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[PS5소프트] 붉은사막 PS5 Pro버전 디지털파운드리 리뷰 영상 [158]


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마지막 수정 시간: 26.03.13 01:11
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댓글 | 158
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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
붉사 망무새들... 믿었던 콘솔판마저 잘나와서 피꺼솟 하겠넼ㅋㅋㅋㅋ
26.03.13 01:17

(IP보기클릭)116.39.***.***

BEST
다행히 사펑 같은 사태는 안나겠네
26.03.13 01:13

(IP보기클릭)14.53.***.***

BEST
진짜 저화면이 콘솔에서 안정적으로 돌아간다니 ㄷㄷㄷ 게임판매뿐만 아니라 엔진장사도 짭짤하겠는데
26.03.13 01:18

(IP보기클릭)220.71.***.***

BEST
콘솔판리뷰가 바로나왔네요 우려의 목소리는 줄어드려나
26.03.13 01:15

(IP보기클릭)14.63.***.***

BEST
요약: 아주 좋음 VRR 벗어나면 찢어짐이 있는데 패치해야할듯 PSSR 업데이트되면 더 좋아질듯
26.03.13 01:21

(IP보기클릭)112.186.***.***

붉은 사막 영상 쏫아진다. 여기에 콘솔버전도 기존과 다르게 콘솔 기기마다 개별로 다루나 보네. 미친 수준인데.
26.03.13 01:07

(IP보기클릭)175.112.***.***

루리웹-6151532352
| 26.03.13 01:09 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

루리웹-6151532352

| 26.03.13 01:41 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

루리웹-6151532352

| 26.03.13 01:41 | | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

루리웹-6151532352
자막 어텋게 나오나요 전 유튭 자동자막 생성이 한국어가 선택이 안되던데 ㅜㅜ | 26.03.13 02:45 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

루리웹-6151532352
영상보니 기종별로 다 분석해준다네요 | 26.03.13 03:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-6151532352
레데리나 야숨같은 작품하고 비빌 수준이라는거? | 26.03.13 11:38 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

다른건 모르겠는데 이렇게 그래픽 구현에 신경 쓰는 곳은 락스타 정도 밖에 안 떠오른다.... GTA 6나 레데리나 이정도 디테일이지 뵹신같은 보더랜드나 몇몇 언리얼로 도배된 곳은 이런거 신경이나 쓰나 모르겠다...
26.03.13 01:08

(IP보기클릭)182.228.***.***

플5프로 판매를 견인하는 게임이 되겠네
26.03.13 01:11

(IP보기클릭)116.39.***.***

BEST
다행히 사펑 같은 사태는 안나겠네
26.03.13 01:13

(IP보기클릭)220.71.***.***

BEST
콘솔판리뷰가 바로나왔네요 우려의 목소리는 줄어드려나
26.03.13 01:15

(IP보기클릭)39.116.***.***

파이올렛
아니요..이렇게 해도 못믿는다 할걸요 애시당초 믿을 생각이 없기 때문에...ㅎ | 26.03.13 04:28 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

[Carpe diem]
믿을 생각도 없지만 볼수가 없을거에요. 게임살 돈도 없는 애들이거든요. | 26.03.13 06:42 | | |

(IP보기클릭)222.101.***.***

[Carpe diem]
타진요 도 아니고 ... 고작 게임하나에 목숨 걸고 부정하는 이유도 진짜 궁금 | 26.03.13 09:31 | | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

파이올렛
그럴리가.. 유튜브 댓글이나 레딧이나, 피씨게이머즈나 여전히 나온 다음에 판단하겠다는 애들 넘치고 조금이라도 긍정적인 평가 하는 사람들은 바이럴 알바, 사기꾼, 돈 받아먹은 놈... 취급 당함 기업은 언제나 사기 치는 존재라고 기업 혐오하는 애들도 많고.. 그리고 그런 애들은 지들이 절대로 틀렸다는 거 인정 안 할 놈들이라 이거 진짜 잘 나와도 꼬투리 잡아서 침소봉대할거임.. 그러곤 세일할때 사겠다.. 지껄이겠지 | 26.03.13 12:36 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
붉사 망무새들... 믿었던 콘솔판마저 잘나와서 피꺼솟 하겠넼ㅋㅋㅋㅋ
26.03.13 01:17

