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[PS5소프트] [철권8] 주말 주요 철권 대회 TOP8 결과 [69]


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(IP보기클릭)211.187.***.***

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철권 주말에도 이젠 6천선이 붕괴 시작인데... 특단의 조치가 필요 할듯..스파6은 3만명 캐릭터, 스테이지 만으로 방어가 안되는 상황
25.11.25 11:35

(IP보기클릭)118.39.***.***

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철권의 앞으로의 행보는 '신캐와 벨런스 조정' 그거 말곤 기대 할 게 없는 상황임. 콤보는 10초 이내, 레아는 3초 이내, 팍 잘라내야 하는데.. 가능 할지는 잘 모르겠네
25.11.25 13:00

(IP보기클릭)112.171.***.***

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왜 왜뉴비가 고수를이겨야하는건데 시팔 ㅋㅋ
25.11.25 14:24

(IP보기클릭)211.187.***.***

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철권 주말에도 이젠 6천선이 붕괴 시작인데... 특단의 조치가 필요 할듯..스파6은 3만명 캐릭터, 스테이지 만으로 방어가 안되는 상황
25.11.25 11:35

(IP보기클릭)125.103.***.***

993827194729
그러게요.. 철권 유저 좀 늘었으면 하는데 이번에 12월에 신캐나오면 전개 어떻게 될지... 엄청 불안하긴 함. | 25.11.25 11:46 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

된장녀살코기
콤보 잘 때리는건 좋은데, 토네이도 이후 →히트→뺑글이→벽꽝→스테이지기믹 터지고 다시 반복 → 벽콤보 한사발... 너~~~어어무 오래 쳐맞고 때리는 것만 줄여주면 그나마 유입 늘 듯해요. 그 뮤겐 느낌의 올스타전인 미친 콤보들로 구성된 태그2도 헉! 소리 났지만, 콤보 보다가 지겨워서 졸린적은 없으니까요.. 다음 미아리 신캐 나올때 어떤 조치가 함께 있으면 좋겠네요. | 25.11.25 12:02 | | |

(IP보기클릭)125.103.***.***

스쿠비두비둡
저도 빙글이 콤보 좀 어떻게 안되나 싶네요. 캐릭터 편차도 너무 심하고... 그리고 미아리조랑 추가 수정이 과연 좋은 기조를 만들 수 있을까 싶네요. 캐릭이 좀 뭔가 이상한 것 같던데...ㅎ | 25.11.25 12:05 | | |

(IP보기클릭)121.130.***.***

993827194729
넷코드 불쾌하지 게임진행 불쾌하지.. 캐릭은 밥,머덕 주력인데 1년에 복귀캐릭 3명이라 아직도 언제 나올지 모르나 흥미가 떨어짐. 그나마 제일 많이하는 격겜이지만 시즌2까지 겪어보니 너무 안타까움. | 25.11.25 12:07 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

993827194729
철권대회 글인데 뜬금없이 딴겜 들먹이며 갈드컵하는건 왜그런거에요? | 25.11.25 12:27 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

된장녀살코기
시즌3때 판 올림 하면서 바뀌면 좋을거 같은데 쉽진 않을듯요. | 25.11.25 12:29 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

Ai model
참고로 저는 스파6을 안함 철권만 아이템 숙제 하고 있는 상황 부러워서 그렇습니다. 부러워서... 단순 캐릭 스테이지가 아니라 큰 게 와야 할듯 | 25.11.25 12:32 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

993827194729
뭐 갈드컵 하는 사람들도 나름 다 그런소리하더라구요 나름 겜을 위하는척 코스프레하던데 대회글인데 님덕에 뭔 댓글은 딴얘기중이게 됐네요 물골드선수랑 울산 결승 명경기였는데 딸피 레아로 마지막에 이긴것도 멋있었고 | 25.11.25 12:36 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

