원작을 안해봐서 원작 대비 변경점은 잘 모르겠으나 리메이크 첫인상은 굉장히 좋았습니다.
상시 난이도 조절, 맵 네비게이션, 전투속도 변경, 심볼 인카운트 등 고전 JRPG의 리메이크로서 갖춰야할 최소한의 편의성은 확실히 갖춘 인상이었습니다.
더불어 디오라마를 보는듯한 돌 룩(Doll Look) 모델링도 역시나 매력적이네요.
얼마전 5편 초반부에 대해서만 써도 스포일러라고 지적받은데다, 난데없이 5편과 별 연관도 없는 7편의 반전까지 누가 댓글로 언급해서 이번엔 스토리에 대해 어디까지 언급해도 괜찮을지 망설여지는데 어쨌든 드퀘7 역시 초반부터 상상력을 자극하는 스토리 컨셉과 전개가 꽤 흥미로웠습니다.
드래곤 퀘스트 시리즈는 4편부터 스토리 구성과 전개 과정이 지금봐도 참신한 구석도 있다고 느꼈는데 7편도 그렇네요.
변화가 매우 적은 보수적인 시리즈로 유명하지만 스토리텔링 방면으로는 각 편을 대표하는 컨셉이 제각각이라 3편부터는 어떤 편이든 접해볼 가치가 있는거 같습니다.
이번 7편에서 약간 흥미로웠던건 던전의 퍼즐 요소가 제가 경험한 전작들 대비 심화된 점이었습니다.
얼핏 듣기론 7원작의 초반부 퍼즐 파트의 분량을 대폭 칼질했다고 들었는데 그럼에도 퍼즐 요소가 어느정도 남아있었습니다.
던전 퍼즐의 난이도 자체는 굉장히 쉬운 편이라 퍼즐에 약한 유저들도 가볍게 머리굴리며 풀만한 정도였는데 뒤로 갈수록 어려워질진 아직은 잘 모르겠네요.
JRPG와 퍼즐 요소는 상극처럼 여겨지는 면도 없잖아 있어서 최신작으로 갈수록 되려 퍼즐 요소를 배제해버린 경우가 정말 많고 저도 사실 퍼즐 요소를 그렇게 선호하는 편은 아니지만 그래도 미로처럼 꼬아놓기만 한 레벨디자인도 그거대로 영 진부하게 다가오다보니 퍼즐이 약간 가미된 정도는 괜찮은거 같습니다.
전투 방면으로는 드퀘11의 존과 비슷해보이면서도 사뭇다른 버스트 시스템과 강적이 있는거 외엔 늘 먹던 드퀘 그 맛이었습니다.
보통 난이도 기준으로는 고전작들보단 쉬운 편이었던거 같습니다. (상위 난이도 기준으로는 잘 모르겠음)
강적도 느슨해진 잡몹 노가다에 적당히 긴장감을 주는 정도여서 적당했던거 같아요.
조금 아쉬웠던건 스위치1 게임에서나 보던 초근접 팝인이 PS5 버전에서도 빈번했던 점과 모델링 퀄리티 외엔 원가절감 느낌이 강했던 점 정도겠네요.
일본에서 엄청난 대수가 깔린 스위치1을 포기할순 없었다보니 다른 기종도 사이좋게 하향평준화된 감이 없잖아 있습니다.
그래도 드퀘10 오프라인마냥 무슨 닌텐도 Wii시절만도 못한 수준으로 충격적으로 원가절감된 인상까진 아니어서 이정도 퀄리티면 2D-HD 리메이크의 대안이 될수도 있겠다 그런 생각도 들었습니다.
그 외엔 진동이 미지원된 점도 좀 아쉬웠는데 저 개인적으로 진동은 잘 활용하면 그거대로 좋고, 없으면 없는대로 즐기는 편이라 소소하게 아쉬운 정도네요.
드퀘11과 드퀘빌2 이후로는 드퀘 시리즈는 외전이든, 리메이크든 뭐 하나 멀쩡한게 없다고해도 전혀 과언이 아니었는데 7리메는 그래도 간만에 비교적 멀쩡하네요.
물론 뭐가 좀 많이 짤렸단 이야기는 보이지만 전 원작을 안해봤다보니 편하게 즐길수 있는 잘빠진 드퀘 간만에 한편 할 생각에 두근거립니다.
이제와서 리메이크 대비 압도적으로 불편할게 뻔한 PS1 버전을 구해서 할것도 아니니 솔직히 뭐가 짤렸든 말든 전 크게 관심없습니다.
얼마전에 드퀘7 스포당해서 조금 식었었는데 막상 체험판 해보니 본편 기대됩니다.
역시 드퀘 시리즈는 자잘한 이벤트 하나하나, 자잘한 NPC 회화 하나하나가 맛있어서 의외로 치명적인 반전 하나 스포당했다고 재미가 뚝 떨어지고 그렇진 않네요.
밀린 게임들 하면서 다음달을 기대해봐야겠습니다.





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마음대로 세부조절이 언제나 가능하더군요. 지겨우면 적 난이도는 그대로 둬도 경험치랑 골드 같은거 더 들어오게 바꾸는것도 괜찮을듯 싶습니다. | 26.01.10 23:46 | |
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드퀘11 섭퀘가 엄청나게 많았던걸로 기억하는데 7리메는 적당했으면 싶네요. | 26.01.10 23:59 | |
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드퀘3 리메마냥 어정쩡하게 1인칭이 섞지않아서 다행이었네요. 전투 템포도 굉장히 쾌적하고 난이도조절도 세세하게 가능해서 쫄깃하게 즐기고픈 유저나 힐링하고픈 유저 모두 즐길만한 게임으로 나온거 같습니다. | 26.01.11 00:31 | |
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드퀘7이 호불호가 많이 갈렸대서 궁금했는데 초반파트 덜어낸게 좋은판단인지 나쁜판단인진몰라도 전 게임 마음에 드네요. 드퀘7 오리지널이 초반부 못넘겨서 접은 유저들이 그렇게 많았다던데 리메이크는 구매자에 한해서는 초반에 접는 유저가 많진 않을거 같았습니다. 반발이 없을수가 없는데도 초반부 특정 파트 과감하게 삭제한데엔 다 그럴만한 이유가 있지않았을까 싶습니다. 초반부 진입장벽 어마어마하다는거 리메이크에서도 그대로 유지되었다고 소문나서 좋을것도 없을거고... | 26.01.11 00:39 | |
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스위치2에 초점을 맞춰도 저렇게까지 빡세게 최적화는 안했을거라 스위치1에 맞춘거 같았습니다. 초근접 팝인은 전세대 게임이었어도 욕먹었을 수준이라... 요시 크래프트 월드를 비롯해서 스위치1로 눈물겹게 최적화해서 냈던 언리얼 게임들과 비슷한 느낌을 받았습니다. | 26.01.11 13:13 | |
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원작 해본 분들이 오히려 짤린 부분 때문에 아쉬워하고 그렇더군요. 원작 안해본 유저들은 뭐가 짤렸는지도 모르니 재밌게들 하고요. 체험판 있으니 한번 해보세요. | 26.01.11 18:06 | |