(IP보기클릭)14.53.***.***

BEST
진짜 저화면이 콘솔에서 안정적으로 돌아간다니 ㄷㄷㄷ 게임판매뿐만 아니라 엔진장사도 짭짤하겠는데
26.03.13 01:18

(IP보기클릭)14.53.***.***

타협불가법칙
캡콤은 re엔진 버리고 블랙스페이스 가져도 오픈월드 만들어라 | 26.03.13 01:19 | | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

BEST
요약: 아주 좋음 VRR 벗어나면 찢어짐이 있는데 패치해야할듯 PSSR 업데이트되면 더 좋아질듯
26.03.13 01:21

(IP보기클릭)116.46.***.***

아직 정식출시가 아니라 확언하긴 힘들지만 이정도면 선방한거 같네요 4k에 rt하고도 30프레임이면 괜찮네요
26.03.13 01:22

(IP보기클릭)124.111.***.***

루리웹-7346918700
선방..정도가 아니죠;; 맵의 크기와 그래픽 질을 감안하면 이번 붉사의 자체엔진은 대성공이라고 봐야합니다 요근래 대형 개발사들에게 여러모로 경종을 울리는 사건이라고 보여지네요 | 26.03.13 02:47 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

와 프로 좋은데? 게다가 PSSR로 개선의 여지도 남겨뒀네 ㄷ
26.03.13 01:22

(IP보기클릭)106.101.***.***

출시시점에 pssr2 개선본으로 할 수는 없는건가?
26.03.13 01:23

(IP보기클릭)112.163.***.***

아나루마
데이원 패치때 한번 기대해볼수도? 레퀴엠도 데이원 패치 후에 PSSR2 적용된듯 보여서 | 26.03.13 03:20 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

프로로 잘 나왔네요. 20일만 기다리고 있습니다
26.03.13 01:24

(IP보기클릭)39.118.***.***

펄어비스에서 실제 체험 플레이한 유튜버 말로는 조작 딜레이가 좀 있다고 하던데, 완성버전에선 개선될 수 있을까
26.03.13 01:24

(IP보기클릭)118.176.***.***

아키라 유키
그 평을 내렸던, g띠의 말을 그대로 빌리자면, 말그대로 미세한 ‘느낌의 영역‘, 플레이 자체에는 전혀 문제가 없어다고 함. 그마저도 1월의 것이었으니, 그런 게 존재한다면, 지금 어떨지도 알 수 없고. | 26.03.13 02:08 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

아키라 유키
일부러 그런거 같음여 레데리처럼 | 26.03.13 02:25 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

에드워드 기번
그건 아닌듯? pc쪽엔 별말 없던거보면 | 26.03.13 02:38 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

Riren
플스쪽 문제인줄 알았는데 pc쪽도 똑같았다라는 국내 시연평도 봤던 것 같은데 | 26.03.13 02:45 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)124.111.***.***

아키라 유키
쉐리님도 같은점을 지적하신거보면 딜레이가 존재하긴 한가봅니다 레데리2의 그것이라고 표현했는데 전 레데리를 안해봐서 모르겠네요 | 26.03.13 02:47 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

버틸수가 없다
ps4 노멀로 레데리2 해본 유저로써 게임하는데는 지장이 없어요 | 26.03.13 03:05 | | |

(IP보기클릭)118.131.***.***

버틸수가 없다
레데리2 특유에 좀 굼뜬 느낌이 있는데 그건가봐요. | 26.03.13 08:08 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

Riren
DF 영상 보시면 pc도 똑같은것이 스타일이 그렇다라고 해요 | 26.03.13 09:07 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

link
유튜버 G띠 말하시나...거기 엄청빨아 되서 신뢰가 안가는 | 26.03.13 09:34 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

