시작전 주의사항
1. 기초 시스템은 확실하게 정리됐으나 전투공략은 사람마다 공략법이 전부 달라서 더 좋은방법이 있을수도 있다는점과 일부몬스터는 아직 덜끝난점을 양해바랍니다
2. 무간옥 시스템자체가 굉장히 복잡하기때문에 자기가 원하는부분만 쏙 빼먹기보단 처음부터 끝까지 전부 읽어봐야만 사고가 안생깁니다.
3. 가능하면 누구나 쉽게 할수있게 정리해보겠지만 뭐가 어찌됐든 본인노력은 필수입니다.
-1차 수정내용
기초시스템내 부족한 설명추가 & 잘못된내용 수정
파밍시스템편 미완성부분 추가 & 잘못된내용 수정
이제 시스템,파밍편에서 미완인건 스크린샷을 통한 몇가지 예시뿐입니다. 추가될내용 거의 없으니 사실상 완성상태라고 보셔도 좋습니다.
전투공략은 여태까지 쓴것보다 시간을 배는 더 써야됩니다. 두차례에 걸쳐서 업데이트 할 생각입니다.
-2차 수정내용
전투편 기본틀 작성
가시성을 위한 기본틀 수정
우선 미리 읽고 준비할수있게 장비세팅부분만 자세하게 적었고 그외부분은 영상촬영이 필요한 대작업입니다.
몇개 미리 찍어두긴했는데.. 그래도 너무 많아요. 업로드만해도 시간 엄청걸립니다..
토요일 완성을 목표로 하곤있으나 일요일까지 미뤄질수도 있습니다.
- 3차 수정내용
모든 내용 최소한의 내용 작성
기본적인 영상들 추가
현재 최종 마무리단계입니다. 가시성을 위한 글 정리만 하면 우선은 작업 종료입니다.
공략적인 내용들은 모두 작성이 끝났습니다. 중간중간 추가된 내용들이 있으니 처음부터 다시 읽으시면 얻어가는게 있을겁니다.
1. 무간옥을 이해하자! 기본 시스템편
* 이부분을 안읽고 넘어가면 크게 피볼수도 있습니다. 반드시 차분하게 읽어보세요
ㄱ) 무간옥의 구조를 이해하자
무간옥은 디아블로3 대균열이라고 보시면 됩니다. 입장엔 깨어진잔 1개가 필요하며 꺠어진잔은 수라이상 난이도에서 엘리트몹(붉은몹)이나 보스몹이 낮은확률로 드랍하며 봉마미션을 클리어하면 하루 2개를 확정적으로 얻으실수 있습니다.
층수는 999층까지 있으며 999층을 클리어하면 더이상 진행이 불가능합니다. (더이상 내려갈수 없다고 뜸)
한번 클리어하면 층수가 저장되어 자신이 원하는층부터 시작할수 있게됩니다.
각 회차 클리어시(여왕의눈 미션 클리어) 한도층수가 올라가며 수라클리어20층, 깨길클리어30층, 인왕클리어 무제한으로 알고있습니다. (수라의길 정보가 확실하지 않습니다)
파밍의 끝판왕, 인왕컨텐츠의 총집결, 자기자신의 시험무대라고 표현해도 좋습니다. 사실상 이것을위해 마로바시 뺑뻉이를 돌았다고 보시면 되겠네요.
난이도가 높은만큼 몰입도와 보상이 아주 큰 진짜배기 컨텐츠입니다. 쉽게 도전하기 힘든곳이지만, 적응되면 어렵다기보단 지겹습니다. 아무래도 층수가 많으니까..
그 무간옥 기본시스템부터 알아보겠습니다.
무간옥은 지옥(보스)와 피안(디버프제거 스테이지) 차안(마을)로 구성되있습니다
차안은 처음 시작하는 안전구역입니다. 몹도없고 신사도있어서 편하게 전투를 준비하실수 있습니다.
피안은 설명처럼 디버프 제거를위한 서브 스테이지입니다.
층마다 4개의 디버프가 설정되있는데 이 디버프는 지옥(보스구역)에 들어가면 강제로 발동됩니다.
만약 피안을 클리어하면 해당 디버프가 작동하지 않게됩니다. 피안은 디버프 숫자처럼 4개가 존재하고, 한개층을 클리어하고 올라가면 1개씩 재생됩니다.
(ex : 4개 클리어후 다음층 진행시 3개 자동클리어, 1개는 복구되어 미클리어상태)
지옥은 보스구역입니다.
피안에서 제거하지 않는 디버프가 기본으로 깔리고, 층별 지정 보스가 나오게됩니다.
기본적으론 1:1로 싸우게되지만, 디버프중에 무덤이나 잡몹이 나오는것도 존재하고 고층에 진입하면 한번에 두마리가 나오기도 합니다.
지옥에서 보스만 처리하게되면 해당층은 클리어로 처리됩니다.
처음 입장하면 차안에서 시작됩니다. 신사가 하나있고, 피안으로 가는 배와 지옥으로 가는 동굴로 구성되있습니다.
위 스샷은 피안으로 가는 배와 디버프를 설명하는 스샷인데, 간단하게 배를타고 앞에 해골에게 말을걸면 피안스테이지로 진입, 클리어하면 깃발색에 맞는 디버프가 제거되는 형식입니다.
파안은 크게 3가지의 형태로 구분할수 있습니다.
1. 길찾기
고다마를 찾는게 미션 목표입니다. 능력이 된다면 중간과정에서 몹을 단 한마리도 안잡아도 클리어가 가능합니다.
2. 싸우기
등장하는 모든적을 처지하는게 목표입니다. 사람에따라선 이게 지옥보다 힘들수도 있습니다.
3. 행운로또방
아주 낮은확률로 등장합니다. 몹은 단 한마리도없고 온천, 수많은 보물상자만 존재하는 방입니다.
일반적으로 해당층수에서 얻을수있는 최고레벨,강화아이템이 나올확률이 높습니다.
배를타고 이동할때 갑자기 배경이 붉은빛이되면서 우웅~ 하는 효과음이 나면 해당미션이 봉마식 미션으로 생성된다는 신호입니다.
봉마식이 뭐냐고 묻는분이 없다고 믿지만, 그냥 간단하게 말하면 적이 요괴형중심으로 깔리게되고 모든 적의 공격력이 증가합니다.
길찾기 미션은 첩자 두루마기 술법을 활용하면 쉽게 클리어하실수 있습니다.
단, 일부 요괴형 적은 첩자 두루마기 술법을 쉽게 간파하므로 피하셔야 됩니다. 대표적으로 우미보즈 패밀리와 여우몹들이 조금만 가까이붙어도 바로 반응합니다.
몹을 잡지 않더라도 고다마만 찾으면 미션이 완료됩니다.
싸우기방은 위 스샷처럼 입장하자마자 고다마가 보입니다.
가까이하면 몹이 2마리씩 나오게되는데 그냥 패 잡으면 됩니다.
모든몹을 잡으면 고다마가 다시 올라오고 미션 완료됩니다.
마지막 행운방은 위 스샷처럼 금빛에 휩쌓인 방에 보물상자가 가득합니다.
위 스샷은 모든 상자와 오브젝트를 부신뒤 찍은 스샷입니다. 보이시죠? 수많은 템들이.
보물방이 나올확률은 순수 100% 랜덤입니다.
위 스샷은 무간옥 내부에서 터치패드를 누르면 나오는 옵션창입니다.
파안에서 고다마를 구출하면 본인이 탄 배와 동일한 색의 디버프가 사라집니다.
4개 다 없앨필요없고 바로 지옥으로 가서 싸워도 되고, 웬지 이 패널티를 받으면서 싸우면 힘들것같다 하면 파안을 들려서 지우고 가시면 되겠습니다.
지옥을 클리어하면 고다마와 미션완료정령? 두가지가 뜹니다. 고다마에게 말을걸면 계속진행, 정령에게 말을걸면 미션종료입니다.
무간옥은 이 단순한걸 무한 반복하여 아이템도 얻고 자신의 한계를 시험하는 컨텐츠라고 할수 있겠습니다.
즉 여기까지 내용을 정리해보면
0. 무간옥 입장엔 깨어진잔이 1개씩 소모되며 999층까지 존재한다. 한번 클리어하면 본인이 원하는곳부터 시작가능하다
1. 차안(마을)에서 시작하여 디버프를 체크해서 피안(디버프제거)를할지 지옥(보스전)을할지 스스로 판단해서 진행한다
2. 피안(디버프제거)구역을 갈땐 3가지 패턴이 존재하고 이는 랜덤으로 정해진다
3. 피안(디버프제거)구역 클리어시 해당층 해당색의 디버프는 제거된다
4. 지옥(보스전)만 클리어하면 파안을 깨고말고는 전혀 상관없다
5. 지옥(보스전)클리어후 미션을 종료할지 계속 내려갈지는 스스로 결정한다
6. 층을 계속하여 진행할경우 한층 진행시 클리어한 피안하나가 복구된다. 4개를 무한히 지우고갈지, 까다로운것만 지우고갈지는 본인선택.
ㄴ) 무간옥에서의 고난, 디버프
디버프의 경우 기존에 거의 걸리지 않다보니 잘 모르는부분도 있을테니 그부분에 대해 이야기 해보고자 합니다.
사소한 디버프는 제외해두고, 주의해야될 디버프만 이야기 해보겠습니다.
주의해야될 디버프 목록
점액 (지옥내 항시) - 점액 상태이상의 효과는 아이템 사용 불가입니다. 물약,음양술,인술 모두 사용 불가능하니 풀어주는게 좋습니다.
원군지원 - 지옥 진입후 약 5초뒤에 원거리무기로 공격하는 잡몹이 3~4마리 리젠됩니다. 모두 잡으면 다시 리젠되므로 1마리는 남겨두시는게 좋습니다
무덤출현 - 무덤이 등장합니다. 가까이가면 무덤주인이 등장합니다. 지옥 입장전부터 위치확인되니 아예 가까이가지 않거나 지우시는걸 추천드립니다.
