이 게임은 '레드 데드 리뎀션 2', '젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드', '위쳐 3' 같은 명작들에서 영감을 받은 방대한 규모의 오픈 월드 어드벤처입니다. 다만 초반에는 여러 가지 시스템이 한꺼번에 쏟아져 다소 복잡하게 느껴질 수 있으며, 튜토리얼 위주의 퀘스트를 몇 시간 정도 진행해야 본격적인 재미가 살아납니다.
1. 스토리와 초반 전개: 난해한 시작과 아쉬운 내러티브
게임 초반부는 튜토리얼 성격의 퀘스트들로 채워져 있는데, 서사적인 짜임새가 부족해서 진입 장벽이 꽤 높게 느껴집니다.
솔직히 스토리를 기대하고 할 만한 게임은 아닙니다. 대본 자체가 종종 믿을 수 없을 정도로 지루하게 느껴지기도 합니다. 훌륭한 영국 성우들의 연기와 찰진 욕설들이 그나마 부족한 스토리를 보완해 줍니다.
2. 탐험과 세계관: 압도적이고 숨 막히는 오픈 월드
스토리를 제쳐두고 야생을 돌아다닐 때 비로소 게임의 진가가 발휘됩니다.
맵의 규모는 터무니없을 정도로 방대하며, 플레이어의 시야에 보이는 곳은 어디든 직접 갈 수 있습니다.
젤다의 전설처럼 절벽을 자유롭게 오르내릴 수 있고, 낮과 밤의 변화 속에서 동물과 NPC들이 상호작용하는 모습은 숨이 멎을 듯한 훌륭한 성취를 보여줍니다.
3. UI와 시스템 편의성: 심각한 설계 결함
수많은 퀘스트의 대부분은 전형적인 MMORPG에서 볼 법한 단순 왕복 임무입니다.
인벤토리 시스템은 그야말로 악몽같습니다. 겹칠 수 있는 일부 아이템을 제외하면, 실수로 잡은 곤충 한 마리조차 가방 한 칸을 차지합니다.
개발진이 '유저 편의성'이라는 개념을 아예 모르는 것 같습니다.
닫기 버튼을 누르면 세 단계 뒤 화면으로 돌아가는 등, 유저 피드백을 받고 서둘러 고쳐야 할 얼리 액세스 게임의 인터페이스처럼 느껴집니다.
4. 전투 시스템: 천재적인 디자인과 아쉬운 난이도 조절
전투는 겉보기엔 평범한 액션 같지만, 스킬 트리를 확인하는 순간 얼마나 파격적인지 알 수 있습니다.
칼을 휘두르다 말고 적에게 수플렉스(프로레슬링의 메치기 기술)를 꽂아 넣는 것은 천재적인 전투 디자인입니다.
다수의 적을 쓸어버리는 재미가 뛰어나지만, 보스전에서는 갑자기 엄청난 난이도 상승을 겪게 됩니다. 적의 권장 레벨을 알려주는 시스템이 없어서, 무작정 부딪히다가 단단한 벽에 막히는 듯한 좌절감을 겪을 수 있습니다.
| 구분 | 해상도 및 프레임(초당 화면 수) | 시각적 디테일 및 버그 | 총평 |
| 기본 PS5 | 심각한 화면 찢어짐과 프레임 요동으로 인해 성능 모드는 정상적인 플레이가 힘든 수준입니다. | 1080p 해상도는 매우 흐릿하고, 품질 모드(30프레임) 역시 텍스처(표면 질감)가 진흙처럼 뭉개져 보입니다. | 말 그대로 형편없이 구동됩니다. 최신 게임의 기본 기기 최적화가 이 정도로 나빠서 유저들이 PS5 Pro 구매를 강요받는 상황이 되어선 안 됩니다. |
| PS5 Pro | 야외 프레임은 훨씬 부드럽고 안정적입니다. | PSSR(해상도를 높여주는 AI 업스케일링 기술)이 야외 그래픽을 훌륭하게 살려줍니다. 하지만 실내에서는 PSSR이 제 기능을 전혀 못 하고 끔찍한 화면 깨짐과 부자연스러운 조명 왜곡을 유발합니다. | 기본 기기보다 훨씬 낫지만, 적이 몰리는 구간에서는 여전히 20프레임 이하로 뚝 떨어지는 기술적 한계를 보입니다. |
총평 60점
게임 곳곳에 유저를 짜증 나게 하는 불합리한 디자인과 끔찍한 성능 문제가 산재해 있습니다. 하지만 그럼에도 불구하고, 저희는 도저히 이 게임을 멈출 수가 없었습니다. 탐험, 낚시, 무역, 범죄 시스템 등 제2의 삶을 사는 듯한 엄청난 깊이와 몰입감을 가졌습니다.
