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[게임] 로아)4번째 QNA : 시즌3의 BM [10]




2025.06.21 (19:06:13)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)58.123.***.***
씨게나오네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)58.29.***.***
게임사의 설계와 의도가 있는데 모르는척 하는거 좀 에바임 그냥 쟤내 이벤트부터 모든게 태업에서 시작하는 것들이라 그냥 일 안했다는 반증임
(IP보기클릭)125.178.***.***
유통골드로 사야하는게 많아서 실제로도 비싼 게임이 되었다 성장에 갈려나가는거 자체는 시즌2랑은 별 차이가 없으나 체감 소모량은 폭주
(IP보기클릭)125.178.***.***
BM 상품군에 대한 변화도 이제 필요하겠다 고효율의 패스형 상품이라던가... 아 못들었다 상품군의 변화도 필요할 거 같고 시소 게임? 같은거 하지않고? 현재 어떤 시장 상황, 경제 상황, 시세라던가 고려해서 현명하게 BM 운영해야 ㅎ ㅏㄹ 필요가 있겠다 부담 앞으로 낮추고 부담없이 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠다-
(IP보기클릭)125.178.***.***
골드인플레이션은 먼저 우선해 해치워야할거같고 팔던대로 팔던 패키지들을 관성적으로 계속 팔다보니 인게임 가치에 영향을 줘버림 그러다 한번 적당한 효율로 낸 적 있었는데 그땐 누가 사냐는 비판 날아옴 근데 인게임 시세에 미치는 영향은 생각보단 크진 않았는데 이것저것 어우러지며 유저들의 부담이 되긴 했다
(IP보기클릭)116.120.***.***
패키지 5만원짜리 3개사면 유각 '1장' 끼워주면서 유각이 비싸길 원하지 않았다 하는거나 제련재료 팔때 철저히 '비인가 현거래 시세' 철저히 반영해서 거기에 맞춰서 팔던거나 근데 ㅋㅋㅋ '저흰 아무고토 몰라요' '저흰 비싸게 팔 생각 없었어요' '아무튼 의도 아니에요' 참 ㅋㅋㅋㅋ
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씨게나오네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
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골드인플레이션은 먼저 우선해 해치워야할거같고 팔던대로 팔던 패키지들을 관성적으로 계속 팔다보니 인게임 가치에 영향을 줘버림 그러다 한번 적당한 효율로 낸 적 있었는데 그땐 누가 사냐는 비판 날아옴 근데 인게임 시세에 미치는 영향은 생각보단 크진 않았는데 이것저것 어우러지며 유저들의 부담이 되긴 했다 | 25.06.21 19:08 | | |
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BM 상품군에 대한 변화도 이제 필요하겠다 고효율의 패스형 상품이라던가... 아 못들었다 상품군의 변화도 필요할 거 같고 시소 게임? 같은거 하지않고? 현재 어떤 시장 상황, 경제 상황, 시세라던가 고려해서 현명하게 BM 운영해야 ㅎ ㅏㄹ 필요가 있겠다 부담 앞으로 낮추고 부담없이 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠다- | 25.06.21 19:09 | | |
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게임사의 설계와 의도가 있는데 모르는척 하는거 좀 에바임 그냥 쟤내 이벤트부터 모든게 태업에서 시작하는 것들이라 그냥 일 안했다는 반증임
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패키지 5만원짜리 3개사면 유각 '1장' 끼워주면서 유각이 비싸길 원하지 않았다 하는거나 제련재료 팔때 철저히 '비인가 현거래 시세' 철저히 반영해서 거기에 맞춰서 팔던거나 근데 ㅋㅋㅋ '저흰 아무고토 몰라요' '저흰 비싸게 팔 생각 없었어요' '아무튼 의도 아니에요' 참 ㅋㅋㅋㅋ