XX(상태이상명) 부여 - 적 공격 피격시 감속,마비,점액등의 상태이상을 겁니다. 맞지 않고 깰 자신이 있다면 안풀어도 됩니다.
공격력 증가 - 적 공격력이 대폭 상승합니다.
원거리 무기 무효화 - 원거리 무기의 옵션이 모두 없어집니다. 세트효과도 깨지게되고 (평균적으로 민첩증뎀을 다니) 기본데미지도 대폭 감소합니다. 데미지가 타이트하다면 풀고가는게 좋긴합니다.
가드 무시 데미지 - 아이템에 붙은 가드뚫기옵션과 동일합니다.
버프 시간 단축 - 버프와 디버프의 지속시간이 대폭 감소합니다. 수라부의 경우 10초도 유지되지않으며 지둔부나 금극부는 지속시간이 3초가 채 안됩니다. 화력이 부족하다면 지우고 가시는게 좋습니다
이중 점액을 제외하면 안풀어도 대부분 다 크게 지장은 없습니다만 이게 여러가지가 혼합되면 곤란해지는 경우가 많습니다.
대표적인 예를 몇개 들어보면..
원군지원 / 무덤출현으로 나오는 잡몹도 공격력증가/XX(상태이상) 부여 효과를 받습니다. 전자는 크게 상관없으나 후자인 상태이상 부여의경우 매우 위험한 상황에 처할수도 있습니다. 보스에게 안맞을 자신이 있더라도 잡몹에게 맞아 디버프에 걸려 전투템포가 꼬이고 사망으로 이어질수있습니다.
공격력증가와 가드무시데미지가 함께 딸려오면 단순한 공격을 방어해도 천단위 데미지가 들어오게 됩니다. 여기에 구토(물약회복율 감소/딜레이발생) 상태이상까지 겹치면 매우 위험해질수 있습니다.
무기를 파괴하는 적인데, 후쓰누시세트의 무기 무효화를 원거리무기에서 땡겨올경우 이 디버프로 인해 후쓰누시 세트가 깨져서 효과를 못받게되어 데미지를 재대로 못주는경우가 생깁니다. 세트구성에 주의를 기울이셔야 됩니다.
이런식으로 별거 아닌듯한 디버프가 큰 사고를 불러오는경우가 있습니다. 만약 무덤출현 + 마비부여인데 넓은공간 모두 활용해야되는 보스일경우 최소한 마비부여는 풀고가셔야 기회를 잡을수 있겠죠?
위 스샷은 무덤디버프가 걸린 지옥내 모습입니다.
보시다시피 안내려가도 위에서 무덤위치를 확인할수 있는데요. 노란색으로 표기한구역엔 무덤이 없죠? 저 구역내에서만 전투를 진행하게되면 없는 디버프가 되버립니다.
즉 본인이 무덤을 껴도 된다 하더라도, 위치에 따라선 곤란할수도 있을텐데 위에서 확인하고 감당이 안될거같다면 지우고가는게 맞습니다.
선택은 본인이 하세요. 다만 윗 스샷은 정말 잘뽑힌경우입니다. 어쩔땐 정말 고루고루 잘꼽아놔서 도저히 피할수도없고, 무덤 안가고 싸울만한 공간이 아예 없을때도 있어요.
ㄷ) 무간옥에서의 고난, 소비아이템 제약과 영계의장비 시스템
무간옥에서는 일부 소비아이템에 제약이 있습니다.
바로 선약과 영소환의 양초인데요. 두가지 아이템은 무간옥에서 사용하실수 없습니다.
그럼 피는 어떻게 채우냐구요? 무간옥에서만 사용할수 있는 아이템에 대해 이야기해보도록 하겠습니다.
영명단은 선약과 동일한 아이템입니다. 기본적으로 3개까지 들수있고 피안을 하나 깰때마다 소지제한갯수가 1개씩 늘어납니다.
그외 아이템 봉납과 무간옥내 몬스터를 잡으면 낮지않은확률로 얻으실수 있습니다. 드랍이나 봉납으로 얻는 영명단은 피안클리어 보너스를 무시하고 한도수치를 초월해서도 들순있으나, 소지최대갯수는 8개가 한계고 창고보관이 불가능합니다.
영명단은 사망시 피안클리어 보너스에 맞춰서 무한리필 됩니다.
층을 클리어하면 피안이 하나 재생되지만 들고있던 영명단갯수는 유지가 됩니다. 단 소모후 죽어서 부활할경우 피안 클리어 갯수에 맞춰서만 리필됩니다.
소영의 방울은 무간옥내 보스급과 엘리트급(붉은몹)을 잡거나 피안내 상자에서 낮은확률로 드랍됩니다.
소영의 방울은 무간옥을 나가도 사라지지 않으며 창고로 보관도 가능합니다. 평균적으로 보스만 잡고 넘어갈경우 10층당 1개 나올까 말까한 레어아이템입니다.
제작 레시피도 존재하지 않으므로 얻었다면 아껴쓰셔야 됩니다.
사용시 주의사항으론, 지옥내에서 죽어 수호령을 떨군상태에서 피안으로 넘어갈경우 피안내에서 소영의방울을써도 수호령이 회수 안되는 버그가 존재합니다.
그러므로 만약 지옥에서 죽은다음 피안으로 가야될것 같다면 미리 소영의 방울을 써서 회수하거나 지옥으로 내려가서 수호령 회수후 도조신의 부적이나 축지부를 이용해서 차안으로 도망간다음 피안으로 진행해주셔야 됩니다.
영계의장비 시스템은 무간옥의 꽃, 파밍의 종결판, 무간옥을 오는 이유입니다.
영계의장비는 기본설정 기준으로 어두운 남색으로 나옵니다. 성물이 떨어졌을때처럼 빛 이펙트가 붙어서 나오며 얻는방법은 두가지가 존재합니다.
첫째는 무간옥내 적을 잡는방법입니다.
상자,잡몹,보스몹 가릴것없이 모두 주며 당연히 보스몹이 가장 확률이 높습니다.
둘째는 무간옥내 새로운 시스템인 영계감싸기 시스템을 이용하는 방법입니다.
무간옥 내부 신사를 눌러보면 영계감싸기 메뉴가 추가되있습니다. 이 기능은 내가 가지고있는 일반장비를 암리타와 영계의물방울을 소모하여 강제적으로 영계의장비로 변환시켜주는 시스템입니다.
암리타 소모량은 씌우는 장비의 레벨,등급,강화수치에 따라 올라갑니다.
영계의 물방울은 무간옥내 모든 몬스터와 상자에서 얻을수 있습니다. 당연히 보스몹이 가장 높은확률로 드랍합니다.
두가지 방법으로 영계의 장비를 얻을수 있으며 영계의 장비는 쓰쿠모에 귀속되어 있습니다.
즉, 암리타처럼 죽어서 수호령을 잃게되면 아이템도 모두 사라집니다. 반대로 수호령을 되찾으면 다시 돌아옵니다.
또한 지옥(보스)를 깨고 정상적인 방법으로 미션 완료하지 않고 나올경우 모두 소실됩니다. (소비아이템으로 탈출할경우)
영계의장비 시스템과 영계 감싸기에 대한 자세한 정보는 아래 심화편에서 다시 다루겠습니다.
지금 이걸 설명한 이유는 사망패널티 설명을 위한 기초정보를 위해서였습니다.
ㄹ) 무간옥에서의 고난, 사망제약과 그 패널티
무간옥에선 위에서 말했지만 영소환의양초 사용이 불가능합니다.
신사에서 수호령을 불러오는것도 불가능합니다. 그와 더불어 패널티도 몇가지가 추가되는데요, 그에 대한 설명을 해보겠습니다.
무간옥에선 수호령이 없는상태에서 죽으면 바로 강제 추방이 되버립니다.
즉 미션 실패처리 되버립니다.
이 과정에서 얻는 손실은
1. 암리타와 영계의장비를 모두 분실한다
2. 얻기힘든 깨어진잔을 날리게된다
두가지입니다. 2번은 별게 아니지만 1번은 큰 손해를 불러올수 있습니다. 특히 영계감싸기로 본인의 주력장비를 변환시켰다면 아이템을 아예 잃어버리기 때문에 절~대로 미션실패처리되면 안됩니다.
* 짤막 팁1
인왕은 로딩과정에서 저장을 하기 때문에 만약 실수로 수호령이 없는상태에서 사망했을경우 화면이 넘어가기전에 빠르게 플스 메인화면으로 넘어가서 어플을 강제종료할경우 사망한 정보가 저장되지 않아서 죽기전 상황으로 돌아갈수 있습니다.
* 짤막 팁2
위에서도 말했지만 소영의 방울은 지옥에서 죽은 수호령을 피안에서 불러올수 없습니다. 만약 지옥에서 죽고 디버프를 지우기위해 수호령없이 피안에 왔는데 전투맵이 나와서 곤란할경우 가능하면 나그네로 넘기시는게 좋을겁니다. 아니면 될때까지 게임 다시켜가며 도전하실수밖게 없습니다..
여기까지가 무간옥의 기초입니다.
이 기초시스템을 모두 완벽하게 숙지하지 않으시면 아이템소실, 쓸대없는 동선낭비로 시간소실이 발생할수 있습니다.
2. 무간옥을 이용하자! 파밍편
이번편에선 기초편에서 자세히 다루지 않았던것들을 좀더 자세하게 알아보는 시간을 가져보겠습니다.
사실상 무간옥 경험자들은 여기서부터 팁이 시작된다고 보셔도 되겠습니다.
ㄱ) 무간옥만의 레시피와 특수아이템 소개
무간옥에서만 얻을수있는 장비들과 일부 소모템에 대한 소개입니다.
