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[PS5소프트] 슈퍼로봇대전 Y 참전 작품 소개 기동전사 건담 SEED DESTINY [86]

2025.07.08 (18:07:00)
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참전작 추가 안하면 진짜 망할것 같은 넘버링
(IP보기클릭)121.152.***.***
컷 신 빼고는 대부분 연출 재탕일 가능성이 높은 건담 시드 프리덤 인기 생각하면 새로 그려야 했던 거 아닌가...
(IP보기클릭)59.21.***.***
해본적 없을 것 같죠? 3D로 나온 거 다 망했습니다.
(IP보기클릭)221.157.***.***
그쪽은 여기 저기 시비걸고 다녀도 괜찮으시고요? 그러다 욕드시면 글삭튀 하시더만
(IP보기클릭)122.35.***.***
그런데 3D 슈로대가 마지막으로 나온 시점이 12년 전 OE고 3D로는 항상 평범한 슈로대는 거의 안 만들고 게임큐브나 엑박 한바퀴, 위 같은 판매량이 좀 어중간한 콘솔로만 나오거나 SC처럼 뜬금포 리얼타임으로 나오거나 OE처럼 끝나가는 콘솔에 다운로드 전용으로만 나오니 판매량이 잘 나올 수가… 이건 뭔가 사내 파워게임적인 측면에서 3D파한테 일부러 망하는 기획만 가게 한 느낌이 있을 정도임
(IP보기클릭)121.133.***.***
참전작 추가 안하면 진짜 망할것 같은 넘버링
(IP보기클릭)175.192.***.***
dlc로 지쿠악스 나오자! | 25.07.08 21:05 | | |
(IP보기클릭)211.42.***.***
그런데 그것도 나온다면 차차기작에나 나올 것 같네요 | 25.07.08 23:19 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
컷 신 빼고는 대부분 연출 재탕일 가능성이 높은 건담 시드 프리덤 인기 생각하면 새로 그려야 했던 거 아닌가...
(IP보기클릭)211.234.***.***
시드는 의외로 V 이후로 8년만에 참전이라 재탕을 해도 기억 잘 안날듯 아마 안나온 기간 생각하면 새로 그리긴 할거고 | 25.07.08 18:22 | | |
(IP보기클릭)124.5.***.***
시데는 해상도 좋아지는것 말고는 볼게없죠 | 25.07.08 18:50 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
그야말로 시드 프리덤이라면 열심히 새로 그려야겠지만… 개인적으로 시드 데스티니라면 퀄리티가 특별히 안 좋은 부분이 없다 보니 그대로라도 큰 상관은 없군요 | 25.07.08 19:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
연출 기억 잘안난면 재탕해도 됌? | 25.07.08 19:18 | | |
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연출은 괜찮은데.8년전이라 비율이 바뀌는 그구간이라 뭔가 너무 올드한 비율이라 애매하더라구요. 머리가 너무 큼. | 25.07.08 19:40 | | |
(IP보기클릭)221.157.***.***
그쪽은 여기 저기 시비걸고 다녀도 괜찮으시고요? 그러다 욕드시면 글삭튀 하시더만 | 25.07.08 20:07 | | |
(IP보기클릭)119.59.***.***
참으셈...또 댓삭하고 튈텐데... | 25.07.08 20:42 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
루리웹-2164078909
Z1,2 까지는 좋은편이었죠 그뒤로 망가짐 | 25.07.08 22:28 | | |
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빙고! | 25.07.08 18:58 | | |
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그럼 게임성으로는 발전이나 피드백 좀 했으니 퇴보는 안한거 같음 지금까지 정보로만 보면 게임적으로는 더 발전했지만 슈로대적으로는 더 멀어진 느낌 | 25.07.08 18:53 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
?? 게임성 어디가 발전함? | 25.07.08 19:16 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