Kyungminzi
GTA도 그렇고 레데디도 그렇게 이게 은근 멀미 일으키더군요 저만 느낀게 아니라 원래 게임 자체가 약간 굼뜬거였다니 실제 나와봐야알겠죠 위쳐같은 조작감이면 좋을텐데 | 26.03.13 11:30 | | |

(IP보기클릭)118.131.***.***

pobipomi1
이게 근데 프레임 60으로 하면 RDR2는 경험 못해봤으니 모르겠고... GTA 성능모드 퍼포먼스 RT - 60 프레임 하니까 못 느낄 정도 됨. 그래서 RDR2도 60 지원하면 뭐랄까 좀 굼뜸이 사라지지 않을까란 기대를 해봅니다. 혹시나 해서 AI 한테 물어봤는데, 구라인진 모르겠고 락스타는 게임을 영화처럼 보이게 하는걸 중요해서 반응속도 보다 몰입감 위주로 설계를 해서 그렇다네요. 캐릭터 움직임을 버튼 입력에 바로 반응시키는게 아니라.. 걷기, 멈추기 방향전환 같은 에니메이션을 끝까지 재생 시키는 어쩌고.. 한다네요. 그른데 제가 느낀거처럼 60프레임으로 가면 이게 좀 빠릿하게 느껴진다 합니다. | 26.03.13 11:41 | | |

(IP보기클릭)218.150.***.***

그래픽카드 사니까 붉은사막 코드 주길래 오늘 잽싸게 등록함 으흐흐흫
26.03.13 01:26

(IP보기클릭)210.104.***.***

갓적화네
26.03.13 01:26

(IP보기클릭)223.39.***.***


그럼 이것도 그래픽 존내 잘 나오겠네 느낌이 포켓몬 비슷하던데
26.03.13 01:27

(IP보기클릭)182.221.***.***

루리웹-6308473106
이건 붉사보다 폴리곤이나 오브젝트가 적으니 프리임 더 잘나올것 | 26.03.13 02:27 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-6308473106
펄업 이것들은 지금 붉사 발매하고 그다음 프로젝트입니다~ 하고 도깨비를 공개했어야... | 26.03.13 08:33 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-6308473106
이건 데몬헌터스 콜라보해서 개발된 영상 공개하면 다시 떡상할텐데 개발컨셉은 잡혔을래나 | 26.03.13 12:03 | | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

RT 좀 끌수 있었으면 좋겠다.
26.03.13 01:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

하트를노렸었다
굳이 왜????? | 26.03.13 02:28 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

난 홍시다
체감하는 화질 개선에 비해 프레임은 왕창 떨어져서 싫어하는 사람들 많기는 함 근데 RT자체를 최적화 하려면 끄는 옵션을 안넣는 게 맞아서 어떻게 만들었는지는 모르겠음 극단적으로 가면 RT버전과 비RT버전 애셋들을 다 따로 만드는 방법이 있는데 그건 너무 공수가 많이 들어감 | 26.03.13 09:23 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

막장발컨2
RT가 있고 없고의 차이는 꽤 많이 납니다. 빛반사나 조명자체 대갈이 완전 다르기 때문에 RT끄면 밋밋햇던 게임이 RT키면 살아 있는듯한 생동감이 느껴지죠... | 26.03.13 11:31 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

프로 버전이 안정적이네 기본형도 괜찮겠군 최적화 잘하니 펄업
26.03.13 01:34

(IP보기클릭)49.174.***.***

예전 빌드라서 PSSR1 이라고하는데 정식 출시하면 PSSR2 적용되고 대형 패치도 있다고했으니 더 좋아지겠네요!
26.03.13 01:36

(IP보기클릭)14.32.***.***

대박나서 도깨비도 꼭 출시해줘
26.03.13 01:39

(IP보기클릭)1.238.***.***

거시적인 디테일부터 미세한 부분까지, PS5 Pro용 「붉은사막」은 PC 버전의 비주얼과 기능을 그대로 구현해낼 수 있습니다. 그리고 제공되는 세 가지 모드 모두에서 그 성능을 훌륭하게 발휘합니다. 이젠 펄어비스도 외계인으로 불러야 될듯하다
26.03.13 01:42

