15, 16에서도 느꼈지만.
이번 리버스는 더 눈에 거슬리네요.
물론 초코보가 파판의 상징인건 알아요. 6편 이전에 도트로 표현할때는 뭐 말대신 타나부다하고 어울렸죠.
7부터 3D로 바뀌었지만 SD일때는 그나마 볼만했는데...
15에서 최첨단 자동차와 비행선이 있는데 여전히 초코보 하더니..
이번 17 리버스는 극사실주의 캐릭터 + 초코보 하니 헛웃음만 나오네요..
초코보 있어야지 특정지역 건널수 있다...
이게 사실적인 그래픽이랑 결합하니 웃기기만 하고
적들은 헬기타고 다니는데 (그리고 전편에서는 오토바이 +차로 잘 다니다가) 다시 초코보 뇌절 ㅎㅎㅎ
나름 역동적인 카메라 워크인지 모르겠지만 초코보 타고 달리면 화면 멀리나는 느낌. 자율 주행도 안되서(후반부에 나오나요? ㅎ) 그 엉망진창 카메라 워크 보면서 달려야 하고 ㅎ
리버스 하다보면 진짜 동아리에서 만든 것도 아니고.. 미니게임 하나더 만들 시간에 3편이랑 텀이라도 줄이지 싶네요..
이번 리버스는 더 눈에 거슬리네요.
물론 초코보가 파판의 상징인건 알아요. 6편 이전에 도트로 표현할때는 뭐 말대신 타나부다하고 어울렸죠.
7부터 3D로 바뀌었지만 SD일때는 그나마 볼만했는데...
15에서 최첨단 자동차와 비행선이 있는데 여전히 초코보 하더니..
이번 17 리버스는 극사실주의 캐릭터 + 초코보 하니 헛웃음만 나오네요..
초코보 있어야지 특정지역 건널수 있다...
이게 사실적인 그래픽이랑 결합하니 웃기기만 하고
적들은 헬기타고 다니는데 (그리고 전편에서는 오토바이 +차로 잘 다니다가) 다시 초코보 뇌절 ㅎㅎㅎ
나름 역동적인 카메라 워크인지 모르겠지만 초코보 타고 달리면 화면 멀리나는 느낌. 자율 주행도 안되서(후반부에 나오나요? ㅎ) 그 엉망진창 카메라 워크 보면서 달려야 하고 ㅎ
리버스 하다보면 진짜 동아리에서 만든 것도 아니고.. 미니게임 하나더 만들 시간에 3편이랑 텀이라도 줄이지 싶네요..
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초코보, 모그리, 소환수랑 사보텐더, 톤베리랑 크리스탈은 파판의 아이덴티티 같은건데 ㅎ 안하시면 되죠
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보다보니 초반만 맛보고 쓴것같은데
(IP보기클릭)84.16.***.***
루리웹은 진짜 신기한게 게임을 깔려고 플레이하는 사람들이 모인곳 같음.. 그게 아니면 말그대로 겜안분이거나 ㅋㅋㅋ 리버스 욕하 는 사람들 타임라인 보면 리메이크도 욕 뒤지게 했던데 연속작 품인 리버스는 대체 왜 한건지? 앞뒤가 안맞는 인간들 많음. 파판이 확실히 한국한정 가장 억까와 안티가 많은 작품인걸 이번에 알게됨 판매량 뇌절이 이렇게 많은 게임은 처음임 도대체 유저가 판매량은 왜 신경쓰는건지 ㅋㅋㅋ
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“리버스 하다보면 진짜 동아리에서 만든 것도 아니고” 거 어디 동아리 입니까 ㅋㅋ
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그냥 파판이 유독 열등감 느끼는 분들이 많아요 ㅋ 아니면 파판 까면 자기가 좀 있어보인다 생각하거나 전문가 처럼 보이는 사람들도 있고 ㅋ 다들 언제부터 그렇게 판매량 판매량 거렸다고 ㅋㅋ 살다살다 초코보 까는 사람은 또 첨 보네
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아 좀 잘못 적은게 부분이 있는데 스토리 따른 일자 진행은 파판15가 아니라 파판7 리메이크 입니다. 개인적으로 파판15는 오프월드 버리고 처음부터 파판16 처럼 스토리 일자진행으로 만들었으면 지금보다 평이 아주 좋았을 것 같아요. 큰 스토리는 괜찮은 작품이라고 생각합니다. | 24.04.15 11:42 | |
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보다보니 초반만 맛보고 쓴것같은데
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3:131020
굉장히 합리적인 비판 같은데요? 초코보 안어울리는거 사실인데 너무 커버치시는 듯 다른 파판 게임도 초코보 나오는 씬 보면 정말 웃기는 장면 되는게 다반사던데요 멋져야 되는 씬인데 타조타고 펄떡펄떡 다니는게 너무 웃김 파판 좋아하는데도 초코보 장면 너무 뇌절이라고 생각하는 사람 충분히 있을 수 있다고 생각함 | 24.04.15 13:42 | |