이걸 왜 해야되는지, 그리고 어떤것을 얻을수 있는지에 대해 이야기 해보도록 하겠습니다.
아이템작업의 핵심, 도검 대장장이 망치와 순환하는 고양이 투구입니다.
이 아이템들은 제작도안형태로 드랍되며 도검 대장장이 망치는 50층 보스 클리어시 확정드랍 (땅에 떨어지므로 반드시 주워야됨)
순환하는 고양이투구는 108층 보스 클리어시 확정드랍 (역시 땅에 떨어지므로 반드시 주워야됨)
이 아이템들은 착용하는 용도가 아닌 혼주입 작업용 아이템입니다. 옵션을 보시다시피 혼주입 비용초기화 + 혼주입 재료로 사용시 강화수치 승계가 기본옵션입니다.
이 장비들을 만들어서 영계감싸기로 영계의장비로 만든뒤 클리어하면 강화수치가 그대로 전승되기에 단순 혼주입강화 한계치인 50강 이상의 장비를 아주 손쉽게 만드실수 있습니다. 혹여나해서 첨언하면, 투구가 아닌 다른부위 방어구도 투구소재를 혼주입재료로 사용가능합니다.
층별 강화수치공식은 위에서도 말했지만 1000층 기준135, 100층단위로 -10입니다. 900층 125 , 800층 115라고 생각하시면 됩니다.
원거리무기는 강화 승계류 장비가 없으므로 원거리 무기 자체를 감싸기하셔서 강화하시면 되겠습니다.
속성의 세이메이 부적 시리즈입니다.
설명처럼 사용해도 소모되지 않으며 5대속성별 부적이 존재합니다.
해당 아이템은 특별한 드랍규칙이나 층설정이 없으며 무간옥내 엘리트몹(붉은몹), 보스몹을 잡으면 낮은확률로 그냥 떨어집니다.
저같은경우는 1개는 붉은몹, 나머지4개는 보스몹에게 얻었습니다.
얻게되면 레시피를 얻은거처럼 화면 중앙에 안내메세지가 뜹니다.
자세한 수치는 알수없지만 생각보다 감소율이 높은편입니다.
ㄴ) 피안을 이용한 레시피 파밍법
http://bbs.ruliweb.com/game/84271/board/read/26195 (루리웹-9299134390 님의 글입니다)
기본적인 내용은 여기 다 적혀있습니다. 조금 살을 붙여서 설명한다면..
1. 무간옥에 진입하는순간 이미 피안의 내용물은 결정되있습니다. 무간옥 들어가기전 마을에서 저장후 입장하시고 한조가 있는지 체크해야됩니다 (차안에서 저장시 절대 바뀌지 않음)
2. 아이템 드랍율 240퍼, 시작레시피 72%기준 9시간정도 걸렸습니다. (레시피한개당 0.4~0.5%입니다) 아이템 드랍율 효과가 생각보다 크지 않습니다. 중간에 공략때 참고할려고 고의로 120%까지 내려봤는데 습득속도 큰차이 없었습니다.
3. 음양술에서 축지부 반드시 배우시고 가셔야 됩니다. 축지부가 없으면 반복하는속도가 대폭 감소하며 도조신의 부적은 20번쓰면 떙이라 안됩니다.
패치로 막힐가능성이 있으니 100%파밍 빠르게 해두시는게 좋습니다.
무간옥에서만 드랍되고 외부에서 못얻는물품도 상당수 존재합니다. (DLC1~2물품)
또한 외부에서 얻을수있는 레시피도 없다면 드랍됩니다.
마지막에 다시 설명하겠지만 더이상 대장간 제조시스템은 장식품이 아닙니다.
ㄷ) 영계의장비 시스템과 영계 감싸기를 이용한 장비 파밍법
이번엔 영계의장비 시스템을 자세하게 알아보겠습니다.
우선 영계의장비는 얻는시점으로부터 최대 3개층까지 보너스를 얻게됩니다. 성물로 변할 확률과 오버강화 확률에 영향을 끼친다고 보시면 됩니다.
아이템 레벨,강화는 종료 층수에 영향을 미칩니다.
층수별로 강화수치가 어느정도 고정되어 있는데 공식은 간단합니다. 1000층기준 135강이 평균강화, 오버시+2까지 추가됩니다. 100층단위로 +10강입니다.
즉 500층에서는 75강 아이템이 평균드랍되며 250층부터 50강 아이템이 드랍됩니다. 현재 치팅플레이가 없다면 137강이 최대수치입니다. (피안행운방 제외, 아직 횟수가 별로 안되서 정확한 공식 모르겠음)
또한 많은층을 진행하면 보너스는 계속 갱신됩니다.
예를들어서 1층에서 시작하여 1층에서 영계의장비A를 얻었다고 가정하면, 우선 3층 클리어까지하면 최대 보너스를 모두 얻게됩니다 (1층에서 습득, 1~3층 누적보너스)
그후 계속 진행하여 58층에서 미션완료하고 나오게되면 1~55층의 보너스는 사라지고 56~58의 보너스만 영계의장비A에 남게되는겁니다.
즉 저층에서 장비를 얻고 많은층을 내려간다고 손해보는것은 전혀 없습니다. 영계감싸기도 시작층에서 하셔도 상관없습니다.
가능하면 많은 장비를 얻는게 최선이라고 보시면 됩니다.
그럼 위에서 설명을 하다만 영계감싸기 시스템에 대해 다시 알아보겠습니다.
무간옥 내부 신사를 눌러보면 영계감싸기 메뉴가 추가되있습니다. 이 기능은 내가 가지고있는 일반장비를 암리타와 영계의물방울을 소모하여 강제적으로 영계의장비로 변환시켜주는 시스템입니다.
감싸기 시스템으로 기존장비를 영계의장비로 교체할경우 다음의 공식을 따릅니다.
1. 아이템레벨,강화수치,등급이 높을수록 암리타 비용이 늘어난다
2. 아이템옵션은 변경되지 않는다
3. 아이템 등급이 올라가도 아이템 옵션이 추가되지 않는다
4. 일반신기등급 풀옵션(7옵션) 아이템이 일반성물(은총성물)로 등급이 올라갈경우 맨 마지막줄 옵션이 삭제되고 그자리에 은총세트옵션이 들어간다
메뉴를 선택하면 위에처럼 선택창이 뜹니다. 오른편에 필요한 암리타가 표기됩니다.
스샷에 보이는 아이템은 제가 대장간에서 재료주고 만든 신기 별옵체력+500 다테 상의입니다.
감싸기 시스템을 이용해서 영계의장비로 만들어보겠습니다.
정상적으로 처리되면 이렇게 옵션이 비공개로 바뀝니다.
하지만 위에서도 설명했지만 기본옵션은 절대 바뀌지 않습니다.
그후 정상적으로 미션완료하고 나오니 원하던대로 성물작업이 완료되었습니다.
이 방법을 이용하면 세트아이템은 옵션손실없이 손쉽게 강화,성물작업이 가능합니다.
하지만 은총성물은 조금 복잡한 과정과 조건이 붙습니다.
첫째로 신기등급 7옵션(풀옵션) 장비로 감싸기를 하여 성물로 만들면 맨 마지막에 있는 옵션이 사라집니다. 이유는 굳이 설명안해도 아실거라 믿겠습니다.
둘째로 계승옵이 없는6옵션 ~ 7옵션으로 감싸기를 하여 성물로 만들면 혼주입을 이용한 옵션계승시스템을 이용할수 없습니다. 이것도 기초시스템의 일부니 아실거라 믿습니다.
마지막으로 은총이 붙는 공식대로 붙는 은총종류가 결정되기 때문에 계산을 잘하고 작업해야됩니다.
* 은총이 붙는 공식
넣는층은 관계없고 오직 미션완료하고 나오는층만 영향을 미칩니다.
무간옥에서만 나오는 신규은총정보는 ( http://bbs.ruliweb.com/game/84271/board/read/24506?page=3 / 루리웹닉 E과님 글입니다) 에서 확인하실수 있습니다.
3배수 +1 (임의1배수)
마가쓰히
구시나다히메
스쿠나히코나
다케미나카타
이자나기
후쓰누시
3배수 -1 (임의2배수)
니니기
시루타히코
다지카라오
아메노우즈메
오모이카네
사쿠야히메
3배수
쓰쿠요미
스사노오
다케미카즈치
오와타쓰미
가구쓰치
아마테라스
계산은 30,300단위로 까내린다음하시면 편합니다.
ex : 792층 = 792-600층 = 192층 = 192-180층 = 12층 = 3배수층
ex : 473층 = 473-300층 = 173층 = 173-150층 = 23층 = 임의 2배수층
ex : 811층 = 811-600층 = 211층 = 211-210 = 1층 = 임의 1배수층
보스 클리어후 완료정령에게 말을걸고 나온 층에 맞춰서 정해진 은총내에서 랜덤으로 결정됩니다.
후쓰누시를 얻고싶다면 임의 1배수층인 1,4,7,10,13,16층등에서 완료를 하시고 나오면 됩니다
아마테라스를 얻고싶다면 3배수층인 3 6 9 12 15층등에서 완료를 하시면 됩니다.
성물단계 아이템은 21층부터 나오므로 21층 이상단계에서 완료하셔셔야 성물작업이 가능합니다.
결과는 랜덤으로 결정되기에 피안을 들러서 디버프를 지워두고 메인화면으로 넘어가 저장을 해두시고 USB저장이나 온라인 스토리지(PSN+필요)에 세이브데이터를 별도로 저장하신뒤 보스클리어하고 미션완료하고 은총을 확인해서 마음에 안들면 다시 불러와서 잡는식으로 반복하시면 비교적 쉽게 은총작을 하실수 있습니다.
