말 많고 탈 많은 우주 SF 오픈월드 게임 스타필드(STARFIELD)가 업데이트 되었답니다.
*특색*
포토모드 : 포토모드에서 플레이어와 동반자에게 표정과 포즈를 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
스캐너 : 이제 스캐너를 열어 문을 열고 수확할 수 있습니다.
비활성 퀘스트에 코스를 설정하면 활성 퀘스트가 됩니다.
3인칭 시점 사용 시 FOV 조정을 위한 지원이 추가되었습니다.
이방성 필터링 품질 슬라이더(PC)를 추가했습니다.
보안 미니 게임 중 실행 취소를 사용하기 위한 디지픽 비용을 제거했습니다.
행성의 표면에서 궤도로 빠르게 이동할 때 오토세이브를 추가했습니다.
더 높은 프레임 속도에서 더 원활하게 수행할 수 있도록 Ship UI를 업데이트했습니다.
*픽스*
플레이어가 New Atlantis Ship Technician의 공급업체 상자에 액세스할 수 있는 영역을 수정했습니다.
플레이어가 스페이스 수트 디스플레이 케이스 중 하나의 잠금 장치를 선택하지 않고 스페이스 수트에 액세스할 수 있는 간격을 수정했습니다.
생선 작업자 마스크가 장착되었을 때 보이지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 별들의 사이렌을 타고 세상 밖으로 나갈 수 있는 장소를 고쳤습니다.
플레이어가 엘리베이터 아래에 갇힐 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
플레이어가 호페테크 외부에 갇힐 수 있는 지점을 수정했습니다.
알테어 II에 있는 연구소 수족관의 고정된 깜박이는 바닥.
The Key에서 잘리는 것을 방지하기 위해 표지판의 텍스트를 수정했습니다.
The Key에 있는 표지판을 수정했습니다.
나사 발사 시설에서 플로팅 스피커의 위치를 조정했습니다.
파리디소 호텔에 잘못 놓여진 물건들을 고쳤습니다.
자리를 고치면 플레이어가 맨티스의 은신처에 갇힐 수 있습니다.
스팟 플레이어는 마르코의 방에 있는 책장 위에 갇힐 수 있습니다.
New Homestead의 난간과 교차하는 발전기를 고정했습니다.
스타스테이션 RE-939에서 사라지는 물체를 고쳤습니다.
별들의 사이렌에서 서로 안에 꽂혀있던 고정 풍선들.
뉴홈스테드의 계단에서 플레이어가 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
뱅가드 테스트 챔버의 고정 깜박임 텍스처입니다.
버려진 격납고의 책상 위에 있는 일부 사무실 물체의 위치를 조정했습니다.
뉴홈스테드에서 플레이어가 벽을 통과할 수 있는 장소를 고쳤습니다.
Hopetech 내부의 의자 배치를 고쳤습니다.
인피니티 LTD에서 플레이어가 갇힐 수 있는 지점을 수정했습니다.
소니 디 팔코 섬의 지붕에 벽에 걸린 의자를 고쳤습니다.
자율 별점에서 플레이어가 세상에서 떨어질 수 있는 지점을 고쳤습니다.
뉴 아틀란티스의 아르고스 사무실에 떠다니는 물건들을 정리했습니다.
버려진 격납고에서 데칼 배치를 고쳤습니다.
붉은악마 본부에서 플레이어들이 세상 밖을 볼 수 있는 장소를 고쳤습니다.
플레이어가 런던에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
레드 마일에 앉을 수 없는 걸상을 고쳤습니다.
붉은악마 광산에서 플레이어가 세상 밖으로 나갈 수 있는 장소를 고쳤습니다.
네온의 고정 깜박임 매트입니다.
Deimos Staryard에서 원하는 방향을 향하도록 모니터를 회전했습니다.
베가 II-d에 있는 자율주행 도그스타 공장의 일부 품목 고정 배치.
타우 고메의 표지판 배치를 고쳤습니다.
플레이어가 네온의 바유 플라자 근처에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
플레이어가 네온의 금속 거더 아래에 갇힐 수 있는 지점을 수정했습니다.
스타 스테이션에서 회전 및 전기 패널.
연구 전초기지 U3-09에 있는 벽에 사라지는 스티커를 고정했습니다.
광업단지에서 컴퓨터와 교차하는 원인이 된 의자 배치를 고쳤습니다.
UC 시라큐스의 사라진 벽을 고쳤습니다.
니시나 연구시설 내부에 떠다니는 화이트보드 텍스트를 고정했습니다.
스타스테이션 RE-939 벽에 사라진 종이를 고쳤습니다.
사이도니아의 타맥에 틈을 고쳤습니다.
뉴 아틀란티스의 청크 뒤에서 플레이어가 세상에서 떨어질 수 있는 지점을 고쳤습니다.
맨티스의 은신처에서 교차하는 고정 보관함.
별들의 사이렌 벽 안에 고정식 소화기가 박혀 있습니다.
마스 메흐 팩토리에서 발견된 고정 깜박임 텍스처입니다.
가가린에서 발견된 선반에 있는 물체의 위치를 조정했습니다.
아킬라 시 병영 내 물체의 위치 조정.
Infinity LTD HQ에 플로팅 벤트 패널을 설치했습니다.
포르투나 우주선의 물체 위치를 조정했습니다.
플레이어가 The Scow에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
플레이어가 별들의 사이렌 금고에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
가가린에서 발견된 깜박이는 표지판을 고쳤습니다.
프로시온 V-B의 프래킹 스테이션에서 발견된 화이트보드에서 사라진 메모를 수정했습니다.
'산장'에서 사라진 그림을 고쳤습니다.
플레이어가 빈디 채굴 전초기지에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
The Emporium of Neon에서 선반의 위치를 조정했습니다.
Deimos Staryard에서 깜박이는 벽 패널을 수정했습니다.
민간인 전초기지에서 발견된 진열장에 잘못 놓여진 고정 무기들.
아킬라의 돌뿌리 여인숙 선반에 고정된 물체 배치.
워록선에 배치된 화이트보드의 데칼 문제를 해결했습니다.
더 코버스에 고정 선반과 오브젝트 배치.
가가린의 선반 안에 고정된 물건들.
뉴 홈스테드에서 발견된 고정 깜박임 텍스처입니다.
와고너 농장의 타맥에 질감을 고정했습니다.
빈디 채굴 전초기지에서 플레이어들이 세계 밖으로 나갈 수 있는 장소를 고쳤습니다.
아킬라 시에 있는 알렉스 샤디드의 책상 근처에서 발견된 물체에 대한 물리학을 조정했습니다.
가가린의 사라진 벽을 교체했습니다.