993827194729
철권은 이제 뉴비가 들어가기엔 너무 어려워요. 하던사람들도 어려워서 접는판에 .. 스파는 이번에 모던 시스템 성공적 도입으로 뉴비유입 많이됐고 한동안 안하다가 오랜만에 해도 접근성이 좋아 부담이 없어요.. 쉽게말해 게임이 철권은 너무 어려움. 철권에비하면 스파6는 엄청 쉬움. 둘다 천상계는 논외로 치고.. | 25.11.25 12:42 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

부럽지가않어
특정 레밸까지는 기술 간편화 기능 대폭 리뉴얼 + 뒤로 만 해도 하단 까지 자동 막기 이런 식으로 생각을 하면 돌파구는 있을듯 | 25.11.25 12:53 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

부럽지가않어
고레밸급 유저가 저레밸에서 노는 경우도 있을수 있는데.. 이런 경우 경기를 분석해서 자동으도 기술 간편화 기능이나 뒤로만 해도 하단 막기 기능이 풀리게 하고.. 연승 3회 이상 하면 자동으로 풀리고 이런식으로 조절.. 동일한 상태에서 하는게 아니라 저레밸 유저 일수록 유리한 상태에서 온라인 경기 진행.. 대회 때는 당연히 모든 기능이 꺼져있는 상태여야 할 것이고.. 이런식으로 밸런스를 잡아야 할듯.. 고레밸 일수록 불리한 환경에서 이겨야 하는 상황으로 만들어야 할 듯 | 25.11.25 13:11 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

부럽지가않어
특정 레밸을 정해야 하겠지만 인력 배분 상태를 보고 특정 레밸이 넘어가면 모든 기능이 꺼지게 ... 밸런스 붕괴이기는 한데.. 이래야 유저들 많이 할수가 있는 방법일듯.. | 25.11.25 13:13 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

993827194729
하단 자동막기는 무슨ㅋㅋㅋ 어디서 나온 핵이에요 그거 | 25.11.25 13:14 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
최하 레밸들은 그렇게라도 해야 할듯요.. 최하 레밸들은 핵급으로 밸런스 일부러 붕괴 시키는... 그러면서 점진적으로 레밸에 따라 여러 보조 기능들이 꺼지게.. AI가 플레이 상황을 보고 실력 판가름 해서 고수다 저레밸에서 놀고 있으면 자동으로 보조기능이 꺼지고 .. 이런식.. 특정 레벨 이상에서는 모든 기능이 다 꺼지게 하고.. 최하 레밸은 밸런스를 붕괴 시켜야 할듯.. | 25.11.25 13:17 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
이미 간략 기술 버튼만 누르는것 자체 도입도 미니 핵으로 볼수도 있음.. 어떻게 밸런스를 잡고 시스템을 만드냐에 따라 달라질수 있다고 봄 | 25.11.25 13:19 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
F1 레이싱 게임같은것 하면 여러 보조 기능들이 있음.. 보조 기능을 키고 레이싱을 할수 있음.. 브레이크를 알아서 잡아주고 이럼.. 초보들은 이런기능이 켜진 상태에서 하고 고수들은 끈 상태에서 함.. (실력이 늘면 끄는게 확실히 더 유리 하기는함) | 25.11.25 13:22 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

993827194729
그런 레이싱 보조기능은 차를 처음 다루는데 부족한 경험에 도움을 주는 거잖아요.. 하단막기는 경험보단 반응속도와 수싸움의 영역이에요. 싱글모드라면 모를까 멀티에까지 간섭해선 절대 안되는 기능입니다. | 25.11.25 13:32 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
F1 레이싱 게임 브레이크 보조 칼 같은 브레이크 보조 아님.. 이건 어떻게 게임을 만들어 가냐에 따라 다름.. 최하 레밸들은 뒤로만 레버 해도 막게 저렇게 라도 해야 한다고 봄.. 그래도 어짜피 위 레밸들 이길수가 없음 그래도 참여 시키는것 자체가 중요 최하 레밸은 밸런스를 붕괴 시켜야 하고 그래야 인력 풀이 늘어 날 수가 있음 안그러면 도태 된다고 보이네요 | 25.11.25 13:39 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
위에서 얘기 했지만 버튼 하나로 기술 나가는것 자체도 핵이라면 핵임.. 그렇다고 해도 위 레밸 이길수가 없음.. 보조 기능임 최하 레밸 유리한 기능들을 생각들을 많이 해서 도입 시켜야 하고.. 레밸별도 기능들을 차등 시켜야 한다고 봄.. 적정 레밸이 되면 모든 기능이 없어지고... 그래고 실력은 좋은데 아래 레밸에서 있는 사람들의 경우도 있을수 있는데 AI가 판단해서 보조 기능 다 꺼야 한다고 보이구요.. | 25.11.25 13:46 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