지난번 일본 시연회 정보만 봐도 생각보다 피드백 많이 받고 고친거라고 저는 생각합니다. 뭐 슈로대 Neo급으로 완전 바꾼건 아니지만 그정도 정보 보면 그래도 뭔가 하고는 있구나라고 보여서요 개인적인데 그정도 정보 보고 여전히 퇴화니 뭐니 하는건 그냥 본인이 이제 슈로대에 마음이 떠난거라고 봅니다. | 25.07.08 19:31 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
슈로대 팬들은 참 관대한거 같네요 | 25.07.09 01:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)121.103.***.***
1차 Z껀 아니고 3차 Z때 HD 해상도로 바꾸면서 새로 싹 그림 그거도 벌써 10년전 얘기지만 | 25.07.08 18:37 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
3차Z때 새로 그림 - V때 업글함 - V 이후로 나온적 없음 팩트로만 까도 깔거 많은데 찾아보는 정성도 없는 날조는 ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.08 21:16 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그건 진짜 눈이 이상한거고 | 25.07.09 02:15 | | |
(IP보기클릭)14.47.***.***
(IP보기클릭)220.77.***.***
동사 모바일 게임 지제네 이터널보다 안좋아보임 ㅋㅋ | 25.07.09 18:05 | | |
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한글화에 감사드려야 함. | 25.07.08 19:30 | | |
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Cva
해본적 없을 것 같죠? 3D로 나온 거 다 망했습니다. | 25.07.08 19:45 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
GomBT5361
그런데 3D 슈로대가 마지막으로 나온 시점이 12년 전 OE고 3D로는 항상 평범한 슈로대는 거의 안 만들고 게임큐브나 엑박 한바퀴, 위 같은 판매량이 좀 어중간한 콘솔로만 나오거나 SC처럼 뜬금포 리얼타임으로 나오거나 OE처럼 끝나가는 콘솔에 다운로드 전용으로만 나오니 판매량이 잘 나올 수가… 이건 뭔가 사내 파워게임적인 측면에서 3D파한테 일부러 망하는 기획만 가게 한 느낌이 있을 정도임 | 25.07.08 20:10 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
지제네는 3d이긴 하나 실시간 폴리곤이 아니라 렌더링 영상임 그리고 현재 슈로대 연출은 렌더링 모델을 2d 프레임에 짤라 붙여서 만든 거라 어색함의 극을 달리는 거임 | 25.07.08 20:10 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
VTX시리즈를 지제네나 나루토,드래곤볼 게임 퀄리티로 내놓는 성의 정도는 보여주고 3D는 안하겠다라고 했으면 이해는 하겠습니다만 애초부터 제대로 만들어 내놓은게 없습니다 드캐,큐브,엑박360,Wii 등등 뭔가 보급률 부족한 기종에 실험작만 주구장창 내니 팔릴리가... 보급율 좋은 콘솔로 내놓은 것도 스크램블 커맨더는 장르부터가 실험작, OE는 2013년에 다운로드 전용에 쪼개팔기... DC나 큐브땐 무슨 정신나간 생각인지 전투씬에 파일럿 2D컷인 조차 안넣다가 GC를 일본에선 비주류기기인 360에 XO라는 이름으로 이식하며 추가 해주는 걸 보면 진짜 3D로는 장사하기 싫어하는 걸로 보입니다.. 알파시리즈 부터 해온 고인물 그래픽 담당자들 밥그릇 챙겨주는게 아닐까 의심이 갈 정도입니다. | 25.07.08 20:23 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
알죠 근데 렌더링한걸로 프레임애니메이션 뽑는 수준의 공정까지 온 마당이면 왜 지금방식을 고수하냐는거죠 재활용만 오지게하니까 답답해서 하는얘깁니다 | 25.07.08 20:43 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
네 압니다 경험상 지금같은 공정은 품만 많이들지 이득볼게 전혀 없어요 프레임 뽑을때 라이팅도 개판인가 한 작품 안에 나오는 기체들이라는 생각이 안들지경이에요 | 25.07.08 20:44 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
