헌터 하시다가 워록하시는분들이 점프를 매우 어려워 하시더라구요
그래서 발그림으로 한번 그려봤습니다. 도움이 될련지 모르겠네요.
일단 워록 점프는 헌터랑은 아예 기존 시스템 자체가 다릅니다.
헌터는 뭔가 직선적이고 그냥 점프의 기본! 느낌인데
워록은 마법사가 공중으로 부우우우웅 하고 공중부양 하는 느낌입니다.
아예 다른 느낌의 점프이기에 적응하시는데 오래걸리시드라구요 그래서
일하다말고 발그림좀 그려봤습니다.
*측면 기준임*
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
첫 점프 보시면 헌터랑 워록이랑 왜 다른지 아실수 잇을꺼에요
헌터는 1단점프 이후 최고점에서 다시 2단 점프! 최고점에서 3단점프 해야 가장높이 뛸수 있습니다.
하지만 워록은 1단 이후 2단점프를 누를는 그 순간의 캐릭터의 진행방향과 나아가는 힘으로 추진력을 얻는다고 보시면 됩니다.
그리고 땅으로 안떨어지고 계속 활강하다보면 원하는 지점에 내리고자 공중에서 뱅글뱅글 돌거나 하시는데..
그러다 보면. 활강시간이 끝나버리면 자유낙하(빨리떨어짐)를 하기 때문에 원하는 지점에 도달할수 없습니다.
그래서 두번째 그림을 .. 넣었습니다..
발그림 이해부탁드립니다.
(IP보기클릭)112.187.***.***
잘그리셨네요 :) 워록을 플레이 하는사람이라 이해됨
(IP보기클릭)112.187.***.***
잘그리셨네요 :) 워록을 플레이 하는사람이라 이해됨
(IP보기클릭)203.232.***.***
감사합니다 . 발그림을 칭찬해주시다니.. | 18.09.10 16:33 | |
(IP보기클릭)103.243.***.***
(IP보기클릭)203.232.***.***
감사합니당! 추천 감사! | 18.09.10 16:33 | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
(IP보기클릭)203.232.***.***
네 저도 그렇게 생각합니다. 세직업 다 해봤지만(물론 워록이 비중이 가장높았습니다.) 워록이 점프 안정성은 가장 좋더군요. 번외로 엄청 높은 곳에서 떨어질때 워록은 자유낙하-활공-자유낙하-활공을 여러번 하면서 안정적으로 착지가 가능했는데 헌터는 착지 이전에 점프누르는 타이밍을 너무 일찍 눌러서 ...죽더라구요..(누르는타이밍에 공중으로 또 도약을 하니.. 원하는 높이보다 더 높이 올라가 버리더라구요.. 2단점프일때요..)(3단점프면 좀더 쉬울듯함..) | 18.09.10 16:36 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)203.232.***.***
영상 제작하는법만 알아도 영상으로 만들고 싶네요.. 하지만.. 영상만들 실력이 .......ㅠㅠ | 18.09.10 16:40 | |
(IP보기클릭)221.162.***.***
(IP보기클릭)221.162.***.***
또한 멀리가려면 최고점에 이름 순간에 점프 버튼을 다시 누르면 됩니다 | 18.09.10 18:00 | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
(IP보기클릭)14.45.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
그럴땐 궁쓰면됌ㅋㅋㅋㅋ 농담임 | 18.09.10 21:48 | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)121.173.***.***
(IP보기클릭)116.120.***.***
(IP보기클릭)106.240.***.***
(IP보기클릭)125.138.***.***