소니가 지금까지의 게임기 상식을 뒤엎는 '물리 버튼이나 스틱이 일절 없는' 컨트롤러의 특허를 출원한 것으로 밝혀졌다. 차세대기인 플레이스테이션 6(PS6) 에서의 채용도 기대되는 이 디바이스는, 스마트폰과 같이 화면을 만지고 조작하는 스타일. 가장 큰 특징은 사용하는 사람의 손에 맞게 버튼의 위치가 자동으로 바뀐다는 점에 있다. 손의 크기에 관계없이, 누구라도 쾌적하게 놀 수 있는 미래의 조작 디바이스의 모습에 다가간다.
공개된 특허 자료에 의하면, 이 새로운 컨트롤러에는, 지금까지 당연했던 아날로그 스틱과, ○×△□ 버튼, 그리고 L·R 트리거조차 존재하지 않는다. 본체의 표면이 터치 센서로 되어 있어, 스마트폰 게임과 같이 화면을 터치하거나 손가락을 펼치거나 해서 조작한다.
획기적인 것은 시스템이 손가락 위치를 자동으로 인식해 버튼 배치를 실시간으로 바꿔주는 구조이다. 손이 작은 사람이라면 버튼의 간격을 좁게, 큰 사람이라면 넓게 하는 조정이 자동으로 이뤄진다. '내 손에 컨트롤러를 맞춘다'가 아니라 '컨트롤러가 내 손에 맞춰준다'가 되기 때문에 어떤 사람이든 이상적인 포지션으로 플레이할 수 있는 것이 강점이다.
한편, 격투 게임이나 액션 게임 플레이어들 사이에서는, "버튼을 누른 감각이 없으면 플레이하기 어렵다"라는 불안의 소리도 나오고 있다. 물리적인 버튼이 없으면 손을 보지 않고 정확하게 조작하는 것이 어려워지기 때문이다.
소니는 이 문제를 해결하기 위해 진동으로 버튼의 감촉을 재현하는 햅틱 피드백의 추가 강화를 노리고 있다. 또한 과거에는 컨트롤러 안에 액체를 채워 넣어 그 압력을 바꿈으로써 진짜에 가까운 반응을 만드는 기술도 연구하고 있다. 이번 터치 패널 구상과 이러한 촉각 기술이 결합되면 이전에 없던 새로운 조작감이 생길지도 모른다.
이 특허의 목적은 단순히 외형을 바꾸는 것이 아니라 '조작의 용이성'의 향상에 있다고 생각된다. 기존의 형태에 손을 맞추기 어려웠던 사용자에게 있어서 자신의 잡는 방식에 맞춰주는 디바이스는 유일무이한 존재가 될 것이다.
물론 특허 단계이기 때문에 이대로 발매된다고는 할 수 없다. 그러나 특정 게임에 최적의 버튼 배치를 자유롭게 만들 수 있는 등 터치 조작만의 장점은 헤아릴 수 없다. 만약 제품화된다면 지금까지의 게임 체험을 크게 바꿀 것으로 예상된다.



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저는 스마트폰으로 게임 안하는 이유가 터치 조작감 때문인데 저걸로 게임이 잘 되는사람도 있긴한가봐요..?
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물리버튼이 좋음
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스마트폰 게임도 패드연결해서 하는판에 물리버튼을 없애버린다고??
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스팀패드가 비슷한 시도를 했다가 욕처먹고 망했는대
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차량에서 물리버튼 없으면 불편한거랑 비슷한 느낌임
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저는 스마트폰으로 게임 안하는 이유가 터치 조작감 때문인데 저걸로 게임이 잘 되는사람도 있긴한가봐요..?
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예전 스마트폰 도 나오기전엔 '인터넷' '동영상 시청' '금용거래'전화'게임' ..등등 모든걸 할수 있는 작은 패드가 나올꺼라할때 시대를 못 앞서 말이 되냐는둥, 엄청 비아냥 거리는 사람들 많았음. 이런것도 막상 나오면 버튼 고장 안나는 패드로 입소문 날수도 있고..새로운것이 나올땐 사람들은 기존것에 익숙해 새로운것을 욕하고 비아냥 거리는 사람도 있고 . 손이 있는데 포크를 왜 사용함? 뭐 이런느낌? | 26.02.01 09:16 | | |
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믹솔리디안
차량에서 물리버튼 없으면 불편한거랑 비슷한 느낌임 | 26.02.01 09:21 | | |
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그거랑은 다르지 스마트폰때야 기술적으로 되겠냐란 의구심이지만 저거는 사용자가 이미 불편함을 느끼는 감정인데 스마트폰에 붙이는 게임패드가 왜 나오겠냐 | 26.02.01 09:31 | | |
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누르는 버튼 감을 해결한다면 좋을텐데 말이죠. 버튼은 없지만 누르는감은 있는 그런 패드가 나오면 모를까..그게 양립 하면 모순이 되니..아직은 시기상조 이긴 한것 같기도 합니다 | 26.02.01 09:36 | | |
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버튼감이야 햅틱피드백같은게 있으니 어느정도 해결된다고 해도 개인적으로 터치방식조작이 제일 불편한게 내가 어느키를 누르는지 촉감으로 알기 어려운거같음 기존 게임패드는 버튼들이 있으니까 누루기전에 내 손가락이 어느버튼애 올라가 있고 그걸누르느걸 알 수 있지만 터치는 순전히 감으로만 해야하니까 | 26.02.01 09:42 | | |
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그거보다 더 심한게 총쏠때 트리거 장력이 엄청 중요한데 터치로 하면 ㅡㅡ; | 26.02.01 10:12 | | |
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편리를 위해 - 특허를 낸게 아니라 남이 먹을까봐 - 먼저 특허를 내는거임 | 26.02.01 12:41 | | |
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콜옵모바일이나 왕자영요 대회보면 골무끼고 잘하더라구용 | 26.02.01 14:24 | | |
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물리버튼이 좋음
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스마트폰 게임도 패드연결해서 하는판에 물리버튼을 없애버린다고??