저는 그정도 퀄을 바라지도않고 기대하기 어렵다고 생각해요 근데 제대로 3d 해본적이 있기는 한가 하는 부분에서는 동의합니다 | 25.07.08 20:47 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
Y 주인공 기체만 봐도 본가팀이 CG그래픽에 대한 이해도가 낮다는 게 눈에 확 들어옵니다. 도대체 몰딩을 허연색으로 떡칠해 놓은 이유를 모르겠음. 대학생 졸작 보다 못 한 수준인데, 입체감 다 날라가고 라운드 마다 허옇게 튼 플라스틱 피규어로 만들어 놨음. 이게 이번만 그런 게 아니라 DD에서도 이런 개똥퀄을 만들어 놓더군요;; | 25.07.08 21:27 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
https://youtu.be/sHfHy9JMHcY?si=A5t-Nm1Sz2NfI6Or dd의 슈퍼 그랑죠트 연출인데 기본 CG모델링이 과장 보태서 90년대 후반 수준이라 역동적으로 연출해도 어색하고 구리다는 인상을 받음 이럴거면 뭐하려 3d 모델링을 2d프레임에 오려 붙인 건지 모르겠음. 그냥 하던대로 2d그림을 짤라 붙일 것이지. | 25.07.08 21:34 | | |
(IP보기클릭)14.40.***.***
와... 진짜 대박이네요. 현대 기술을 최악으로 조합하네. | 25.07.08 21:44 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
연출 자체는 나쁘지 않은데 거기에 쓰인 재료(모델링, 이펙트)가 엉망이라 개똥망이 된 케이스 기체를 누가 모델링 했길래 저따구인지 또 이펙트를 왜 저렇게 저렴하게 썼는지 트집 잡을 게 많지만 dd에서 시작된 똥망 조합이 30 DLC부터 슬슬 보이더니 Y 트레일러에서 대놓고 나와서 개빡쳤음. 하필이면 주인공 기체가 저런 똥망 조합이라니 | 25.07.08 21:49 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
주인공 기체 실제로보면 달라요 시연판 하고왔는데 영상으로 보던거랑 완전 딴판이더라구요 | 25.07.08 22:05 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
30 본편에서 심기가 좀 불폈는데 DLC에서 진짜 열받았고 Y 꼬락서니 보니까 소화 안되는 꽉막힌 느낌인거죠. 보면 모델링한거 이미지로 떼서 그거 파츠 컷으로 나눠서 컷아웃(스파인같은)도 하고, 또 큰 동작 할 때는 애니메이팅 잡은걸로 2d 이미지 프레임뽑아서 써먹는것같은데 그짓거리 할 거면 그냥 리얼타임 렌더링하는게 카메라도 더 다이나믹하게 써먹고 무장 열개는 더 만들텐데요. 2d느낌 내겠다고 고집하는거면 적어도 3d모델링 프로그램에서 기본렌더링 한 것 처럼 뽑아서 쓰진 말아야죠. 기체들만 한자리에 모아놓으면 이게 한게임에서 나온건지 무겐인지 분간이 안갈지경이에요. | 25.07.08 22:16 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
마제스틱 프린스의 레드 파이브를 보면 할 수 있으면서 안 하는 것 같아 더 열받음 왜 이렇게 안 만드는 거지? 이렇게 잘 뽑아낼 수도 있으면서 뭘 어떻게 하면 울트라맨 같은 게 튀어 나오냐고 | 25.07.08 22:30 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
다른건 몰라도 wii 보급률은 충분하지 않나요? | 25.07.08 22:58 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
Wii가 보급률은 좋습니다만 슈로대를 즐기는 코어유저층에게 잘팔렸을지는 좀 의문입니다. Wii하면 떠오르는 이미지는 WiiFit 등의 헬스케어 소프트나 눈차크를 활용한 체감 게임 또는 닌텐도 IP전용게임기이지 다양한 서드파티에서 발매되는 게임기라는 이미지는 아니었습니다. 그리고 발매시기도 중요한데 NEO는 Wii발매로부터 2년8개월차에 나왔습니다. 제대로 각잡고 정규시리즈를 발매할려고 한게 아니라는게 보이는 거죠. 슈퍼로봇대전 64나 슈퍼로봇대전 GC때처럼 닌텐도기기에 체면치례 상 하나넣는 발매작에 안해봤던 실험등을 하는 느낌입니다. 슈퍼로봇대전 시리즈는 F(PS판), 컴박,알파시리즈를 거치며 플스가 주력 기종이 되었습니다. 