993827194729
철권에서 앉는다는 개념은 가위바위보에요. 거기서 하나를 지워준다는건데 게임이 제대로 굴러갈까요? 초보 둘이서 게임하면 아주 장관일거예요. 무슨 짓을 해도 공격이 안맞으니까 잡기만 누르겠죠. 아예 누워서 안일어나는게 유리할 수도 있어요. 그게 유도겜 레슬링겜이지 격겜이라고 할수 있나요? 그런 경험을 하고 고단 올라가서 제대로 게임이 되겠어요? 철권이 필요한건 비정상적으로 복잡해진 시스템의 완화와 초보자 육성 튜토리얼이지 자동가드핵이 아니에요 | 25.11.25 13:47 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
가위 바위 보에서... 뒤로만 해도 5번중 3번은 자동으로 막아 주게 하고 이런식으로 하더라도 어짜피 위 레밸을 이길수는 없어요.. 그래도 이런식으로 라도 밸런스를 어느정도 붕괴 시켜야만 그나마 미래가 있다고 보이네요.. F1 25 게임 예시 들은것이 가장 적절하다고 보이는데.. 자동으로 어느정도 브레이즈 잡아준다고 해도 하다보면 본인이 브레이크 포인트를 알게 되고 이런식의 육성입니다. 코드마스터 게임이 이런것 잘되어져있다고 생각해서 예시를 들은것이고..괜찮다고 보입니다. | 25.11.25 13:51 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

993827194729
연습모드를 좀더 친절하게 바꾸고, 8에서 도입된 쓸모없는 어시스트 모드를 좀 쓸만하게 바꿔줘야죠 대전 자체에 그런식으로 관여하는건 잘못된 방향 같습니다. | 25.11.25 13:51 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

kodakportra
어시스트 모드 자체가 핵 임.. 그 핵을 적극적으로 해야 한다는 소리.. | 25.11.25 13:55 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

993827194729
다시 말씀드리지만 그런 보조기능하고는 결이 달라요.. 철권의 콤보어시스트나 레이싱의 브레이킹포인트는 경험을 쌓으면 다들 할수 있습니다. 그런데 하단가드 개입은 달라요. 말했듯이 동체시력 반응속도 수싸움의 영역입니다. 여기에 개입하는것 초보든 고수든 상관없이 게임의 근간을 망치는 거예요... | 25.11.25 14:03 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

993827194729
자동막기는 너무 가신것같고. 스파6의 모던 이라는 성공적인 사례가 있으니 철권도 이같이 좋은점들을 벤치마킹해서 다음작에는 뉴비도 대인전 멀티를 부담없이 즐길수있는 게임이 되었음 좋겠습니다. 제가 철권3부터 하던 게이머인데 아무리 해도 전 시리즈 의자단 위로는 올라가 본적이 없어요. 근데 스파6 입문한지 4달정도 되었는데 얼마전 캐릭하나 마스터 찍었습니다. 스파 자체가 처음인데요. 게임이 훨씬 쉬워요 재미는 물론이고요. 제가 철권에는 재능이 없는걸수도 있겠네요..ㅎㅎ 격투겜은 나오면 일단 찍먹은 거의 무조건 해보는편인데 철권은 어려운편에 속하는게 맞는거같아요. | 25.11.25 14:05 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

