2020년 4월에 발매됐던 파이널판타지 리메이크 7의 후속작 파판 7 리버스는 저번달 2월 29일에 발매됐습니다.
약 4년만의 후속작입니다.
파판 7은 총 3개로 분할판매되고 그 중 2번째에 해당하는 작품입니다.
메타평점은 92점 매우 높게 나왔습니다.
2월29일 발매후에 열심히 하여 어제 엔딩을 보았습니다.
플레이타임은 75시간정도 나왔습니다.
메인 및+사이드스토리(약 80%정도 완료)를 진행한 플레이타임입니다.
엄청나게 긴 플레이타임이였습니다.
1.그래픽 - 4점
게임을 진행하다보면 플2에서나 볼듯한 텍스쳐그래픽들이 게임의 몰입감을 방해합니다.
그리고 이 게임은 어두운곳과 밝은곳에 대한 조정이 전혀 이루어지지 않아 어두워서 제대로 보이지 않는 구간이 너무 많습니다.
아마도 제작사도 이러한 문제점을 알고 있었지만 그냥 발매한 것 같은데 일본의 장인정신은 어디로 가고 이렇게 날림으로 만들었는가?라는 아쉬움이 컸습니다.
그나마 프레임은 잘 유지가 됐지만 저러한 저해상도텍스쳐 문제와 밝기조정을 전혀 손도 안대고 발매하면 안된다고 생각합니다.
2.사운드 - 10점
파이널판타지7의 원작음악을 승계하면서도 멋진 어레인지로 사운드가 단연 돋보이는 작품이였습니다.
특히 5.1채널 다중채널 분리가 잘되어 입체감이 잘 느껴졌습니다.
3.게임성 - 7점
이 게임의 가장 큰 문제점은 미니게임과 사이드퀘스트가 주라는 겁니다.
플레이타임 75시간중에 메인은 25시간 나머지 50시간이 미니게임과 사이드퀘스트였습니다.
이 게임은 챕터별로 지역을 옮기면서 메인이벤트를 진행하게 됩니다.
오픈월드라고 하지만 완벽한 오픈월드는 아니며 미니게임과 사이드퀘스트를 하지 않으면 좋은 무기와 레벨업그레이드가 불가능하게되어
메인퀘스트를 진행할려면 무조건 강제되어 있습니다.
문제는 미니게임과 사이드퀘스트의 완성도는 대부분 재미도 없고 반복의 연속입니다.
유비오픈월드의 단점만 가져오고 맵은 지랄같이 만들어놔서 뺑뺑이 돌립니다.
아마도 파판7 3분할에 대한 비판여론을 잠재우기 위한 플레이타임 억지로 늘리기 방법을 선택한 결과인데
게임하는내내 아 이렇게 해야되나라는 생각이 많이 들었습니다.
그나마 이 게임을 오래 할 수 있었던 이유는 전투가 재미있었기때문입니다.
실시간으로 이루어지는 전투는 동료와의 연계기도 재미있고 소환수 부르는 재미도 쏠쏠해서
전투가 역대급으로 재미있어서 오래 게임을 할 수 있었다고 생각합니다.
4.스토리 - 8점
보통 스토리에 기승전결이라는 구조가 있는데 이 게임은 모든것이 결에 집중되어있습니다.
멋진 이벤트는 전부 후반부에 몰려있으며 특히 마지막챕터 14에 모든 게임의 메시지가 완벽하게 집중되어있기때문에 그 마지막챕터만 보고
그 긴 시간동안 참아야합니다.
엔딩부분에서는 호불호가 갈릴 수 있겠지만 제 개인적으로는 엔딩은 3부작을 고려한 엔딩으로 적절했다고 생각합니다.
특히 원작과 다르게 진행되는 에어리스씬의 연출력이 상당히 마음에 들었습니다.
3부 마지막에서 에어리스는 또 어떻게 나오게 될련지 궁금해집니다.
5.조작감 - 10점
듀얼센스를 적극활용하여 진동과 미션중의 마이크를 활용한것이 재미있었습니다.
6.평점- 8.8점
저는 이 게임에 평점 8.8점을 주고 싶습니다.
이 게임은 미니게임과 사이드스토리로 너무나도 지치는 구성을 가지고 있었지만 마지막챕터 14챕터의 연출력이 너무나 멋졌기때문에
그래도 엔딩보고 나니 후속작이 기다려집니다.
파이널판타지 7 리버스의 장점.
1.티파가 이쁘다.
2.음악이 멋지다.
3.전투가 재미있다.
4.마지막 챕터 14의 연출력과 전투 몰입도는 역대급.
단점.
1.의미없는 미니게임들과 사이드퀘스트가 강제되는 진행방식.
2.성의없는 배경그래픽과 밝기조절이 엉망.
3.후반부에 몰려있는 멋진 연출과 마지막챕터에 모든것이 몰려있는 게임구조.
마지막 3부작은 어떻게 마무리가 될지 모르겠지만 엔딩을 보면서 또 긴 기다림이 시작된 느낌입니다.
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어쩌라고 인간아 ㅋㅋ 니가 맘에 안 들면 다른 사람들도 다 같이 까줘야되냐?
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왜.아무도 모션에대하여 안까죠? 위쳐급 스케이트 모션에 초코보 움직임은 토할것같은데 그리고 벽타는 파쿠르가 너무느려서 화딱지남
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결만 좋으면 8점이나 후하게 주시는구나 이러니 발전이 없지
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의미있는 사이드퀘나 미니게임이 도대체 뭐지?? 솔직히 그렇게 따지면 젤다의 사당도 의미 없는 미니게임 덩어리고 사이드퀘도 의미는 없지... 그냥 내 마음에 안들면 의미없는 내 마음에 들면 의미있는...이거라는거..
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설마 나말고는 다 좋았던건가요?
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왜.아무도 모션에대하여 안까죠? 위쳐급 스케이트 모션에 초코보 움직임은 토할것같은데 그리고 벽타는 파쿠르가 너무느려서 화딱지남
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클래식소니
어쩌라고 인간아 ㅋㅋ 니가 맘에 안 들면 다른 사람들도 다 같이 까줘야되냐? | 24.03.17 09:28 | |
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RTX5080
설마 나말고는 다 좋았던건가요? | 24.03.17 09:34 | |
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결만 좋으면 8점이나 후하게 주시는구나 이러니 발전이 없지
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의미있는 사이드퀘나 미니게임이 도대체 뭐지?? 솔직히 그렇게 따지면 젤다의 사당도 의미 없는 미니게임 덩어리고 사이드퀘도 의미는 없지... 그냥 내 마음에 안들면 의미없는 내 마음에 들면 의미있는...이거라는거..