히트박스임. 뚱뚱한 사람이 날씬한 사람보다 총 맞기 쉬운데 이걸 시프트업이 구현해네서 말라서 히트박스 회피가 상당함. 시프트업이 진짜 공들인게 보이네요.
유투브에서 스텔라 블레이드 히트박스 영상 봤는데 장난 아니게 잘 만들었더군요.
히트박스를 무슨 격투게임보다 더 빡쌔게 만들었음....
이브 몸매 히트박스 그림이 그려지네요
히트박스임. 뚱뚱한 사람이 날씬한 사람보다 총 맞기 쉬운데 이걸 시프트업이 구현해네서 말라서 히트박스 회피가 상당함. 시프트업이 진짜 공들인게 보이네요.
유투브에서 스텔라 블레이드 히트박스 영상 봤는데 장난 아니게 잘 만들었더군요.
히트박스를 무슨 격투게임보다 더 빡쌔게 만들었음....
이브 몸매 히트박스 그림이 그려지네요
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슬로우 동영상 봤는데, 회피 무적 타임이 아닌 진짜 모션으로 피하는... 모션에 정말 공을 많이 들인 것 같더군요. 적이 기술 쓸 때 강공 때리면 경직 걸리고 취소 되는 것도 좋네요. 보통 보스전은 피격 리액션도 약하고 피통은 커서 타격감이 그닥인데 스텔라는 잡졸이건 보스건 타격감 오짐!
(IP보기클릭)220.77.***.***
슬로우 동영상 봤는데, 회피 무적 타임이 아닌 진짜 모션으로 피하는... 모션에 정말 공을 많이 들인 것 같더군요. 적이 기술 쓸 때 강공 때리면 경직 걸리고 취소 되는 것도 좋네요. 보통 보스전은 피격 리액션도 약하고 피통은 커서 타격감이 그닥인데 스텔라는 잡졸이건 보스건 타격감 오짐!
(IP보기클릭)61.255.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
유투브에 스텔라블레이드 히트박스 검색하면 나옵니다 | 24.05.07 10:12 | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
공격시 타격이 오가는 범위? 뭐 그런거임 히트박스가 없으면 캐릭터 몸에 무기가 다아도 공격이 안 됨 | 24.05.07 11:39 | |
(IP보기클릭)116.126.***.***
실제 공격이 닿는 범위를 말합니다. 공격판정과 피격판정이 일어나는 범위를 지정해 주는거에요. 그래서 위 짤처럼 모션에 맞춘 정확한 히트박스가 구현 되어 있으면 저스트회피가 아니더라도 대미지는 안입는거죠. 저스트 회피 스킬 발동은 안하겠지만 ㅋㅋ | 24.05.07 14:03 | |