https://www.metacritic.com/game/crimson-desert/critic-reviews/?platform=playstation-5
현재 PS5판 메타크리틱 (리뷰 1개)
PlayStation Universe 9 / 10 Mar 20, 2026 (90점)
리뷰 요약 (번역기)
펄어비스는 저희를 포함한 리뷰어들에게 2주간의 리뷰 기간 동안 PC 버전만 제공했습니다. 저희는 대부분의 시간을 PC 버전으로 플레이했습니다.
출시 이후에는 일반 PS5와 PS5 Pro, 그리고 출시 당일 패치 이후 버전에서도 성능을 테스트했습니다. 최종 점수는 PS5 버전을 기준으로 하며, 성능 모드에서는 일반 PS5와 PS5 Pro 모두에서 60fps로 실행됩니다.
요즘 이런 게임을 찾기란 정말 드물죠. 게임플레이 트레일러를 보면 위쳐 스타일의 RPG처럼 보일 수도 있지만, 실제로는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드나 티어스 오브 더 킹덤에 더 가깝습니다.
환경 퍼즐과 '틀을 깨는 사고'를 강조하는 게임이죠. 콘텐츠 양은 제가 싱글 플레이 게임에서 본 것 중 최고 수준입니다. 많은 서브 퀘스트가 있고, 매 순간 새로운 할 일들이 쏟아져 나옵니다.
스토리만 클리어하는 데 150시간이 걸렸는데, 이는 역대 가장 긴 RPG 중 하나입니다. 게임 속 세계는 어쌔신 크리드 발할라와 비슷한 크기이지만, 동굴과 하늘 지도 등 탐험할 수 있는 지역이 훨씬 더 많습니다. 이 게임을 만드는 데 얼마나 많은 노력이 들어갔는지 정말 놀라울 정도입니다.
성능 면에서 보면, 기본 PS5 버전과 PS5 Pro 버전 모두 성능 모드에서 60fps로 실행됩니다. 균형 모드와 품질 모드도 있지만, 추천하지 않습니다.
품질 모드에서는 PS5 Pro에서도 30fps로 실행되고, 렉이 너무 심해서 어지러울 정도입니다. 품질 모드와 성능 모드의 그래픽 차이가 크게 느껴지지 않으니, 프레임 속도가 더 높은 성능 모드를 선택하는 것이 좋습니다.
그래픽 품질은 PC의 중간에서 높은 설정과 비슷합니다. 무난하지만, 호라이즌 포비든 웨스트 같은 퍼스트 파티 게임들과는 비교할 수 없습니다.
그래픽은 10점 만점에 7점 정도로, 이처럼 거대한 오픈 월드 게임의 콘솔 버전에서 기대할 수 있는 수준입니다. 흥미롭게도 터치패드 버튼을 길게 누르면 1인칭 모드로 전환되는데, 이 모드에서는 그래픽이 훨씬 좋아 보입니다.
마치 킹덤 컴 딜리버런스 2를 플레이하는 듯한 느낌입니다. 하지만 무기를 꺼내거나 말을 탈 때는 자동으로 3인칭 시점으로 바뀌기 때문에, 다시 1인칭 시점으로 바꾸려면 수동으로 조작해야 합니다. 이 때문에 짜증이 나서 차라리 3인칭 시점으로 계속 플레이하는 게 더 편할 정도입니다.
3인칭 모드에서도 터치패드를 누르면 확대/축소 레벨을 조절할 수 있습니다. 일부 텍스처, 특히 나무들이 약간 흐릿하게 보이지만, 적어도 성능 모드에서는 60fps로 안정적으로 실행됩니다. 몇 시간 플레이하다 보면 익숙해집니다.
리뷰 기간 동안 게임은 수많은 패치를 거쳤습니다. 출시 패치에서는 편의성이 크게 향상되었고, 인벤토리 크기가 대폭 확장되었으며, 빠른 이동 지점도 더욱 유용한 위치로 옮겨졌습니다. 개발진은 아직 게임을 완성하지 못한 듯 계속해서 개선 작업을 진행하고 있습니다.
전반적으로, 2주 동안 플레이해 본 결과 붉은사막에 여전히 푹 빠져 있으며 앞으로도 계속 플레이할 예정입니다.
