약간 질리는 감이 있네요..
얼른 런칭날이 되서 맵이 풀렸으면 좋겠습니다.
런칭 맵 갯수가 얼마나 될런지 모르겠지만서도
1년에 맵을 분기마다 1개씩. 4개가 나오는
것으로 알고있는데 (어느분이 1년에 24개 나온다고 하신걸
봤는데 게임 1년 플랜엔 4개만 있더라구요)
맵의 다양성이 게임의 장수를 결정하지 않을까 싶습니다.
나름 방어팀인데 밖에 나가서 킬하고 들어오고
창문서 뛰어내려서 잡고 뒤치갔다가 킬하고
적군 2~3명 사이를 빽빽 소리지르면서 도망쳐서
사는 등 정적이기 보단 변수가 많은 방향으로 하고
있음에도 맵때문인지 플레이가 반복된다는 느낌이 드는 터라..
어차피 맵 공짜로 푼다고 했으니 제작 툴을 뿌리고 유저 공모해다가
우수작 같은거 주기적으로 업뎃해줬으면 좋겠는데..
하다못해 최소 DLC를 내더라도 정식맵 + 커뮤니티 맵
엑세스 권한 같은걸 통해서라도 맵이 가급적
많았으면 좋겠습니다만 꿈이겠죠? 흑흑
얼른 런칭날이 되서 맵이 풀렸으면 좋겠습니다.
런칭 맵 갯수가 얼마나 될런지 모르겠지만서도
1년에 맵을 분기마다 1개씩. 4개가 나오는
것으로 알고있는데 (어느분이 1년에 24개 나온다고 하신걸
봤는데 게임 1년 플랜엔 4개만 있더라구요)
맵의 다양성이 게임의 장수를 결정하지 않을까 싶습니다.
나름 방어팀인데 밖에 나가서 킬하고 들어오고
창문서 뛰어내려서 잡고 뒤치갔다가 킬하고
적군 2~3명 사이를 빽빽 소리지르면서 도망쳐서
사는 등 정적이기 보단 변수가 많은 방향으로 하고
있음에도 맵때문인지 플레이가 반복된다는 느낌이 드는 터라..
어차피 맵 공짜로 푼다고 했으니 제작 툴을 뿌리고 유저 공모해다가
우수작 같은거 주기적으로 업뎃해줬으면 좋겠는데..
하다못해 최소 DLC를 내더라도 정식맵 + 커뮤니티 맵
엑세스 권한 같은걸 통해서라도 맵이 가급적
많았으면 좋겠습니다만 꿈이겠죠? 흑흑
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