ㄹ) 이 모든것을 활용한 장비 작업 팁
우선 999층까지 뚫는게 작업 기초지만 등반하는 과정에서도 작업을 하실수 있습니다.
중간과정에서 장비를 만들어도 감싸기시스템으로 올라가면서 계속 수치를 올려나가면되니 크게 손해볼것도 없습니다.
장비 제작과정1 (대장간을 이용한 원하는 장비모델 성물만들기)
1. 필요한 장비모델 레시피를 수집한다
2. 대장간에서 장비제작을 반복하여 원하는 별옵션 장비가 나올때까지 제작한다 (무기=스킬데미지 / 갑옷=체력500 / 장갑=피100%일때 마법류지속시간증가등 )
2-1. 계승이 필요한 부위 (대표적으로 장갑,신발,하의)는 계승옵이 존재하는지 필히 확인해야된다. 없다면 원피감세팅에 문제가되서 쓰지 못함. 그외장비는 두벌구이하면되서 오히려 없는게 더 좋은편
3. 무간옥에 입장해서 감싸기를 한뒤 원하는 은총이 나오는층까지 진행한다. 3개층만 진행하면 되므로 쉬운 보스가 나오는층대를 검색해본다
3-1. 은총장비가 아닌 일반 세트성물 작업시 층수 무시하고 그냥 3층만 깨면 된다.
4. 해당층에서 보스를 잡기전에 USB세이브를 해둔뒤 클리어하고 원하는 은총이 안나왔을경우 되돌려서 원하는게 나올때까지 반복한다
장비 제작과정2 (외부에서 주은 장비를 업그레이드)
1. 무간옥에 가서 해당 아이템을 감싸기한다
2. 끝
장비 제작과정3 (기존에 쓰던장비 강화수치를 업그레이드)
1. 도검 대장장이망치 or 순환하는 고양이투구를 대량제작하여 무간옥에 입장한다
2. 모두 감싸기를 한뒤 3개층을 클리어한다 (가능하면 무조건 높은층으로)
3. 혼주입으로 강화수치를 승계한다
장비 제작과정4 (원하는 은총 원거리무기 만들기)
1. 대장간에서 원하는모델 원거리무기를 제작한다 (가능하면 한번에 여러개하는게 덜피곤함)
2. 원하는 은총이 나오는층대를 계산하여 입장한다
3. 무간옥에 입장하여 모두 감싸기한뒤 3개층을 클리어한다
4. USB세이브후 원하는 은총이 나올때까지 반복한다
정말 여태까지 설명한걸 이해하기 쉽게 풀어준것뿐입니다.
무간옥하나면 더이상 무덤팔일 절대 없습니다.
3. 무간옥을 정복하자! 전투 공략편
시작전 몇가지 깔고 들어가겠습니다
첫째로 이 공략에선 빠르게 넘어가는 세팅을 소개하는곳이 아닙니다. 그저 디버프 몇개 지우면 무리없이 깰수있는 범용성 넓은 세팅으로 소개해드릴겁니다. 우선은 이걸로 시작하여 스스로 세팅을 바꾸시길 권장드립니다. (물론 이해도가 높아지면 이세팅으로도 디버프 거의 안지우고 가능합니다)
둘째로 이 공략은 쉽게 써먹을수 있는 꼼수를 알려드리는 공략입니다. 이걸 기초로 스스로 실력을 연마해야 정복하실수 있습니다.
마지막으로 이 공략은 절대적이지 않습니다. 참고만 해주시고 반복하며 스스로 자기만의 방법을 만드는게 좋을겁니다
ㄱ) 필수 준비세팅 + 준비물
공략을 위한 최소한 반드시 갖춰야되는 세팅입니다.
맞추면 좋은수준이 아니고 반드시 준비해야되는 장비들부터 집어드리겠습니다.
1. 원거리 피해 감소100% 세팅
http://bbs.ruliweb.com/game/84271/board/read/23755?search_type=subject&search_key=%EC%9B%90%EA%B1%B0%EB%A6%AC&page=3 (루리웹닉 암경님의 글입니다)
이하 원거리 피해감소는 원피감으로 줄여부릅니다
영상만 보시고 오시고 제작방법은 여기서 재설명합니다.
A) 다테 2세트 세트옵션 원피감27%
B) 투구/상의 자체 담금질로 9.5%이상 원피감 옵션 달기
C) 투구/상의를 무한 제작해서 계승옵션에 원피감9.5%이상 달린걸 3개 만들기
D) 계승원피감 장비를 만들었으면 사용할 장갑/하의/신발에 계승하기
E) 악세2개중 1개에서 원피감 옵션을 챙기기
결과 : 원거리 피해감소 100% 완성
방어구에 원피감은 투구와 상의에만 붙습니다.
다테의경우 중갑중 최고의 견고함과 방어력을 가진 장비이므로 방어비중이 높은 상,하의쪽에서 챙겨주는게 좋습니다.
상의 별옵션으로 체력500~600이 나오니 다테상의를 제작하면서 원피감 계승도 뽑고, 체력500이상급을 같이 뽑으시면 됩니다.
체력별옵 상의는 300~600 랜덤으로 붙으니 참고하시고, 별옵상의는 필수까진 아닙니다.
원피감옵션은 5~7% 구간과 9~11% 옵션 두종류가 존재합니다. 5~7%를 계승해선 100%를 못만드니 9%이상대 계승옵으로 만들어주세요.
게시판에서 종종가다 나눔도 하니 거기서 얻으셔도 됩니다.
2. 다테3 후쓰5 옵션을 챙기기
입성기준으로 후쓰5와 다테3을 챙겨주시는게 좋습니다. 좀더 여유가 된다면 아마테라스 3셋도 챙겨주시면 좋습니다.
* 구성 예제
근거리 무기 2개 : 후쓰누시
원거리 무기 2개 : 아마테라스
상/하의 : 다테
투구 장갑 신발 : 후쓰2개 + 아마테라스1개 / 중갑장비
상,하의는 다테로 고정해주세요. 현재 다테의 견고함과 방어력을 넘는 방어구는 존재하지 않습니다.
또한 상,하의 비중이 방어력에서 차지하는게 가장 높습니다. 상하의 2부위 합친게 나머지 3부위 합친것보다 방어력/견고함 모두 높습니다.
이렇게되면 야사카니의 곡옥효과를 받아서 다테3셋 후쓰5셋 아마3셋 효과를 받게됩니다.
도도가문으로 근력이 일정수치 이상이라면 8천넘게 나오는데, 이 8천피를 피안 디버프없이 한방에 까내릴수있는 몹이 무간옥에 한마리 존재합니다.
가능하면 피는 높을수록 좋으니 '여유가 된다면' 준비하고 시작하시고 차근차근 해나가실거면 우선은 입성해서 25층까지만 뚫고 위에 제가 안내해드린대로 부족한부위를 채워주시기 바랍니다. 원거리에서 절대 후쓰챙기지 마세요. 디버프로 원거리 무효뜨면 후쓰세트옵 깨져서 무기 파괴됩니다.
3. 악세사리 구성
준비해야될 악세는 쓰쿠모무기 공격력증가 / 요괴형적 데미지증가 / 원피감(1개) 3개만 보시면 됩니다.
3개가 다같이 붙은건 천운을 받지않은이상 못주을거고, 원피감+쓰쿠모공격력증가는 비교적 쉽게 나옵니다. 잘 찾아보시면 있을겁니다.
없으면 하다보면 무조건 나옵니다. 제가 999층까지 가면서 저런옵션 악세 30개는 넘게 주웠습니다.
야사카니의 곡옥 파밍 난이도가 더 높은편이니 요괴형데미지증가 옵션 한개만 붙은것중 기타옵션 좋은쪽으로 가시고
기타 잡악세에 쓰쿠모공격력+원피감 붙은걸로 시작하시면 될겁니다.
기본적으로 효과자체는 쓰쿠모무기 공격력증가가 증가율이 더 높습니다. 이게 단리 복리문제 떄문에 생기는건데... 간단하게 결론만 말하면 동일한 옵션 %가 높아질수록 실효율이 감소합니다. 디아3이나 던파같은겜 오래하신분은 이렇게만 말해도 이해하실거고, 그게 아니라면 걍 그런갑다 하고 넘어가세요.
4. 총정리
옵션수치는 애용도0기준으로 적습니다.
무기타입권장은 이 공략은 대태도로 진행됩니다. 일도,대태도만 추천하겠습니다. 일도=그림자참격 대태도=설월화로 준비하세요. 발도,열십자 잘쓰는사람이면 이런공략 필요 없습니다. 여러분은 신컨이 아닙니다. 곰손이라고 확정짓고 곰손이라도 꺨수있게 만들어드리기 위한게 이 공략입니다.
* 왜 그림자참격인가?
발도는 R1-O란 납도모션과의 커맨드 중첩으로 매끄러운 발동이 힘들어 연습이 많이필요하고, 기본적으로 게임재능이 없는분은 쓰기 힘든스킬입니다.
그림자참격은 L1-세모로 가드중 버튼한번으로 쉽게 사용가능하면서 일도 스킬중 제일 쓸만한 스킬입니다. 그래서 그림자 참격으로 갑니다. 데미지는 좀 떨어져도 난사가 빠르고 데미지도 우수하며 중단자세에서 발동가능해서 쓰쿠모중에도 사용가능합니다.
