본 720P스샷은 파인(fine07f)님께서 제공해주셨습니다.
다시 한 번 감사드립니다.
번호순으로 설명해나가겠습니다.
1번 FPM(Flight Path Marker)
가장 중요한 표시입니다-_-;;
기체가 이 상태로 계속 비행을 하게 되면 도착하게 될 지점을 표시해주는 거죠.
이걸 원하는 곳에 잘 맞춰줘야 착륙도 쉽습니다.
(이건 어느 비행시뮬이나 공통입니다)
2번 경고 메시지
현재 나타나있는 CAUTION은 적기가 자신을 락온했다는 것을 뜻합니다.
CAUTION상태에선 좀 무시하다가
MISSILE ALERT 뜨면 도주하는게 상책입니다.
3번 헤딩 테이프
현재 기체가 향하고 있는 방향을 360도로 나눠서 표현해줍니다.
000이 북쪽 090이 동쪽 180이 남쪽 270이 서쪽입니다.
4번 타겟
기체명 위에 떠있는 숫자는 타겟과의 거리를 나타냅니다.
가능한한 장거리미사일로 적 사정에 안들어가게 주의하면서 격추하는편을 추천
5번 NEXT 표시
타겟변경버튼(Y버튼)을 누르면 지정될 타겟을 나타냅니다.
6번 TGT 마크
현 미션의 목표를 나타내줍니다(중요)
미션1에선 이것만 없애는 만이 네임드기체 푸는 길(...)
7번 스코어
현재까지 플레이어가 기록한 점수를 나타냅니다.
플레이어, 가루다2가 격추한 점수만 가산되며 아군 원호공격으로 격추한건 가산되지 않습니다.
8번 미션 제한 시간
00분 00초 00 이 되기 전에 끝내는게 편함(근데 이 전에 끝내기는 쉽습니다;;)
9번 속도계 고도계
왼쪽이 속도고 오른쪽이 고도계입니다.
기본설정에선 속도는 KT(킬로노트), 고도는 피트로 표현됩니다.
10 격추정보
아군원호공격이나 플레이어 또는 가루다2가 격추한 대상의 이름과 해당점수를 나타냅니다.
아군이 격추하면 파란색
플레이어나 가루다2가 격추하면 녹색
아군이 격추당하면 빨간색이 뜹니다.
11 미션 메시지
미션 시작시와 오퍼레이션시작시, 오퍼레이션 종료시, 미션 성공시 표현됩니다.
12 레이더
3가지 모드가 있으며(4가지인가) 이걸 봐야 적 위치를 찾고 격추할 수 있기때문에 레이더 보는법을 숙지하는게 중요
동그란 원에 둘러쳐져있으면 타겟입니다.
13 아군원호 요청, 아군원호 게이지
아군원호 게이지는 타겟을 부수면 조금씩 차오르다가 오퍼레이션을 하나 끝내면 단숨에(!) 가득 찹니다. 잘 이용해먹는게 중요.
아군원호 요청은 ATTACK, COVER만 있을시에는 가루다2한테만 명령이 들어가고 ALLIED가 있을시에는 아군전체에게 명령이 들어갑니다.
14 현 무장상태
ESM레벨, 남은 기총탄약, 미사일수, 데미지를 표시해줍니다.
ESM레벨은 2가 최고인가 3이 최고인가(...)
무장상태를 잘 살펴보다가 무기가 다 떨어지면 바로바로 보급해줍시다.
다시 한 번 감사드립니다.
번호순으로 설명해나가겠습니다.
1번 FPM(Flight Path Marker)
가장 중요한 표시입니다-_-;;
기체가 이 상태로 계속 비행을 하게 되면 도착하게 될 지점을 표시해주는 거죠.
이걸 원하는 곳에 잘 맞춰줘야 착륙도 쉽습니다.
(이건 어느 비행시뮬이나 공통입니다)
2번 경고 메시지
현재 나타나있는 CAUTION은 적기가 자신을 락온했다는 것을 뜻합니다.
CAUTION상태에선 좀 무시하다가
MISSILE ALERT 뜨면 도주하는게 상책입니다.
3번 헤딩 테이프
현재 기체가 향하고 있는 방향을 360도로 나눠서 표현해줍니다.
000이 북쪽 090이 동쪽 180이 남쪽 270이 서쪽입니다.
4번 타겟
기체명 위에 떠있는 숫자는 타겟과의 거리를 나타냅니다.
가능한한 장거리미사일로 적 사정에 안들어가게 주의하면서 격추하는편을 추천
5번 NEXT 표시
타겟변경버튼(Y버튼)을 누르면 지정될 타겟을 나타냅니다.
6번 TGT 마크
현 미션의 목표를 나타내줍니다(중요)
미션1에선 이것만 없애는 만이 네임드기체 푸는 길(...)
7번 스코어
현재까지 플레이어가 기록한 점수를 나타냅니다.
플레이어, 가루다2가 격추한 점수만 가산되며 아군 원호공격으로 격추한건 가산되지 않습니다.
8번 미션 제한 시간
00분 00초 00 이 되기 전에 끝내는게 편함(근데 이 전에 끝내기는 쉽습니다;;)
9번 속도계 고도계
왼쪽이 속도고 오른쪽이 고도계입니다.
기본설정에선 속도는 KT(킬로노트), 고도는 피트로 표현됩니다.
10 격추정보
아군원호공격이나 플레이어 또는 가루다2가 격추한 대상의 이름과 해당점수를 나타냅니다.
아군이 격추하면 파란색
플레이어나 가루다2가 격추하면 녹색
아군이 격추당하면 빨간색이 뜹니다.
11 미션 메시지
미션 시작시와 오퍼레이션시작시, 오퍼레이션 종료시, 미션 성공시 표현됩니다.
12 레이더
3가지 모드가 있으며(4가지인가) 이걸 봐야 적 위치를 찾고 격추할 수 있기때문에 레이더 보는법을 숙지하는게 중요
동그란 원에 둘러쳐져있으면 타겟입니다.
13 아군원호 요청, 아군원호 게이지
아군원호 게이지는 타겟을 부수면 조금씩 차오르다가 오퍼레이션을 하나 끝내면 단숨에(!) 가득 찹니다. 잘 이용해먹는게 중요.
아군원호 요청은 ATTACK, COVER만 있을시에는 가루다2한테만 명령이 들어가고 ALLIED가 있을시에는 아군전체에게 명령이 들어갑니다.
14 현 무장상태
ESM레벨, 남은 기총탄약, 미사일수, 데미지를 표시해줍니다.
ESM레벨은 2가 최고인가 3이 최고인가(...)
무장상태를 잘 살펴보다가 무기가 다 떨어지면 바로바로 보급해줍시다.