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[PS5] 붉사 200만장이면 손익분기는 대충 넘지 않았을까 합니다.. [23]


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(IP보기클릭)39.121.***.***

BEST
8만원에 팔면 펄어비스가 8만원 다 가져갈까요? ㅋ
26.03.21 15:25

(IP보기클릭)220.65.***.***

BEST
환불 때린건 포함아닐거 생각하면 실제론 저거보다 이하일거고 ㅈ망임
26.03.21 15:27

(IP보기클릭)198.145.***.***

BEST
손익분기 2천억 기준으로 400만장입니다 8만원짜리 게임 한장 팔면 패키지의 경우 플랫폼 수수료 30% + 유통마진 + 기타비용 빼면 퍼블리셔+제작사가 먹는돈은 장당 50~55% 정고도 DL은 데누보 사용료 외부 엔진의 경우 엔진 사용료 등해서 60% 초반을 가져가고 데누보 안 걸고 자체 엔진 사용시 최대로 가져가도 70% 입니다 패키지 Dl 반반으로 팔린다치고 장당 약 5만원 남기면 최소 400만은 팔아야 본전이에요
26.03.21 15:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
손익분기를 넘기면 더 큰일이죠 일단 그럴싸해보이는 트레일러로 유저들 속여넘겨 팔아먹기만 하면 한탕 하고 튈 수 있다는 선례를 남기는건데
26.03.21 15:42

(IP보기클릭)221.158.***.***

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플스도 사전 다운로드 했어도 실행만 안했으면 환불 되더군요.
26.03.21 15:39

(IP보기클릭)39.121.***.***

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8만원에 팔면 펄어비스가 8만원 다 가져갈까요? ㅋ
26.03.21 15:25

(IP보기클릭)58.78.***.***

환불이 어느정도 됐을지 모르겠고... 앞으로 더 따져봐야겠지만 손익분기 넘었다고 해서 자위 했다간 한번 잃은 민심이 더 타격이죠... 붉사 이번으로 끝내고 게임 개발 접을 생각 아니면.... 이제 누가 살까요?
26.03.21 15:27

(IP보기클릭)220.65.***.***

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환불 때린건 포함아닐거 생각하면 실제론 저거보다 이하일거고 ㅈ망임
26.03.21 15:27

(IP보기클릭)112.171.***.***

빙수좋아
그쵸 저런거 발표 할때 환불 포함 안함 초동 판매량 그대오 다 때려넣는거지 ㅎㅎㅎ | 26.03.21 15:29 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

DL구매 이거는 반품 환불이 안되서 ㅋㅋ
26.03.21 15:30

(IP보기클릭)58.78.***.***

(-_-)zZ
실행만 안햇음 환불은 되는데... 아마 되는지 모르는 분들이 더 많긴하겠죠.... | 26.03.21 15:32 | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

BEST
(-_-)zZ
플스도 사전 다운로드 했어도 실행만 안했으면 환불 되더군요. | 26.03.21 15:39 | |

(IP보기클릭)198.145.***.***

BEST
손익분기 2천억 기준으로 400만장입니다 8만원짜리 게임 한장 팔면 패키지의 경우 플랫폼 수수료 30% + 유통마진 + 기타비용 빼면 퍼블리셔+제작사가 먹는돈은 장당 50~55% 정고도 DL은 데누보 사용료 외부 엔진의 경우 엔진 사용료 등해서 60% 초반을 가져가고 데누보 안 걸고 자체 엔진 사용시 최대로 가져가도 70% 입니다 패키지 Dl 반반으로 팔린다치고 장당 약 5만원 남기면 최소 400만은 팔아야 본전이에요
26.03.21 15:36

(IP보기클릭)112.171.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
05335645664688
마지막에 말씀하신 비용은 재작비에 이미 다 포함이죠 | 26.03.21 15:39 | |

(IP보기클릭)121.173.***.***

xboxpswitch
마케팅 비용을 얼만큼 제작비에 포함시켜서 발표하느냐는 회사마다 천차만별이라서 확실히 알기 어려울 겁니다. 해외 업체들도 마찬가지고요. 다만 붉사가 다른 AAA게임에 비해 상당히 마케팅을 세게한 느낌이 많이 들긴합니다... | 26.03.21 16:07 | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

xboxpswitch
마켓팅 비용은 따로 잡습니다 | 26.03.21 16:34 | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