근거리무기1 : 후쓰누시 무기 (근접공격력15%, 추가타데미지19%이상 , 일도일경우 팅기지않음(대태도는 이옵션 필요없음) , 지정스킬데미지증가(그림자참격24이상/설월화19이상) , 공격력반영(스텟) , 애용도에 따라 데미지증가A , 대태도일경우 한개 자유 / 일도일경우 이미 풀옵
근거리무리2 : 후쓰누시 무기 (옵션생략)
원거리무기1 : 아마테라스 활 (민첩에 비례해 대미지증가A , 탄환명중시 암리타획득, 활의 동작속도증가, 원거리 무기의 조준을 자동추적화, 탄환 명중으로 방어력 삼소효과 부여
원거리무기2 : 아마테라스 총통 (견고함이 높을수록 데미지증가A[사혼석으로 담금질해야나옴] , 그외 옵션 자유. 가능하면 데미지위주로 세팅할것)
투구 신발 장갑 : 아마테라스2 / 후쓰누시1 구성
상 하의 : 다테2 구성
투구 : 암리타 흡수시 버프효과 부여 (공격력증가), 원피감9~11, 적감지, 자율1옵
상의 : 체력500~600 , 원피감9~11, 탄환피해시 경직무효, 인술/음양술피해시 경직무효 (체력500~600을 못만들었을시 가드시 속성피해감소20~25)
장갑 : 원피감9~11, 외자유 공격력 비추천하며 권장옵션은 금극부/지둔부 지속시간증가, 근접공격으로 공격력 누적효과부여
하의 : 상태 이상시 버프효과 부여 (공격력증가or자동회복) 원피감9~11, 달리기속도증가9.5~10 외 자유옵
신발 : 기력0이되면 버프부여(공격력증가), 영계정화로 버프효과부여(공격대미지폭증), 원피감9~11, 달리기속도증가9.5~10외 자유1옵
방어구 자유1옵에서 지속데미지로 낙명하지않음 필수.
방어구 자유옵에서 기력 소진상태의 회복시간 단축 추천.
악세1 : 야사카니의 곡옥
악세2 : 자유
악세1옵션 : 요괴형 적 데미지증가
악세2옵션 : 원피감 , 쓰쿠모 공격 데미지 증가
(공통적으로 3개 다 붙으면 무조건 좋음. 원피감1개 필수)
볼트체(굵은글씨)로 옵션을 지정한건 무조건 붙일것. 다 사유가 있으니 이건 타협불가.
두벌구이를 이용하면 만들기 어렵지 않습니다. 무간옥을 진행하면서 만드셔도 크게 상관은 없습니다. 할 자신있으면 하세요.
그리고 마지막으로 암리타 획득 소비아이템 (휘석,수영석등등)이 대량으로 필요합니다.
만약 기존에 모아둔게 없으면 신사에 봉납하여 제일 하급소비템이라도 많이 쌓아두시길. 가능하면 고급소비아이템이 많으면 좋습니다.
ㄴ) 기본 스텟 / 스킬구성과 주문세팅
아래 영상공략에서 쓰인 그대로 올립니다만 스스로 조절할 이해력이 있으신분은 알아서 조절하시면 됩니다.
그대로써도 충분히 좋은스텟구성이니 편할대로 하세요~
1. 기본스텟과 스킬구성과 쓰쿠모 선택
계속 강조하지만 이 공략은 대태도기준으로 작성되있습니다. 일도는 스스로 찍으셔야 됩니다. 정 모르겠으면 우선 무력과 정신비율을 바꾸고 근력기량 반반나누세요.
해설을 해보자면, 무력과 근력을 무기데미지 + 무게 + 체력(도도가문)을 모두 챙길수있게끔 200만땅.
정신력은 99까진 기력이 1수치 단위로 오르지만 그 이상부턴 10단위로 오릅니다. 데미지에 영향은 가지만, 그것보다 주술몇개 더쓰는게 더 효과적이기에 주술로 투자.
주술/인내는 30까지 올리면 각 마법한도량 40까지 가능(패시브스킬필요)하고 100부터 10단위당 용량이 1씩 늘어납니다. (주술100 = 41 , 주술110 = 42)
제 취향은 140까지 올리는것이었습니다. 이건 직접 써보시고 필요없는 주술 빼가며 조절해나가시면 됩니다.
영력은 모든 수호령 기본능력을 다 쓰기위한 최저수치입니다. 34까진 올려두시는걸 권장드립니다.
그리고 남은스텟은 체력 올인.
이렇게하고 모든난이도 스킬포인트 아이템 (닌자/음양사/사무라이 머리카락)을 모으면 근접공격력 패시브 만렙(100) + 무기 스킬 3종류정도 마스터 가능합니다.
이 공략은 대태도로 진행되는데 범잡이태도 / 망치꽁치 / 거친파도 / 두견새빼고 다 익히시면 됩니다. 오의는 합격베기로 쓰시면 됩니다.
스킬은 설월화만 확실하게 들어가있으면 됩니다. 나머지는 취향껏 조절하세요.
중단자세 위주로만 진행해도 충분하기에.. 자세한설명은 생략하겠습니다 (무엇보다 모든무기는 쓰쿠모 변신시 중단 강제사용입니다)
[이 공략은 무간지옥 공략입니다]
추천하는 쓰쿠모는 다음과 같습니다. (수치는 만레벨[60] 기준입니다 / 주요옵션만 적겠습니다)
카토 - 근접공격력 17% / 무기스킬데미지 23%
아무런 조건없이 대미지를 올려주고 기력관련 옵션도 달려서 패널티없는 쓰쿠모중 가장 좋은친구입니다. 1순위로 추천합니다.
다이바와시 - 장비출현율36% / 빠른 공격 대미지 15.8%
사실 옵션보단 쓰쿠모 공격때문에 어쩔수없이 쓰는 친구죠.
그래도 빠른공격대미지 증가는 무시할수 없는 좋은옵션입니다.
엔쿠 - 공격동작중인 적에 대한 근접공격대미지 17% / 상태이상 효과의 숫자에 따른 대미지증가 B- / 대시속도상승 10%
수라부의 방깍패널티, 잠기부의 기력회복속도감소 패널티등으로 옵션을 발동시켜서 쓰는 쓰쿠모인데 우린 벨런스형 세팅인데다가 카토만써도 충분히 공략 가능합니다.
이건 보통 궁지쓰쿠모 세팅에서 많이쓰는 수호령이에요. 만약 대미지가 좀 부족하다 싶으면 패널티가 발동하는 음양술로 옵션을 뽑아서 쓰시면 카토보다 강력한 대미지를 경험하실수 있습니다.
교쿠토 - 대시속도상승10% / 약의 체력회복효과28%
얘도 옵션보단 쓰쿠모공격때문에 쓰는아이인데, 마비내성이 없는적이라면 순식간에 마비상태에 빠트려줍니다.
이건 아래에서 구미호공략 보시면 재대로 나와요. 마비내성 없으면 다 쓸수있는애라 평소에도 종종 꺼내쓰곤 합니다.
평균적으론 카토/다이바와시 듀오로 진행하는게 편합니다.
2. 주문세팅
저와 동일하게 하시든, 취향껏 바꾸시든 상관없으나 필수주문류는 볼트체(굵음) 처리하겠습니다.
인술
부운술법 2,3
첩자술법 1,2,3
고양이걷기술법 3
바꿔치기술법 1,2,3
호랑이달리기술법 1,2,3
35포인트 5포인트 남음. 본인 취향대로 하세요.
부운술법(바닥형 함정오브젝트 무시)은 하나만해도 상관은없다만 2개쓰셔서 4개로 늘어나면 운영이 훨씬 쉬워집니다.
음양술
비검부3
수호령소환부 1,2,3
탈령부 3
수라부 2,3
금강부 2,3
결계부 3
지둔부 2,3
금극부 2,3
소뢰부 / 수풍부 / 소수부 / 소화부 각 3 (번개/바람/수/화 속성부여)
총 술법비용 45
* 비검부의 사용법
비검부는 가까이 붙은적에게 공격을 가하는 버프스킬인데, 데미지는 없다고 보셔도 됩니다. (얼추 30~100정도?)
비검부는 탈령부(공격시 암리타획득버프)와 함께쓰면 가까이 붙는것만으로 암리타게이지를 회복하실수 있습니다.
또한 암리타를 얻는 판정이기에 투구옵션 암리타 획득시 조건도 만족하기에 버프를 쉽게 얻을수 있습니다.
(원래 천하인 세트와 조합할려고 해봤는데, 쓰레깁니다. 천하인이 5셋구성이었다면 대박이었을텐데.. 6셋구성이라..)
* 그외 익혀두면 좋은 패시브 스킬들
위에선 액티브만 소개했으니 패시브도 정리해드리겠습니다
인술
닌자 도구의 깨달음 1,2,3 (술법용량 증가, 필수스킬)
약통 연구 1,2,3 (선약 소지수 증가, 영명단은 안늘어남)
회피의 법 1,2,3 (회피 행동 기력소비 감소)
질주법 1,2,3 (대시의 기력소비 감소)
위태천 주법 1,2,3 (달리는 속도 증가)
화살통 / 탄약통 / 포탄통 연구 1,2,3 (각 원거리무기 탄 소지수 증가)
제마비법 1,2,3 (마비저항 증가)
양인의 극의 (오의, 필수)
눈가림가루 술법 (액티브인데 맞추면 애들이 이상한곳만 공격해서 공략이 쉬워집니다. 제공략에선 이거 안씁니다. 안정성이 별로 안좋아요)
음양술
양의 찰나 (오의, 필수)
부적술의 깨달음 (술법 용량증가, 필수)
영 소생의 법 1,2,3 (획득 암리타 증가)
퇴마금강법 1,2,3 (요괴에게 받는피해 감소)
묘약의 깨달음 1,2,3 (약 체력회복량 증가)
심기정화법 1,2,3 (영계저항 증가)
정천지주 1,2 (영계정화 범위증가)
땅 기원의 법 1,2,3 (땅저항 증가)
쓰쿠모전기법 1,2,3 (쓰쿠모 무기 지속시간 증가, 필수)
식점개운법 1,2,3 (행운증가)
* 결계부, 도대체 이걸 왜써야되는가?
결계부는 기본적으로 기력회복속도를 늘려주고 영계를 자동으로 정화시켜주는 효과가 있습니다.
