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[PS5] 언리얼 엔진5 전용 업스케일러인 TSR이 생각보다 퀄리티가 좋더군요. [8]


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(IP보기클릭)1.244.***.***

이젠 테크쪽도 파시는군요 ㄷ
26.01.01 18:50

(IP보기클릭)211.229.***.***

류리왭
테크쪽을 파고든다기보다는... 그냥 게임 하면서 업스케일러 옵션 만지작거리다 TSR이 콘솔에도 적용되었나 그것만 조금 알아보고 정리한 정도네요. TSR의 존재 자체는 PC 새로 맞추고 PC로 최신겜들 할때부터 알긴 했지만 이게 콘솔겜에도 얼마나 적용되었는지는 잘 몰랐었거든요. 콘솔겜은 PC처럼 그래픽 옵션을 세세하게 볼수 있는것도 아니어서 디파 같은 분석 영상에 의존할수밖에 없기도하고... | 26.01.01 18:56 | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

SunMul Case
요즘 업스케일 성능은 정말 눈부신 발전을 한 것 같습니다. 예전엔 말그대로 테두리만 가다듬는 기술이었는데 이제는 텍스처 밀도 전체를 업스케일링하면서 효율도 비교가 안되게 좋아졌네여 | 26.01.01 21:17 | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

류리왭
안티는 다듬은 정도였는데 요샌 정말 좋아진거 같습니다. 그래도 FSR은 많이 아쉬웠는데 DLSS 외에도 TSR이나 PSSR도 나오고 그러니 엔디비아 글카 안쓰는 콘솔쪽도 여전히 희망은 있네요. | 26.01.01 22:23 | |

(IP보기클릭)183.109.***.***

사일런트힐f 가 pssr 빼고 tsr 로 변경했다는 내용은 어디서 확인하셨나요? 저는 찾을수가 없네요.
26.01.02 07:06

(IP보기클릭)211.229.***.***

카일캐턴
F가 아니라 2리메가 그랬다는 이야기를 보고 착각한거 같습니다. 이건 수정해야겠네요. | 26.01.02 09:05 | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

dlss4 > fsr4 > tsr >> pssr 정도 되는 것 같습니다 솔직히 pssr은 fsr3 수준정도 밖에 안돼요.. 업그레이드 시급합니다.
26.01.02 14:58

(IP보기클릭)211.229.***.***

마비콘
FSR4는 퀄리티가 상당히 많이 올라왔나보네요. 대신에 범용성은 잃은듯하지만... 차세대 콘솔쯤 되면 FSR4를 쓸수도 있겠군요. 소니와 공동 개발이라고하니 플스6에 들어가지 않을 이유도 없을듯 하고요. | 26.01.02 15:03 | |


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