저거 패키지 출하량까지포함이에요 매장에서 중고매입도 안받는다는데 라오어2공식 400만이후 콜렉터즈까지도 덤핑됐었죠
26.03.21 15:40

(IP보기클릭)175.117.***.***

마케팅비용도 만만치 않을거같은데
26.03.21 15:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
손익분기를 넘기면 더 큰일이죠 일단 그럴싸해보이는 트레일러로 유저들 속여넘겨 팔아먹기만 하면 한탕 하고 튈 수 있다는 선례를 남기는건데
26.03.21 15:42

(IP보기클릭)112.171.***.***

Fenwick
ㄹㅇ 손익분기 넘기면 와 이게 되네 하고 또 함 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.21 16:06 | |

(IP보기클릭)101.127.***.***

에고 제가 플랫폼별로 퍼블리셔들 수수료랑 머 데누보 기타 등등 잡비들 나가는건 계산은 안했네요. 윗 분 말씀대로 400만장이 대충 손익분기점이라고 본다면.. 앞으로 할인없이 200만장 정도 더 팔아야한다는 건데.. 펄업한테서 책임감있는 후속조치 기대해보긴 힘들지 않을까 하는 생각도 들긴하네요..
26.03.21 15:44

(IP보기클릭)118.222.***.***

400만으로 알고 있어요
26.03.21 15:52

(IP보기클릭)59.9.***.***

스팀 예구가 대략 40만장이었다고 합니다. 정확한 누적데이터는 안풀렸지만 출발은 성공적인듯 합니다. 플스나 마소도 미루어보아 비슷할 것 같네요 메타 78점도 사실 크게 나쁘지 않은 수준인데 기대감을 너무 높여놓은 마케팅이 독이 된 모양새 같습니다. 호불호가 세게 걸린듯 하지만, 패치로라도 개선하면 분위기 반전도 될 수 있지 않을까 합니다.
26.03.21 15:56

(IP보기클릭)27.255.***.***

결과적으로는 손해 안볼듯, 아무리 욕먹어도 지금 200만장이면 400만장은 넘길거임, 대신 사후처리 제대로 안하면 다음 게임은 기대못하는거지
26.03.21 16:37

(IP보기클릭)39.121.***.***

루리웹-6472907110
400만장 계산도 제값받고 팔았을때 얘기고 지금 발매 하루만에 만원이상 떨어져서 6만원후반대에 새상품 판매되고 있던데요. | 26.03.21 16:52 | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

패치 좀 잘해주면 1년 내에 500만장 가능할 듯. 결국은 수익임
26.03.21 16:40

(IP보기클릭)14.56.***.***

300만장도 2천억 기준 손익분기점 못 미칩니다 거기다 마케팅비용 기타 비용 합치면 2천억 이상인데 200만장은 어림도 없고 300만장도 손익 분기점 절대 못 넘겨요 더욱이 해외쪽은 모르겠지만 지금 국내에선 이미 중고가격 5만 아래로 떨어져서 제값 받고 판매량 찍고 있는 실적이 아니라 이건 국내뿐 아니라 다른 나라도 크게 다른 상황일 거라 예상돼서 더 심각한 상황이라 여겨집니다 손익 분기점 넘기기 힘들어서 투자비 회수 힘들거라 예상됩니다
26.03.21 17:25

(IP보기클릭)14.56.***.***

300만장도 2천억 기준 손익분기점 못 미칩니다 거기다 마케팅비용 기타 비용 합치면 2천억 이상인데 200만장은 어림도 없고 300만장도 손익 분기점 절대 못 넘겨요 지금 국내에선 이미 중고가격 5만 아래로 떨어져서 제값 받고 판매량 찍고 있는 실적도 아니라 해외쪽은 모르겠지만 다른 나라도 크게 다르지 않은 상황이라 예상돼서 더 심각한 상황이라 여겨집니다 손익 분기점 넘기기 힘들어서 투자비 회수 힘들거라 예상됩니다
26.03.21 17:27


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