부럽지가않어
스파는 일단 튜토가서 캐릭별 기술표 열어보면 놀라요. 10개? 도 안될꺼에요 철권은 기술 한번 한번씩 쭉 써볼려고만해도 기술표에 있는 갯수부터가 입이 떡.. | 25.11.25 14:07 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

993827194729
스파6 모던 은 데미지가 낮고, 기본기를 일부 사용할 수 없게 되고 하지만 기술 입력, 콤보 입력을 좀더 쉽게 도와주는 기능입니다. 자동으로 방어해주고, 잡기를 풀어주는 기능이 아닙니다. 기술외우고, 콤보외우고 하는 진입장벽을 낮춰서 초보들이 접근하기 좋게 해주는 기능이지 대전 자체에 대한 규칙을 건드리지 않습니다. 철권에 도입을 한다면 붕권을 앞 + 손으로 발동하게 하고 데미지를 줄인다거나 발동프레임을 + 하는 등의 형태가 되어야 합니다. | 25.11.25 14:08 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

993827194729
그리고 콤보어시스트는 엄밀히는 핵이 아니라 매크로입니다. 이미 대부분의 격겜에서 컨트롤러개조와 단축키라는 이름으로 공식매크로를 허용하고있어요. 핵은 인간으로서 불가능한걸 가능하게 해주는 툴입니다. 초보라고해서 그런게 용납돼선 안되는 겁니다. | 25.11.25 14:08 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

부럽지가않어
철권은 기술 자체가 엄청 많고 경우의 수가 엄청나게 많음 기술 자체 수를 줄일수는 없고.. 저 래밸 자동 기술도 몇가지로 한계성이 극명 그래서 극단적으로 가야 하는게 철권. 아니면 답없다고 보이네요.. 저레밸 체력을 차등 시키든 뭐든 극단적으로 밸런스 자체를 붕괴 시켜야 한다고 봄 | 25.11.25 14:12 | | |
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(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
F1 25 해보면 브레이크를 알아서 잡아 주는데요.. 브레이크 포인트를 잡는건 레이싱 게임의 근간인데.... 하기 나름이라고 봄 | 25.11.25 14:13 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

나나후시기
철권 기술수를 절대 줄이면 안됩니다. 그러면 고레밸쪽은 재미 극감.. 할수가 없음.. 다른 방법이 없는데.. 그냥 5000 따리로 가야 하나... | 25.11.25 14:15 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

993827194729
이런 방법도 있을듯.. 저레밸 일수록 에너지 감소폭이 다르게 체력을 조절해 버리는 밸런스 조절.. 레밸이 올라갈수록 조금씩 에너지 밸런스가 잡이고 적정 레벨이 넘어가면 정상 밸런스 | 25.11.25 14:22 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

BEST
993827194729

왜 왜뉴비가 고수를이겨야하는건데 시팔 ㅋㅋ | 25.11.25 14:24 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
당연히 말도 안되는 밸런스 붕괴 기술은 조정 해야하기는 하는데. 고수영역과 뉴비영역은 다른 영역 최하 레밸을 말하는것이고 그 레밸의 유저풀이 많아야 한다는 것.. 그래야 미래 생태계가 살아 남음 | 25.11.25 14:30 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
저런 생각만 하면 나중에 장말 그들만의 리그가 되고 .. 고인물 탄막 슈팅 게임 같이 되어 버릴지도.. (이미 격겜 자체가 그들만의 리그 이기는 합니다만..) | 25.11.25 14:32 | | |

