목차
-도키메키 메모리얼1 패러디
-도키메키 메모리얼2 패러디
-그 외 시리즈 (3, GS 등)
-코나미 게임 관련 패러디
-그 밖에...(만화, 게임 등)
***도키메키 메모리얼1
-특기 "Y의 마안"은 1의 친구 요시오의 패러디라 생각된다.
-ITEM SHOP 440은 요시오(440=よしお)가 경영자
-영화 "키라메키 메모리"
-도키메키 메모리얼1(PSP판만)의 세이브 데이터로 아이템 "세계정복 로보트의 설계도"가 등장
-에리사의 문화제 이야기 중 과거 문화제에서 수수께끼의 로보트가 날뛰었다는 소문을 들을 수 있다.
-카이를 처음 만날 때 (직원실로부터 카이가 나오는 장면) 마나부가 부는 휘파람 멜로디는 1의 오프닝 테마 "도키메키"의 첫부분.
-크리스마스 때의 대사나 수학 여행에서 불량펀치를 사용하는 점 등으로 미루어, 료헤이 선생님은 1시절의 불량배였던것 같다.
-수학 여행 중 마키와의 이벤트 때 료헤이 선생님의 "허브와의 전투, 삼켜지고...(생략)" 대사는 1의 수학여행 전투 이야기
-현 이사장은 1의 이주인 레이같다. 우호 상태의 사츠키와 크리스마스 때 만나면, 이사장은 키라메키 고교의 졸업생으로 발렌타인날 트럭에 싣지 못할 정도로 초콜렛을 받았다는 이야기를 들을 수 있다.
-데이트 약속 장소가 역 앞일때, 배경에 "이주인 은행"이 있다.
-수학 여행의 배경으로 있는 버스에는 "伊" 마크가 붙어있다. "이주인 교통"인가.
-사츠키가 "동경하는 여성"은 시오리. 클래식을 좋아하는 것은 그 영향인가.
-사츠키의 데이트에 나가지 않을때, 들을 수 있는 자동응답기 메세지는 시오리의 대사와 똑같다.
-사츠키의 대사는 대부분이 시오리와 꼭 닮았다.
-카이와 동물원에서 데이트 하면 선택사항에 나오는 "살인 코알라"는 1의 마스코트와도 같은 존재. 선택하면 주인공이 "팬 서비스...(생략)"라고 말한다. 다른 선택사항에서도 살인 코알라의 이름이 등장한다.
-마키에게 줄 생일선물 중 1학년 "하니와 장식물", 2학년 "살인 코알라 장식물"
-카이와의 바다 트리플 데이트에서 10년 전 쯤에 초고교생급 수영선수(키요카와 노조미)가 있었던 이야기를 들을 수 있다.
-아이템 "RAINBOW 캡" -> 1에서 니지노 사키가 쓰고 있던 모자
-아이템 "코알라 키홀더" -> 1의 아사히나 유코가 주던 크리스마스 선물
-아이템 "요구르트 버섯" -> 1의 아사히나 유코에게 선물할 수 있었던 아이템
-루이의 소환 2번째 "아버님~~!" -> 1의 코시키 유카리의 기술 "아버지의 분노"
***도키메키 메모리얼2
-타다시의 마지막 장면 배경에 도키메키 메모리얼2 쿠단시타 마이카.
-진로 상담 때 "나는 미인 여교사가..."의 미인 여교사는 2의 아소우 카스미.
-사츠키 선배 루트에서 엿보기 범죄 이벤트 때 주인공의 대사 "10년만 빨리 태어났더라면~~"은 2에서 엿보기가 가능했던 것을 가리키고 있다.
-3학년 마키에게 줄 생일선물 "개굴개굴 베소 짱"은 2의 시라유키 미호가 좋아하는 마스코트 캐릭터.
-루이의 코스프레 이벤트 CG 배경에 있는 포스터는 2의 미유키가 좋아하는 "우주 아이돌 러브 러브 스타"와 "그레이 짱"
-아이템 "좋은 냄새가 나는 하치마키" -> 2에서 바이트 번장을 쓰러뜨리면 떨구는 아이템 중 하나.
-아이템 "원숭이의 키홀더" -> 2의 히든 캐릭터인 노자키 스미레와 만나는 계기가 되는 아이템.