할 거리가 정말 많아서 펄어비스의 노력이 칭찬할 만합니다. 저는 머리를 싸매고 퍼즐을 풀고 구석구석 탐험하는 재미에 푹 빠져 있습니다. 하지만 개발진이 의도한 바를 진정으로 이해하려면 상당한 시간과 노력을 투자하고 긴 학습 곡선을 감수해야 합니다.
이 게임은 끊임없이 머리를 써야 하는 퍼즐과 같으며, 그런 게임을 좋아한다면 몰입도 높은 중세 RPG의 매력에 푹 빠질 것입니다.
복잡한 조작과 방대한 게임 시스템에 부담을 느낀다면 취향에 맞지 않을 수도 있습니다. 어쨌든, 이 게임은 지금 게임 업계에 필요한 바로 그런 게임입니다. 기존의 틀을 깨고 위험을 감수하며 특별한 무언가를 만들어내는 개발사의 존재 말입니다.
붉은사막은 엄청나게 야심찬 프로젝트입니다.
만약 당신이 몰입할 준비가 되어 있다면, 너무나 많은 기능으로 가득 차 있는 듯하지만 놀랍도록 아름답고 야심찬 작품 속에 모든 요소가 조화롭게 어우러진 이 몰입도 높은 중세 RPG에 푹 빠져들게 될 것입니다.

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왜 이렇게 빠른가했더니 2주간 150시간을 pc버전으로 플레이한 리뷰군요
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ㅈㄹ하고 자빠졌네... 그 대단한 몰입도를 조작감이 다 상쇄 시키고도 모자라서 불쾌감을 주는데 이걸 9점을 줘?ㅅㅂㄹ. 복잡한게 문제가 아니라 난잡하고 일관성이 없다는게 문제야. 나무를 정성스럽게 베서 대장간에 가면 컷씬 띡 나오고 물건 띡 나오는 게임인데 왜 정성스럽게 나무를 베야 되냐고!!!
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조작이 제일 부각되서 그렇지 스토리도 문제투성이임
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아하 PC로 하다가 플스로 갈아탔네.. ㅋㅋㅋ 잡지 이름보니 그럴만 하다 ㅋㅋㅋ
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복잡한조작과 불편한조작은 엄연히 다르다고 생각하되 복잡한조작은 익숙해짐 여부에 따라 성취감이 느껴질수도 있음 그런데 붉은사막은 복잡하면서도 불편하기까지한 조작
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| 26.03.21 19:21 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.21 20:00 | | |
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해보면 서브퀘가 메인퀘에 당당하게 들어가있어요ㅋ 오리 잡으러 다니고 도둑맞은 물건 찾으러 다니는게 초반스토리. 초반에 나무베고 광석캐고 빠른 이동 찾고, 렙업하는 어비스 구하러 다니고 하다보면 적응해서 흠... 조작 진짜 별로지만 게임이 할만은 하다 싶어지는 시점이네요. 근데 50시간하면 질릴듯. | 26.03.21 19:43 | | |
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왜 이렇게 빠른가했더니 2주간 150시간을 pc버전으로 플레이한 리뷰군요
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아하 PC로 하다가 플스로 갈아탔네.. ㅋㅋㅋ 잡지 이름보니 그럴만 하다 ㅋㅋㅋ
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그냥 pc로 다 해보고 그거 바탕으로 그냥 플스 리뷰 쓴거 아닌가? 최적화 정도만 확인하고 | 26.03.21 19:26 | | |
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거의 PC로 플레이하고 플스로 최적화상태만 보고 플스리뷰로 낸듯. 잡지자체가 플스관련이니 | 26.03.21 19:42 | | |
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복잡한조작과 불편한조작은 엄연히 다르다고 생각하되 복잡한조작은 익숙해짐 여부에 따라 성취감이 느껴질수도 있음 그런데 붉은사막은 복잡하면서도 불편하기까지한 조작
(IP보기클릭)115.138.***.***
정말 웃긴게 어떤면에서 정말 넘치는데, 어떤 면에서는 기본기가 엄청 부족한 게임이에요. 진짜로 제대로된 기획자 있었으면 역대급 게임 탄생이었다 봅니다. 정돈만 제대로 시켜줬어도 이정도 반응은 없었을텐데 말이에요. | 26.03.21 19:45 | | |
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평균이 아니잖아요...그냥 리뷰중 하나임 | 26.03.21 19:29 | | |
