이스 8 다나의 라크리모사 엔딩 크레딧 vj님의 영상을 보고 왔습니다. 초반에 적 보스에게
많이... 누우시더군요. 결국 최종 보스랑 에필로그 장에선 플래시 가드 연발. 필살기. ex 스킬 연사로
잡던데... 플래시 무브가 완전 무적기임에도 불구하고 가드 보다 발동이 어려워서 종종 물먹기도 합니다.
이유는 바로 회피 방향과 발동 시간 때문입니다.
초반 동굴안에서 싸우는 용형종 같은 경우엔 폴 스템프 (공중 내려 찍기) 의 판정이
공중에 떳을때가 아닌 바닥에 떨어지고 터지는 충격파를 보고 회피 해야
플래시 무브가 발동 됍니다. 충격파가 터지는 원안에서 전후좌우 어느 방향으로
구르든 타이밍만 맞으면 돼는거죠. (초반 나메에서 자주 죽는 상황중 하나의 적 기술 )
두번째로 가면 조금 더 어려워집니다. 사하드를 구하며 싸울때 나오는 용형종은
바디 태클 (몸통 박치기)을 사용하는데 이걸 못 피하고 죽는 이유가 이 녀석이 근접해서 발동할때
회피로 피한다고 좌나 우로 굴러서 피해서 그렇습니다. 정면으로 공격 들어 오죠?
그냥 타이밍 맞춰서 정면으로 굴르세요. 무서워 하지 마십시요. 의외로 깔끔하게
플래시 무브가 발동 됄겁니다. (안돼면 너무 빨리 눌렀거나 느리게 눌른탓..)
테일 스윙 (꼬리 휘두르기) 은 두 종류로 발동합니다. 좌에서 우 . 우에서 좌.
좌에서 우로 공격이 들어온다면 회피 방향은 <--- 입니다. 공격이 들어 오는 방향에서 멀어질수록
회피시 무적 시간이 줄어 들고 자신에게 들어 오는 피격 시간과 범위가 증가 하므로 ---> 피하는건 추천 하지
못합니다. 우에서 좌로 공격이 들어온다면 역시 회피는 ---> 이쪽이겠죠.
여러 모로 몬헌을 닮아서 저 같은 경우엔 몬헌의 회피법을 사용해보니 99% 확률로 피해지더군요.
근데 사실상 초고수쯤돼면 어디서 공격이 들어오든 0.25 초 무적시간 하나 믿고 한 방향으로
다 피해버리니 결국은 핀포인트를 노린 컨트롤 연습밖엔 없네요...
아... 마지막으로 다들 아실테지만 플래시 무브 -플래시 무브 무한 연계가 가능한건 아시죠?
엑세사리 차고 하시면 노대미지 보스 클리어도 가능하답니다.
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