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(IP보기클릭)121.138.***.***
진짜 전투 매커니즘 설계만큼은 정말 전무후무하다고 생각됩니다. 간단한 키 조작으로 기술들이 가능하고 별도의 조작이 들어간게 아니라 패시브 형태로 시간 느려지게 해서 진짜 엄청난 전투기술 가지게 착각도 하게 만들고 여러므로 전투 자체만 놓고 보면 독보적인 게임이라고 생각됩니다. 다만 말이 너무 많고 흐름 뚝뚝 끊어지는 퍼즐 대부분의 유저가 뭔가 있으면 이걸 나중에 풀어야겠다가 아니라 풀고 가야겠다라고 생각하니 거기서 나오는 현타가 심하죠
(IP보기클릭)125.142.***.***
완성도 면에서 엄청난 갓겜은 맞는데 요새 AAA 게임들이 그렇듯 너무 고봉밥이라 후반에 좀 지침ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)58.124.***.***
저도 싸게 구입해서 플레이했습니다 난이도 낮춰서 공략없이 엔딩봤습니다 전투는 아트레우스 파트도 괜찮았는데 스토리가 저는 전작이 더 낫더라고요
(IP보기클릭)58.233.***.***
퍼즐 존재 자체가 문제가 아니라 퍼즐을 시간때우기용으로 재미없게 만드니까 문제 퍼즐도 얼마든지 재미있게 만들 수 있습니다 차기작에서는 분량 못 채우겠으면 퍼즐 다 제거하고 그냥 잡몹이라도 때려박아서 전투스킬 훈련시키는 게 나은듯
(IP보기클릭)58.78.***.***
갓오브워 라그나로크가 유난히 가격들이 다 떡락 했더군요... 코드를 엄청 뿌려서 그런가.... DL 도 디스크도 다른 퍼스트에 비해 가격이 다 쌈.....
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갓오브워 라그나로크가 유난히 가격들이 다 떡락 했더군요... 코드를 엄청 뿌려서 그런가.... DL 도 디스크도 다른 퍼스트에 비해 가격이 다 쌈.....
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저도 싸게 구입해서 플레이했습니다 난이도 낮춰서 공략없이 엔딩봤습니다 전투는 아트레우스 파트도 괜찮았는데 스토리가 저는 전작이 더 낫더라고요
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완성도 면에서 엄청난 갓겜은 맞는데 요새 AAA 게임들이 그렇듯 너무 고봉밥이라 후반에 좀 지침ㅋㅋㅋ
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진짜 전투 매커니즘 설계만큼은 정말 전무후무하다고 생각됩니다. 간단한 키 조작으로 기술들이 가능하고 별도의 조작이 들어간게 아니라 패시브 형태로 시간 느려지게 해서 진짜 엄청난 전투기술 가지게 착각도 하게 만들고 여러므로 전투 자체만 놓고 보면 독보적인 게임이라고 생각됩니다. 다만 말이 너무 많고 흐름 뚝뚝 끊어지는 퍼즐 대부분의 유저가 뭔가 있으면 이걸 나중에 풀어야겠다가 아니라 풀고 가야겠다라고 생각하니 거기서 나오는 현타가 심하죠
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퍼즐 존재 자체가 문제가 아니라 퍼즐을 시간때우기용으로 재미없게 만드니까 문제 퍼즐도 얼마든지 재미있게 만들 수 있습니다 차기작에서는 분량 못 채우겠으면 퍼즐 다 제거하고 그냥 잡몹이라도 때려박아서 전투스킬 훈련시키는 게 나은듯
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퍼즐이 기본으로 있는 액션어드벤처 게임을 좋아하지만, 갓옵 퍼즐은 흐름 끊기용 느낌이 너무 많이 나서 별로였네요. 캐릭터가 화면을 많이 가리는 숄더뷰라 타 게임에 비해 시야도 좁은데, 맵 두리번 거리면서 문양 찾기나 도끼 한 번씩 던져 오브젝트 찔끔씩 움직여서 길 만들기 같은… | 26.01.03 09:06 | |
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그게 게임하고 어떻게든 연관시키느라 억지로 그렇게 만든 거 같은데 완전 실패작이죠 퍼즐만 모아서 2회차 할래? 하고 물어보면 할 사람 아무도 없을 테니 | 26.01.03 10:06 | |
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