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[질문] 고백해 차이기 ... 등 몇 가지 질문. [1]




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흠. 전 초반에 공략같은거 몰라서 그냥했었는데... 뭐 도키메키1,2,3를 다 해본경험이 있어서 그리 어렵진 않더군요... 일본어도 1,2,3에비해 알아보기 쉬운게 많고...지금은 cg회수를위해 공략을 보고 하는중...흠...psp판 1편이라... 예전에 삿다가 다른게임들과 같이 통째로 세이브파일 날려먹고, psp포함 다 같이 팔아먹었던 일이 생각나는군요...기억으로는 로딩은 양호한수준이었던거 같은데요.. 그런데 psp판이면서 완전이식이라는게 매우 걸리는게임이죠.. 정말 ps판 고대로 옴겨 놧더군요 ㄷ 가격도 좀 됏던거같은데... pc판으로 한글판도있으니 한번 찾아보시면....단 음성도 한국어라 조금 적응이 안될지도모릅니다만... 호시카와나 사츠키는 의도적으로 그렇게만든지는 모르겠지만 확실히 히카리나 시오리와 꽤 겹치죠 특히 사츠키는 데이트 대사나 이벤트까지 똑같을정도로... 뭐 게임내에서 동경의대상을 얘기하면서 시오리를 언급하는거같은데 어쨋든 그렇구요...획실한건 모르겠네요... 1은 호감도같은경우 4보다도 훨씬 올리기쉬울지도 모르는데요 그 호감도가 너무 잘오르는게좀 문제라.. 주인공 능력치만 고르게 잘 올려주면 출현 케릭터들이 알아서 호감도가 오르고 데이트신청에 하교등 여러가지로 귀찮게됩니다.. 그게 어렵더군요 폭탄관리도 매우 귀찮고.. 특히 시오리공략시에는 페러미터를 엄청신경써야하는데 페러미터올릴수록 출현케릭터가 늘어나니... 1을 하실거면최대한 케릭터출현은 절제하시고 플레이하시는게 좋습니다...나중에가서 하루에1명씩 하교,1주일에1번씩 데이트신청 3일에한번씩 폭탄메세지가 뜨는 상황이 생길수도 있거든요...덧...사츠키는 페러미터가 부족해도 호감도는 최상으로 만들수있지만 시오리는 페러미터가 부족할시 아무리 데이트로 매우좋은인상으로 줘도 호감도 풀까지 안올라갑니다...제가 몇일전에 직접해본거라... 간만에 ps1용 도키메키1을했는데 시오리 공략을한다는가정하에 확실히 4보다 매우 어렵더군요 -_-;
09.12.31 00:00


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