(IP보기클릭)218.209.***.***

해상도 모드가 37프레임까지 떨어지는건 아쉽네요. 이건 뭐 cpu ㅜㅜ
26.03.13 01:47

(IP보기클릭)112.186.***.***

중복확인허용
해상도모드가 37프레임으로 떨어지는게 아니라 37프레임이나 나오는거죠. 30프레임 목표인데요. | 26.03.13 01:48 | | |

(IP보기클릭)14.53.***.***

루리웹-6151532352
퍼포먼스모드를 해상도 모드라고 잘못쓴거겠지 | 26.03.13 01:57 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

중복확인허용
벌레 언덕이나 npc랑 다수로 싸울때라 어떨지 봐야겠네요 | 26.03.13 02:26 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

중복확인허용
37 프레임짤 해상도모드가 아니고 성능 60프레임 모드가 (최적모드) 37프레임까지 드랍 되는거에요 ㅠㅠ | 26.03.13 03:08 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

중복확인허용
고해상도로갈수록 cpu보다는 gpu쪽 문제아니던가요 | 26.03.13 09:23 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

트롤츄럴
그래서 내부해상도 제일 낮은 옵티마이즈드(1080p) 모드에서 드랍이 젤 커요 균형(1440), 퀄리티(4k) 모드는 각각 40 30프레임 목표 프레임률 잘 유지하는거구요 | 26.03.13 09:44 | | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

리뷰 영상중에 나오는 배경들이 감탄만 나오네요
26.03.13 01:49

(IP보기클릭)183.101.***.***

게임 재밌어보여요 오픈월드 디테일이 상당히 인상적이네요 완전히 60프레임 방어 못하는건 쪼오금 아쉽지만 그럴땐 워낙 화면 안에 적이나 npc가 많네요
26.03.13 01:50
파워링크 광고

(IP보기클릭)72.143.***.***

애초에 ps5 pro가 걱정됐던건 아니잖아. ps5나 xss같은게 궁금했던거지. 이건 언제 공개한다는 말 있나?
26.03.13 01:50

(IP보기클릭)1.228.***.***

루리웹-1250759365
이미 펄어비스에서 공식스펙 다 까발렸는데 참고하면 돼지, 뭘 공개까지 기다림? 스펙대로 뻔히 나올텐데. | 26.03.13 02:37 | | |

(IP보기클릭)210.104.***.***

루리웹-1250759365
어떻게서든 깔려고 ㅋㅋ | 26.03.13 06:31 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-1250759365
해상도 조금 낮고 프레임 유지율이 좀 떨어진다고 생각하면 되는거. 상상력이 그리 부족하신가? | 26.03.13 12:30 | | |

(IP보기클릭)211.203.***.***

중간 중간 팝인현상이 좀 아쉽네
26.03.13 01:51

(IP보기클릭)125.128.***.***

최종본이 아니라지만 영상보면 아직 문제가 좀 있어보이는데.. 성능모드에서도 30프레임대까지 프레임드랍 발생하는거랑 외벽부에 잔상같은건 큰 문제 아닌가..?
26.03.13 01:52

(IP보기클릭)125.130.***.***

내가곶아라니
화면품질은 해당 시연버전에서 pssr2.0이 사용된 버전이 아니라고하고 출시 시점에 가능하다고 하네요 | 26.03.13 01:57 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

내가곶아라니
외벽부 문제는 붉사 지오메트리 엔진 자체 문제라 pssr2로 개선보단 자체 패치가 있어야 할듯하고 cpu병목 문제인듯 해요 해상도 더 높은 모드는 30 40프레임 다 유지하는거 보면 근데 cpu 부스트 모드 없는 일반 플스나 엑박은 드랍 더 심할지도.. | 26.03.13 02:02 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