뉴홈스테드에 있는 일부 물체에 물리학을 고정했습니다.
과학 전초기지 위치에서 플레이어가 세상에서 떨어질 수 있는 지점을 고쳤습니다.
MAST에서 선반 안에 갇힌 물체를 고쳤습니다.
'경계'에서 발견된 고정 깜박임 포스터입니다.
Hopetech에서 찾은 캐비닛의 고정 항목 물리학입니다.
플레이어가 더 락에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
마그나에 있는 과학 전초기지의 에어록 문 아래에 틈을 고쳤습니다.
코헤리티지 박물관의 두개골에 물리학을 고정했습니다.
The Lock의 테이블에 데칼 질감을 고정했습니다.
플레이어가 더 락에서 세상 밖을 볼 수 있는 장소를 고쳤습니다.
엠포리움에 있는 물체에 대한 고정 물리학.
가가린에 교차하는 고정 캐비닛.
미국 식민지 수비대 위치 중 한 곳에서 발견된 캐비닛에 물리학을 고정했습니다.
The Lock의 천장에 있는 틈을 고쳤습니다.
파이오니어 타워 지붕에 고정 충돌.
뉴 아틀란티스의 테라브루에서 깜박이는 창문을 고쳤습니다.
네온 창고에서 바닥에 고정 충돌이 발생했습니다.
MAST의 Military Wing에서 고정 깜박임 포스터.
네온의 마담 수바게 근처에서 충돌을 해결했습니다.
머큐리 타워에서 플레이어가 세상 밖으로 떨어질 수 있는 지점을 고쳤습니다.
아스트랄 라운지 밖에서 사라지는 데칼을 고정합니다.
네온에서 사라지는 통풍구 프레임을 고정합니다.
Neon의 Xenofresh 표지판 근처의 Fan 위치를 수정했습니다.
UC Distribution 근처 벽과 교차하는 선반을 고정합니다.
바룬 대사관 문 근처에서 플레이어들이 세상 밖으로 나갈 수 있는 장소를 고쳤습니다.
네온 랜딩 패드 근처에 떠다니는 밧줄을 안착시켰습니다.
류진산업 본사 벽에 충돌을 고쳤습니다.
상권의 수영장 근처에서 플레이어들이 세상 밖을 볼 수 있는 고정된 장소.
뉴 아틀란티스에 있는 주거 지구의 지붕에서 플레이어들이 세상 밖을 볼 수 있는 고정된 장소들.
뉴 아틀란티스의 MAST 다리 아래에서 플레이어들이 세상 밖을 볼 수 있는 장소를 고쳤습니다.
스트라우드-에클룬드 쇼룸에서 모니터를 회전시켰습니다.
네온의 물고기 상인 근처에서 플레이어가 세상에서 떨어질 수 있는 지점을 고쳤습니다.
뉴 아틀란티스의 보도와 잔디의 틈을 고쳤습니다.
파이오니어 타워의 지붕에서 플레이어가 세상 밖을 볼 수 있는 여러 지점을 고정했습니다.
파이오니어 타워 근처에 사라진 벽을 고쳤습니다.
네온 엘리베이터에서 갑자기 캐릭터가 사라지는 문제를 해결했습니다.
네온에서 플레이어가 세상 밖을 볼 수 있는 여러 지점을 수정했습니다.
Apex Electronics에서 깜박이는 컴퓨터 모니터를 수정했습니다.
뉴 아틀란티스의 파이오니어 타워 근처에서 플레이어들이 세상 밖을 볼 수 있는 장소를 고쳤습니다.
네온 내부에서 그물망이 사라지는 것을 특정 시야각으로 고정했습니다.
싸이도니아의 광산에 있는 고정된 깜박이는 상자.
바유의 펜트하우스 침실 구석에 고정된 깜박임 질감입니다.
뉴 아틀란티스의 갈뱅크 내부 벽에 생긴 틈을 고쳤습니다.
선수들이 무역청에서 세상 밖을 볼 수 있는 장소를 고쳤습니다.
Generdyne Industries에서 플레이어가 세계에서 벗어날 수 있는 영역을 수정했습니다.
Mercury Tower Lobby 내부의 누락된 벽을 수정했습니다.
네온의 창고 밖에 떠 있는 뒤로 보이는 다각형을 고쳤습니다.
맨티스의 은신처 입구 밖에 떠다니는 나무를 떨어뜨렸습니다.
가가린 근처에서 광물자원을 제대로 수확할 수 있도록 만들었습니다.
원격 산업 현장 위치 근처에서 발견된 떠다니는 나무를 정착시켰습니다.
산업 광산 근처에 떠다니는 바위 아치를 정착시켰습니다.
버려진 농장 위치에 떠다니는 나무를 땅에 정착시켰습니다.
프로사이온 I의 동굴에서 플레이어가 세상 밖으로 나갈 수 있는 장소를 고쳤습니다.
주니퍼 나무를 위한 향상된 LOD.
프린지 트리를 위한 개선된 LOD.
늪지 포드를 위한 개선된 LOD입니다.
히코리 나무를 위한 개선된 LOD.
플레이어가 알테어 2의 동굴에서 세상 밖으로 나갈 수 있는 장소를 고쳤습니다.
맨티스의 은신처 근처에 떠다니는 나무를 고쳤습니다.
채굴 단지에서 플레이어가 세상 밖을 볼 수 있게 하는 지역을 수정했습니다.
샘 코의 Matter of the Hart 퀘스트 장면에서 보이는 고정 깜박임 덤불.
아킬라 시 근처에 떠다니는 자원석을 정착시켰습니다.
가가린의 랜딩 패드 근처에 떠다니는 돌을 정착시켰습니다.
가가린 근처에서 플레이어를 세상 밖으로 떨어지게 하는 지역을 고쳤습니다.
프로시온에서 발견된 고정 부유 곰팡이.
가가린 근처에 떠다니는 돌 아치를 정착시켰습니다.
습지 생물군집 중 하나를 중심으로 텍스처 블렌드를 고정합니다.
묘목나무 잎에 고정된 질감입니다.
톨리만 II-a의 착륙장 근처에 떠다니는 바위를 정착시켰습니다.
다양한 동굴 섹션의 질감 문제를 해결했습니다.
플레이어가 세상에서 떨어지게 하는 몇 가지 영역을 수정했습니다.
플레이어가 광산 단지 밖에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
가가린 근처에 떠다니는 나무를 땅에 떨어뜨렸습니다.
플레이어가 사이도니아 밖에 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
에렌 캠프 주변에 떠다니는 바위를 땅에 안착시켰습니다.
뉴 아틀란티스 스페이스포트에서 플레이어가 갇힐 수 있는 지점을 고쳤습니다.
