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[PS5] 클레르 관련 아쉬운점(게임성 이야기x) [3]


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(IP보기클릭)84.239.***.***

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소규모 개발 인디 호소 제대로 먹힌거죠. 이 게임이 대형 회사 작품이면 엄근진 전자 현미경 잣대 들이대서 나노 단위로 까이고 있을 걸요. 신규 제작사에 인디 코스프레 완벽하게 먹힌 예라고봄. 그런데 제작진들 지금 발언 하나하나가 역대급임 프랑스 종특 어디안간다 싶음
25.12.23 22:55

(IP보기클릭)222.103.***.***

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규모가.. 인디 급을 아득히 넘은 작품이에요. 33명이서만 개발 한것도 아니고 하청 인원만 몇백명에 샌드폴 본인들도 자기들 게임 AA급이라고 했었는데 ㅎ
25.12.23 22:38

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댓글을 잘못 이해한듯 "이 게임이 대형 회사 작품이면" 큰 회사들은 필연적으로 안티들이 많기때문에 인디 포지션 아니었으면 억까 그냥까든 많이 당했을 거란 뜻.
25.12.24 01:11

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규모가.. 인디 급을 아득히 넘은 작품이에요. 33명이서만 개발 한것도 아니고 하청 인원만 몇백명에 샌드폴 본인들도 자기들 게임 AA급이라고 했었는데 ㅎ
25.12.23 22:38

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소규모 개발 인디 호소 제대로 먹힌거죠. 이 게임이 대형 회사 작품이면 엄근진 전자 현미경 잣대 들이대서 나노 단위로 까이고 있을 걸요. 신규 제작사에 인디 코스프레 완벽하게 먹힌 예라고봄. 그런데 제작진들 지금 발언 하나하나가 역대급임 프랑스 종특 어디안간다 싶음
25.12.23 22:55

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-26835738
댓글을 잘못 이해한듯 "이 게임이 대형 회사 작품이면" 큰 회사들은 필연적으로 안티들이 많기때문에 인디 포지션 아니었으면 억까 그냥까든 많이 당했을 거란 뜻. | 25.12.24 01:11 | |


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