이후 PS3가 비싼가격으로 시장에서 부진하자 PS2와 PSP로 Z시리즈를 내며 버팁니다. 그리고서 시옥편이 나온게 PS3 나오고서 7년5개월만에 나왔습니다.(토세제작인 2차OG는 6년만에 나왔습니다.) 코어유저용 게임기인 PS3가 시장에 어느정도 안착할때까지 기다린거죠. 지금이야 비타가 단종되고 스위치가 서드파티 게임들도 상당수 잘나오면서 보급률이 높아진 2019년 이후 나온 슈퍼로봇대전T나 30등의 작품들은 스위치와 플스로 동시발매가 기본이 되었습니다. PS5이후로 소니가 일본코어유저층을 홀대하는 느낌이 들면서 어쩔 수 없이 슈퍼로봇대전 시리즈는 닌텐도로 돌아가야 하는 지금의 상황이 되어버렸고요. ------------------------------------ 댓글을 너무 장황하게 썼는데 NEO는 발매당시 시점에서 4~50만장씩 팔려고 만든 주력소프트 느낌은 아니다라는 거였습니다. | 25.07.09 00:01 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
3D로 나온건 하청제작사에서 3D로 만들어야 하는 환경이니 그렇게 나온거고 본가 제작사에서는 3D 슈로대 만든 적 없습니다 프로듀스나 시나리오만 참여했거나 얼마나 관여했는지 불명인 DD 제외하고 본가 메인으로 제작한 3D 슈로대가 있긴 한데 25년전에 나온 드캐판 알파입니다 | 25.07.09 14:23 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 얘넨 걍 3d 건들면 안댐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.09 16:09 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
OG팀은 항강 goat 였는데 도대체 왜 그 팀을 안쓰는지 이해가 안댐 | 25.07.09 16:09 | | |
(IP보기클릭)220.77.***.***
모바일 게임 지제네 이터널보면 EX무장 같은건 연출도 좋고...슈로대보다 나아보임 | 25.07.09 18:06 | | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
(IP보기클릭)15.204.***.***
3차z에서 싹갈았는데 뭐가 1차z 재탕입니까? | 25.07.08 20:11 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
까고싶은건 알겠는데 이건 좀 억까인데 | 25.07.08 20:28 | | |
(IP보기클릭)222.251.***.***
이런 말도안되는 개소리가 달리는것만 봐도 슈로대는 걍 안해보고 까는 사람이 대부분이란걸 알수있음 | 25.07.08 20:32 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
까려고 들어오는 특정글 = 슈로대 와우 디아블로 등이 있음 | 25.07.08 22:09 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
(IP보기클릭)61.40.***.***
(IP보기클릭)222.112.***.***
(IP보기클릭)58.226.***.***
근데 슈로대는 오토세이브 되면 더 안좋은거 아닌가요? 차라리 세이브를 전투중에 여러개로 할 수 있게 해주는게 나을듯 | 25.07.08 22:44 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)112.169.***.***
(IP보기클릭)121.177.***.***
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(IP보기클릭)211.42.***.***
그랑죠가 DD에 나와버려서 콘솔판에 참여를 못하는걸 수도 있습니다. DD랑 밸런스를 맞춘다 그랬거든요 | 25.07.08 23:18 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
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(IP보기클릭)61.73.***.***
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
DLC로 추가할 지도요 | 25.07.09 12:06 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
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