지하 동굴의 재생 가능한 공간 밖을 볼 수 있게 해주는 동굴의 고정된 틈.
랜쇼 연구시설 랜딩패드 고정 텍스쳐 이슈.
돈트리스 추락 현장 주변 땅에 떠있는 나무를 정착시켰습니다.
Quarantine Isolator의 깜박임을 수정했습니다.
잠금 장치의 수도꼭지에서 깜박이는 질감을 해결했습니다.
조정된 브릭스가 무기를 잡을 때 포즈를 취합니다(The Showdown).
"Living Outside Earth" 에어록 디스플레이를 위한 조정된 자산(Revelation Quest, NASA).
The Lock의 Armory 근처의 무너진 C Block 홀을 통과할 때 플레이어가 꼼짝 못하게 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 제미슨의 뉴 아틀란티스 근처 바위 사이에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 레드 마일로 이어지는 계단 안에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
니시나 연구소 근처 착륙장에서 때때로 사라지는 고정 방폭막.
산업 전초기지에서 튜브에 넘어진 후 플레이어가 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
일부 배에 비해 너무 작은 착륙 구역(발레리의 캐시와 같은)을 몇 개 고쳤습니다.
*게임 플레이*
승무원 보너스로 인해 의도치 않게 선박 전력 할당이 감소하는 문제를 해결했습니다.
이제 목표 모드에서 선박 무기 충전 시간에 대한 승무원 보너스를 의도대로 적용해야 합니다.
3인칭으로 전력 질주할 때 플레이어의 머리를 왼쪽으로 돌릴 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 아티팩트를 회수하지 않고 오랫동안 위치를 이탈할 경우 아티팩트에 접근할 수 없게 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
뉴 아틀란티스에서 상태 변화가 있을 때 플레이어 하우징 장식이 손실될 수 있는 문제를 해결했습니다.
오두막에서 월터와 대화하는 동안 사라가 배나 전초기지에 배치되면 대화할 수 없는 것처럼 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 안에 있는 동안 날씨에 영향을 받을 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 니이라의 행성 조사를 100% 완료할 수 없는 문제를 해결했습니다.
하인라인 V-A의 달에서 염소 가스 분출구 침전물이 극히 드물 수 있는 문제를 해결했습니다.
대기가 없는 행성에서 날씨가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
전자파 피해가 로봇 적에게 의도대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
터미널에서 "로봇 작업 인력 사용 안 함" 옵션을 사용한 후 로봇의 전원이 꺼지지 않는 드문 문제를 해결했습니다.
미니봇이 더 이상 스텔스 미터에 영향을 미치는 것처럼 보여서는 안 됩니다.
이제 탑승 만남은 더 나은 분배를 해야 합니다.
모든 승무원을 죽인 후 밀수업자 프리스타 램블러의 지휘를 방해하는 문제를 해결했습니다.
에일리언 리애니메이션은 이제 수생 생물과 하늘을 나는 생물에 대해 작동합니다.
1인칭 시점에서 보이드 폼을 사용할 때 플레이어가 보이지 않게 되는 경우가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
대기/휴식 전에 단계별 시간을 사용할 경우 발생할 수 있는 시간 조정 문제를 해결했습니다.
병렬 셀프 클론은 이제 로드 도어를 통해 플레이어를 따라갈 수 있는 기능이 있어야 합니다.
태양이 없는 우주는 이제 심각한 피해를 입힐 수 있을 것입니다.
선박 내부의 반중력장을 사용할 때 동맹국 선박이 적대적이 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
붉은악마 본부에서 테로모프의 전원을 사용하면 잠재적으로 테로모프를 해제할 수 있는 문제를 해결했습니다.
다른 캐릭터가 사용했을 때 의도한 것보다 오래 지속되는 외계인 재애니메이션 문제를 해결했습니다.
무기 케이스가 약탈되었을 때 스캐빈징 스킬 챌린지가 증가하지 않는 문제를 해결했습니다.
미사일 무기 시스템 랭크 4가 의도한 대로 충전되지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
회춘 FX가 활성 상태를 유지하는 문제를 해결했습니다.
EM 무기 시스템 스킬 챌린지가 의도한 대로 EM 손상을 추적하지 않는 문제를 해결했습니다.
스타본 함선 무기가 함선 기술로 개선되지 않는 문제를 해결했습니다.
Zero-G 환경에서 Boostpack을 사용할 때 웨이트 리프팅 스킬 챌린지에 대한 문제를 해결했습니다.
레벨업 시 웰니스 스킬이 적극적으로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
뉴로스트라이크가 군중 캐릭터를 기절한 적으로 간주할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
첫 번째 랭크 이후 의도한 것보다 더 어렵게 만드는 Neurostrikes 챌린지 진행에 대한 문제를 해결했습니다.
플레이어를 잠시 감지할 수 없게 만드는 랭크 4 은폐 문제를 수정했습니다.
이전에 승인된 밀수 임무를 거부하면 이제 밀수품이 제거됩니다.
선박 무기 시스템 기술을 발전시키기 위해 할당된 본국 선박을 공격할 수 있는 문제를 해결했습니다.
엄마와 아빠가 동시에 서로 다른 대화에 참여할 수 있는 문제를 해결했습니다.
사용할 수 없는 탄약을 세상에 배치할 수 있는 문제를 해결했습니다.
부스트팩 스킬을 사용할 때 부스트팩을 잘못 숨길 수 있는 문제를 해결했습니다.
유니티를 거친 후 치명적인 손상에 대한 손상 스케일링 문제를 해결했습니다.
유니티를 거친 후 샘스 커밋에 CoE Estate에 접근할 수 없게 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
습지 생물군집의 물은 이제 스캔을 위해 생물을 올바르게 산란시켜야 합니다.
때때로 수영하는 생물이 물 위를 날거나 육지에 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.
때때로 하늘을 나는 생물이 죽은 후 천천히 떨어지는 것처럼 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
캐릭터가 쓰러질 때 때때로 땅을 자를 수 있는 문제를 해결했습니다.
일부 용병에게 불안정한 래그돌이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
조작된 캐릭터가 시체를 검사하도록 지시할 경우 기술자의 몸이 보이지 않게 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
앉은 자세에서 나올 때 캐릭터가 회전할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
레드 마일의 죽은 캐릭터가 똑바로 서 있을 수 있는 문제를 해결했습니다.
캐릭터들은 더 이상 더 락에서 같은 의자를 동시에 사용해서는 안 됩니다.
특정 포즈를 입력한 후 캐릭터가 세상 밖으로 이동할 수 있는 문제를 해결했습니다.