(IP보기클릭)124.36.***.***

부럽지가않어
스파6의 모던이 평가받는 이유는 애초에 모던을 전제로 게임 시스템을 짰기 때문입니다. 넘버링마다 2D 격투게임의 골격은 유지하나 게임 시스템은 거의 신작 수준으로 바꿔버리는 시리즈이기에 가능했던 일이지요. 같은 2D 격투게임이면서 스마트 모드를 도입한 아랑전설 최신작이 기존 시스템을 거의 그대로 답습한 상태에서 모던의 일부 특징만 수박 겉핥기 시작으로 도입했는데 지금 어떻게 되었는지만 봐도 모던이 얼마나 심사숙고해서 만든 것인지 알 수 있습니다. 근데 철권은 태생이 3D 격투게임이라 기존 골격 유지하면서 이런 시스템 넣기가 쉽지 않습니다. 기존 공방을 그대로 유지한 상태로 버튼 하나로 띄우기 나가고 연타로 콤보 나가봐야 한계가 있죠. 한 번의 틈을 노려서 어시스트 콤보나 원 버튼 슈퍼아츠로 대박 대미지를 넣을 수 있다는 게 스파6 모던의 초심자 진화 포인트인데, 철권 8은 레이지 아츠 제외하면 슈퍼아츠만큼 강력한 한 방 기술이 없고, 간단 콤보는 띄우기를 맞춘 뒤의 공중 콤보인데, 띄우기를 어떻게 맞추냐에 대한 답은 주지 않습니다. 거기에 벽이나 축이네 변수가 너무 많음. 오토 가드, 자동 잡풀은 논외입니다. 이런 극단적인 시스템 넣어서 성공한 전례가 없어요. 오토가드 계열은 보통 고수층이 더 악용하고, 이걸 막는다고 랭킹에 따라 선택 못하게 한면 결국 그거에 의지해서 올라간 사람들은 결국 접게 되어 있으니 언발에 오줌누기. 결국 철권 시리즈가 초심자 유입을 기대하면 그냥 게임 자체를 완전히 새로 만들어야 되요. 기술 정리, 공방 변경 등 포함해서. 근데 이러면 골수 철권 팬들이 외면하겠지요. 결국 지금의 철권 8에 뭐 덕지덕지 붙여봐야 초심자 안 돌아옵니다. 짧고 굵게 때리고 한 방 대미지가 완전 강해서 실시간 죽창이 오고가던 게 왕년의 3D 격투게임이 인기 있던 이유였는데, 지금은 띄워서 뺑글이에 토네이도에 버스트로 찍고 또 달려서 벽 몰이 한 다음 또 패고... 여기에 오토 가드 잡풀 넣어봐야, 상대가 회피 후 이쪽을 띄우버리면 다 유명무실. 공중 낙법이라도 넣을까요? 철권 커뮤니티가 들고 일어날 걸요 ㅋㅋ | 25.11.25 14:34 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
애초에 2000년대 들어서 단한번도 메이저 였던적이없는데 왜지금와서 궂이 메이저장르로 가야함;; | 25.11.25 14:34 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

993827194729
그냥 답정너시네요.. 절대 남말은 들을 생각이 없으신듯하니 다른데가서도 자동가드핵 추진해보세요. 누가 동의해줄진 모르겠지만 | 25.11.25 14:34 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
보통 이런말하는사람들 철권도존나못하던데 뭐 맨날 동접자 도르만 가져옴 ㅋㅋ7때는뭐 20만명 플레이한줄아네 똑같음 7이랑 8이랑 그냥하던놈들이 계속하는거임 | 25.11.25 14:37 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
갈드컵하지말고 메이저장르에 사람많은거하고싶으면 FPS나 MMO하면됩니다 왜 격겜이 메이저로 가야함? 이미쇠퇴한장르맞음 | 25.11.25 14:38 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
심지어 철권정도면 동접자많은편에 속함 디스코드로 사람 구해서 해야하는겜이널린장르인데 ㅋㅋ | 25.11.25 14:38 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

rudans
절대로 건들면 안됨.. 스파처럼 할수가 없음.. 지금처럼 유지하면서 유저를 늘릴 생각을 해야 함 철권8이 태그2 이후 역대 최대 재미.. 과거 다시 돌아 갈수가 없음.. | 25.11.25 14:39 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
철권 7이나 8이나 하던놈이 한다.. 맞기는 한데.. 사람들 나이도 먹고 하면 나중에 어찌 될런지요.. 사람은 계속 유입 시켜야 합니다. | 25.11.25 14:43 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
8이 그나마 신규 유저 친화적이기는 한데.. 많이 부족함.. 극단적 조치를 해야 한다고 봄.. 게임 1개로 10년 버틴다고 하던데.. 이대로면 미래가 불투명 5년단위로 새로운 게임 내면야 조금이나마 유지 가능할지도 | 25.11.25 14:46 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
그냥 답정너네 스타같은 RTS장르 쇠퇴하니까 딸각으로 컨없이 전투해야하고 빌드도없애야한다고 하는거랑똑같은 논리인데 게임을 개못하고 진지하게파본적없고 인방만 보니까하는 개소리임 그냥 매크로사서 쓰셈 그럼됨 ㅇ | 25.11.25 14:47 | | |

