밑에 이야기와 같이 한번 해봐야지
하고 생기는 피해에 대해서는 책임 지지 않습니다..(본인은 해본.. ㅡㅡ;;)
----------------------------------------------------------------
다양한 화제를 불러일으키며
세상의 모든 주목을 (안좋은 쪽으로) 독점하고 있는 소울칼리버 III
다른 버그야 뭐 게임이 더 재미있어 지는
참으로 90년대 시절 KOF같은 버그니까 그냥 웃으며 넘어갈 수 있지만
세이브 데이터가 할복해버리는 버그는 문제가 크다.
미국판, 일본판, 한국판에서 전부 일어나는 버그이므로,
게임을 구입한 사람들은 조심하도록 하자.
버그의 정확한 내용은
- 소울칼리버 III의 데이터를 메모리카드에 세이브한다
- 소울칼리버 III를 저장하기 이전에 저장되어 있는 데이터를 브라우저에서 삭제한다
- 소울칼리버 III의 로스트 크로니클 데이터 부분이 파손. 세이브 로드 불가능상태가 됨
...참 뭐라 할 말이 없다.
게다가 메모리카드 관련 버그 찾아내기에서는 타의 추종을 불허하는
전 세계의 소니 QA팀이 발견 못했다는 것도 놀라울 따름이다.
미확인 정보이나 가끔 소울칼리버 3의 데이터 자체가 파손되거나
다른 게임 데이터에 마저 악영향을 끼칠 수도 있다는 이야기도 있다.
(최악의 경우, 메모리카드 내의 모든 데이터사 복사삭제 불가능의 커럽트 파일로 변신)
그렇다면 해결 방법은?
필자가 생각해 낸 몇 가지 방법이다.
1. 돈 많은 사람은 소울칼리버 III 전용 텅 빈 메모리카드를 하나 장만한다.
만사 OK. 마음은 제일 편하다.
대신 버그 하나 때문에 원래는 전혀 들일 필요가 없는 돈이 들어간다.
2. 메모리카드가 두 개 있는 사람은,
소울칼리버 III보다 옛 게임의 데이터를 삭제하기 전에,
소울칼리버 III의 데이터를 다른 카드로 옮기고,
그 메모리카드에서 소울칼리버 III의 데이터를 삭제한 다음에 지우고 싶은 데이터를 삭제한 뒤,
데이터를 옮겨놓은 카드에서 다시 데이터를 불러오고,
임시로 옮겨 놓은 소울칼리버 III의 데이터를 삭제한다.
...그야말로 삽질이 따로 없다.
3. 지우고 싶은 데이터의 게임을 메모리카드를 꽃고 기동시킨다.
데이터를 갱신해서 소울칼리버 III보다 최신 데이터 상태로 만든다.
(다시 세이브하면 날짜가 최신 것으로 기록 되므로).
게임을 끄고 PS2를 재가동 시킨 뒤 브라우저에서 그 데이터를 지운다.
...만만치 않은 삽질이다.
4. 요건 그냥 상상해본 것.
PS2 본체의 시간설정을 그 메모리카드 안에 있는 제일 오래된 데이터보다
전의 시간으로 맞춘다. 만약을 위해 한 백년 정도 뒤로 당겨보자(되나?).
소울칼리버 III를 기동한다.
이제 소울칼리버 III보다 옛 데이터는 존재하지 않는다.
안심하고 플레이하라.
대신 이 상태로 현재 메모리카드에 들어있는 게임을 기동할 경우,
그 게임도 시간이 뒤로 당겨진다.
...역시 삽질이라고 할 수 있겠다.
그 밖에도 다양한 회피법은 존재하나 번거로움의 극치.
게다가 근본적인 문제는 해결이 안 된다.
냄코...
이번에는 제대로 무덤을 판 듯.
물론 시리즈 광팬이자 남코 팬이었던 내 분노를 샀다는 것이 제일 크다(...지랄)
- 怒 스컬로케이 -
PS. 이 회피법을 시도했다가 데이터가 날아갔다고 해도
필자는 책임지지 않으므로 모든 것은 여러분의 판단에 맡기도록 하겠다
본인은 주의 줬음(도망갈 구멍)
--------------------------------------------------------------------------
ps. 많은 분들이 당했습니다..(저도..;;; 위험위험..)
