최근에 정확한 무한콤보의 발동 조건을 발견해서
짧게게나마 영상을 올려보고 원리도 공유해보고자 합니다.
적의 공격 ~얼티밋 히트모드 상태인 키류의 흘려치기 ~ ㅁ는 헛치고 막타△만 히트 ~ 적은 복부 스턴 ~
~ 전방 스웨이 공격 ~ 전방 스웨이 공격 .......
이 무한콤보 영상에서 가장 중요한 키포인트를 꼽자면
1. 얼티밋 히트 상태인 키류
보통 상태의 키류로도 적의 공격을 흘려치고
복부 스턴을 시킨 다음에
얼티밋 히트 모드를 켜서
히트모드의 스웨이 공격을 넣을 수는 있습니다
다만 다소 빡빡한 입력시간과
얼티밋 히트모드 발동시에 나오는 공격 판정으로 인해
자칫 스턴된 적이 맞아버리는 겨우가 발생하기 때문에
거리를 가늠하고 입력이 빠른 숙련된 실력자가 아니라면 쓰기가 까다롭습니다
그래서 애초에 얼티밋 히트모드인 상태로 쓰시는걸 추천드립니다
2. ㅁ△ 의 히트로 발생되는(정확히는 ㅁ는 헛치고 막타△만 히트) 스턴
복부를 움켜지는 스턴이 지속되는 버그성 콤보기 때문에
복부 스턴 상태를 만드는것도 중요합니다
그중에서 가장 쉽게 복부를 움켜쥐는 스턴을 잘 만들 수 있는 방법이
영상처럼 흘려치기를 사용하는 방법입니다
3. 무한 전방 스웨이 공격
무한 스웨이 공격은 되도록 제일 빠르고 쉬운 전방 스웨이 공격을 사용하는것을 추천합니다
당연히 후방 스웨이 공격은 느려서 못쓰고 좌 우 스웨이 공격도 무리없이 콤보를 이어 갈 수는 있지만
손이 다소 불편할 수 있기 때문에 가장 좋은 전방 스웨이를 씁시다
4. 무한 스웨이 공격를 쓰다가 얼티밋 히트모드가 풀려도 당황해 하지 마십시요 (후반 영상)
다시 계속해서 스웨이 공격를 이어가는 한 스웨이 공격은 계속 들어갑니다
아마도 먼저 썼던 얼티밋 히트 모드의 스웨이 공격이
복부 스턴 상태를 지속 시켜주는 버그성 트리거라고 추측됩니다
직선 거리를 잘맞춰서
적을 바운드(벽꽝) 시키면
얼티밋 히트모드 전용인
강력한 벽꽝? 히트 액션도 쓸 수 있습니다
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활용도가 높아서 개인적으로 호떨보다 선호하는 편입니다 ㅎ | 18.01.03 18:00 | |
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원리 설명이 많이서 그렇지 생각보다 단순합니다 금방 따라할수 있으실거에요 | 18.01.03 18:01 | |
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차지도 먹히긴한데 그냥 대놓고? 쓰는건 간혹 안먹히고 정확하게는 깊게 카운터로 꽝~ 맞을때 무한으로 지대로 먹히더군요 | 18.01.03 19:53 | |
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네 설명에도 썼습니다 나중에 익숙해지면 대충 좌우로 거리잡으면서 직선으로 만든 다음에 벽꽝 히트액션 쓰면 재밌더라구요 | 18.01.03 19:34 | |
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요즘 게임은 쉽게 나오는게 트렌드라서 이런 공략이 예전만큼 인기가 없는데 재밌게 봐주시다니 감사합니다 ㅎㅎ | 18.01.03 19:51 | |
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이방법은 버그를 이용해서 정면으로도 무리없이 무한콤보를 넣는것이고 6는 액션게임들의 전통적인 등판정의 무방비를 유도하는것이라 겉보기엔 같지만 원리가 완전 다릅니다 그래서 엄밀히 말하자면 이 방법은 6에 없었기 때문에 6부터 '되던' 무한콤보는 아닙니다 ㅎㅎ | 18.01.04 10:22 | |
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추천해주셔서 감사합니다 사실 흘려치기가 가장 무난하게 복부스턴을 유도하는 쉬운 방법이라서 그렇지 흘려치기가 안통하는 적들에게도 (대표적인 예를 들자면 무기를 들고있는 아몬,황금무사) 플레이어의 역량에 따라 복부스턴이 걸리는 상황을 유도할 수만 있다면 충분히 쓸수는 있습니다 | 18.01.05 07:46 | |