플레이스테이션 CEO, 스위치 2에 밀린 일본 시장 부진에 저가형 PS5 출시 강행
전임 경영진은 일본 시장 위기에 무관심
플레이스테이션의 전임 경영진은 닌텐도가 일본 시장에서 점유율을 잠식하는 것을 용인했으나, 영국인 짐 라이언 CEO를 대신해 취임한 일본인 신임 CEO 니시노 히데아키는 싸우지 않고 물러서지 않을 태세입니다.
TV 도쿄 보도(인스톨 베이스의 하트만 사용자 번역)에 따르면, 회사는 경쟁사가 스위치 2로 동일한 전략을 펼친 지 4개월 만에 일본어 전용 저가 모델 출시 계획을 확정했습니다.
이 결정은 상당한 위험을 수반합니다. 2020년 PS5 출시 이후 부품 가격이 급등하면서 해당 모델이 제조사에 손실을 초래할 수 있기 때문입니다. 그러나 니시노는 플레이스테이션의 일본 시장 쇠퇴를 막기 위해 이 조치가 필요하다고 판단한 것으로 보입니다.
PS5는 일본에서 상당히 강세를 보이며 출발했으나, 가격 상승으로 판매가 크게 둔화되었습니다. 설상가상으로, 더 매력적인 하이브리드 하드웨어 형태로 닌텐도가 장악한 이 지역 시장이 소니의 점유율을 잠식하기 시작했습니다.
제조사에게 큰 경종을 울린 것은 아마도 '레지던트 이블 레퀴엠'이나 '파이널 판타지 7 리메이크' 같은 주요 타이틀들이 스위치 2로 출시되기 시작했다는 점일 것입니다. 역사적으로 이런 류의 타이틀들은 기술적 한계로 인해 닌텐도 하드웨어를 건너뛰곤 했습니다.
물론 소니 앞에는 여전히 험난한 길이 놓여 있습니다. 경쟁사의 퍼스트 타이틀이 가진 문화적 지배력과 맞서기 어렵고, PS5의 고정형 디자인은 항상 불리한 점이 될 것입니다.
하지만 니시노는 상당한 가격 인하와 재개된 마케팅 공세가 적어도 PS5를 다시 올바른 방향으로 이끌기를 바라고 있을 것입니다.
앞으로 몇 달 안에 그의 베팅이 성공했는지 여부를 더 명확히 알 수 있을 것입니다.

(IP보기클릭)114.200.***.***
엑박이 혼자 자빠져서 다행이지 이색히가 한것중 제대로 된게 하나도 없음 다행히 새사장이 전부 뒤엎으려고 하는거같아 다행
(IP보기클릭)114.200.***.***
짐라이언 개색
(IP보기클릭)211.180.***.***
일본 회사가 세계2위의 일본게임시장을 이렇게 아무렇지 않게 내준게 이해가 안 가긴 함.
(IP보기클릭)51.158.***.***
진짜 일본 시장 걍 무시한게 부메랑 될지 모르고 일본 시장 너무 신경 안썼음 지금 일본 플스 소프트 팔리는 거 보면 멀리 갈거 없이 플4때랑 비교해봐도 노답 닌텐도가 스위치 일본만 저가로 파는 이유가 있음 쨋든 일본을 먹어야 글로벌 사업 하기가 편한거 지들도 알거든 닌텐도가 소니한테 일본 시장 뺏기고 개고생한거 제대로 학습 했지
(IP보기클릭)104.28.***.***
어쨌든 저가형이든 뭐든 공격적으로 다시 복구해서 적어도 스위치2랑 플스 둘다 보유하는 분위기까지는 만들어봐야지
(IP보기클릭)61.25.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)114.200.***.***
짐라이언 개색
(IP보기클릭)114.200.***.***
사벨로스
엑박이 혼자 자빠져서 다행이지 이색히가 한것중 제대로 된게 하나도 없음 다행히 새사장이 전부 뒤엎으려고 하는거같아 다행 | 25.11.18 12:40 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
짐 라이언 개 쉬뷀노무쉐이 | 25.11.18 12:50 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
지나고나서 말이지만 이번세대 초반 마소의 대인수 바람과 필의 이미지메이킹, 짐라이언의 무능 땜시 엑박이 역전까진 아니더라도 상당지분 얻는거 예상하는게 이상한건 아니었죠 | 25.11.18 14:46 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
아시아 근본 OX버튼 확인, 취소 돌려내라! 오만한 양키toRl | 25.11.18 15:15 | | |
(IP보기클릭)39.119.***.***
ㄹㅇ X버튼이 ok인건 어디의 근본없는 방식인지 | 25.11.18 15:58 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
개색은 너무 미화시키시는거 아닌가요? 개ㅆㅂ ㅈ같은 인간 말종 쓰레기입니다. 시람ㅅㄲ 아니죠. | 25.11.18 16:03 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
1. 멀티플레이게임 주구장창 개발 2. 퍼스트라는 놈들이 앞장서서 가격인상 3. PS3 비타 스토어 폐쇄 4. O버튼의 선택없이 강제 변경 5. 기존 재팬스튜디오 폐쇄 이게 다 킹갓황 씹라이언 업적 | 25.11.18 16:07 | | |
(IP보기클릭)210.122.***.***
(IP보기클릭)211.180.***.***
일본 회사가 세계2위의 일본게임시장을 이렇게 아무렇지 않게 내준게 이해가 안 가긴 함.