-아이템 "멋있는 솜옷" -> 2에서 미나즈키 코토코에게 선물할 수 있던 것 중 하나. 선물하면 그 자리에서 입어준다.
-아이템 "양손이 오른손인 장갑" -> 2에서 사쿠라 카에데코가 장갑을 선물하는 이벤트가 있다. 하지만 얼빠지게도 양쪽 모두 오른손. 훗날 분명하게 왼손 장갑도 준다.
-아이템 "유리 반지" -> 2에서 히노모토 히카리와는 꽤 중요한 의미가 있는 아이템
-아이템 "귤 통조림" -> 2에서 야에 카오리가 도키도키 상태일때 병이 들면, 이것을 먹여주는 이벤트가 있다.
-아이템 "그레이 짱 인형" -> 2의 미유키가 좋아하는 마스코트 캐릭터
-아이템 "용기(ユ ーキ)의 신" 2의 오프닝곡 "용기의 신" (+메탈 유키 メタル"ユ ーキ")
-아이템 "수면 학습 장치" -> 2에서 통신 판매 아이템으로 등장
-아이템 "자라 농축 Z" -> 2에서 통신 판매 아이템으로 등장
-아이템 "매혹의 향수 페로몬" -> 2에서 통신 판매 아이템으로 등장
***그 외 시리즈(3, GS등)
-"오리지날 브렌드 홍차","살인 코알라의 토우","케세란파사란" -> 3에서 취미 아이템으로 등장
-"면학의 부적","건강의 부적","큰 스카프","가죽 점퍼" -> 3에서 연일( 縁日)에 등장한 아이템
-츠구미가 오의로 소환하는 정체불명의 물체는 3에 등장하는 마물
-아이템 "위안의 봉제인형","온화함의 봉제인형","평온함의 봉제인형" -> GS1에서 수예부 여름 합숙을 끝내면 입수
-아이템 "철의 용기","강철의 용기","메탈 용기" -> GS1에서 농구부 여름 합숙을 끝내면 입수 (+메탈 유키 "メタル"ユ ーキ)
-아이템 "히욧코 미니" -> 히욧코(병아리): ONLINE의 마스코트 캐릭터, "히욧코 미니"도 아이템으로 등장한다.
-체육제 랭킹에 오른 이름은 전부 키라메키 고교의 학생들. GB판, 1과 2의 드라마 시리즈, CD드라마 한정 캐릭터도 포함한다.
***코나미 게임 관련
-미야코의 토끼 -> "사일런트 힐"의 로비
-우사기상의 전리품 (쇠파이프, 시즈오카 차, 라디오, 삼각 모자 등) -> "사일런트 힐"
-루이의 필살기 -> "코나미 커맨드","DDR","빅 바이퍼"
-루이의 코스프레 -> "퀴즈 매직 아카데미"의 제복 (루키아 코스프레)
-루이의 대사 -> "퀴즈 매직 아카데미"의 마론 선생님. 또한 "퀴즈 게임에선 현자"라는 발언도 있다.
-영화 "메탈 스네이크" -> "메탈기어 솔리드"
-영화 "사일런트 리버" -> "사일런트 힐"
-영화 "몽대륙의 펭귄" -> "남극탐험"+"몽대륙"
-영화 "악마양( 嬢) 드라큘라" -> "악마성 드라큘라"
-영화 "바이오! 미라클 아카데미" -> "바이오 미라클 보쿠테 우파"
-영화 "키라메키 메모리" -> 미츠메테 나이트 엔딩 동양인 VER.
-아이템 "상아팔삭(嫦娥八朔)" -> "오오카미카쿠시"
-아이템 "아카드의 검","아카드의 옷" -> "악마성 드라큘라"
-아이템 "월풍마의 갑옷" -> "월풍마전"
-아이템 "메로라 공주의 의상" -> "트윈비" (도키메키 메모리얼2의 카스미 선생님 관련이기도 하다.)
-아이템 "코스프레 QMA 제복" -> "퀴즈 매직 아카데미"
-이주인 저택 크리스마스 회장 BGM "눈에 소원을..."(Sana feat. 메탈 유키)
-후미코의 실내 수영장 이벤트 & 특전판 OVA에서 리즈미가 듣고 있는 곡 "Summer Love Squall" (Sana feat. TAK HIRAOKA)
-여름 축제 미니게임 과녁의 목표물은 전부 코나미 게임캐릭터 관련. "와이와이 월드" 캐릭터도 많다.
