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AMD 차세대 RDNA 5 라데온 GPU TSMC N3P 공정 및 2027년 출시 루머

업계에서 상당히 신뢰받는 유출가 중 한 명인 Kepler_L2는 X를 통해 AMD의 차세대 RDNA 5 그래픽 아키텍처가 2027년 중반 출시를 목표로 하고 있으며 칩은 TSMC의 N3P 공정에서 제조될 것이라고 주장했습니다.
이 주장은 다른 유출가인 Jukan05가 AMD RDNA 5가 삼성 파운드리의 2nm 또는 4nm 공정에서 제작될 것이라고 주장한 인용 트윗에 대한 직접적인 답변으로 나왔습니다. 이에 대해 Kepler는 모든 것이 이미 N3P에서 테이프 아웃(설계 완료 및 제조 공정 이관)되었기 때문에 그것은 말도 안 되는 루머라고 언급했습니다.
업계를 면밀히 지켜봐 온 이들에게 2027년 출시 기간은 여러 이유로 그리 놀라운 일이 아닙니다. AMD RDNA 5 아키텍처에 대한 확실한 정보는 지난 10월 AMD와 소니가 프로젝트 아메지스트(Project Amethyst)와 래디언스 코어(Radiance Cores)가 어떻게 플레이스테이션 6와 RDNA 5 아키텍처에서 강력한 패스 트레이싱 성능을 가능하게 할 것인지 논의했을 때 처음 등장했습니다.
플레이스테이션 6와 RDNA 5 기반 GPU가 서로 근접한 시기에 출시된다면 플레이스테이션 6의 공식 발표는 2026년 11월에 하고 AMD의 새로운 그래픽 하드웨어와 이를 활용하는 콘솔은 2027년 출시가 합리적으로 보입니다.
차세대 콘솔에 사용되는 기술들

-- 범용 압축 : GPU 내의 모든 사용 가능한 데이터를 평가하고 압축하여 메모리 대역폭 사용량을 획기적으로 줄이는 새로운 시스템입니다.
-- 뉴럴 어레이 : 데이터를 공유하고 처리하여 단일 AI 엔진처럼 함께 작동하도록 구성된 컴퓨팅 장치 모음입니다.
-- Radiance Cores : 고성능 실시간 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱을 제공하는 새로운 전용 레이 트래버설 하드웨어입니다.
이러한 기술은 개별 RDNA 5 GPU에만 국한되지 않고 차세대 소니 플레이스테이션(오리온) 및 마이크로소프트 엑스박스(매그너스) SoC 에도 적용될 예정입니다 .
물론 새로운 GPU 콘솔 및 PC의 출시를 지연시킬 수 있는 다른 요인들도 있습니다. 현재 진행 중인 RAM과 낸드 부족 현상은 조만간 끝날 기미가 보이지 않으며 가장 비관적인 예측으로는 DRAM 가뭄이 10년 동안 지속될 것으로 보고 있습니다.
이러한 부족 현상은 GPU에도 영향을 미칠 것이며 루머에 따르면 엔비디아는 더 이상 GPU에 메모리를 번들로 제공하지 않을 수 있고 AMD는 파트너사들에게 2026년에 현재 세대 RDNA 4 제품군 전반에 걸쳐 가격을 10% 인상하도록 경고했다고 합니다. 밸브의 차기 스팀 머신 역시 현재 진행 중인 RAM 위기로 인해 아직 가격이나 출시일이 정해지지 않았을 가능성이 큽니다.