(IP보기클릭)210.107.***.***
사내정치로 일본파랑 해외파가 대립하다가 해외파가 이기면서 그렇게 되었다는 루머가 있지요 | 25.11.18 13:58 | | |
(IP보기클릭)128.53.***.***
사실 그것도 사내정치라고 보기도 어려운게 일본에서 경영할 때 비타랑 플3 실패로 회사에 손해가 엄청 크게 나버려서 미국으로 옮긴거라.. 어찌보면 자업자득인 셈이죠 | 25.11.18 14:30 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그 해외파가 일본을 버린것도 진짜 미친일이죠. 일본시장이 갑자기 죽은 것도 아니고 규모로는 쭉 2위였고 엑박처럼 진입장벽이 있기는커녕 플2까지는 거의 독점 수준으로 잘나갔는데 플3시절 좀 주춤한다고 이렇게 고대로 갖다버리고 신경도 안쓴건 아무리 생각해도 이해가 안 가요. | 25.11.18 17:49 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)104.28.***.***
어쨌든 저가형이든 뭐든 공격적으로 다시 복구해서 적어도 스위치2랑 플스 둘다 보유하는 분위기까지는 만들어봐야지
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)221.165.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
스위치 내수용처럼 일본 계정으로 일본어 언어 설정만 가능한 모델입니다. | 25.11.18 12:57 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
일본에서만 판매하는 일본어만 지원하고 일본PSN만 들어갈 수 있는 일본 내수기기 입니다. https://youtu.be/iJLlNxk-RuU?si=XfSZKZcZ3kMdKw0L | 25.11.18 13:25 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
(IP보기클릭)51.158.***.***
진짜 일본 시장 걍 무시한게 부메랑 될지 모르고 일본 시장 너무 신경 안썼음 지금 일본 플스 소프트 팔리는 거 보면 멀리 갈거 없이 플4때랑 비교해봐도 노답 닌텐도가 스위치 일본만 저가로 파는 이유가 있음 쨋든 일본을 먹어야 글로벌 사업 하기가 편한거 지들도 알거든 닌텐도가 소니한테 일본 시장 뺏기고 개고생한거 제대로 학습 했지
(IP보기클릭)112.154.***.***
일본시장용이라고 염가형이라고 내놓은게 5년전 PS5 출시가격보다 비쌈. PS5 나왔을땐 구하지도 못할양 풀고(그나마도 중국에서 싹쓸이) 물량 좀 깔리니까 가격 폭등 시키고. 아무리 환율탓이라지만 내가 일본인이어도 소니정 다 떨어졌을듯. 엑박도 똑같이 가격 올렸고 이젠 뭐 스위치2가 시리즈S랑 성능비슷하니 이번 세대 겜들 따박따박 나올것 같고 하니 스위치2로 대동단결하겠지. 멀티구독료도 더 싸니까 | 25.11.18 13:09 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
기기가 깔렸어야팔리겠지... 싶음. 얘들은 초기에 자기네가 PS5 일본에 푼거 전부 일본 사람들이 산줄 아는듯. 그거 중국에서 싹 쓸어갔구만. | 25.11.18 13:11 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
요테이 일본에서 얼마나 팔렸죠? | 25.11.18 15:54 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
일본 시장을 제대로 공략할려면 마리오 같은 게임을 만들어야 되는데 그건 불가능하죠 | 25.11.18 13:03 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
아스트로봇이 나름 일본시장 공략하려고 나온것같은데 판매량은 별로였나요? | 25.11.18 13:49 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
아스트로봇이 일본시장 공략용이라고 보는 이유가 뭐죠.. 딱히 그런 의도 없는거 같은데 | 25.11.18 13:54 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