내가곶아라니
디파도 처음에는 거슬렸는데 게임하면서 나중에는 신경조차 안쓰였다고 하네요 그 단점을 웅장함이 다 잡아먹는답니다 | 26.03.13 06:41 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)221.151.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
안좋아보이면 안사고 안하면 그만입니다 | 26.03.13 01:58 | | |

(IP보기클릭)116.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
이 구간 좀 짜치긴 하던데 그걸 감안해도 전체적인 비주얼 존나 좋긴해요 | 26.03.13 02:01 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
전체적으론 좋던데요머 그냥 프레임드랍 구간에 움직임 많은 씬이라 모션블러도 많고 업스케일 아티팩트도 많을 씬 한개만 띡 놓고 판단하는건 ㄴㄴ | 26.03.13 02:03 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

OWNEROFXSX
Df에서도 대부분 칭찬하는걸 영상에서 매의눈으로 몇개 캡쳐해서 까내리는거 진심...어후 ㅋㅋ | 26.03.13 02:06 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
궁금한데 한국겜은 왜 다 싫어하는거임? | 26.03.13 02:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
빛 효과 영향이 강한 게임들은 빛 못 받는 그늘이나 초저녁에 칙칙하게 보이는 경향이 있긴 하더군요. 개인적으로는 주요 보스전이나 이벤트 때 빛 잘 받는 곳에서 진행한다면, 그리고 시간 조절을 간편히 할 수 있다면 감안할 수 있다고 여기지만... 신경이 쓰이는 분도 계시긴 할 겁니다. | 26.03.13 02:15 | | |

(IP보기클릭)211.48.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
까고 싶은 사람은 멀해서도 까죠. 하기 싫음 안하면 되는데 멀 자꾸 물고 늘어져요. | 26.03.13 02:18 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
그럼 이겜은 왜 싫어하는 거에요? 타임라인 보면 이겜에 저주를 퍼붓는걸 즐기시는듯 한데.. | 26.03.13 02:20 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
엘르카탈리니아
나도 타임라인보니끼 붉사글에 안좋은 댓글만 쓰고다녔던데 | 26.03.13 02:47 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
스블 피구라 좋다고 해놓고 그래픽 논하고있네 ㅋㅋㅋㅋ 스블피구라랑은 비교도못할정도로 이겜이 그래픽좋음 | 26.03.13 02:28 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
이게 실제 흐리거나 이른 아침 조명인데 너무 리얼해서 안좋게 보이는거 | 26.03.13 02:28 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
이 그래픽이 맞음. 블랙 스페이스 엔진이 그래서 무서운 건데.. 그간 쭉 얘기했지만, 2021년 트레일러 보다 최신 트레일러의 근접샷이 더 안좋아 보이는 이유.. 그때는 언리얼5 엔진 갖다 썼는데, 언리얼이 광원 떡칠하기 딱 좋은 엔진이라 근접 확대했을 때나 정적인 연출 등에는 화려해보일 수 있는데, 정작 본 게임을 즐길 땐 엄청난 랙을 유발할 근원이 됨. 반면 블랙스페이스 엔진은 게임 플레이에서의 연출과 움직임을 위해, 광원을 극도로 줄였음. 그래서 몇몇 분은 믿지않았지만, 텍스처 품질에 비해 어떤 샷은 밋밋해 보이기까지한다고 썼었던 거.. 지금 님이 잡은 스샷은 빛이 희미해지는 저녁 전의 어둑해지는 시점이나 또는 동 트기 전의 새벽시점.. 안그래도 광원 효과를 줄였는데, 썬라이트 마저 희미한 시간대가 되면, 더욱 밋밋해보이는 효과가 있을 수 있죠. 그래서, 랙을 유발하는 반사광을 확 줄인 붉사에서는 그래픽 뽕을 맞으려면, 태양빛이 강하게 내리쬐거나, 아예 어두운 밤이 됐을 때가 유리함. 그렇지않고, 블랙스페이스 엔진이 가장 취약한 시간대의 스샷 하나로 판단하려 든다면, 님은 캐릭터 근접 연출을 할 경우, 더욱 좌절할 경우가 생길 수 있음 ㅎ 그러니, 그래픽 뽕을 느끼고 싶다면, 역광이 강하게 유발될 때를 노리던지, 스샷말고, 동적인 환경에서의 그래픽 뽕을 추구하시는 게 좋음. 붉사는 살짝 카메라가 멀어진, 실제 게임 플레이에서의 그래픽과 물리엔진에 초점을 맞춘 게임이라, 한장의 스샷이나 캐릭터 인물이 근접된 확대샷만으론 되려 실망할 수 있음 ㅋ; | 26.03.13 02:37 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
타임라인 보니까 진짜 붉은사막에 저주를 퍼붓고 계시네... 왜 그렇게까지 증오하는 거임? 주식하다가 날렸음? | 26.03.13 03:28 | | |

