본문

[제작사] EA - 인피닛워드의 용기에 경의를 표한다. [23]




(870209)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 6187 | 댓글수 23
글쓰기
|

댓글 | 23
1
 댓글


(IP보기클릭).***.***

........... 일단... 경의만 표한게 맞는거겠죠...?? ㅋㅋㅋㅋㅋ
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

시도는 좋았는데 '저런 것까지 넣어서 팔아먹어야 됬냐'라고 보시는 분들고 계시죠. 견해 차이인데 정말 EA라면 넣지도 못 했고, 배컴이었다면 당연히 무리였겠죠. 메달오브아너 이번엔 과연... 그나저나 배컴1로도 정말 재밌게 했었는데.. 스쿼드 4명 밖에 못한 게 정말 아쉽죠.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

ㄴ 스쿼드 4명인데 주인공외에 아군들은 병풍임... 죽이질못하고 멀리떨어져있으면 순간이동으로 옆에 있고 모던은 그래도 AI 좀 만족할만한데 배컴은 답이없음
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

물론 저 개발자는 상관없지만, EA는 단테스 인페르노 돈주고 시위시키다가 들통나서 망신당한 애들임.ㅋ 공항씬으로 판매금지 당할 것 같으면 냉철하게 삭제하고 , 반대로 이슈로 더 잘 팔릴것 같으면 기꺼이 넣을 회사가 EA.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

'이런 것까지 넣어서'라는 생각 자체가 한계를 만드는 거죠. 그런 한계를 깼다는 면에서 저는 좋게 보고 있습니다. 영화쪽에서도 영화의 테두리를 깨기 위한 시도가 계속 보이는데 게임이라고 하지 말라는 법 없죠. 애들용 게임도 아니고 성인용 게임인데 말이죠.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

EA는 매든 시리즈가 지존임.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

그래도 공항씬은 터부를 깼다는... 마치 헐리우드영화에서 아이는 죽는 장면을 보여주지 않는다는 것을 ?는 것 처럼 말이죠
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

비꼰건줄 알았더니 아니었구나
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

공항씬 장난아니었죠.. 그 뭔가 정신을 긁는듯한 BGM과 걸어다닐 수 밖에 없게 해 놓은 점 도망가는 사람들과 그 와중에도 다른 사람을 구하려고 떠매고 가다가 사살당하는... 다른 겜에서 캐 학살을 해도 그냥저냥 했는데 이건 진짜 방아쇠를 당기는 제 자신을 보면서이건 좀 위험하다는 생각이 들면서 무섭더군요 ㅡㅡ;;
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

게임은 게임일뿐 오버 하는게 이해가 안가
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

음... 콜옵2제작때는 이런거 넣는건 꿈에도 못꿨습니다. 이거보다 훨씬 진지한 요소를 제안했는데도 애들이 장난칠까봐 생각도하지 말라고했었는데... 지금이야 인피니티가 세계 넘버1 개발사중 하나라 맘내키는데로 할수있지요.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

액티비젼도 뭐라못함.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

소문난질공주//게임은 게임일 뿐, 영화는 영화일 뿐... 이런 생각이 제일 무서운 생각이라고 생각합니다.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

ㄴ생각 꼬리에꼬리를 물며 참 난잡하게 생각하내 ㅂ♡ ㅉㅉ제발 게임은 게임이다 오버좀 그만해라 이젠 불쌍해 보인다
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

아무생각 없이 난사한 저는 화성인 인가요...(GTA시리즈와 맨헌트1을 재밌게 플레이 해서 게임은 게임일 뿐이라는 습관이 강력히 들었네요.) 솔직히 노 러시안은 스토리상 중요한 부분이라고 생각합니다.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

저같은경우는 전체적인 스토리에 몰입되서 공항씬에서는 그 장면에서 첩보원이라는 상황을 생각하며 쏘는 시늉만 했는데말이죠.
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

미디어가 정신건강에 미치는 영향은 큽니다. 인정할것은 인정해야죠. 어릴때 읽었던 고전명작들이나 여러 소설들이 현재 자신의 정신세계에 미♡ 영향이 결코 작다고 할 수 없듯...
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

참 웃긴게 니들은 게임할땐 신나게 죽여놓고 난리?ㅋ 민간인 하나도 안죽이고도 플레이 가능한건 생각도 안해봤지? ㅋㅋ 게임 시작할때 그미션 스킵하도록 메뉴까지 띄우고 정작 플레이 할때도 민간인은 안쏴도 클리어 할수 있도록 만들어 놨거든?ㅋㅋ 근데 신나게 열심히 쏴놓고 "이건 아니다 싶어요" 이러는 중2병♡들은 ㅋㅋ 참고로 난 수십번 플레이 했지만 민간인 한번도 안쐈어
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋ공감...근데 전 솔직하게 공항미션 플레이하면서 한명도 남김없이... 구석구석 찿아서...ㅋㅋㅋ
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

cocoa.P//옳소!!!
09.12.16 00:00

(IP보기클릭).***.***

전 보이는데로 다 죽였습니다. ㅎㅎ 이유는 물리효과가 어떤지 보고 싶고 총 몇 종류의 러시아 남자, 여자가 나오는지 또한 보고 싶어서...
09.12.17 00:00

(IP보기클릭).***.***

난 별 감흥없던데.
09.12.17 00:00

(IP보기클릭).***.***

난 민간이 구석구석 다 찾아서 죽였는데~~
09.12.17 00:00


1
 댓글





읽을거리
[게임툰] 황야에 피어난 메카의 로망, 샌드랜드 (9)
[게임툰] 레트로로 그린 잔혹동화, 리틀 구디 투 슈즈 (59)
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (22)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (163)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (40)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (54)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (27)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)



글쓰기
공지
스킨
글쓰기 216587개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X