여기서 주력이되는 옵션은 영계자동정화 기능입니다.
신발에서 영계정화시 대미지 폭증옵션을 붙였는데, 요괴형적은 등장위치에 반드시 영계가 깔립니다.
즉 결계부를 사용했다 -> 요괴가 등장한다 -> 등장위치에 영계가있다 -> 요괴를 치기위해 가까이가면 대미지 폭증버프를 받는다 -> 아주 쉽게 첫타는 폭증효과를 얻을수있다
라는 공식이 성립되는겁니다.
또한 영계내부에선 캐릭터 공격력이 감소되는 디버프효과가 적용됩니다. 이 효과는 영계저항수치로 극복이 가능하긴한데, 굳이 정화시키면될걸 뭐하러?
그만큼 결계부는 아주 중요한 버프입니다. 절대 뺴시면 안되요.
ㄷ) 층별 등장 네임드 목록
http://bbs.ruliweb.com/game/84271/board/read/24574? (루리웹닉 리카이z님의 글입니다)
아무래도 일본이름이라 쉽게 외우실수 없을거라 생각합니다. 자기만의 방식으로 메모장에 따로 닉별로 정리해두세요.
예를들어서 유키무라=DLC2최종보스, 오카쓰=파란옷입은마왕런여자애 처럼 무조건 들어가기전에 뭐가나오는지 글만보고 아셔야됩니다.
자신없으면 무조건 메모장에 정리해두세요.
ㄹ) 전투 공략
우선 미완성된 네임드가 소수 존재합니다.
이 네임드들은 날먹할수있는 방법을 최대한 빨리 찾아보겠습니다..
이 공략은 영상으로 진행하겠습니다. 시작전 몇가지 양해를 구하겠습니다.
첫째로 제가 녹음장치가 마땅치않아서 삐-하는 소음이 섞여서 녹음되있습니다. 귀가 피로하실수 있습니다.
둘째로 소리가 좀 오라가락 할겁니다. 말소리가 잘 안들리면 이어폰을 이용해서 들으시고.. 너무 작아서 도저히 알아들을수 없다 싶은영상은 리플로 남겨주시면 재촬영하겠습니다. 단 소리를 높일경우 삐소리는 더 커집니다.
그럼 시작하겠습니다.
1.기초편
이 영상에서 설명하는걸 다시정리하면 다음과 같습니다
1. 모든몹은 근거리,중거리,원거리 패턴으로 나뉜다
2. 요괴형은 근거리패턴이 내 위치에따라 근거리 정면, 근거리 후면패턴으로 나뉘고 반응이 각기 다르다
3. 몹에따라 상대하기 편한 패턴을 유도하는게 좋다
만약 적을 상대하면서 아~ 그패턴 정말 싫은데... 안나왔으면 좋겠다 한다면 이걸 기초지식삼아 어떨때 나오는 패턴인지 인식하고 스스로 그 행동을 피하면 됩니다.
근거리 후면에 서면 안되는 대표몹은 오가마입니다. 왜인지 궁금하면 도카이편 오가마 활극 서브미션에 가서 직접 테스트 해보세요.
이 영상에서 설명하는걸 정리하면 다음과 같습니다.
1. 모든 인간형몹은 다이와바시로 눕히는게 가능하다.
참고로 미츠치같은경우 쓰쿠모를 두른적은 눕히는게 불가능합니다.
2. 다이와바시로 한번 눕힌적은 연속적으로 눕히는게 대부분 불가능하다
내부 쿨타임이 존재해서 일정시간 지나야 다시 눕힐수 있습니다.
3. 다이와바시로 눕혔다면 공격 1회와 추가타1회, 그리고 배후타격으로 추가공격이 가능하다
첫 공격은 누구나 쉽게 사용가능한 평타-추가타를 기본으로 사용하고, 배후타격은 인간몹마다 연타가능횟수가 다릅니다.
어떤적은 1-2-3-전방회피잔심-1-2-3까지 들어가는적도 있습니다. (대표적으로 사이카가 이콤보가 가능합니다)
4. 확실한 연습이 되지 않았다면 스킬-추가타콤보는 사용하지 않는다
굳이 저거 안해도 무간옥공략 별 문제 없습니다. 무간옥에서 저거 연습할필요도 없습니다.
이 영상에서 설명하는걸 요약하면 다음과 같습니다
1. 쓰쿠모를 두르는모션중엔 다이바로 눕히는게 불가능하다
그러므로 끝나는 타이밍을 맞춰서 써줘야됩니다.
2. 1마리를 제외한 모든 인간형적은 눕히고 추가타를 넣으면 쓰쿠모상태가 해제된다
참고로 저 1마리는 인간형지네입니다. 아래 공략보시면 나옵니다.
3. 쓰쿠모가 해제됐을땐 데미지를 목적으로 두지않더라도 기력되는 한도까지 공격해서 최대한 시간을 벌어준다
다시 쓰쿠모를 둘렀을때 바로 눕힐수있게끔 쿨타임 시간을 버는겁니다.
4. 쓰쿠모를 둘렀을때라도 머리에 원거리무기를 명중시키면 다운시키는게 가능하며 원거리무기로 다운시키는건 쿨타임이 존재하지 않는다
단 원거리다운->원거리다운 혹은 쓰쿠모다운-원거리다운은 쿨타임이 없으나 원거리다운-쓰쿠모연속다운 불가능합니다.
원거리 사격으로 머리를 맞출수있는적은 많은편이나 실전활용 가능한건 마리아,마사무네,사스케정도뿐입니다.
(정확하게 따지면 굳이 쓸필요가 없습니다)
5. 다이바 다운시키기가 쿨타임이면 쓰쿠모무기를 두른적을 공격할 생각을 아예접고 시간만 번다
이 무간옥공략의 핵심입니다. 위 영상에서 설명은 안했지만 그냥 그렇게 행동하고 있어요.
2. 요괴형 정리
그 어떤무기를 들어도, 그 어떤세팅을 하더라도 전부 가능한 전략입니다.
제가 위에서 소개한 세팅으로도 해당층 적정강화무기면 아주 쉽게 공략 가능하며, 좀더 나은세팅으로 공략하시면 더 원활한 공략도 가능합니다.
쓰쿠모 세팅의경우 무간옥을 제외하면 항시 사용하기 힘든세팅이다보니 전 아예 안만들었습니다. 그냥 무간옥을 즐기면서 넘겼고 후회는 없어요~
여러분은 편한대로 하세요!
그럼 공략 시작합니다.
처형인 데릭
난이도 : 매우 쉬움
지워야되는 디버프 : 점액 (지옥내항시)
그외엔 어떤디버프도 지울필요 없습니다. 이유는 영상보시면 되겠습니다
원령귀 (주먹형)
원령귀 (볼링형)
생략 (사유는 원령귀 주먹형 영상참고)
난이도 : 매우 쉬움
지워야되는 디버프 : 없음
이걸 공략해줄 이유는 요괴기초편 영상에서 없어졌습니다.
요괴 기초편 영상 보세요.
히노엔마
난이도 : 매우 쉬움
지워야되는 디버프 : 점액 (지옥내 항시)
카토 수호령 공격으로 눕힌다음 뚜가패면 됩니다.
피가 적은편이라 쓰쿠모를 안둘러도 금방 녹는편이고 무덤디버프와 함께있어서 조금 불안하시면 쓰쿠모까지 둘러서 순삭시키세요.
누에
난이도 : 쉬움
지워야되는 디버프 : 무덤?
중거리에서 패턴기다리며 약점찌르던 그냥 천천히 때려잡든 애초에 어려운놈이 아닙니다.
영상에서 한참 가지고 놀다가 죽였으니 참고하시면 되겠습니다.
무당거미
난이도 : 보통
지워야되는디버프 : 딱히 없음
핵심은 정신차리기전에 다리를 공격해서 다리껍질을 부수는겁니다.
만약 다리로 몸통을 감싸버릴경우 그냥 몸통부위 치면 다리껍질이 부셔져서 경직 계속 걸립니다.
설월화로 쳐도 되는데 그냥 평타로 넘겼습니다. 애초에 디버프를 안걸고 쳐도 여유가 있을만큼 만만한친구입니다.
설녀
난이도 : 보통
지워야되는디버프 : 점액(지옥내항시) 무덤+상태이상세팅 [무덤만 지우면 됩니다]
지둔부를 항시 유지하면서 원거리패턴인 지팡이 던지기를 유도후 피한다음 후들겨 패면 됩니다.
얼음공격은 입으로 부는거말곤 전부 대미지 안들어오니 무시하고 치던거 마저 치면됩니다.
견고함은 공격중 모션이 끊기는걸 방지하는 옵션입니다. 우리 세팅은 중갑세팅이므로 공격중엔 어지간해선 캔슬안되니 그냥 닥공하세요.
백호
난이도 : 쉬움
지워야되는디버프 : 점액(지옥내항시)
처음 호구처럼 두번 울부짖을때 지둔부와 금극부를 걸고 후들겨 패는것만으로 죽어버립니다.
지둔부를 안걸면 울부짖는 시간이 대폭 감소하여 딜타임이 많이 줄어드니 지둔부를 최대한 빨리거는게 포인트입니다.
오가마
난이도 : 어려움
지워야되는 디버프 : 무덤 , 점액(지옥내항시)
수호령 교쿠토 공격으로 마비상태이상을 건뒤 지둔부까지 걸어서 완벽한 장애개구리를 만든다음 공략합니다.
이녀석은 패턴에 틈이 적고 모션이 빠르며 창이라서 범위조차도 넓어 정공법밖게 없는데, 패턴숙지를 시키기엔 난이도가 상당히 높습니다.
사실 데미지로 찍어누르는거 말곤 딱히 답이 없는녀석인데, 여긴 무간옥이라 오가마대미지가 훨씬 쌔고 빠르기에 느리게 만들어서 잡는겁니다.
