저는 우선 말씀드리는것이
반다이의 팬중한명입니다.
드래곤볼같은 반다이의 알피지를 좋아하지만
솔직히 재미는 있지만 그다지 벨런스라던지
이런건 애초애 생각도 안한게임이라고 생각했었습니다.
그래서 이번 닷핵도 그러려니 생각했었습니다.
첨에 플레이할때도 그다지 멋지다거나
재밌다거나 하는것도 못느꼈습니다.
거기다 오늘 진여신전생을 결국은 포기하고(알피지는
드래곤볼전시리즈,파판7말고는 엔딩을 본것이 없습니다.)
팔고 산지라 또 걱정이 되었습니다.
또..또 포기하는것은 아닌가?
라고 했습니다만...
결과는 재밌습니다.
벌거 아닌거 같은 게임인데
이게 꾀 빠져듭니다.
한20분한거 같은데 2시간이 휘~~~ㄱ지나가더군요
난이도도 적당하구요 진여신같이 매니악하고
초~~~~~~~근성을 자극하는 정도의 난이도는 아니라고 생각합니다.
케릭터 디자인도 좋고 음성을 영어/일어 선택하는것도 좋고
완벽히 로컬라이징된 ova도 좋구요 ^^
이런 ... 말이 길어지게 되는군요
제생각이지만 이번 닷핵 프로젝트는
정말 한국게이머들에게는 반다이가 주는
최초(?!)의 선물다운 선물인거 같습니다.
반다이가 드디어 돈보다는 유저의 마음을 헤아리는
제작사가 된건지 모르겠습니다 ^^
그랬으면 좋겠지만
마지막으로 나우토밋히어로가 정발되기를 바라면서
글을 줄입니다. (발매된다고는 했는데 언제가 될지...)
반다이의 팬중한명입니다.
드래곤볼같은 반다이의 알피지를 좋아하지만
솔직히 재미는 있지만 그다지 벨런스라던지
이런건 애초애 생각도 안한게임이라고 생각했었습니다.
그래서 이번 닷핵도 그러려니 생각했었습니다.
첨에 플레이할때도 그다지 멋지다거나
재밌다거나 하는것도 못느꼈습니다.
거기다 오늘 진여신전생을 결국은 포기하고(알피지는
드래곤볼전시리즈,파판7말고는 엔딩을 본것이 없습니다.)
팔고 산지라 또 걱정이 되었습니다.
또..또 포기하는것은 아닌가?
라고 했습니다만...
결과는 재밌습니다.
벌거 아닌거 같은 게임인데
이게 꾀 빠져듭니다.
한20분한거 같은데 2시간이 휘~~~ㄱ지나가더군요
난이도도 적당하구요 진여신같이 매니악하고
초~~~~~~~근성을 자극하는 정도의 난이도는 아니라고 생각합니다.
케릭터 디자인도 좋고 음성을 영어/일어 선택하는것도 좋고
완벽히 로컬라이징된 ova도 좋구요 ^^
이런 ... 말이 길어지게 되는군요
제생각이지만 이번 닷핵 프로젝트는
정말 한국게이머들에게는 반다이가 주는
최초(?!)의 선물다운 선물인거 같습니다.
반다이가 드디어 돈보다는 유저의 마음을 헤아리는
제작사가 된건지 모르겠습니다 ^^
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