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아니 게임한다는 사람이 저게 힙리적인 비판이여? 윗에분도 얘기했지만 예를 들어 갓오브워에서 왜 신이라는 사람이 벽 하나 못 넘어가서 퍼즐풀고 자빠졋고 쫄한테 개 쳐맞고 죽고 하나여? fps류들 총 개쳐맞고 잠깐 엄폐하면 피 다 차는거라든가 이런식으로 하나하나 다 현실적으로 따지면 안 이상한 게임이 없을텐데요 그래서 보통사람이면 걍 웃고 넘어가거나 게임적인 연출, 기믹이라고 하고 넘어가지 저렇게 이갈면서 거슬려하지 않습니다, 그리고 본작에서 초코보만 타는것도 아니며 빠른이동도 잘 되있는데요 문제될게 하나도 없습니다 | 24.04.15 15:46 | |
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하나하나 현실적으로 따진게 아니라 다 개취죠뭐 문제 될것도 없고 옛날부터 쓰던 상징이라 바꾸기 힘든 것 다 이해하는데, 멋이 없잖아요 ㅎㅎ | 24.04.15 23:06 | |
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(IP보기클릭)84.16.***.***
중고엑엑
루리웹은 진짜 신기한게 게임을 깔려고 플레이하는 사람들이 모인곳 같음.. 그게 아니면 말그대로 겜안분이거나 ㅋㅋㅋ 리버스 욕하 는 사람들 타임라인 보면 리메이크도 욕 뒤지게 했던데 연속작 품인 리버스는 대체 왜 한건지? 앞뒤가 안맞는 인간들 많음. 파판이 확실히 한국한정 가장 억까와 안티가 많은 작품인걸 이번에 알게됨 판매량 뇌절이 이렇게 많은 게임은 처음임 도대체 유저가 판매량은 왜 신경쓰는건지 ㅋㅋㅋ | 24.04.15 12:22 | |
(IP보기클릭)60.157.***.***
참-참
그냥 파판이 유독 열등감 느끼는 분들이 많아요 ㅋ 아니면 파판 까면 자기가 좀 있어보인다 생각하거나 전문가 처럼 보이는 사람들도 있고 ㅋ 다들 언제부터 그렇게 판매량 판매량 거렸다고 ㅋㅋ 살다살다 초코보 까는 사람은 또 첨 보네 | 24.04.15 12:24 | |
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참고로 판매량 어쩌고 하는 사람들 알아보면 판매량을 입에 담기 시작한게 딱 리버스때죠 ㅋ | 24.04.15 12:26 | |
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저도 파판 겜 좋아하지만 초코보는 좀 안어울리고 웃기는거 맞죠 특히 도트때는 그래도 귀여워서 괜찮았는데 실사화 되고 부터는 코미디 같은 장면도 많은 듯 님은 아마 파판에 푹 빠져서 그런 괴리감이 눈에 들어오지 않는 것 같은데, 파판에 너무 깊이 안빠지고 가볍게 즐기는 사람 입장에서는 초코보 설정 웃기는거 공감 되네요 | 24.04.15 13:46 | |
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3:131020
전 초코보 때문이 아니라 리메이크에서 손발이 오그라 들어서 리버스는 안사긴 했음 징징은 뜬금없이 님처럼 인신공격 하는 걸 징징이라고 할 수 있겠죠? ㅎㅎ | 24.04.17 04:53 | |
(IP보기클릭)116.47.***.***
3:131020
그리고 게시글 다시 읽어 봐도 딱히 억지가 보이진 않는데 왜 이렇게 화난 듯한 댓글이 많은지 의문이네요 파판에 너무 과몰입 한거 아닌가요? | 24.04.17 04:58 | |
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초코보, 모그리, 소환수랑 사보텐더, 톤베리랑 크리스탈은 파판의 아이덴티티 같은건데 ㅎ 안하시면 되죠
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“리버스 하다보면 진짜 동아리에서 만든 것도 아니고” 거 어디 동아리 입니까 ㅋㅋ
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의미가 다르게 전달된거 같네요. 합리적인 대기업이라면 미니게임 많이 넣기 vs 게임 퀄리티 상승 에서 후자를 선택하겠죠. 그런 부분을 이야기 한겁니다. 미니 적당히 하고 그 시간에 스토리 더 진행 시키는게 맞지 않을까요? 상/하로 나눠서 나왔으면 더 성공했을거라고 생각합니다. 꼭 더할 이야기 있으면 DLC로 보내면 되죠. 메인스토리를 3분할 하면서 미니게임 집착하는게 짜증나는거죠 | 24.04.15 12:59 | |