일부 장면이 일관되지 않게 보일 수 있는 다양한 캐릭터 헤드 트래킹 문제를 해결했습니다.
적대적 지능 중 엘더 테라모프의 기절 공격 빈도를 줄입니다.
일부 조우 중에 테라모프가 제대로 매복하지 못할 수 있는 문제를 해결했습니다.
맨티스 레어의 포탑은 오랜 시간이 지난 후 떠났다가 돌아온 후 더 이상 보이지 않아야 합니다.
이제 스타맵을 통해 탑승한 선박에서 빠르게 이동할 때 탑승 조우 목표를 삭제해야 합니다.
적 캐릭터를 지목하지 않을 때 전투 중 십자선이 붉게 변할 수 있는 문제를 해결했습니다.
고정 코다마 무기 반동 1인칭과 3인칭의 불일치.
3인칭 시점에서 조준을 해제하면 자동으로 조준이 다시 시작될 수 있는 문제를 해결했습니다.
대화를 시도하면서 조준기를 통해 조준하면 더 이상 무기가 보이지 않게 됩니다.
무기를 즉시 그린 후 초기 근거리 공격이 실패할 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 파워 어택을 사용하고 차단할 때 많은 양의 산소를 잃을 수 있는 문제를 해결했습니다.
새로운 행성에 착륙한 후 직접 3인칭으로 사용할 경우 범위가 너무 낮게 나타나는 문제를 해결했습니다.
이제 Rattler는 제로g 환경에서 올바른 재장전 애니메이션을 사용해야 합니다.
킬홀러가 동맹국에 영향을 미치는 광란 특수 효과에 대한 문제를 해결했습니다.
레이저 조준경을 추가할 때 오토라이브트가 더 넓은 원뿔에서 발사될 수 있는 문제를 해결했습니다.
Drumbeat Burst fire attachment가 4발이 아닌 3발을 발사하는 문제를 해결했습니다.
특수 무기 효과로 피해량이 증가합니다. 이제 EM 무기와 함께 작동해야 합니다.
파티클 빔 무기의 물리적 피해를 줄이지 못하는 탄도 방지 문제를 해결했습니다.
동반자가 사용할 때 EM 무기가 대신 건강 피해를 입히는 문제를 해결했습니다.
구 지구 방어구 세트 보상에 특수 효과가 추가되었습니다.
특정 방식으로 스턴트 마인과 상호 작용할 경우 플레이어를 소프트 록할 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 매우 특정한 시간에 무기를 보관하여 범죄적인 영향을 피할 수 있는 문제를 해결했습니다.
체포로 도난당한 옷을 벗으면 동료들이 옷을 제대로 입지 못할 문제를 해결했습니다.
퀘스트 특정 동료(Emma Wilcox 또는 Walter Stroud)는 탄약이 떨어지면 잠긴 상자에서 무기를 가져갈 수 없습니다.
플레이어가 광부 앞에서 시체를 들고 있을 때 발생할 수 있는 고정 충돌.
등장인물들은 더 이상 오래된 몸에 새로운 시체처럼 반응해서는 안 됩니다.
샘 코가 코라에게 죽은 캐릭터에 대한 농담을 해볼 수 있다고 말할 수 있는 문제를 해결했습니다. 군중이 많습니다.
플레이어가 크루에 합류한 적이 없음에도 아도링 팬의 팬덤에 대해 이야기할 수 있는 문제를 해결했습니다.
Temple에 들어간 후 즉시 포장을 강화할 때 카메라가 분리된 것처럼 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
Zero-g를 입력하는 동안 부스트팩을 사용하면 부스트가 비활성화될 수 있는 문제를 해결했습니다.
목격자가 목격하는 동안 유미 중사 근처에 탄약 팩이 더 많은 탄약을 제공해야 합니다.
도난당한 배를 가지고 역에 도킹하면 이제 고향 배로 설정할 수 있습니다.
무역청 창고에서 부상당한 경비 활동을 완료하면 보상이 추가됩니다.
배 해체 플랫폼의 마스터 잠금 문 뒤에 숨겨진 무기 선반에 전리품을 추가했습니다.
폐농장에서 스킬 매거진을 획득할 수 없는 문제를 해결했습니다.
하버쇼가 스트라우드-에클룬드의 스타야드에서 원하는 위치에서 밀려날 수 있는 문제를 해결했습니다.
클리닉 입구의 플라스틱 플랩을 통해 부분적으로 이동을 차단하는 보이지 않는 충돌을 제거했습니다.
Hopetown에 있는 Freestar Ranger 스테이션에서 공급 선반이 올바르게 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
Jake의 바에 있는 테이블이 총에 맞았을 때 발생할 수 있는 질감 문제를 해결했습니다.
VFX와 SFX는 플레이어가 직접적으로 마주하지 않더라도 스캐너 이상을 발견할 때 발생합니다.
The Scow의 모든 경비원이 비슷한 모습을 공유하는 문제를 해결했습니다.
대화에서 메디슨 기술을 사용하여 정착자를 돕는 것이 의약품 팩을 잘못 섭취하는 문제를 해결했습니다.
Maurice Lyon의 저널 소유권을 조정하여 New Homestead에서 "도둑질"하지 않고 가져갈 수 있습니다.
레이저리프 램프에서 캐릭터 경로 지정에 어려움을 줄 수 있는 문제를 해결했습니다.
문제를 해결하면 전투 중인 적이 커버 스팟 사이로 미끄러질 수 있습니다.
바스코가 플레이어의 배에 잘못 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.
캐릭터가 유휴 장소에 도착하기 전에 바로 말할 경우 캐릭터 순찰이 지연될 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 말을 하는 동안 배를 떠난 경우 팔로워는 더 이상 대화를 계속해서는 안 됩니다.
홈스테더가 도발 없이 공격할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
군중 탈출 행동이 개선되었습니다.
배의 지붕 영역에 적을 산란시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
근거리 공격을 사용하는 캐릭터가 플로팅 상태에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
바스코가 해고되었을 때 사이도니아를 통해 배로 돌아갈 수 없는 문제를 해결했습니다.
중력을 비활성화할 때 배를 꺼낼 경우 팔로워가 제로 g 애니메이션에 남을 수 있는 문제를 해결했습니다.
동반자가 점프를 하면 부상 상태에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 일어서서 기다릴 수 있는 상태로 들어갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어의 공격을 받았을 때 동맹국 선박이 보복하지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
플레이어가 때때로 대기 중인 중력 점프로 꼼짝 못하는 것을 고쳤습니다.
다양한 행성에서 우주선이 지상 약간 위에 착륙할 수 있는 문제를 해결했습니다.
사진 모드의 FOV가 사용된 후 3인칭으로 선박의 시야를 일시적으로 변경할 수 있는 문제를 해결했습니다.
