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[유머] 니네들 16비트의 시대는 끝났어 [31]


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(IP보기클릭)110.11.***.***

BEST

ㅉㅉ 64비트 나왓는데 아직도 그거함?
26.01.30 12:52

(IP보기클릭)59.132.***.***

BEST
와! 이게 영화야 게임이야?
26.01.30 12:58

(IP보기클릭)14.46.***.***

BEST
https://youtu.be/W5g33W0Zafs?si=BRerl3u_HMr8bn1b
26.01.30 12:51

(IP보기클릭)124.111.***.***

BEST
https://youtu.be/W8r-tXRLazs
26.01.30 13:03

(IP보기클릭)118.131.***.***

BEST
128비트는 언제오냐
26.01.30 12:58

(IP보기클릭)114.207.***.***

BEST
3do 대차게 말아먹었지
26.01.30 12:51

(IP보기클릭)218.50.***.***

BEST

님들 왜케 최첨단이에여 ㄷㄷ
26.01.30 13:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

64비트의 시대다
26.01.30 12:49

(IP보기클릭)114.207.***.***

BEST
3do 대차게 말아먹었지
26.01.30 12:51

(IP보기클릭)116.127.***.***

유영하는 해파리
대차게 말아먹기는 했지만 맨 첨 나와서 플레이 했을때의 느낌은 장난 아니었지... 데몰리션맨 쇼크웨이브 가져다가 하는데 온 식구과 와~ 하면서 구경했었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.30 13:48 | | |

(IP보기클릭)14.46.***.***

26.01.30 12:51

(IP보기클릭)110.11.***.***

BEST

ㅉㅉ 64비트 나왓는데 아직도 그거함?
26.01.30 12:52

(IP보기클릭)118.131.***.***

BEST
128비트는 언제오냐
26.01.30 12:58

(IP보기클릭)106.101.***.***

모리야스와코
아직은 먼이야기 입니다. 32-64비트 올라간 가장 큰 이유가 램때문입니다. 4GB에서 16EB로 최대 인식 램용량이 늘어났습니다. 약 1600만 테라바이트의 램입니다. 현재 슈퍼컴퓨터도 페타바이트급으로 사용하므로...멀지 않을까요? 128비트나 256비트는... | 26.01.30 14:24 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

모리야스와코
데이터 사용 측면에서는 이미 512비트를 사용하긴 하지만 본글은...아마도 그런게 아닌 것 같으니 | 26.01.30 14:26 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

우와 이게 영화야 게임이야
26.01.30 12:58

(IP보기클릭)59.132.***.***

BEST
와! 이게 영화야 게임이야?
26.01.30 12:58

(IP보기클릭)211.234.***.***

이게 영화야 게임이야
26.01.30 12:59

(IP보기클릭)218.50.***.***

BEST

님들 왜케 최첨단이에여 ㄷㄷ
26.01.30 13:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

프로토타입 이정재
26.01.30 13:01

(IP보기클릭)211.51.***.***

저거 나 가지고 있었는데
26.01.30 13:01

(IP보기클릭)124.111.***.***

26.01.30 13:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

이름은 얼라이브지만 얼데드
26.01.30 13:05

(IP보기클릭)140.82.***.***

아버지가 처음 사다준 게임기
26.01.30 13:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

복고 열풍이 암만 불어도 저 세기말 우주컨셉은 다시 돌아오지 않을거앝아 ...
26.01.30 13:20

(IP보기클릭)118.235.***.***

슈가맨이떠나니조나단이있네
왜냐면 세기말이 아닌데 오면 뇌절이라서... 2999년을 노려보자고 | 26.01.30 15:01 | | |

(IP보기클릭)218.156.***.***

영화같은 실사영상이라니.. 지금 발매되는 게임도 저런 표현은 잘 안 쓰는데 ㅋㅋㅋ 어떤 그래픽일지 궁금하긴 하네
26.01.30 13:45

(IP보기클릭)211.117.***.***

KRODU
실제로 걍 실사 필름 촬영물 재생하는식의 게임이 나옴 ㅋㅋ | 26.01.30 14:06 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

KRODU
https://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300431/read/30553944 | 26.01.30 14:07 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

결국 3DO 망함.. 후속기기 M2 그것도 망함..
26.01.30 13:55

(IP보기클릭)117.123.***.***

3do로 슈퍼스트리트파이터2 나왔을때 엄청 사고 싶었는데... 몇 년 안지나서 알아서 망했었음.. 당시 가전양판점에서 망했다면서 싸게 파는 가격도 299,000원 ㄷㄷㄷ
26.01.30 13:58

(IP보기클릭)222.235.***.***

32비트 윈도우로 시작해서 리눅스와 안드로이드로 끝나서 즐거웠다
26.01.30 14:05

(IP보기클릭)61.77.***.***

3do어릴때 샀었는데 기억에 남은 게임은 슈퍼스파2x밖에 없음 다른거 여러개도 했었던 기억은 있는데 뭔게임인지 어떻게 하는 게임이었는지 제목은 물론이고 그래픽이나 주인공 얼굴조차 기억안나고 기억나는건 슈퍼스파2x말곤 하나도 없음 광고에비해 큰 임팩트는 없었고 차라리 pc엔진듀오가 훨 재밌던게 많았음
26.01.30 14:20

(IP보기클릭)61.101.***.***

BLAZE FIELDING
겍스랑 버닝솔져 기억에남음 같은반애가 얼라이브있어서 플스랑 일주일 바꿔서 했었음 플스 새턴에비해 할게임이 너무없었음 | 26.01.30 15:01 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

8비트 16비트~ 64비트는 금방 나오던데 128비트는 엄청 어려운 기술인가벼? 애초에 저 비트가 정확히 뭔지 잘 모르겠음
26.01.30 14:39

(IP보기클릭)104.180.***.***

개털도사
컴퓨터 레지스터의 크기 단위임. 32비트 까지는 비트수가 작아서 불편한 점이 많았는데 (4GB 램 제한, 명령어 복잡도, 레지스터 개수 등), 64비트에서 이미 충분해져서 표준으로 자리잡음. 128비트로 가면 안 쓰는 비트가 많아져서 불필요하게 칩 전력 소모만 늘어나게 됨. | 26.01.30 14:53 | | |

(IP보기클릭)198.72.***.***


이건?
26.01.30 14:59

(IP보기클릭)106.101.***.***

1990년대 실사 영상 나오는 게임들 금발 미녀 한 명쯤은 꼭 나오는 관행 있었음 ㅋㅋ
26.01.30 14:59


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