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PC판 도 100점 90점대 점수 리뷰 많습니다 루리웹에선 안좋게 준 리뷰 내용만 줄창 올려서 그렇지 | 26.03.21 19:32 | | |
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ㅋㅋ이젠 귀엽네 | 26.03.21 20:49 | | |
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leonheart8
조작이 제일 부각되서 그렇지 스토리도 문제투성이임 | 26.03.21 19:30 | | |
(IP보기클릭)211.202.***.***
조작감이 좋아도 10살 아이가 쓴것같은 스토리도 문제가 많음. | 26.03.21 19:30 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
현재 상황을 보면 조작감이 좋아도 까였을거임. 지금 보면 이건 무조건 망했어야 하는 게임 취급을 받음. 명작이다. 걸작이다라고 말하는것도 아니고 호불호가 심하고 조작이 괴말하다라고 해도 "아닌게.망작인데" 이런 반응이 대다수라면 이건 조작문제만으로 볼수 없음. | 26.03.21 19:48 | | |
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조작감 좋았으면 스토리로 깠을 것 같기도 함 향후 패치에 조작감 엔피시 상호작용 /인벤토리 단축키 등 이런거 개선 패치 해줘야 할듯 합니다. 조작감이 진짜 만에하나 패치 전후가 비교해서 완전 다른 게임이다 할 정도로 변화해도 깔 사람은 깐다고 봅니다. 가만 보면 그냥 국산겜이 싫어 까는 분들도 보이더라구요. 펄없이 언플로 자초 한것도 있겠지만 점점 도가 넘어서기 시작했음 | 26.03.21 19:57 | | |
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또 젤다를 언급하네??!! ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)117.111.***.***
젤다만한 명작 이라기 보단 재미의 포인트가 레데리 위쳐 처럼 서사가 중요한 작품보단 젤다처럼 별 스토리 없어도 탐험이.재밌는 게임이라는 이야기 입니다 | 26.03.21 19:31 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
젤다 안함? 스토리 중요한데?? | 26.03.21 20:09 | | |
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스토리가 중심인 게임은 아니잖아요 탐험이 중심인 게임이지 물론 젤다가 붉은사막보다 스토리부분도 훨씬나아요 | 26.03.21 23:43 | | |
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붉사야 오공한테 따잇인데 젤다?
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포코피아와 판타지라이프i한테도 따잇당했을 듯... | 26.03.21 21:39 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㅈㄹ하고 자빠졌네... 그 대단한 몰입도를 조작감이 다 상쇄 시키고도 모자라서 불쾌감을 주는데 이걸 9점을 줘?ㅅㅂㄹ. 복잡한게 문제가 아니라 난잡하고 일관성이 없다는게 문제야. 나무를 정성스럽게 베서 대장간에 가면 컷씬 띡 나오고 물건 띡 나오는 게임인데 왜 정성스럽게 나무를 베야 되냐고!!!
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"복잡한 조작과 방대한 게임 시스템에 부담을 느낀다면 취향에 맞지 않을 수도 있습니다. 어쨌든, 이 게임은 지금 게임 업계에 필요한 바로 그런 게임입니다. 기존의 틀을 깨고 위험을 감수하며 특별한 무언가를 만들어내는 개발사의 존재 말입니다." 철학에 공감하나보지 ㅋㅋ 콩고기나 마라톤같은거 좋아 할 듯 | 26.03.21 19:39 | | |
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쌓이는건 먼지가 아니라 시디
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데스스2도 마찬가지라네요. 붉사에 비하면 데스스2가 진짜 힐링겜입니다. | 26.03.21 21:40 | | |
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아까 보니까 HDR을 끄면 그나마 낫다던데 ㅠㅠ | 26.03.21 22:52 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
저도 다른글들 보고 HDR, 맵 3D?? 이런거 다 오프 해봤는데 동일하더라구요..하아.. 어쩔때는 켜자마자 지도 열었다고 다시 꺼지고.. 로딩다시보고 하고 있습니다.. | 26.03.22 01:02 | | |