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스팀패드가 비슷한 시도를 했다가 욕처먹고 망했는대
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이게 벌써 10년 전 물건.. | 26.02.01 09:38 | | |
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원래 특허는 이것저것 기술 생기면 쓸생각이 있던 없던 일단 다 내놓는건데 저걸 당장 출시한다고 이해하는 사람이 생각보다 많네 | 26.02.01 13:41 | | |
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그것도 아니라는게 문제 이미 스팀 했음 ㅋ | 26.02.01 11:24 | | |
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소니가 특허 등록한건대 스팀하고는 뭔상관인지 | 26.02.01 11:30 | | |
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벨브거 배꼈으면서 자기꺼라고 특허등록하는게 말이 되냐? | 26.02.01 12:11 | | |
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"물리적 버튼이 없는" 밸브꺼는 물리적 버튼이 있는데? | 26.02.01 12:13 | | |
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위에 댓글 이미지 보면 알겠지만 볼록한 버튼이 아닐뿐이지 일단 4방향으로 누르는 버튼감은 있는 물리버튼임 | 26.02.01 13:26 | | |
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플스 패드는 양쪽 스틱 내부 센서를 홀센서 로 교체해서 쓰시면 반 영구적으로 쓰실수 있습니다. 패드 개조 하는 업체에 개조의뢰를 해보시는 걸 추천 합니다 | 26.02.01 09:45 | | |
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엣지 쓰세요~ | 26.02.01 10:23 | | |
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어디서 개조해요? | 26.02.01 10:45 | | |
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https://www.youtube.com/watch?v=mxT2ls0lPvA&list=LL&index=4 TMR센서 교체해주는곳인데 댓글이랑 더보기란 보시면 설명 나와있습니다 이번에 패드 쏠림오면 이곳에서 수리할려고요... | 26.02.01 12:16 | | |
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플스는 공산품인데 커스텀을 해야 하는걸 기본으로 삼는건 좀 아닌 것 같은데요? | 26.02.01 13:28 | | |
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무상 as기간이 1년인데 딱 1년 정도 되면 쏠립니다 JOAT같아도 TMR로 개조하는게 속 편합니다 꼬우시면 미국처럼 단체로 소송하세요 | 26.02.01 14:17 | | |
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tmr이라는게 센서 같은건가본데 다른종류의 센서로 교체를 하는건가요? | 26.02.01 14:29 | | |
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난플스 패드에서 문제없었는데 360패드가 저래서 바꿨는데 패드들은 다 그런문제가 있나봐요 | 26.02.01 14:36 | | |
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구조적으로 쏠림이 잘 없는 방식의 아날로그 스틱입니다 | 26.02.01 15:01 | | |
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플스랑 전혀 무관한데 플스 욕하면 베뎃 가는 곳인데 그냥 까고 보는 거임 정상인이라면 아 그냥 특허를 냈구나 하고 말 걸 소니? 가야지 하며 그냥 달려드는 거 20년 넘게 그 짓인데 뭘 소니가 중고로 뭔 특허 내니 발작하더니 그걸 직접 실행하는 마소엔 아닥!! | 26.02.01 11:22 | | |
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기업이 특허야 뭐 실용성 떠나 할수있는건 다하는건데 일단 까고보자란마인드같음 | 26.02.01 13:43 | | |
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굳이 익숙해질 필요가 있을까요? 스마트폰 같은경우는 물리버튼이 없는 이점이 있어서 그렇다 치지만... | 26.02.01 10:57 | | |
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특허는 쓸필요없고 실용적이지 않아도 기술적인특허는 낼수있으면 다내는겁니다 훗날 무슨일 일어날지알구요 ㅎㅎ 님이 이해하냐 안하냐는 중요치않아요 저렇게 패드 나온단 얘기가 나온게아니니깐요 | 26.02.01 13:44 | | |
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