-가코케로탄(ガ ーコケロタン) 달력으로 바꾸면 다이어리 위쪽에 코나미 게임 도트 그림이 있다. 매월 그림이 다르다.
(글쓴이: "혼두라","뿌얀","캐슬베니아","트윈비","이얼 쿵후","그라디우스","남극탐험","로드파이터" 등...)
-마키의 오의 "위안의 날개" 등으로 출현하는 배리어는 그라디우스의 배리어. 그러고보니 게이지 시스템 자체가 그라디우스 시리즈.
***그 밖에...
-루이의 대사 "키라메키 고교의 학생은 괴물인가!" -> 기동전사 건담의 샤아 아즈나블 "연방의 모빌슈츠는 괴물인가!"
-루이의 대사 "이걸로 이겼다고 생각하지마~~!" -> 투하트2 토나미 유마 "이걸로 이겼다고 생각하지마~~!"
-루이의 대사 "이 열기! 이 촉감이야말로 오타쿠의 전장이야!" -> 기동전사 건담의 란바.랄 "이 바람! 이 촉감이야말로 전쟁이다!"
-루이의 대사 "디모르트! 훌륭해!" -> 죠죠의 기묘한 모험 제5부 "황금의 선풍"에서 메로네가 자주 쓰는 말. 디모르트는 "매우"라는 뜻으로 쓰이고있지만 실제 이탈리아에선 "많은"으로 쓰이는 것 같다.
-루이의 발렌타인 이벤트 때 마나부의 대사 "자와자와(술렁술렁)" -> 유명한 도박 만화 "카이지" 및 후쿠모토 작품의 대명사
-료헤이 선생님의 대사 "당하지 않아, 당하지 않는다고--!" -> 기동전사 건담의 도즐.자비 "당하지 않아, 당하지 않아, 당하지 않는다고--!"
-카이의 오의 중 새가 날아가는 것은 "영웅본색 - 남자들의 만가" 패러디. 쌍권총이니까?
-미야코가 얀데레화 했을 때 주인공이 마나부와 상담한 후 대사 "뭐라고! 사실인가, 코바야시!" -> 만화 MMR 패러디.(글쓴이: 국내명 - 세계의 미스터리 미스터리 조사반) ΩΩΩ: "뭐, 뭐라고! 사실인가, 키바야시!"
-위와 같은 이벤트에서 마나부의 대사 "침착해! 원주율을 세는거다..." -> 죠죠의 기묘한 모험 "소수를 세며 침착하는거다!"
-나라.교토의 수학 여행에서 마나부, 타다시와 함께할 경우, 날뛰는 사슴에게 습격당했을때 타다시의 대사 "알고있는건가, 마나부!!" -> 돌격! 남자훈련소 "알고있는건가, 라이덴!!"
-번장의 대사 "10년, 아니 15년을 기다렸던 것이다, 키라메키여! 내가 돌아왔다!!" -> 기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리. 아나벨 가토의 명대사 "우리는 3년을 기다렸던 것이다,(중략) 솔로몬이여, 내가 돌아왔다!!"
-에리사의 다테 마사무네 이벤트에서 "독안룡 빔이라니 뭐꼬 그게!" -> 코에이 게임 전국무쌍의 다테 마사무네는 안대에서 빔을 쏜다 -.-
-에리사의 다테 마사무네 이벤트에서 "다테 마사무네는 이런 외국인이 아냐~~" -> 전국 바사라의 다테 마사무네는 정체불명의 외국어를 쓴다.
-상위 특기 "망상 구현화"로 캐릭터의 평소 모습이 수영복 차림이 되는 것은, 게임판 "극상학생회"의 시스템 (특정 조건을 채우면 옵션으로 평소 모습이 수영복 차림으로 된다.)
-료헤이 선생님은 만화 "너에게 닿기를"의 담임 패러디. 외형도 적갈색에 세운 머리, 운동복, 그리고 "메모리얼" 이라는 말을 자주 쓴다.
-카이의 프라이즈 코너 인형 이벤트에서 "주지 않는다"를 선택할 때, "살인 사건이 일어날 것만 같았다..." 라는 주인공의 대사는 "쓰르라미 울 적에 ~와타나가시 편~ 패러디.
재미로 보시면 도키메키4가 더욱 즐거워집니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***