(IP보기클릭)118.222.***.***

더블유사인
저..날렸는데 그래도 응원합니다..(아직 조금 남아서인가 ㅜㅜ) | 26.03.13 08:28 | | |

(IP보기클릭)39.116.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
OWNEROFXSX
네 당신말이 맞습니다 | 26.03.13 05:31 | | |

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현실도 흐린날, 빛없는 새벽엔 입체감이 없어져요. 사진 취미로 가지는 사람들은 다들 알거임. 인물사진이 흐린날에 좋은게 도드라지는 광대등의 입체감이 적어져서 예뻐보이기 때문에 선호함. 개성적이고 강렬한 인상을 남기려면 스트로보나 조명으로 빛의 강도를 높이고 방향성을 만들구요. | 26.03.13 08:09 | | |

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OWNEROFXSX
전체적인것도 봐야지 이게 기본이라면 문제가 있겠지만 파판 7 리메이크도 그 숙소에서 그거 엄청나게 까이고 몇몇 부분이 문제가 있던건 맞지만 다 깔수 잇는건 아니지요 어휴 | 26.03.13 08:28 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

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ㅇㅇ 맞음 맞으니까 하지 마 제발 하고 싶은 사람들만 할 테니까 그냥 좀 ㄲㅈ | 26.03.13 10:39 | | |

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진짜 피곤하게 산다 | 26.03.13 12:36 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

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펄어비스 주식사다 피본듯~ | 26.03.13 20:10 | | |

(IP보기클릭)211.59.***.***

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애쓰는구먼요 | 26.03.14 06:53 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

퍼포먼스도 퍼포먼스지만 맵상에서 그렇게 멀어보이지 않는곳에 포인트 찍고 이동한게 4시간걸린게 대박이네 ;;; 그사이에 영상속에 많은 일들이 일어나고
26.03.13 01:58

