타에서 역수 이도류에
엄청 잘만들었습니다 ;; 드래곤폼 상태에서 라이더킥은 모션은 똑같지만 각 속성에 따라 이펙트가 달라집니다.
블레이드 - 다른 전작 캐릭터들은 빨라졌는데 혼자 그대로여서 전작에서는 빨랐지만 여기서는 꽤 느릿 합니다. 그리고 AP 수입량이 전작보다 빠듯합니다.
예전에는 슬래쉬는 기본으로 깔고 들어갈정도로 AP 1000정도는 그냥 벌었지만 이번작에선 그것 조차 쓰기 어렵게 합니다 ;
실망점 -
1. 파트너 시스템
-파트너 시스템 오토버진을 데려간순간 게임이 하드에서 이지로 바뀔정도로 성능이 엄청 좋습니다 ㅋㅋ
더블라이더킥은...데미지야 많이 깎지만 게임에 맥을 끊어버릴정도로 엄청 성의 없게 만들었습니다. 그냥 안쓰시는걸 추천합니다.
2.라이더 소울(경험치)
-엄청 짜게 줍니다 모으기 좀 힘들 정도...
3. 스토리 생략
-라이더들의 첫 등장 시나리오가 재현된건 앞서 말한 W/디케이드/드라이브 정도고 나머지 평성라이더는 그냥 텍스트로 들어옵니다.
쇼와 라이더들은 어떻게 될지 아직 못해봤지만 좀 시간때운듯한 스테이지가 꽤 많이 있습니다.
총편 - 당연한거지만 지금까지 재밌게 즐겨오신분은 엄청 재밌게 즐기실꺼라고 생각됩니다. 로딩은 거의 체감이 잘 안될 정도입니다.
..그런데 이놈의 호구에디션만 방송이 막힌건지 방송 기능이 막혀있습니다
..
ㅠㅠ
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