(IP보기클릭)60.157.***.***
아무리 미니게임 다 뺀다 해도 그게 로켓타운, 설원마을, 북 대공동, 미딜, 우타이, 후반 주논, 후반 미드갈, 각 웨폰전, 우주, 해저탐험, 비행 등을 대신할 정도 분량 아닙니다 ㅋ | 24.04.15 14:04 | |
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파판16만해도 초코보로 사막달리는게 이상하지 않죠? 세계관에 따라서 변화라도 주자는 겁니다. 초코보 레이싱 정도로 하면 되지.. 꼭 초코보 잡아서 타는걸로 원작 재현하는게 더 이상하지 않나요? 초코보농장 아저씨도 봉고 타고 다니던데.. | 24.04.15 13:01 | |
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차량도 타고 비행기도 타고 다 타고 다니는데 | 24.04.15 13:56 | |
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세계관으로 따지자면 27년전 원작에서 신나게 타고다녔던 초코보를 안타면 그건 세계관의 멸망인데 ㅋㅋㅋ | 24.04.15 14:32 | |
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저도 리메이크 실망해서 리버스 안 산 경우인데 게시글 쓴 분이 제품 샀으면 까도 되지 않을까요? 정당한 비판으로 보여지네요. 초코보가 실사화에서 전혀 녹아들지 못하고 붕 떠있는게 개인적으론 공감 되네요. | 24.04.15 13:50 | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
아.. 전 리메이크는 적당히 재미있게 엔딩까지 봤습니다. 어설프게 오픈월드하다가 별로였던 15보다 그냥 일자진행한 7 리메이크가 훨 좋았거든요 (물론 억지 분량늘리기는 별로였긴하지만....) 이번 7 리버스는 또 오픈월드 하면서 이것저것 넣다가 집중을 전혀 못하는것 같이서 짜증나서요. 맵에 이것 저것 마크 넣고 갈수 있을것 같지만 전화 못가는 곳등 ㅎㅎ | 24.04.15 13:53 | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
저도 글자체는 이해간다고 했어요 제가 생각하는부분이랑 많이 겹치거든요 근데 저는 전작구매하고 엔딩봤음에도 실망으로 구매하지않았거든요 작성자의 현명한소비는 아니었던것같습니다 까는걸 뭐라고 하는건 아니에요 까도되죠 구매하고 자신의 의견을 말하는거니까요 | 24.04.15 14:40 | |
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ㅎ 지금 보면 동아리도 아니고 부분이 그렇긴 하네요. 저의 의도는 대기업다운 의사결정이 아니라 적은부분 이거든요. 미니게임 만들 시간에 메인 스토리만 더 만들어라가 대기업(?)다운 결정이라고 생각했거든요 ㅎ | 24.04.15 15:05 | |
(IP보기클릭)220.77.***.***
뭐..그거또한 작성자님의 의견이니깐 그렇게 느끼신걸 부정하진 않겠습니다만 매인스토리 더만드는게 더 추가지출비용이 들어갈껄요. 대기업이 생각보다 빡대가리일떄도 많지만 대부분은 비용과 여러 잡다한이유로 부득이한 선택을 하는 경우가 많습니다. 전 사실 유비식오픈월드도 상당히 극혐하는 타입이라. 그냥 퀘스트많고 맵넓다고 장땡인것도 싫고 그렇다고 매인퀘보다 다른게 더 집중되거나 분량많은것도 싫어하는 편이긴해요. 그 아슬아슬한 라인을 잘타면 갓겜인거고 못타면 아쉽지만 저랑 안맞는거죠 뭐. 게임을 하시는동안 많은 아쉬움과 안타까움으로 리뷰를 적어주신점은 알겠으나 그 대기업 다운 결정은 일반유저랑 아예생각머리가 다르다는 점만 아시면 될것같아요. 전 블리자드가 반드시 ㅈ박을줄알았는데 아직까지 잘살아있는거 보면 뭐... | 24.04.15 19:32 | |
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사실 저의 큰 분노중 하나가 이거에요. 초코보 이동감도 구리고 중간에 전투도 그렇고 예를든 게임들은 진짜 이동자체가 재미있죠.. | 24.04.15 15:07 | |
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