(IP보기클릭)220.127.***.***

1. 시각적 기술 및 그래픽 특징 자체 엔진의 위력: 언리얼 엔진이 대세인 시장에서 펄어비스의 '블랙스페이스 엔진'은 놀라운 비주얼을 보여주며, 레이 트레이싱 기반의 전역 조명(Global Illumination)이 PS5 Pro에서도 온전히 구현되었습니다 [03:36]. 압도적인 디테일: 모든 지형지물에 '디스플레이스먼트 매핑(Displacement Mapping)' 기술을 적극적으로 사용해 평면적인 질감이 거의 없으며, 안개 속의 조명이나 먼 거리의 나무 그림자 표현 등이 매우 뛰어납니다 [09:46]. 날씨와 환경 상호작용: 비가 오면 웅덩이가 생기고 시간이 지나야 마르는 등 사실적인 기상 시스템을 갖추고 있으며, 파도가 바위에 부딪혀 갈라지는 연출도 인상적입니다 [13:34]. 2. PS5 Pro 성능 및 모드 세 가지 모드 제공: 성능 모드(Optimal): 1080p 해상도 기반, 60fps 타겟 [11:38]. 균형 모드(Balanced): 1440p 해상도 기반, 40fps 타겟(120Hz 출력 필요) [11:45]. 품질 모드(Quality): 4K 해상도 기반, 30fps 타겟 [11:45]. 프레임 유지력: 대부분의 상황에서 60fps를 잘 유지하지만, 대규모 전투(예: 벅 힐 전투)나 복잡한 도시에서는 CPU 한계로 인해 프레임 드랍이 발생할 수 있습니다 [13:13]. PSSR 적용: 현재 빌드는 초기 버전의 PSSR을 사용 중이라 약간의 노이즈가 보이지만, 출시 시점에는 개선된 PSSR2가 적용될 예정입니다 [11:52]. 3. 게임플레이 및 오픈월드 경험 탐험의 재미: 젤다의 전설이나 레드 데드 리뎀션 2에 비견될 만큼 탐험의 욕구를 자극하며, 월드 곳곳에 숨겨진 요소(예: 서커스 공연 등)가 풍부합니다 [27:30]. 지능적인 AI: 적들이 지붕 위로 따라 올라와 공격하거나, 동료가 죽으면 겁을 먹고 도망치는 등 리얼한 AI 반응을 보여줍니다 [21:04]. 조작감: 전반적으로 캐릭터와 카메라 움직임이 묵직한 편(Heavy)이며, 이는 제작사의 의도된 설계로 보입니다 [15:42]. 결론적으로, 디지털 파운드리는 '붉은사막'이 콘솔(PS5 Pro)에서도 PC 버전의 야심찬 비주얼을 성공적으로 구현해냈으며, 현세대 가장 인상적인 오픈월드 경험 중 하나라고 평가했습니다 [28:26].
26.03.13 02:00

(IP보기클릭)106.101.***.***

F0xx27
생각해 보면 김대일이 최신기술 바로바로 도입하려고 했던 흔적이 C9시절부터 도드라지긴 했음 풀떼기 보면 셰이더에서 위치변환하는거 이용해서 흔들리게 만들고 그랬거든 | 26.03.13 09:28 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

과연 PSSR2.0 적용된 최종버전 + 데이원패치로인한 최적화? 로인해 얼마나 좋은 결과물이 나올지가 기대될뿐입니다!!
26.03.13 02:04

(IP보기클릭)175.121.***.***

영상을 지금 시간에 풀로 다 보게 됐는데... 좀 주저하다가 이거 사고 싶어지게 만드네요.
26.03.13 02:06

(IP보기클릭)182.218.***.***

오 디파에서 이정도면 최적화 잘된게 맞네요
26.03.13 02:06

(IP보기클릭)210.121.***.***

한줄 요약 = 일딴 PS5 Pro 에서는 3가지 성능모드로 (성능 - 밸런스 - 퀄리티) 로 일딴 큰 무리 없이 정말 저 그래픽을 콘솔에서 구현 가능하다는거 통과........ 그리고 이후 PS5 Pro 의 경우는 PSSR2 의 업그레이드 여부로 더 그래픽이 향상될 가능성이 큼.... ㄷㄷㄷ 일딴 PS5 Pro 버전은 잘나왔군요.
26.03.13 02:10

(IP보기클릭)114.204.***.***

레이트레이싱은 80/90급 정도아니면 득보다 실이 큼. 어서 RT 온/오프 온셥을 추가해줘라
26.03.13 02:19

(IP보기클릭)14.53.***.***

무과금입니다
아닌데요. 4070ti 5070ti로 잘만 돌리고 있음 | 26.03.13 02:28 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

타협불가법칙
에이...업스케일 프젠까지 쓰면 돌리기는 하겠지...그런데 인풋렉 싫어하는 사람도 꽤 있고...RT 자글거림 싫어하는 사람도 있는데... 해당 기능 on/off 해달라는 글이 뭔 문제인지 모르겠군요? | 26.03.13 02:50 | | |






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