능력되시면 지둔부만 걸고 잡아보세요. 여기가 왜 무간지옥인지 알게 되실겁니다.
귀녀
난이도 : 보통
지워야되는 디버프 : 딱히?
여성 외형변환을 하고 딱 붙으면 맞는공격이 전방 땅찍기후 올려치는 연계기뿐입니다.
근거리 옆면에 붙어서 패턴유도하고 줘패면 됩니다.
요시쓰구
난이도 : 어려움
지워야되는 디버프 : 버프시간단축, 무덤, 점액(지옥내항시)
화력으로 찍어누르는놈입니다.
버프시간단축이 있으면 금극부와 지둔부가 빨리끝나서 화력이 부족해질수도 있습니다.
배후에서 설월화쓰면 대체적으로 다 죽습니다. 확신이 서기전까진 쓰쿠모 터트리고 잡아주세요.
쓰쿠모중 설월화 2타에 죽어버리면 쓰쿠모 안터트려도 확실하게 죽습니다.
미쓰나리
난이도 : 매우 어려움
지워야되는 디버프 : 무덤, 점액(지옥내항시), 버프시간단축, 마비부여, 원거리무기 무효화
이녀석은 변신시간조차도 짧아서 딜탐도 적은데 쾌속 잡기패턴도 있어서 골치아픈놈입니다.
절대 배후에서 공격하지 마세요. 그럼 변신끝나자마자 잡기패턴 쓸확률이 9할을 넘어갑니다.
수호령은 반드시 화력좋은놈으로 쓰쿠모를 터트려주시고 디버프 반드시 걸고치시고 옆면에서 공격하시는게 가장 베스트입니다.
악세사리 세팅과 무기세팅만 재대로 되있다면 확정적으로 죽는놈이니까 세팅실수 안하도록 주의하시길 바라며 무조건 화력이 중요합니다. 빠르게 죽이세요.
넘어트릴 방법은 있지만 영상에서도 말했다시피 공격틈이 매우 적고 반격도 하기에 디버프 상황에따라선 죽기 딱 좋습니다.
원거리일때 쓰쿠모를 이용한 잡기도 시도하기에 틈잡기도 힘들어서 원거리무기 사용도 힘드니 화력! 무조건 화력!!
햐쿠메
난이도 : 어려움
지워야되는 디버프 : 마비부여, 둔화부여
지둔부를 깔아두는식으로 빨리거는게 포인트입니다. 눈알 소환시간을 확실하게 지연시켜줘서 설월화를 3타까지 박을수있는 원동력을 만들어줍니다.
그후 망했을때 복구하는방법도 영상에 소개했으니 이정도면 그렇게 어렵지않게 잡을만 합니다.
지네
난이도 : 보통
지워야되는디버프 : 무덤
주작 수호령 공격으로 호구가되는 지네입니다.
타이밍 잘봐서 한번 박으면 평타로 계속 치다가 기력0이되서 공격으로 모션캔슬이 가능해질때 설월화 시원하게 박아주시면 됩니다.
온모라키
난이도 : 보통
지워야되는 디버프 : 점액(지옥내항시) , 버프시간단축, 무덤
처음 등장할때 확정적으로 나오는 두가지 패턴때 디버프를 준비하고 공격패턴이 끝나면 지둔부로 만들어둔 타이밍을 다이바와시로 뿔을 꺽고 공격하는걸로 마무리합니다.
영상에선 다이바로 뿔을 꺽은다음 화력을위해 카토로 스위칭후 공격해서 잡았습니다. 쓰쿠모를 안쓴다면 이 과정이 안들어가면 안죽을수도 있습니다.
처음 뿔꺽기 실패하면 기회는 스스로 만들어야되는데 워낙 발악이 심한놈이라 꽤 힘든편이니 가능하면 한방에 끝내주세요.
연습 조금만하면 그다지 어렵지 않습니다.
구미호
난이도 : 매우 어려움
지워야되는 디버프 : 무덤 , 점액(지옥내항시)
오가마와 똑같은 전법을 씁니다.
패턴은 하시면서 차차 익히시고 저렇게해도 죽는다면 연습부족입니다. 구미호는 패턴전 예고가 확실한놈이니 장애여우를 만들고 조금만 연습하시면 비교적 쉽게 잡으실수 있습니다.
3. 인간형 정리
인간형은 공간을 많이 이용해서 잡는게 대부분입니다.
만약 치명적인 공격을 하는적이라면 무덤을 지우시고, 그냥 할만한놈이면 무덤을 피하지않고 뽑아다가 그냥 같이잡는것도 한가지의 전략입니다.
제가 실제로 등반할때 마사무네 잡으면서 무덤 4개나 같이처리한적이 있습니다.
이게 무슨소린지는 영상 다 보시면 이해되실겁니다.
기본적으로 쓰쿠모를 두를땐 무방비상태이므로 이때 디버프를 빠르게 걸어주는건 거의 모든 인간형의 공통된 공략법입니다.
서국무쌍
난이도 : 쉬움
지워야되는 디버프 : 무덤 , 점액(지옥내 항시)
발도 모으는자세일땐 안넘어집니다.
그냥 달려서 피하고 다시 기회 잡으면 됩니다.
동국무쌍 (혼다 다다카쓰)
난이도 : 매우 쉬움
지워야되는 디버프 : 점액(지옥내항시)
얘는 솔직히 안눕혀도 그다지 안어렵습니다.....
1:1 상황이라면 엄청 쉬워요..
오카쓰
난이도 : 매우쉬움
지워야되는디버프 : 점액(지옥내항시)
첫타만 잡으면 끝납니다.
사이카
난이도 : 매우쉬움
지워야되는디버프 : 딱히?
화살만 있으면 이건 잡몹보다도 못합니다.
위에서 말했지만 얘는 평-추가타-평평평-잔심전진회피-평평평 콤보가 먹힙니다.
화살로 눕히는건 기본편에서도 말했지만 쿨타임 없습니다.
공격도 대부분 총이나 쓰쿠모로 하기에 원피감 100이면 잡기공격말곤 맞는것도 없습니다.
야스케 (흑형, 칠흙의사무라이)
난이도 : 매우쉬움
지워야되는디버프 : 딱히..?
멋있게 생긴 샌드백입니다.
쫄지 마세요. 쫄면 오히려 꼬입니다. 디버프만 빠르게 확실하게 걸고 후들겨 패면 됩니다.
안눕혀도 되니 화력좋은 수호령으로 쓰쿠모 터트려주세요.
노부나가
난이도 : 보통
지워야되는 디버프 : 점액(지옥내항시) , 무덤
쓰쿠모 두를때 후면판정이 없는걸 이용하는것도 좋고 그냥 냅다 달리다가 다이바로 눕혀도 되고..
입맛대로 잡으세요~
켈리
난이도 : 매우 쉬움
지워야되는 디버프 : 점액(지옥내항시)
처음에 이무기 보내는 저 공격은 다이바로 시작하지않고 금극부로 시작하면 쉽게 끈을수 있습니다.
막을려고 했는데 너무 늦게올라와서 영상에선 맞아버렸는데 그래도 워낙 호구인놈이라..
안그래도 호구인데 눕히기 쿨타임조차도 없는 개호구라서 아이템 자판기정도 되겠습니다.
마사무네
난이도 : 보통
지워야되는 디버프 : 무덤, 점액(지옥내항시)
기본편에서 나무태도로 먼지나도록 쥐어터진 마사무네네요.
사실상 기본편에서 얘 공략은 끝났습니다. 재대로 싸우면 어떤구도가 되는지나 한번 보세요.
시게자네(인간형지네)
난이도 : 어려움
지워야되는 디버프 : 무덤 , 점액(지옥내항시)
뭐 꼼수이용하면 별거 없는놈이긴 한데.. 저 지네공격이 워낙 이팩트가 강해서요.
참고로 소비품 두개없을때 저거막으면 4~5천정도, 속감옵까지 없으면 공업버프 없어도 8300정도 날라갑니다.
소비템과 아이템옵션을 적극 활용하여 공략해주세요.
마리아
난이도 : 보통
지워야되는 디버프 : 점액(지옥내 항시)
딱봐도 호구같다만 굳이 하나 주의하실점은 쓰쿠모두를때 마지막 불이 팍 올라올때 타격판정 있습니다.
아픈건 둘째문제고 상태이상 디버프가 있을때 맞으면 심하게 꼬일수있으니 안맞게 조심해주세요.
욕심 안부리고 적당히 치면 됩니다.
유키무라
난이도 : 매우 어려움
지워야되는 디버프 : 무덤 , 점액(지옥내항시)
가능하면 공격력 증가, 가드뚫기같은 디버프도 지워주세요.
딜레이가 큰 공격을 '회피하지않고' 막은다음 눕히는게 기본전략이며 그전까진 도망다니며 시간끄는게 최선입니다.
워낙 공격들이 빠르고 범위가 넓고 중거리패턴들 돌진속도가 빨라서 숙련이 안되면 쉽게잡기 힘든놈입니다.
잘풀리면 원없이 쉽고, 꼬이면 많이 죽을수있는데, 까다로운 디버프를 가능하면 최대한 지우는쪽으로 진행해주세요.
사스케
난이도 : 어려움
지워야되는 디버프 : 무덤 , 점액(지옥내항시)
쓰쿠모를 안둘렀는데도 더럽게 힘든 사스케입니다.
그래도 약점은 확실한놈이라 영상에서 한짓들 따라하다보면 감이 오실겁니다.
히데요리
난이도 : 보통
지워야되는 디버프 : 점액(지옥내항시)
영상에선 설명을 안했는데 이녀석 항시 슈아다보니 방어를 안합니다. 마치 요괴같은 녀석인데요.