이제 함정 무기는 질량 중심이 아닌 적함에서 가장 가까운 모듈을 목표로 삼아야 합니다.
우주 충돌 중 동맹 선박을 도운 후 플레이어가 수리 부품을 얻는 것을 막을 수 있는 문제를 해결했습니다.
지루한 기계 카운트다운 동안 헬러가 잠깐 깜박거리게 할 수 있는 문제를 해결했습니다.
대화 중에 캐릭터가 두 번 깜박이는 경우가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
대화 중 얼굴에 이상한 감정 전환으로 나타날 수 있는 문제를 개선했습니다.
캐릭터가 살해된 후 눈을 다시 뜰 수 있는 문제를 해결했습니다.
문자가 사용자 지정 인사말 대신 일반 인사말을 하게 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
궤도가 잘못된 행성체에 대한 다양한 수정 사항.
다양한 안정성 향상을 제공합니다.
드문 Depth Of Field 시각적 문제를 해결했습니다.
물체에 의해 부분적으로 가려졌을 때 태양의 렌즈 플레어가 사라질 수 있는 문제를 해결했습니다.
FOV를 수정할 때 태양 렌즈 플레어의 크기가 잘못된 문제를 수정했습니다.
화면 가장자리 주변의 불투명한 물체를 통해 태양의 렌즈 플레어가 나타날 수 있는 문제를 해결했습니다.
일몰과 새벽 동안 그림자나 조명이 깜박일 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
Neon Spaceport에서 대기가 지나치게 밝을 수 있는 문제를 해결했습니다.
고정된 때때로 깜박이는 꽃 효과는 태양이 우주의 행성 뒤에 나타나기 시작할 때 발생할 수 있습니다.
PC(vsync disabled)와 함께 중간 그래픽 사전 설정을 사용할 때 발생할 수 있는 고정된 화면 깜박임.
의자에 대기한 후 플레이어 뷰가 순간적으로 흐려질 수 있는 문제를 해결했습니다.
별 지도의 배경에서 다른 행성의 고리가 보일 때 행성 주변의 검은 사각형을 표시할 수 있는 문제를 해결했습니다.
때때로 번개탄에 누락된 부분이 있는 것처럼 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
폭풍우가 몰아치는 동안 플레이어가 배 안에 있을 때 때때로 번개 효과를 놓치는 것을 수정했습니다.
멀리 있는 수염과 콧수염의 외관을 개선했습니다.
특정 외부 조명 조건에서 캐릭터 의상에서 발생할 수 있는 희귀 픽셀화 그림자를 고정합니다.
우주의 소행성에서 때때로 그림자가 일관되지 않게 나타나는 문제를 해결했습니다.
연기를 통해 볼 때 물체에 윤곽선을 표시할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
바룬 대사관에서 연기 효과에 대해 잘못된 색상을 표시할 수 있는 희귀 문제를 해결했습니다.
'과거의 메아리'가 울려 퍼지는 동안 '더 락'의 셔틀베이에서 갑자기 나타났다가 사라지는 고정 안개.
Back To Vectera 동안 플레이어가 접근하는 추락한 선박에서 방출되는 고정된 터지는 연기.
젖은 표면에 가끔 나타날 수 있는 고정된 흰색 깜박임 점.
멀리서 유리 물체가 깜박이는 경우가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
DLSS(DLSS)가 활성화되었을 때 문자에서 드문 깜박임을 수정했습니다.
류진(Xbox Series S)에서 유리를 통해 보았을 때 바닥에 깜박이는 선을 고정합니다.
FSR 2(PC)로 깜박이는 드문 경우를 수정했습니다.
이쿼녹스에서 가끔 발생할 수 있는 미세한 깜박임을 수정했습니다.
Magpulse에서 가끔 깜박임이 발생합니다.
Navigator Pack에서 깜박임을 수정했습니다.
플레이어의 머리카락이 때때로 3인칭으로 청크 캡을 잘라낼 수 있는 문제를 해결했습니다.
모자를 쓸 때 캐릭터의 머리카락에 구멍이 생길 수 있는 문제를 해결했습니다.
헬멧이 숨겨진 상태에서 '어부작업자 마스크'를 착용하면 플레이어의 얼굴 털이 부분적으로 사라지는 문제를 해결했습니다.
달의 표면에서 볼 때 모행성의 축이 하루 중 특정 시간에 즉시 이동할 수 있는 문제를 해결했습니다.
아킬라 시 교도소에서 특정 무기로 발생할 수 있는 캐니스터의 누락된 VFX를 수정했습니다.
Kreet Research Lab 외부에서 폭발하는 VFX를 놓치는 폭발 탱크의 문제를 해결했습니다.
가끔 발생하는 모아레, 깜박임, z-fighting 문제를 해결하기 위한 다양한 텍스처 조정이 가능합니다.
다양한 데칼과 기하학적 수정이 가능합니다.
다양한 그림자 품질 개선 및 버그 수정이 가능합니다.
각종 경미한 실적 개선
플레이어가 플라이 카메라를 사용하는 동안 무한 로딩 스피너를 볼 수 있는 전초기지 문제를 해결했습니다.
전초기지의 데이터 슬레이트 디스플레이 스탠드에 서베이 데이터를 표시하는 문제를 해결했습니다.
마네킹에 배치된 항목이 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
Hab 모듈을 이동할 경우 연결된 복도 근처에 배치된 물체가 사라질 수 있는 문제를 해결했습니다.
저장 용기의 스냅 거리를 조정했습니다.
링크를 위해 객체 주변을 이동할 수 있는 개선된 가시선입니다.
자동 기초에 쌓인 고정 객체가 기초를 이동할 경우 올바르게 이동하지 않습니다.
비콘을 외부에 배치할 경우 착륙 구역 근처에 건물을 지을 수 없게 되는 문제를 해결했습니다.
전력 관리 로봇이 구축된 후 전초기지에서 이동하는 문제를 해결했습니다.
Industrial Wall Light를 설치한 후 삭제할 때 벽이 사라질 수 있는 문제를 수정합니다.
전력 관리 로봇을 제작한 후 발전기가 전력 생산을 늘리지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
앱솔루트 파워: 제네다인더스트리의 플레이어와 함께 동반자가 환풍구 안으로 들어가지 않는 문제를 해결했습니다.
돈으로 살 수 있는 모든 것: 이전에 류진 인더스트리 퀘스트 라인이 모두 완료되면 이 문제가 시작되지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
돈으로 살 수 있는 모든 것: 배를 압수에서 되찾은 후 배와 기술자가 사라질 수 있는 문제를 해결했습니다.