(IP보기클릭)124.36.***.***

993827194729
변화는 싫지만 초심자는 유입되었으면 좋겠다라는 거잖아요. 그게 불가능하다는 건 철권 7의 업데이트 역사, 그리고 철권8이 시즌2까지 보여온 모습만 봐도 알 수 있습니다. 철권8이 마음에 드시면 차라리 주변에 철권 배우고 싶다는 사람 찾아서 친절하게 가르쳐주셔서 직접 유저 유입을 늘리보세요. 스파6랑 비교하면서 한탄만 하지 마시고. 변화가 없는 철권에 과감한 변화를 선택하여 성공한 스파6와 같은 동접자를 바라면 안 됩니다. 개발 철학부터 차이가 나고 체급도 달라요. 스파6가 잘 나간다고 격투게임이 잘 나갈 거 같은데 아닙니다. 스파6만 잘 나가는 겁니다. | 25.11.25 14:48 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
그러면 유저가 줄면 주는데로 가야 하는 것인가??? 나중에 게임 투자도 못하고 퀄리티도 엄청 낮아질텐데요.. 생존의 문제 일텐데요 | 25.11.25 14:49 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

rudans
둘다 만족 하게 할수 있어야 한다는 소리.. 새롭게 하는사람도 좋고 기존 유저도 좋고.. 이럴려면 어느정도 밸런스 자체를 초반 레밸유저에게는 많이 유리하게 만들어야 하겠다는 것 | 25.11.25 14:50 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
뭐 반다이남코 철권팀에 투자한거있음? 망하면 망하는대로 딴겜하면됨 다른겜 할거많음 왜 잘나가는 대기업걱정을해주는거지 안그래도 몇백만장씩파니까 걱정안해도됨 | 25.11.25 14:50 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
지금도 돈돈 징징 거리는데.. 나중에 퀄리티가 걱정 될수 밖에 없어요 | 25.11.25 14:51 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
철권6부터해서 철권8 파괴신까지 다찍었지만 인방만보고 개소리+갈드컵여는사람들중 철권잘하는사람 단한명도못봄 뭐대충 아빠킹이나 그런사람들 유투브보고 동접자가 게임이~ 이거만 앵무새처럼말하는데 이거보다 망한겜 널리고널림 | 25.11.25 14:52 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
철권 7 대비 개발비 3배가 철권 8 이라고 하는데.. 미래가 불투명 해질수 있다는 소리에요.. 그러니 유저들이 많이 유입 되어야 하죠.. 철권 7 초장기간 팔아서 1000만장 넘기고 했는데.. 예전에는 단기간 여러 게임 내고 팔아서 훨씬 더 팔음.. 나중에 DLC 장난질 심해질수도 있고.. 미래가 불투명해질수 있습니다. | 25.11.25 14:54 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

993827194729
그럼 안하면됩니다 누가하라고 칼들고협박햇나.. | 25.11.25 14:55 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
저는 파괴신 근처도 안가는 사람이지만 .. 철권 애정이 있어서 말하는 것임.. 이대로 가면 나중에 진짜 소수만 모바일식 돈버는 장사 할지도 모름 | 25.11.25 14:56 | | |

(IP보기클릭)124.36.***.***

993827194729
애정이 있으면 그 시간에 철권의 장점을 설파하고 다니세요. 어설프게 걱정한다며 게임 대회 뉴스에 다른 게임 이름 달아서 두드려 맞지 마시고. | 25.11.25 14:59 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