눕히기 쿨타임때 다이바를 써서 굴릴때 따라가서 공격하면 확정적으로 2타까진 안전하게 먹이실수있고, 3타까지치면 반격합니다.
뭐... 그래도 패턴이 원거리위주로 있다보니 원피감있음 쉬워요..
수수께기 사무라이
난이도 : 어려움
지워야되는 디버프 : 무덤 / 점액(지옥내항시)
영상에선 아주 가지고 놀았는데 이게 타이밍 연습이 덜되면 꽤 하기 힘들어요.
연습을 많이 해보셔야 쉽게 잡으실수 있어요. 바람쓰쿠모는 느리게 감는데 창 두번돌리면 쓰쿠모모션이 끝나는데요. 창 첫번쨰 돌리는게 끝날떄쯤 다이바쓰면 되구요
번개쓰쿠모는 빠르게 감는데 번개라는걸 인식하면 바로 쓰시면 되요. 그만큼 모션이 짧아요.
진하야부사
난이도 : 보통
지워야되는 디버프 : 점액(지옥내항시)
영상을 안보면 설명이 안되요. 저게 전부에요.
꼬이면 저도 얘 쉽게잡는법 몰라요. 처음 등장할때 바로 다이바 먹이는게 최고의 공략법이에요.
틈을 주면 안되요. 무덤은 오히려 괜찮은게 어차피 다이바를 계속돌리기때문에 오다가 다 누워요.
단 하야부사가 등장하는 구역에 무덤이 있다면 지워주세요. 그만큼 첫 다이바가 중요합니다.
이이 나오마사 , 마로바시 패밀리, 인분맨, 후쿠, 간류, 무사시
얘네들은 단독으로 등장하지 않습니다. 보통 2마리가 등장할때 서브로 등장하게 되는데 뭔가 나사가 많이 빠진애들입니다.
그냥 다이바와시로 눕히고 평-추가타-뒷평타콤보면 다 죽습니다. 그저 먼저죽일지 나중에죽일지만 선택하시면 됩니다.
4. 두마리층 공략의 기초
두마리가 나오는층은 메인 + 꼬봉 한마리로 구성되있습니다.
꼬봉은 위에 쓴 이이 나오마사 , 마로바시 패밀리, 인분맨, 후쿠, 간류, 무사시정도 있는데 이중엔 간류가 가장 골치아파요.
메인은 왼편, 꼬봉은 오른쪽에서 나옵니다.
메인몹은 각종 버프를 달고나오고, 꼬봉은 아무런 버프를 안두른상태에서 나옵니다.
단 지옥버프는 꼬봉도 받아요.
층 조합을 보고 생각해야됩니다.
예를들어서 메인몹이 온모라키 , 마리아, 마사무네 누에 원령귀 사이카 사스케 설녀 귀녀같이 냅둬도 빠르게 안치고오거나 치고와도 심각한 문제가 없는애들은 서브부터 잡는게 나아요.
반대로 백호, 히노엔마, 켈리 오카쓰처럼 빠르게 녹는애들은 서브무시하고 그냥 메인순삭시키고 서브랑 노는게 나아요.
혹은 햐쿠메, 떠돌이듀오처럼 빠르게 안녹이면 공락하기 까다롭고 빨리치면 빨리 녹는적이라면 메인부터 잡고 서브랑 노는게 나아요.
이건 생각 정말 잘하고 들어가야되고 쓰쿠모는 반드시 두르고 극공으로 하셔야됩니다.
햐쿠메 공략때처럼 영 안되겠다 싶으면 도망다니면서 고급암리타 획득아이템을 써서 쓰쿠모 충전시키고 싸우세요.
공간이 넓은건 확실한 이점입니다
이 기본틀을 따지고 하는 실전공략영상 하나만 소개합니다.
원령귀가 러쉬를 해오든말든 쓰쿠모의 내구력을 믿고 이이부터 조진다음 천천히 원령귀를 조졌습니다.
999층의경우 난이도가 가장높은 유키무라(메인) 마사무네(꼬봉) 조합인데요.
유키무라를 메인타겟으로 잡고 먼저잡는게 훨씬 낫습니다. 마사무네는 풍속성 찌르기말곤 위협적인 패턴이 없는편이라 빨리 안잡아도 큰일없다만 유키무라는 위협적인 패턴이 너무 많아요. 유키무라부터 잡고 마사무네는 차분하게 잡으시면 되겠습니다.
ㄹ) 전투 Q/A, 이거 왜이래요!?
Q. 전 이상하게 영상처럼 대미지가 잘 나오지 않아요. 왜그럴까요?
A. 여러가지 요인이 있겠습니다만 아래적은걸 하나씩 확인해주세요.
1. 사무라이 무기스킬에서 추가타,배후,만피일때등 오의를 제외한 패시브스킬들을 마스터 했는가?
설명에 XX를 착용했을시란 조건이 없으면 모든무기에 다 적용됩니다. 반드시 올려주셔야 되는 패시브에요.
이런 스킬들은 3단계로 구성되있어서 빈칸붙은 스킬들만 찾아내시면 됩니다. 오의는 다른무기착용중일땐 적용 안됩니다.
2. 버프와 디버프를 재대로 걸었는지?
장비보다 효과가 큰게 버프&디버프입니다. 수라부여부, 금극부여부가 데미지에 큰 영향을 미치니 재대로 걸었는지 확인해주시고
만약 버프시간단축 디버프가 있다면 그것떄문에 그런걸겁니다. 위에서도 말했지만 버프시간단축 디버프라면 지둔부는 2초도 안가고 금극부는 5초정도밖게 안가며 수라부는 10초도 유지 안됩니다.
3. 수호령은 재대로 골랐는지?
다이바로 눕힐필요없는 요괴형과 싸우는데 혹시 다이바를 메인수호령으로 둔게 아닌지 한번 확인해주세요.
4. 원거리무기에 민첩or견고함높은대비 공격력이 재대로 붙었고, 원거리무기 무효화 디버프 상태가 아닌지?
민첩대비는 인간형, 견고함높음대비는 요괴형에게 효과적인 옵션입니다. 원거리에 해당옵션을 달면 근거리무기 공격에도 적용되기에 필수적으로 챙겨야되고 견고함높은 대비만 챙긴이유는 화력으로 죽여야되는 몹이 요괴쪽이 더 많고 대미지가 중요한경우가 훨씬 많기떄문입니다. 또한 그런이유로 원거미무기무효가 붙으면 그만큼 대미지에 타격이 크기에, 빨리 녹여야되는 적인데 원거리무기 무효디버프가 걸렸고, 본인의 화력에 자신감이 없다면 반드시 지우고 입장해주세요. 원거리무기무효가 붙으면 세트옵션도 하나 깨져버려서 대미지감소율이 엄청 높은편입니다.
5. 인간형적인데 악세사리에 요괴형 데미지증가 악세만 낀게 아닌지?
인간형적은 쓰쿠모공격력 증가 옵션을 끼고 쓰쿠모무기상태로 들어가는게 대미지가 제일 잘나옵니다.
요괴형은 위에서도 말했지만 더블요괴형 증뎀보단 요괴증댐1 쓰쿠모공격1 챙기고 쓰쿠모 터트려서 공격하는게 대미지 제일 잘나옵니다.
Q. 지네랑 구미호 공략대로 했는데 영상처럼 안되요. 왜그럴까요?
A. 수호령 레벨이 낮아서 그럴겁니다. 레벨 올려주세요.
Q. 제시해주신 장비아이템 얻기가 너무 힘든데 타협할수 없을까요?
A. 세트구성은 약간 바뀌어도 상관없는데 원피감100은 필수며 무기옵션은 타협불가능합니다. 대미지란게 옵션이 누적되어서 높게나오는거라 단 한두개만 빠져도 몇만단위로 깍여나가서 절대 안될소리입니다.
Q. 대미지에 영향이 큰 옵션은 어떤것들인가요?
A. 옵션에 대미지관련 옵션들중에 ~~~~~ 대미지증가 N%는 최종대미지를 %로올려주는 옵션이고 단순하게 공격력+ N으로 올려주는건 기본 깡공을 올려주는데요. 여기까지만 말해도 기본적인 수학만 알아도 아시겠지만 %증가형태인 대미지증가가 효율이 훨~~~~~~~~~신 높습니다. 장갑이나 악세에 붙는 공격력+N은 효과가 매우 미미하기에 굳이 안챙겨도 되는옵션입니다.
Q. 제작으로 장비를 만들고싶은데 신기의조각이 너무 부족해요. 어디서 노가다하면 좋을까요?
A. DLC3편, 오사카전투 여름편 서브미션인 삼도천 뱃삯 깨달음난이도에서 다이바 추가타를 이용하여 사스케 나오기전 호구 네임드 3마리만 잡아서 장비를 얻고 사스케에게 자살하는걸 반복하시는게 가장 효율이 좋습니다. 마로바시보다 드랍하는 장비 풀도 넓어서 원피감 계승장비 얻기도 좋고 장비드랍수도 마로바시랑 비교하는게 실례일수준으로 많이줍니다.
Q. 악세사리 노가다는 어디서 할까요?
A. DLC1편, 도호쿠편에 서브미션 금빛의 속임수에서 노가다하는 방법도 있겠고, 아니면 삼도천에서 장비 얻을떄 딸려오는 악세에서도 한번 살펴보셔도 좋고, 대장간 상점에서도 가끔 좋은악세 판매합니다. 어차피 지존악세를 얻자는것도 아니고, 제가 아이템 컷을 높게잡은것도 아니여서 금방 얻으실수 있어요.
* 리플로 자주 물어보는 질문이 생기면 여기에 계속 추가하겠습니다.
이걸 결국 완성하는구나....
루리웹에 게임종류 안가리고 공략 많이 써보긴했는데 이정도로 긴글은 처음써봅니다.
다시 쓰라면 못쓸거같네요... 5일동안 썼어요...
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