Back to the Grind: "Take a Seat" 목표 중에 앉으려고 하면 컨트롤 잠금이 발생하는 문제를 해결했습니다.
백 투 벡테라: 플레이어가 린의 첫 인사를 놓치고 배 안에 그녀를 배치하면 나중에 경사로에서 제어 잠금 상태가 될 수 있는 문제를 해결했습니다.
Back to the Grind: 플레이어가 Tomo와 전투를 벌이는 동안 TerraBrew 직원이 사망하면 퀘스트가 이제 퀘스트 대상을 적절하게 처리합니다.
백 투 벡테라: 플레이어가 린 & 헬러와 대화할 수 없고 크루로 영입할 수 없는 문제를 해결했습니다.
백그라운드 체크: Ularu 컴퓨터 영역을 떠나는 문제를 해결하면 퀘스트 마커가 혼동될 수 있습니다.
베어 메탈: 네온 택티컬에서 스틱스가 그렇지 않음을 나타내는 대화 옵션이 있음에도 불구하고 여전히 그래피티가 있는 문제를 해결했습니다.
베어 메탈: Styx에 대해 이야기할 때 프랭크와의 대화 불일치를 수정합니다.
본 드라이: 초기 대화를 마친 후 좌초된 선박을 호출하면 처음부터 대화를 다시 시작할 수 있는 문제를 해결했습니다.
계약 위반: 엘리 양크턴이 바렛의 의자에 앉으면 선수와 이야기하지 않는 문제를 해결했습니다.
계약 위반: 바렛이 방에 들어가기 전에 플레이어가 엘리와 이야기를 나눴을 경우 발생할 수 있는 다양한 대화와 카메라 불일치를 수정했습니다.
계약 위반: Keala와의 대화를 취소하면 목표가 의도한 것보다 일찍 업데이트될 수 있는 문제를 해결했습니다.
계약 위반: Helgi를 찾기 위해 커뮤니티 구성원과 대화하기 전에 보안 터미널을 해킹할 때 목적에 다양한 문제가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
계약 위반: 바렛의 퀘스트가 퀘스트 추적기에 나타나지 않는 드문 문제를 해결했습니다.
계약 위반: 바렛과의 대화 중에 카메라가 바렛에게 패닝하는 문제를 해결했습니다.
카스티요의 복수: 대화를 취소해도 마티스가 플레이어에게 적대적이지 않은 문제를 해결했습니다.
배럿과의 약속: 엘리 양크턴이 그녀의 주례를 맡는 것에 동의한 후 그녀의 아파트에 남아있을 수 있는 문제를 해결했습니다.
딥 커버: 플레이어가 UC SysDef의 적인 이전 저장을 로드한 후 UC 경계에 탑승할 때 발생할 수 있는 제어 잠금을 해결했습니다.
악마 전달: 갱도가 끝날 때 동료가 플레이어를 따라 퍼시벌로 가는 것을 막을 수 있는 문제를 해결했습니다.
분열충성: 제다황과의 조우 중 열선이 나타나지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
과거의 메아리: 락 안에서 루크를 소매치기하지 못하면 델가도에 접근할 수 없게 되는 문제를 해결했습니다.
얽힘: 라파엘이 플레이어를 맞이할 때 좀처럼 컨트롤 잠금이 발생하지 않는 문제를 해결했습니다.
폭풍의 눈: 레거시와의 도킹을 방해할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
폭풍의 눈: 플레이어가 UC 경계에서 탈출하는 동안 와이어 섹션에 걸릴 수 있는 위치를 수정했습니다.
눈 목격자: 소방대원들의 탄약이 떨어질 수 있는 문제를 해결했습니다.
눈 목격자: 스롤을 무력화하는 데 약간의 혼란을 일으킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
눈 목격자: 로지에 접근할 수 없는 이유에 대한 혼란을 해결하기 위해 메시지를 추가했습니다.
눈 목격자: 플레이어가 스롤을 어떻게 무력화했는지와 관련된 진행 문제를 해결했습니다.
눈 목격자: 유미가 퀘스트 대상 장소에 참석하지 못할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
최종 생각: 플레이어가 "Claire Maensah New Atlantis를 위해" 데이터슬레이트를 삭제할 수 있는 문제를 해결했습니다.
사라진 것 찾기… : 목표 퀘스트 캐릭터를 찾아 치유하면 이제 미션 목표가 완료됩니다.
이런 친구들: 바룬 대사관에서 항상 적대적이어서 끄거나 우호적으로 돌릴 수 없는 포탑을 고쳤습니다.
이런 친구들: 바룬 대사관 내부의 문은 이제 플레이어가 대사관을 떠났다가 나중에 돌아오면 올바르게 열릴 것입니다.
이런 친구들: 선수가 대사관을 떠났다가 나중에 돌아온다면 이제 프리스타 대사관 내부의 문이 올바르게 열릴 것입니다.
연료 공급 위대성: 이제 마담 소비지에서 속도 색상을 구입하면 목표를 업데이트할 수 있습니다.
그룬트 작업: 시료를 채취하기 전에 하드리아누스가 쓰러질 경우 현미경으로 이동하는 것을 막을 수 있는 문제를 해결했습니다.
그룬트 작업: 플레이어를 스토킹하는 대신 테라모프를 유휴 상태로 만들 수 있는 문제를 해결했습니다.
그룬트 작업: 목표가 차선을 파괴하기 위해 전력을 복구하기 위해 반복되는 문제를 해결했습니다.
그룬트 워크: 플레이어가 타우 세티 II에 대해 알게 된 후 발생할 수 있는 빈 대화 응답을 제거했습니다.
유죄 당사자: 플레이어가 돌턴과 대화하지 않으면 은신처에 들어갈 때 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
하드 럭: 클로버 맥케나는 퀘스트가 완료되기 전에 죽지 않고 다운됩니다.
적대적 지능: 하드리아누스가 플레이어를 따라 스팀 터널을 빠져나오지 못하는 문제를 해결했습니다.
적대적 지능: 플레이어가 이미 하툼에 체크인한 후 톨리만 2세 경비함이 장면을 반복할 수 있는 문제를 해결했습니다.
메모리암: 플레이어가 사라가 식민지 전쟁 기념관에 있는 동안 떠나면 진행을 막을 수 있는 문제를 해결했습니다.
들어오는 폭풍: 플레이어가 의도한 보상의 두 배를 받을 수 있는 문제를 해결했습니다.
주노의 갬빗: 퀘스트를 완료하기 전에 플레이어가 떠나기로 선택하면 주노에게 마커를 다시 추가합니다.
평화 유지: '눈의 증인' 활동 중 유미와 대화를 시도하는 것이 의도대로 되지 않는 문제를 해결했습니다.
