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[잡담] 요즘 자주 보이는 짓인데 진짜 재미없습니다. [9]


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창문깨고 스폰킬 노리는건 공격팀이 어느정도 경계하면서 가면 역으로 초반에 한명 컷하고 시작할 수 있기에 큰문제는 앖어보입니다 당하는 입장에선 좀 짜증 날 수도 있지만 하는 입장에서도 상당한 패널티가 있는 전술이죠
16.03.05 18:48

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아 문부시고 나오는 분들도 있군요 ㅋㅋ 위치 노출되서 대부분 죽지 않나요 | 16.03.05 18:49 | |

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방어팀이면 일부로 예비군픽해서 전략이고뭐고 직업특성조차이용안하고 문부수고 나와서 공격팀애들딸려는애들 지들이야 그게재미니 제약플레이니 할지모르겠지만 팀원은 뭔피해임 1분동안 열심히 철판깔고 함정깔고하고있는데 지들끼리나가서 다죽이거나 또는 오히려 역으로 죽어서 머릿수딸린채시작해야함
16.03.05 18:49

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게임 컨셉을 개발진이 님처럼 똑같이 생각을 했다면 스팟되는시간 5초에서 2초로 줄였을때 이런식으로 패치안하고 2초후에 바리케이트 치고있는 뒤쪽에 뭐 스나이퍼가 있어서 2초후에 죽는 컨셉으로 했겠죠 근데 그냥 계속 페널티만 주고서 허용했다는건 상관없다는겁니다 자신이 개발진보다 이 게임컨셉을 잘 이해하고있다 생각하시면 유비포럼에 글남기시거나 다른 조치를 취하세요 방어시에 같은팀이 그렇게 나가서 성공하면 잘했다고 생각하고 그냥 죽어버리면 내가 더 죽이면 되지라고 생각하고, 반대로 공격시에 방어하는애들이 그렇게해서 제가 죽으면 아 내가 부주의했네, 제가 먼저 따버리면 ㅂㅅ이러고 생각하고 이어서 게임합니다. 어쩔수없습니다, 실력을 늘리거나 그냥 매치 새로 잡으세요
16.03.05 19:05

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공격은 최선의 방어라고 하는데 열폭하는거 보면 이해가...
16.03.05 19:25

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에펨포에서도 한 번 설문한적이 있는데 (참고로 리스폰킬 패치전) 시작하자마자 0.1초내로 제자리에서 움직이지도 못한채 당하는 리스폰 킬은 비매너이자 악용이고 시작 몇초후 걸어가다가 부주의하게 창가 확인 못하고 죽는 스폰킬은 전략이라고 생각된다- 라고들 설문 결론이 나더군요. 거기다 이번에 시작하자마자 제자리 헤드샷맞고 고꾸라지는 일은 사라졌고.. 이거랑 번외로 패치가 예정중이여서 다른 분들 말씀으론 '이제 곧 제자리 리스폰킬이 패치될꺼니 이건 문제가 안되지만 초반에 스폰킬 대비때문에 건물 주변으로 진입조차 못하고 (요트맵 특정 스폰지역 이라던가) 가뜩이나 촉박한 시간 더 공격팀이 손해를 많이 보기 때문에 5초 무적을 달아줬으면 한다' 라고들 하시더군요. 저도 개인적으론 이제 리스폰 즉리킬은 막힌 이상 전략이라고 생각하고, 하지만 그와 번외로 리스폰에서 죽는것보다 리스폰킬을 노림으로 인해서 진입장벽이 건물부터 시작이 아니라 아예 스폰지점부터 막히는건 너무 게임이 질질 끌리고 촉박해지는 느낌이라 초단위 무적패치좀 해줬으면 하는건 있어용.
16.03.05 19:34

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동감합니다. 시작하자마 1초만에 죽는건 진짜 문제였는데 그걸 패치로 해결 중이죠. 그 이후는 외곽 창문부터 경계하면서 들어가는게 게임의 일부라고 저도 생각은하는데 사실 이게 매우 루즈하고 몇몇 맵들은 진입이 힘들 정도인 수준이 있어요. 랭겜보니 자주 보이던데 2-3명이 스폰 지역 근처를 동시에 커버 가능한곳 이런곳은 겜 시작하고 공격팀의 경우 빨리 들어가고 싶어도 1분정도는 야외에서 피지컬 싸움해야함. 맵 디자인의 문제인것 같기도한데 제작진이 의도한거라면 어쩔 수 없겠죠. | 16.03.05 20:20 | |

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성공하면 개꿀잼ㅎㅎㅎ
16.03.06 00:55

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스폰킬도 전술이라...
16.03.06 12:20


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