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가장 비관적인 예측으로는 DRAM 가뭄이 10년 동안 지속될 것으로 보고 있습니다. ----> ㄷㄷㄷㄷ
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게임이나 투자나해라 할게임이 없다
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프로는 잘쳐줘야 3080보다 성능 떨어져요. 프로 성능이 6800xt랑 6800 사이였나 6800xt정도였나로 기억하는데 6800xt성능이 3080 언저리입니다.
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PC성능 잘 모르시는구나. 4080은 3090이 아니라 5070ti랑 동급입니다. 5080이랑은 20~25% 차이나구요.
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올 해 딱 플스5 두 번 운용했음 스텔라 블레이드 고스트 오브 요테이
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그걸 하려면 GPU가 좋거나 신적화를 해야 가능해요 | 25.12.27 11:36 | | |
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가장 비관적인 예측으로는 DRAM 가뭄이 10년 동안 지속될 것으로 보고 있습니다. ----> ㄷㄷㄷㄷ
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? 그건좀 | 25.12.27 08:04 | | |
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ai버블 10년이요? | 25.12.27 09:34 | | |
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게임이나 투자나해라 할게임이 없다
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루리웹-9171854349
올 해 딱 플스5 두 번 운용했음 스텔라 블레이드 고스트 오브 요테이 | 25.12.27 08:41 | | |
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나랑 같네요 ㅎ | 25.12.27 10:04 | | |
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파세요 의미없음 | 25.12.27 11:18 | | |
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여자아이돌 그룹은 많은데.. 내가 좋아하는 아이돌이 없다? 여자아이돌 그룹을 만들어라? | 25.12.27 11:44 | | |
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할거 존나 많은데 시간이 없어서 다 못하는구만. 할게임이 없다고 하면 걍 게임말고 딴거를 해. | 25.12.27 11:53 | | |
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진짜 개꼰대같음 | 25.12.27 12:01 | | |
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니가 더 꼰대 같음 | 25.12.27 12:05 | | |
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얘가 제일 꼰대같음 의미 있고 없고는 각자가 스스로 판단할 일이고 몇 번 운용 안했다고 팔고 그걸 현금화해야할 정도로 쪼들리지도 않고 | 25.12.27 13:39 | | |
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4080보다 낮은 정도면 그냥 지금 프로와 거의 차이가 없는 수준인데요. 아무리 가격이 문제라도 그렇게 나오지는 않을겁니다. 아무리 구리게 나와도 4080, 5070, 6060급 정도로는 나와야 합니다. 그리고 전세대로 그렇고 이번 세대도, 콘솔 성능의 포지션이 지금껏 딱 이정도나 약간 더 높은 위치였고, 앞으로도 비슷하겠죠. | 25.12.27 09:39 | | |
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Jn.bgddgm
프로는 잘쳐줘야 3080보다 성능 떨어져요. 프로 성능이 6800xt랑 6800 사이였나 6800xt정도였나로 기억하는데 6800xt성능이 3080 언저리입니다. | 25.12.27 10:15 | | |
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슬림이랑 5600x&rtx3070 같이 써봤는데 성능차이가 엄청 컸거든요. 제 예상은 프로랑 비슷할것 같았어요. | 25.12.27 10:33 | | |
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제 생각엔 9070으로 나올듯 합니다 | 25.12.27 10:52 | | |
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정확히 1:1 비교는 불가능하지만 3080(4060ti~4070)정도의 성능으로 알려져 있습니다. 근데 프로보다 3~4년 뒤에 나올 플스6가 4080(3090) 보다 떨어진다는건 너무 내려치기죠. 최소 4080과 비슷한 수준으로는 나와야 합니다. | 25.12.27 11:14 | | |
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Jn.bgddgm
PC성능 잘 모르시는구나. 4080은 3090이 아니라 5070ti랑 동급입니다. 5080이랑은 20~25% 차이나구요. | 25.12.27 11:30 | | |
(IP보기클릭)211.230.***.***
PS6이 2027년에 나오려면 내년에는 스펙이 확정되어야 하는데 100만원 이하로는 4080도 힘들거 같네요 | 25.12.27 11:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
프로의 스펙상 성능은 3080이나 4070하고 엇비슷한게 맞는데 확실히 콘솔 최적화라는 것 때문에 실제 돌려보면 퍼포먼스는 생각보다 더 좋긴 합니다. 다만 최신 엔진인 언리얼엔진5가 엔비디아지피유에서 더 잘 돌아가는 점(유비엔진은 암드에서 더 잘 돌아가듯)이 문제라면 문제고 Dlss가 아직 원탑이라 거기서 오는 차이가 제일 클것같네요. | 25.12.27 12:02 | | |
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콘솔이 4080 수준으로 가면 콘솔 기기 값만 300이상은 나올 듯 | 25.12.27 12:54 | | |
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정말 왜 이러실까...;;;;;; 4080이면 27~28년도에는 아마 6060~6060ti 정도가 대략 비슷한 성능일걸로 예상되는데, 왜 22년도쯤에 발매됐던 4080과 비슷한 성능의 60번대 카드가 28년도에 4080과 비슷한 가격일거라 생각하시는거예요.;;;;;; | 25.12.27 16:44 | | |
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그게 말도 안되는 이야기 같은데 지금처럼 반도체 생산 비용이랑 램 값이 미쳐 날뛰다 보면 28년도에 비슷한 가격이 될 수도 있을 거 같아요. | 25.12.27 20:15 | | |
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2027년 출시면 2026년에 PS6의 GPU성능이 결정나기 때문이죠 | 25.12.28 13:07 | | |
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4k라는 수치는 이제 의미가 없고, 품질모드 pssr 업스케일 4k(내부 입력 해상도 약 1600~1440p), 성능모드 pssr 업스케일 4k(내부 입력 해상도 약 1200~1080p), 그리고 플스6 부터는 프레임 생성 기술도 적극적으로 쓰일거 같으니, 각각 품질 60프렘, 성능 90~120프렘 정도는 뽑아줬으면 좋겠네요. 문제는 다음세대 겜들을 제작사들이 어디에 기준을 두고 최적화를 할지가 걱정인데... 제발 프레임 생성 기술을 기본으로 염두에 두고 품질모드를 30프렘 기준으로 하지는 말았으면 합니다. 그리고 아마 대형 게임들은 중~상옵 정도로 맞추지 않을까 싶네요. | 25.12.27 11:27 | | |
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그래픽이 플4~플스5 초기 수준으로 계속가면 모르지만 조금이라도 발전있으면 4k 60프레임은 당연히 힘듬 덤으로 최적화를 어떻게 하냐의 차이도 있고 | 25.12.27 12:42 | | |
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플스6되면 중옵에 업스케일해서 프젠 먹이면 4k 60프렘은 나오죠. 거기에 안티랙2같은거 써서 인풋랙도 좀 잡으면 할만은 하게 나올텐데....레이트레이싱도 약하게 먹이는 선에서 타협하면 뭐 그럭저럭 4K 60프레임(당연 업스케일링)은 보장될겁니다. | 25.12.27 14:55 | | |
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12년전 하급 그래픽카드랑 cpu 로 지금까지 게임 즐기고 있다는 말이랑 비슷 | 25.12.28 00:31 | | |
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RDNA5기반 칩으로 예상되기 때문입니다 | 25.12.29 15:09 | | |