무리의 리더: 데이비스가 알파 아슈타 직전에 사망할 경우 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
레거시의 끝: 크림슨 함대가 항상 적대적이기 때문에 플레이어가 UC SysDef 편을 든다면 크림슨 함대 현상금은 이제 제거됩니다.
레거시의 끝: 플레이어가 스테이션을 떠났다가 나중에 돌아오면 이제 키 내부의 보안 문이 열립니다.
레가시의 끝: 이칸데 사령관과 토프트 중위와의 대화 불일치를 고칩니다.
레거시의 끝: 내바가 엘리베이터에 의도한 것보다 더 오래 머무르게 할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
레거시의 끝: 이제 탐색을 완료한 후 토프트 중위와의 대화에서 신용 비용이 올바르게 표시됩니다.
레거시의 끝: 의도하기 전에 발생할 수 있는 보그의 대화에 대한 문제를 해결했습니다.
분실물: 플레이어가 '더크에게 말하기' 활동 중에 더크를 쉽게 찾을 수 있습니다.
Mantis Shakeddown: 의도한 것보다 더 많은 크레딧에 액세스할 수 있는 악용을 해결했습니다.
하트의 사항: 'Missed Beyond Measure'를 동시에 진행할 경우 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
하트의 문제: 네온 보안이 코라의 자물쇠 따기 장면을 방해할 수 있는 문제를 해결했습니다.
하트의 문제: 플레이어가 빅터 컴파운드 중간에 도착할 수 있는 문제를 해결했습니다.
광부 불편: 생물을 찾는 것을 의도한 것보다 더 어렵게 만들 수 있는 문제를 해결했습니다.
Miss Beyond Measure: 다른 중복 퀘스트에 영향을 미치는 몇 가지 문제를 해결했습니다.
연결 누락: 예상과 다른 순서로 탐색을 진행하는 불일치를 수정했습니다.
새 드라이버: 선박 내부에 마커가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
한 번의 거대한 도약: 인공물이 배와 전초기지 사이에 분리될 때 중력 점프를 방지하는 것으로 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
한 번의 거대한 도약: 폭로가 완료된 후에도 동료들이 관련성이 낮은 정보에 대해 여전히 이야기하고 싶어하는 문제를 해결했습니다.
원 자이언트 도약: 타겟팅 모드에서 유니티로 점프를 시도할 때 컨트롤 잠금이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
한 가지 작은 단계: 월터가 말할 때 이상한 대화 카메라를 유발할 수 있는 문제를 해결합니다.
스타시드 작전: 도가니에서 범죄가 발생하고 플레이어가 훨씬 나중에 돌아온 경우 문에 접근할 수 없는 문제를 해결했습니다.
스타시드 작전: 플레이어가 시설을 떠났다가 나중에 돌아올 경우 제한된 날개의 문이 이제 올바르게 열려야 합니다.
스타시드 작전: 샤리브디스 3세와의 내전 이후 플레이어가 칭기즈 칸과 대화할 수 없는 문제를 해결했습니다.
저 너머로부터의 힘: 의도한 곳에 사원이 나타나지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.
저 너머의 힘: 이제 블라디미르와 대화하는 것이 더 쉬워질 것입니다.
장난 전화걸기: 대화를 마친 후 농담선이 넘어가지 않는 문제를 해결했습니다.
레드 테이프 회수: 행크가 원하는 위치에서 멀어지게 할 수 있는 문제를 해결했습니다.
레드 테이프 런어라운드: 해적 지도자가 의도치 않게 대화에서 포즈를 변경하는 문제를 해결했습니다.
연구 전초기지: 솔라 박사의 배에 탑승할 때 발생할 수 있는 불일치를 해결했습니다.
연구 전초기지: 선박 화물에서 소흘라 박사에게 아이템을 이전할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
Party Cruise: 도킹 및 탑승 상호 작용에 따라 발생할 수 있는 몇 가지 불일치 문제를 해결했습니다.
폭로: 탐색이 성공적으로 완료되지 않을 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
폭로: 핸드 스캐너에 안내 경로가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
폭로: 발굴 완료 후 "활동"이 자동으로 활성으로 설정되는 문제를 해결했습니다.
폭로: 사냥꾼/사절이 아스트랄 라운지의 닿지 않는 구역에 나타날 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
로봇 조사팀: 일관성 없는 로봇 행동을 초래할 수 있는 문제를 해결했습니다.
왕을 만난 룩: 더 키 투어 중에 내바가 정체될 수 있는 희귀한 문제를 해결했습니다.
왕을 만난 루크: 플레이어가 의도치 않게 드미트리 몰다브스키로부터 더 나은 장비를 얻을 수 있는 문제를 해결했습니다.
왕을 만난 루크: 캡틴은 더 이상 몇 가지 불일치를 막기 위해 선동될 수 없습니다.
왕을 만난 루크: 특정 방식으로 라가나족을 상대한 후 여행을 막을 수 있는 문제를 해결했습니다.
왕을 만난 루크: 시스템이 방치되어 있다가 나중으로 돌아간 경우 라가나의 우박을 받아들이는 문제를 해결했습니다.
왕을 만난 루크: 시스템이 방치되어 있다가 나중에 복귀할 경우 아스트라에아의 우박을 받아들이는 문제를 해결했습니다.
왕을 만난 루크: 라가나에 저장을 로드할 때 발생할 수 있는 대화 불일치를 수정합니다.
방해물: 플레이어가 도둑질 후 체포를 피할 수 있는 악용을 수정했습니다.
사보타주: 류진 본사의 데마커스에서 조작을 사용한 후 플레이어가 체포될 경우 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
방해 행위: 신경외과 수술대에 앉기 전에 전투를 시작할 경우 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
방해 행위: 데이비드 배런을 찾기 어렵게 만들 수 있는 문제를 해결했습니다.
센스 있는 배: "새 배를 모으십시오" 목표는 플레이어가 먼저 배를 파괴하는지 여부를 확인해야 합니다.
보급 임무: 얻을 수 없는 품목을 대상으로 나열할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
Supraet Ultra: Quest Marker는 이제 의도된 엘리베이터 층을 가리켜야 합니다.
Supra Et Ultra: 시뮬레이션 중 타겟팅 모드 사용 중에 전력 분배가 변경되는 문제를 해결했습니다.
Supraet Ultra: John Tuala가 의도한 위치에 나타나지 않을 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
외과 수술: 벤 아미스테드는 이제 아리 밀러를 향해 더 빨리 가야 합니다.
서지컬 스트라이크: 보너 에클룬드 발굴 현장의 지뢰 엘리베이터 아래에 플레이어가 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
설문 조사 내용: 선박이 파괴되면 목표물을 제거할 수 없는 문제를 해결했습니다.