변태쿠마키치
나중에 사람 없으면 안하면 그만 맞기는 한데.. 시리즈가 유지를 잘 했으면 하는데.. 그럴려면 많이 팔아야 하고 그럴려면 유저를 어떻게 깔을수 있을지 고민... 나는 뉴비가 딸깍 딸깍 게임해도 상관없음 많이 깔아만 주는 역할만 해도 생존 가능 | 25.11.25 15:01 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

rudans
어설프게 걱정하는게 아니라.. 10년 운영한다는데 유저수가 급감 하고 있으니 하는 소리입니다. 특단의 대책이 필요 하다는 것을 말하는 것 그런데 게임의 시스템 자체를 과거로 돌아갈수는 없고.. 밸런스 자체를 초반 레밸은 붕괴 시켜야 할듯 하다는 것 퀵모드 같은것은 아무 상관 없음 | 25.11.25 15:05 | | |

(IP보기클릭)58.235.***.***

초창기도 논란 있었고 솔직히 언 밸런스다 나도 많이 하긴 했는데 정신 없는 캐릭터 잘하는 사람이 우승하는거다 그 말은 밸런스가 안맞다 딸깍겜
25.11.25 12:46

(IP보기클릭)118.39.***.***

BEST
철권의 앞으로의 행보는 '신캐와 벨런스 조정' 그거 말곤 기대 할 게 없는 상황임. 콤보는 10초 이내, 레아는 3초 이내, 팍 잘라내야 하는데.. 가능 할지는 잘 모르겠네
25.11.25 13:00
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.170.***.***

뿌우!
다음작은 정말 이야 얘들이 진짜 칼을 갈았구나 느낌나도록 시스템의 근간을 뒤 흔드는 작품이 나오지않는이상 더 안해봐도될듯.. 8에서 너무많은 실망을 해버렸어요... | 25.11.25 14:18 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

풍신류 캐릭들좀 대회에서 많이 나왔으면
25.11.25 13:11

(IP보기클릭)121.157.***.***

걍 6이나 다시 내주쇼
25.11.25 13:16

(IP보기클릭)218.152.***.***

웬만한 격겜은 모드콤보 들어가면서 망하는 길로 가는 듯. 진입도 어렵고 일방적으로 처맞아야 하고 캐릭별 밸런스도 잡기 어렵고...개인적으로는 철권7 정도까지가 마지노선이었네요.
25.11.25 13:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

히트 찍고 단타만 들어가도 콤보좀 줄어들듯한데 내턴이와야 뭘 비벼보든가하지 뺑글이 삭제안할거면 2타부터는 더 멀리 날라가게 하든가 주고받는맛이 너무 없음
25.11.25 13:37

(IP보기클릭)223.39.***.***

8부터는 너무 어려워서 보는 것만 하는데, 콤보 영상을 보면 무슨 마네킹 때리는 것 같아요. 구르고 돌고 벽쾅에 진짜 온갖것 다쳐 맞는데 에너지는 반밖에 안달음
25.11.25 14:09

(IP보기클릭)183.103.***.***

철권8은 히트 삭제, 뱅글이 삭제, 파크 삭제, 레아 삭제, 스텍 삭제.. 다 삭제해야함... 벽콤도 왜 있는지 모르겠음... 철권3나 철권2처럼 단순해야함... 뉴비가 없으니 판매량도 없고 기술도 절반 넘게 삭제해야함... 잡기도 한두개만 해야하고.. 너무 많아서 철권9 나오면 얼마나 더 힘들지... -3-..
25.11.25 14:18

(IP보기클릭)121.167.***.***

RedRed
대난투 같은거 하러가시면 될것 같은데요 | 25.11.25 15:26 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

뺑글이 빼달라니 전캐릭 뺑글이 추가하는 정신병자들이 만드는겜을 붙들고 놓지를 못하니 진즉 망해야할 프랜차이즈가 너무 오래 지속되어 밑천이 드러났다
25.11.25 14:30


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