잠재력은 명백하지만, 지금과 같은 성능 상태로 출시되어서는 안 되었습니다. 향후 업데이트로 문제들이 고쳐질 때까지 구매를 미루는 것을 강력하게 권장합니다.
(펄어비스로부터 리뷰용 타이틀을 제공받음)

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" 향후 업데이트로 문제들이 고쳐질 때까지 구매를 미루는 것을 강력하게 권장합니다." 이게 핵심이네
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이것도 병임ㅋ⫬ㅋ
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프로로 5장 보스 프레임 최저10~20 나오는듯 성능 기준
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이 인간 허구헌날 어그로 끄는거 알 사람은 다 알건데 차단 안당하는게 신기하다니까
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추후 업데이트 보고 할인할때 사는 게 우월전략
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" 향후 업데이트로 문제들이 고쳐질 때까지 구매를 미루는 것을 강력하게 권장합니다." 이게 핵심이네
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ㅋㅋㅋㅋ 60점치고 이렇게나 호평해주고 게이머에게 향후 구매를 권장하는 리뷰를 보게되다니 | 26.03.27 17:17 | | |
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이건요? 하지만 그럼에도 불구하고, 저희는 도저히 이 게임을 멈출 수가 없었습니다. 탐험, 낚시, 무역, 범죄 시스템 등 제2의 삶을 사는 듯한 엄청난 깊이와 몰입감을 가졌습니다. | 26.03.27 21:24 | | |
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추후 업데이트 보고 할인할때 사는 게 우월전략
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똑똑한 소비 인정 d | 26.03.27 14:54 | | |
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현명한소비 | 26.03.27 15:10 | | |
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저걸 다 참고 스토리 신경 안쓰고 탐험에 재미를 느끼면 갓겜인거고 못버티면 똥겜 되는거임 | 26.03.27 14:19 | | |
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그쵸 초반 엉성한 스토리 불편한 조작감같은것들이 큰 진입장벽이라.. | 26.03.27 14:20 | | |
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저도 저 글 일고 대부분 공감 분명히 재밌는데 , 사람들한테 쉽게 추천을 못하겠음 ㅋㅋㅋ | 26.03.27 14:27 | | |
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전 반대로 탐험과 퍼즐 전투 재미가 좋다고 해도 저 단점이 너무나 강력해서 더이상 진행이 안됨 | 26.03.27 14:34 | | |
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네 그런 불편함을 감수하고 해야되는게 지금이라 또 안맞으면 못하는게 맞죠 ㅋ | 26.03.27 14:34 | | |
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솔까 저 엄청난 불편함을 감수하고서라도 하는이유중하나가 지금 붉사말고 딱히 할겜이없어서도 있음. 담달에 프래그마타랑 사로스나오고 하는데 뭐 굳이 참으면서 해야하나 생각도 듦 | 26.03.27 14:54 | | |
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프로로 5장 보스 프레임 최저10~20 나오는듯 성능 기준
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균형은 괜찮나요? 균형으로 하고있는데 | 26.03.27 14:16 | | |
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발매전 기준 밸런스랑 해상도모드가 더 좋다하긴 했음 프레임은 낮아도 유지는 잘한다고... | 26.03.27 14:24 | | |
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해당보스는 성능 품질 균형 전부다 10-20 나왔습니다... 너프되서 다행이지 너프안된상태였으면 패치하기전엔 클리어못할뻔... | 26.03.27 14:37 | | |
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유독 해당보스만 그래서 아쉬웠습니다 30명 가까이 몰리는 전투에서도 심한 프레임드랍은 없었는데 스포라 그렇지만 보스가 사용하는 기믹이 원인인것 같기도 합니다 | 26.03.27 14:41 | | |
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유튜버 노관심 | 26.03.27 14:35 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
근데 이분도 솔직히 비겜 리뷰하는거 보면 과금식 겜 리뷰는 잘하는데 비겜 지식이 너무 없다는게 느껴짐 | 26.03.27 14:39 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
왜 붉사만 해리포터모든맛 젤리처럼 평가를 해줘야 함 그동안 오픈월드게임이 없었던것도 아닌대 | 26.03.27 15:02 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
실크송 플레이때 키마추천 하는거 보면 비겜 올드유저는 아닌게 맞는 듯요. | 26.03.27 15:07 | | |
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김부장은 없나요 ㅋ | 26.03.27 15:14 | | |
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근데 2D겜은 물리적으로 키보드가 유리할수 밖에 없음. 이건 물리적인 문제라서 당연한거임; 패드로 비겜 20년넘게 한 나도 2D 횡스크롤 겜 만큼은 키보드로 함. 조작성이 비교가 안됨 | 26.03.27 15:50 | | |
