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[소감] (소감) 5시간가량 하고 난 소감 [4]




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(IP보기클릭)180.230.***.***

플레이 영상 보니 전 효과음도 짜증나더군요 그래픽은 현존 기술로 발전한거 같은데 BGM과 효과음은 슈퍼패미컴 시절의 그소리 그대로라 못봐주겠습니다 특히 BGM 언급하신거 상황에 맞지 않는 BGM은 드퀘8에서도 심각할 수준 이었어요 UI도 요즘 트렌드와 과거의 향수를 불러올 협의점을 찾아서 발전 시켜야하는데 그냥 그대로예요 그냥 그대로인게 좋을 때도 있지만 아직도 8비트 텍스트 수준의 UI는 너무 한거 같네요
18.09.05 00:08

(IP보기클릭)223.62.***.***

난이도는 일부러 작정하고 쉽게 만든 티가 나더라구요.레벨디자인도 그렇지만 원래는 전투방식이 아군전체에 한꺼번에 명령을 내리고 적과 아군이 민첩의 차이에따라 행동하는 방식이었던게 이번 플스판에는 개별적으로 턴을 갖고 한명씩 행동하는걸로 바뀌어서 고유의 전략성이 사라졌어요.어떻게 보면 편하게 바뀌어서 좋아하시는 분들도 있겠지만..시스템상 생각할 거리가 한가지 줄어들었고 작전을 통한AI전투의 이점도 사라졌어요.저는 좀 아쉽습니다
18.09.05 01:05

(IP보기클릭)223.62.***.***

뭐 좀 대화 할때마다 이것저것 당연한 걸 확인하느라 나불나불 물어보는 것 일본게임 종특이라고 생각하세요. 몬헌도 NPC 말 걸때마다 화딱지가.
18.09.05 09:00

(IP보기클릭)121.180.***.***

인터페이스 너무 구립니다 진짜 전통이고 뭐고간에 아이템칸이랑 장비칸은 진짜 너무할 정도 맨날 건네줘야하는것도 짜증나고 도대체 도구창도 아이템 정류별로 카테고리같은거 만들수도 있었을텐데 와 진짜 2018년도 게임이라는게 믿기지 않네요
18.09.05 09:23


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드래곤 퀘스트 11

평점
8.1
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, 3DS, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책


일정
[출시] 2017.07.29 일본 (3DS)
[출시] 2017.07.29 일본 (PS4)
[출시] 2018.09.04 한글판 (PS4)
[출시] 2018.09.04 (PC)
[출시] 2019.09.27 한국 정발 (SWITCH)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (PS4)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (XBOX ONE)
[출시] 2020.12.04 데피니티브 에디션 (PC)
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