출처: 스컬로케이의 修羅之道
하고 생기는 피해에 대해서는 책임 지지 않습니다..(본인은 해본.. ㅡㅡ;;)
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다양한 화제를 불러일으키며
세상의 모든 주목을 (안좋은 쪽으로) 독점하고 있는 소울칼리버 III
다른 버그야 뭐 게임이 더 재미있어 지는
참으로 90년대 시절 KOF같은 버그니까 그냥 웃으며 넘어갈 수 있지만
세이브 데이터가 할복해버리는 버그는 문제가 크다.
미국판, 일본판, 한국판에서 전부 일어나는 버그이므로,
게임을 구입한 사람들은 조심하도록 하자.
버그의 정확한 내용은
- 소울칼리버 III의 데이터를 메모리카드에 세이브한다
- 소울칼리버 III를 저장하기 이전에 저장되어 있는 데이터를 브라우저에서 삭제한다
- 소울칼리버 III의 로스트 크로니클 데이터 부분이 파손. 세이브 로드 불가능상태가 됨
...참 뭐라 할 말이 없다.
게다가 메모리카드 관련 버그 찾아내기에서는 타의 추종을 불허하는
전 세계의 소니 QA팀이 발견 못했다는 것도 놀라울 따름이다.
미확인 정보이나 가끔 소울칼리버 3의 데이터 자체가 파손되거나
다른 게임 데이터에 마저 악영향을 끼칠 수도 있다는 이야기도 있다.
(최악의 경우, 메모리카드 내의 모든 데이터사 복사삭제 불가능의 커럽트 파일로 변신)
그렇다면 해결 방법은?
필자가 생각해 낸 몇 가지 방법이다.
1. 돈 많은 사람은 소울칼리버 III 전용 텅 빈 메모리카드를 하나 장만한다.
만사 OK. 마음은 제일 편하다.
대신 버그 하나 때문에 원래는 전혀 들일 필요가 없는 돈이 들어간다.
2. 메모리카드가 두 개 있는 사람은,
소울칼리버 III보다 옛 게임의 데이터를 삭제하기 전에,
소울칼리버 III의 데이터를 다른 카드로 옮기고,
그 메모리카드에서 소울칼리버 III의 데이터를 삭제한 다음에 지우고 싶은 데이터를 삭제한 뒤,
데이터를 옮겨놓은 카드에서 다시 데이터를 불러오고,
임시로 옮겨 놓은 소울칼리버 III의 데이터를 삭제한다.
...그야말로 삽질이 따로 없다.
3. 지우고 싶은 데이터의 게임을 메모리카드를 꽃고 기동시킨다.
데이터를 갱신해서 소울칼리버 III보다 최신 데이터 상태로 만든다.
(다시 세이브하면 날짜가 최신 것으로 기록 되므로).
게임을 끄고 PS2를 재가동 시킨 뒤 브라우저에서 그 데이터를 지운다.
...만만치 않은 삽질이다.
4. 요건 그냥 상상해본 것.
PS2 본체의 시간설정을 그 메모리카드 안에 있는 제일 오래된 데이터보다
전의 시간으로 맞춘다. 만약을 위해 한 백년 정도 뒤로 당겨보자(되나?).
소울칼리버 III를 기동한다.
이제 소울칼리버 III보다 옛 데이터는 존재하지 않는다.
안심하고 플레이하라.
대신 이 상태로 현재 메모리카드에 들어있는 게임을 기동할 경우,
그 게임도 시간이 뒤로 당겨진다.
...역시 삽질이라고 할 수 있겠다.
그 밖에도 다양한 회피법은 존재하나 번거로움의 극치.
게다가 근본적인 문제는 해결이 안 된다.
냄코...
이번에는 제대로 무덤을 판 듯.
물론 시리즈 광팬이자 남코 팬이었던 내 분노를 샀다는 것이 제일 크다(...지랄)
- 怒 스컬로케이 -
PS. 이 회피법을 시도했다가 데이터가 날아갔다고 해도
필자는 책임지지 않으므로 모든 것은 여러분의 판단에 맡기도록 하겠다
본인은 주의 줬음(도망갈 구멍)
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