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비유법 모르죠. | 26.03.27 16:04 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
그러니까 그비유법대로 왜 붉사만 부분 부분 평가를 해줘야 하는지를 문제를 제기 했구만 댁이 못알아먹었네 | 26.03.27 16:17 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그니깐. 붉사를 그리 비유한건데 딴겜 얘기가 나올리가 없잖수. 붉사'만'이 아니고 붉사'는'.인거지. 똥이랑 꿀이 공존하는. 그런겜이라고 말한건데 거기서 왜 얘만 그러냐가 왜나오냐구. | 26.03.27 17:20 | | |
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난 그 패드가 맘대로 안되는 부분이 재밌어서 패드로 하는데 솔직히 포고점프 키보드로 하면 노잼 | 26.03.27 18:30 | | |
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fps겜도 어시스트 끄고 하시겠네요 | 26.03.30 10:02 | | |
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(IP보기클릭)125.241.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
이것도 병임ㅋ⫬ㅋ | 26.03.27 14:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
이 인간 허구헌날 어그로 끄는거 알 사람은 다 알건데 차단 안당하는게 신기하다니까 | 26.03.27 14:20 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
다른사람들은 그냥 그러려니 해도 님은 팬인척 어그로 안티짓하는게 좀 역겹습니다. | 26.03.27 14:26 | | |
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용하라가 빠는 게임은 ㅈ 된거라고 보면됨 남들이 까면 빨고 빨면 까고 정확히 반대로 함 | 26.03.27 14:33 | | |
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기존 평점 체계가 문제가있다고 생각하진않습니다. 다만 붉사는 메인디렉터없이 중구난방으로 추가하고 만들다보니 쳐낼거 못쳐내고 구성자체를 완성도 있게 못 내놨기때문에 수많은 불편함들이 있고 분명 게임초반에 일반 유저들이 매력을 느낌 포인트를 줬어야됨에도 그런 구성을 하지못한게 붉사 제작한놈들의 잘못이겠죠 그리고 보통 게임의 뼈대라고 볼수있는 메인퀘스트도 그냥 너무 허접하고 근데 열받는건 어떻게 얻어 걸린건지... 좀 참고해보니 진짜 간만에 겜불감증 날려버릴정도로 재미를 느껴서 좀만 더 잘 다듬고 내놓지 라는 생각이 겜 하는 내내 드네요 ㅋㅋ | 26.03.27 14:29 | | |
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메인이 엉망이라 오로지 나만의 길을 개척하고 탐험에 집중할수 있다는 평도 나오는 요상한 게임... | 26.03.27 14:59 | | |
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메인이 엉망이라 다른걸 찾는거라... 그걸 좋다고 생각할수는없네요 ㅠ 메인도 재밌고 사이드,탐험도 재밌었으면 최소 5~10점은 더 올랐을듯 | 26.03.27 15:01 | | |
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따로 노는 게임은 아니고 지금 평점이 적당하다 싶네요 스토리나 조작감 엉망인건 열심히 하는 사람도 인정하는 문제이니. 재미있게 하는 사람도 그저 스토리나 조작감의 불편함을 다른 부분 때문에 참을 정도라서 하는거지 | 26.03.27 15:37 | | |
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맞는 말씀 게임내의 여러 상호작용 디테일적 요소들은 게임의 기믹과 재미요소를 만든다면 스토리는 거기에 빠져들기까지의 동기부여를 제공하죠 이 원리를 완벽히 통달하고 만든 게임이 야숨이죠. | 26.03.27 18:32 | | |
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패치전 리뷰인 모양이네요. 보스전에서 다 나가 떨어질것 같아서 패치로 일괄 하향 했다고 하던데. | 26.03.27 15:39 | | |
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프롬겜은 보스까지 가는 길도 어렵습니다.... 그래서 걍 잡몹 무시하고 뛰어가서 숏컷부터 뚫는게 뉴비 공략일정도에요 | 26.03.27 15:52 | | |
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이걸 이렇게 해석하네 ㅋㅋ | 26.03.27 15:14 | | |
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뚱캣펫도 있고 멍뭉이펫도 있고..
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뭐 점수는 낮을 수 밖에 없겠죠. 큰 축인 스토리와 조작감이 엉망이니. 부분적으로 괜찮은 것도 있는데 요소요소 따로따로 평가 하지 않는 이상 전체적으로 합쳐보면 결국 점수를 까먹는 부분이 많으니까요. | 26.03.27 15:43 | | |
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음식이 아무리 맛있어도 서비스가 쓰레기인 식당에 어떻게 좋은평가를 줄수있겠음? 반대로 재미만 원하는사람이면 이게임이 최애맛집일수도 있는거고 | 26.03.27 15:58 | | |
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점수에 비해 평을 후하게 해준거라 생각하면 됩니다. | 26.03.27 19:56 | | |
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ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ | 26.03.27 16:05 | | |
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최고다 | 26.03.27 18:49 | | |
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기분탓일수 있겠지만 조온나 안잡혀서 난 칼로 좀 때려패고 잡았음.. | 26.03.27 18:38 | | |
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