저는 주로 워커어썰트모드만 합니다.
전투기장비들 밸런스 문제입니다.
전투기라면 못죽여서 안달인 다이스가 스타워즈에서는 꽤나 관대해졌네요
그래서 그런지 다이스의 이전작인 배필4 보다 훨씬 전투기들에게 고통을 받습니다.
배필4는 그나마 전투기 조작이 정말하드코어해서 고수아니면 30초안에 격추당하는 장비이지만
스타워즈에서는 그냥 씹사기라고만 해두겠습니다.
일단 전투기의 밸런스 폭망의 문제점은 다루기쉬운조작법이 문제가 되고 전투기의 기동성이 너무좋습니다.
그리고 대공장비들의 부재
아니 무슨 장비견재관련 무기들이 이온미사일 하나라는게 말이 되나요?
이것도 전투기들이 조금만 속력붙이고 이리저리 흔들고다니면 안맞습니다.
맞을것같으면 바로 방어막을쓰거나 순간속력을 높혀서 도망가버리죠
또한 마지막에 ATAT다리묶는거...
아무리 영화뽕에 취한다고해도 만피 ATAT가 다리걸렸다고 뒤지는게참 ㅋㅋㅋ
지금상황에서는 전투기를 확실하게 너프시키지않으면 더욱더 워커어썰트하기가 힘들어질지도 모릅니다.
전투기는 기동성너프와 레이저빔 스플레쉬간격과 데미지 하향을 시키면 될것같습니다.
호밍샷...
사람한테 락온걸리는것도 말이안되는데 락온걸리는 시간도 1초도 안걸리죠..
뭐 원래 다이스는 락온장비들은 관대했으니
호밍샷 데미지너프는 기대하시지않는게 좋습니다.
그나마 잘피하라고 기동성,락온시간 너프는 할것같습니다.
[배필4 스팅어 너프하라니깐 스팅어 데미지올리고 기동성만 조금너프시키는놈들 입니다.]
사이클러 소총...
역시 다이스라고 다시한번 각인시킨총입니다.
다이스가 저격총 진짜 못잡아먹어서 안달난놈들이죠
베타에 없던 탄낙차가 본게임에 생기는일이 ㅋㅋㅋㅋ
안그래도 확대률고자에 탄속이 있어서 낙차가 없을때도 중장거리 헤드샷으로 원킬내기가 꽤나 까다로운장비였는데
아주 관짝에 용접까지 깨끗하게 했더군요 ㅋㅋㅋ
탄낙차가 매우심하고 탄속도 베타보다 더 너프먹인것같습니다.
이총은 베타때로 리셋하지않는이상 쓸일은 없습니다.
[이미 펄스캐넌이라는 OP장비가 버티고 있어서 베타때로 리셋시켜도 밸런스에 전혀문제는 없을겁니다.]
그리고 요즘 워커어썰트모드가 제국군이 이기는 간격이 점점많아지더라구요 ?
아마 이제 어느정도 유저들이 워커어썰트모드에 대한 이해도가 높아졌기때문이라고 생각합니다.
하지만 제국군과 저항군 모두가 고통받는 숲맵은 무에서부터 다시 디자인하지않는이상 제국군과 비슷한밸런스가 나오기는 힘들것같습니다.
영웅..
영웅은 전체적으로 뭐 흠잡을때가 없긴하지만
보바펫과 다스베이더가 조금 문제라고 생각하네요
보바펫은 다음업데이트로 드디어 미사일 자동락온기능이 삭제된다고하니 예전만큼 킬ㅁㅁ기는 힘들어졌을겁니다.
다스베이더도 영화뽕맞은 캐릭터중 한명이라고 생각합니다.
너무 느릿느릿해서 다굴이라도 맞는날에는 죽을각오로 싸워야합니다.
루크는 정말 빠릿빠릿해서 다굴맞는다해도 바로 저멀리 안보이게 튀는데
다스베이더는 개 똥폼잡으면서 가느라 레이저총 다 쳐맞고 가십니다 ㅋ
총기류..
총기류는 뭐.. DL44말곤 딱히 언급할게없네요
DL44는 근거리 두방은 좀 너프가 필요할듯하네요
제목은 소감인데 글내용은 징징이글같네요 ;
그래도 이정도로 게임한게임은 오랜만이네요
아직까진 재밌지만 고쳐야할점도 많은게임이니 기다리면서 계속게임해볼려고합니다.
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