마리오 같은 게임보단 일본 게임시장이 거이 모바일로 넘어가는 추세라 그런거 아닌가? 정확히 세대에 따른 거치형 기기 자체가 힘든거지 | 25.11.18 13:55 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
일단 일본게임사긴 하니까요 플랫포머장르인것도 그렇고 | 25.11.18 13:58 | | |
(IP보기클릭)61.74.***.***
일본은 모바일로 넘어갔다가 다시 콘솔(특히나 스위치)로 회귀하는 추세로 전환된지 한참입니다 우리나라조차도 모바일 성장은 이미 더뎌졌어요 중국 제외하면 모바일 게임시장은 성장이 멈췄다고 봐도 무방합니다 | 25.11.18 14:00 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
아스트로봇은 플레이룸부터 해당 봇들을 담당하던 재팬 스튜디오 때부터 그대로 성과로 이어져 지금에 이른 거지 딱히 일본 공략을 목표로 한 게 아닙니다. | 25.11.18 14:56 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
판매량 자체만 보자면 명성에 비하면 많진 않습니다. | 25.11.18 15:42 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
모바일 마이너스로 돌아선지 한참 되었습니다. | 25.11.18 15:42 | | |
(IP보기클릭)156.146.***.***
아스트로봇 일본에서 초동으로 1만장대 팔렸어요 .... | 25.11.18 15:56 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)210.103.***.***
(IP보기클릭)39.113.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
플스4 시절에 보였던 시장 흐름을 파악해서 안되는 곳은 빠르게 포기하고 잘 되는 곳에 더 집중 투자해서 나온 결과물이죠 근데 이걸 짐 라이언이 망쳤다고 하고 있으니 뭐라고 말을 해줘야 될지 모르겠네요 | 25.11.18 13:42 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
근데 일본에서 밀리면 우리 입장에서도 곤란한게 동아시아 AAA게임 멀티인구 절반 이상을 책임져주는게 일본플스유저들이라... 멀리 갈것도 없이 크로스 안됐던 플포시절 콜옵, 배필만 생각해도 PC 냅두고 더 많은 멀티인구수+핵 걱정 없는환경때문에 억지로 플스로 많이들 했었거든요. 저도 레식 PC판 동아시아 중국서버 핵 너무 심해서 일본서버 인구 빵빵하고 핵 없는 플스로 돌렸었고요. 그래도 아직까지는 당장 걱정할 수치가 아닌게 다행이죠. | 25.11.18 14:07 | | |
(IP보기클릭)61.74.***.***
(IP보기클릭)220.84.***.***
닌텐도는 심지어 판매추첨도 기존 사용자 위주로 뽑고 온라인 되팔이 판매도 다 막으면서 일본에서 호감작 열심히 했죠 | 25.11.18 14:08 | | |
(IP보기클릭)210.107.***.***
(IP보기클릭)156.146.***.***
몬헌 대표가 플스가 인기없어서 몬헌 안팔렸다 징징거린 이유도 게임 문제는 차치하고 사실 일본에서 비타나 ㄴ니텐도 기계로 3~400만 깔고 가던애가 100만도 못팔았으니 징징 거릴만하긴함 | 25.11.18 15:57 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
캡콤 대표 등1신새끼 발언을 주기적으로 언급할 이유가 없음. 애초에 처음에 보여준 사기극 때문에 추가 판매량이 등신된건데. 초동 판매량때까진 잘 나오니까 지들 입으로 주력 판매가 콘솔에서 피시가 많아졌다. 일본보다 세계가 더 많다 하면서 자체적으로 업신 여겨놓고 주주들에게 변명 할거 없으니까 헛소리하는거지 | 25.11.18 16:58 | | |
(IP보기클릭)125.131.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)175.215.***.***
(IP보기클릭)58.231.***.***
(IP보기클릭)121.169.***.***
(IP보기클릭)125.135.***.***