저는 오픈월드게임중 플스에서 그래도 재밌게 했던 게임이 기억이 납니다
그냥 딴건모르겠고 최적화 , 그래픽 , 액션 등 제로던을 정말 잘만든 게임이다 라고 생각되는데
꽤 기간이 지난 시점에서 그만한 게임을 만든 오픈월드도 드물다고 생각됩니다
이번 붉은사막 보면서 느끼는 거지만 편의성 퀴즈 , 액션 오픈월드 등 모든걸 신경써서 만드는게
보통 어려운일이 아니구나 생각되네요
거기서 그래픽의 완성도와 스토리까지..
저는 오픈월드게임중 플스에서 그래도 재밌게 했던 게임이 기억이 납니다
그냥 딴건모르겠고 최적화 , 그래픽 , 액션 등 제로던을 정말 잘만든 게임이다 라고 생각되는데
꽤 기간이 지난 시점에서 그만한 게임을 만든 오픈월드도 드물다고 생각됩니다
이번 붉은사막 보면서 느끼는 거지만 편의성 퀴즈 , 액션 오픈월드 등 모든걸 신경써서 만드는게
보통 어려운일이 아니구나 생각되네요
거기서 그래픽의 완성도와 스토리까지..
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그건 걍 댁취향이아닌거고. 유비교과서 타령은ㅋㅋ. 겜자체도 잘만든거맞음. 시리즈3천만장 호포웨만 8백만장인데
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엔진은 좋은데 게임은 그닥... 그냥 유비교과서를 철저히 따랐을뿐
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여캐까지 못생긴 지루한겜
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호제던 노잼이라 하다가 포기했던겜
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포비든 웨스트는 아직 못해봤고.. 제로던은 dlc 까지 정말 재밌게 했네요.
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엔진은 좋은데 게임은 그닥... 그냥 유비교과서를 철저히 따랐을뿐
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payne44
그건 걍 댁취향이아닌거고. 유비교과서 타령은ㅋㅋ. 겜자체도 잘만든거맞음. 시리즈3천만장 호포웨만 8백만장인데 | 26.03.20 10:17 | |
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포비든 웨스트는 아직 못해봤고.. 제로던은 dlc 까지 정말 재밌게 했네요.
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호제던 노잼이라 하다가 포기했던겜