오디션: 안드레아가 선수를 에스코트하는 동안 구역이 남아 있으면 나중에 문을 통과하는 문제를 해결했습니다.
최고의 것: 제이드 스완이 정박한 후 빠른 여행이 가능했던 문제를 해결했습니다.
최고의 것: 내바와의 대화 중 자스민이 쓰러질 경우 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
최고의 것: 키에 정박한 선박이 있을 경우 퀘스트를 진행할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
당신이 아는 악마들: 만일 배가 나중에 떠났다가 돌아온다면, 이제 월록의 조종석의 문은 열려 있어야 합니다.
빈 둥지: 샘 코가 아킬라 우주항에 나타나지 않는 드문 문제를 해결했습니다.
오래된 이웃: 사라 모건이 금성으로 여행할 때 말을 하지 못하게 할 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
비정상적인 전초기지: 잘못된 퀘스트 로그 텍스트를 수정했습니다.
발굴: 해당 지역이 방치될 경우 아티팩트로 이어지는 문이 잠긴 상태로 유지될 수 있는 문제를 해결했습니다.
Runaway: 활성화 시 Misc Mission 탭에 표시되어야 합니다.
전쟁 유물: 카이저의 위치가 알려지기 전에 카이저를 찾으려다 발생할 수 있는 불일치를 수정했습니다.
전쟁 유물: 데메테르가 사망했을 경우 시작되는 퀘스트에 대한 문제를 해결했습니다.
월드 어파트: 플레이어가 행성을 떠났다가 나중에 돌아온다면 이제 헤파이스투스 광산 H-363 위치로 가는 문에 올바르게 접근할 수 있습니다.
아만다 옥센딘과 대화하는 동안 발생하는 다양한 지식 문제를 해결했습니다.
니아 칼루의 배를 수리하기 전에 저장을 로드하면 플레이어가 스위치를 활성화할 수 없는 문제를 해결했습니다.
저장을 로드한 후 위치가 잘못 지정될 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
플레이어가 캐릭터와 상호 작용하거나 의도한 대로 카메라를 회전할 수 없는 낙하 상태에 있는 것처럼 보일 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
0개의 로컬 스토리지(Steam)와 동기화를 시도할 때 충돌이 발생하거나 손상된 저장 파일이 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
헬멧이 장착되지 않은 저장을 다시 로드할 때 손전등이 켜지는 문제를 해결했습니다.
저장을 로드한 후 캐릭터가 배를 통과하려고 시도할 수 있는 문제를 해결했습니다.
저장을 로드하면 사용하던 가구에서 캐릭터가 이동할 수 있는 문제를 해결했습니다.
Unity에서 만든 저장을 로드할 때 흉터와 문신이 제거된 것처럼 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
저장을 로드할 때 문제에 대한 다양한 수정 사항이 있습니다.
빠른 공간 이동(PC) 중에 작업 스와핑을 하면 플레이어가 나쁜 상태에 빠질 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
가구가 두 배로 늘어날 수 있는 문제를 해결했습니다.
일부 선박에서 발견된 고정 부유물.
모듈 수정 후 선박에서 누락된 항목이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
선박의 경로 및 사다리를 차단하는 클러터 항목을 처리했습니다.
무기 이름의 특수 기술자는 이제 현지 언어로 플레이할 때 적절하게 나타납니다.
현지 언어를 위한 선박 설득 미니게임 텍스트를 업데이트했습니다.
다양한 오타와 번역 오류를 수정했습니다.
다양한 텍스트 표시 문제를 수정했습니다.
별 지도에 RB나 Alt를 고정하면 이제 모든 항성계의 이름이 표시됩니다.
선박 편집 후 랜딩 패드에 잘못된 선박이 나타나는 경우가 거의 없는 문제를 수정했습니다.
키보드를 사용할 때 플레이어는 이제 왼쪽 알트 키와 숫자 패드(PC)의 2, 4, 6, 8번 키를 누를 때 선박의 전력 할당을 제어할 수 있습니다.
때때로 앞뒤로 전환해도 예상되는 결과가 나오지 않는 캐릭터 생성 슬라이더와의 몇 가지 불일치 문제를 해결했습니다.
Enhanced를 방문할 때 신체/얼굴 의류를 숨길 수 없는 문제를 해결했습니다.
어패럴을 빠르게 스크롤할 때 플레이어의 피부톤이 변하는 것처럼 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
특정 버튼을 동시에 누르면 스캐너가 닫히는 동안 미션 목표가 화면에 남아 있을 수 있는 문제를 해결했습니다.
디스플레이 설정에서 밝기를 조정하는 동안 보정 이미지가 사라질 수 있는 문제를 수정했습니다.
사진 모드에 들어갔을 때 수신 우박 프롬프트가 사라지는 문제를 해결했습니다.
고정 모든 디스플레이 설정이 기본값으로 재설정되었을 때 VRS 활성화 설정이 올바르게 재설정되지 않습니다.
컨트롤러(PC)를 사용하는 동안 "Activate"를 "X"로 바인딩한 후 착지를 방지할 수 있는 문제를 수정했습니다.
인벤토리 메뉴에서 의류를 장착할 때 플레이어가 깜박거릴 수 있는 문제를 해결했습니다.
영어 사전 인식 응답에 특수 문자가 나타나지 않도록 고정합니다.
컨트롤러를 사용하는 동안 특정 버튼을 누르면 Ship Builder(PC)를 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
이제 연료와 거리는 긴 중력 점프를 위해 의도된 대로 계산해야 합니다.
파티클 빔 무기 킬은 이제 전투 통계에서 레이저 킬을 증가시켜야 합니다.
나침반이 플레이어가 전투 중임을 제대로 표시하지 못하는 문제를 해결했습니다.
Ship Builder Upgrade Mode(선박 건조기 업그레이드 모드)는 이제 긍정적인 상태와 부정적인 상태 변경을 모두 강조합니다.
아이템 카드의 문제를 해결했는데, 아이템을 검사한 후에 나타나지 않는 경우가 있습니다.
추적된 자원이 동일한 태양계의 미방문 행성에 정확하게 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
다양한 범위의 텍스트 표시 문제를 해결합니다.
포토 모드에서 캐릭터 표시가 "온"으로 전환되었을 때 플레이어 캐릭터가 사라질 수 있는 문제를 해결했습니다.
행성 지도에서 런던 랜드마크의 이름을 조정했습니다.
랜드마크 위치에 대한 행성 지도의 다양한 아이콘 불일치를 수정했습니다.
대형 메뉴 글꼴에 대한 다양한 수정 사항입니다.
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