사이먼 리매치
이제 플레이어는 사이먼을 물리친 후 다시 그와 대결할 수 있습니다!
스토리 모드 밸런싱.
스토리 모드는 가장 쉬운 난이도 설정입니다.
- 패리 및 회피 창이 40% 증가했습니다. (입력 시간 증가)
- 들어오는 피해가 10%에서 50%로 감소했습니다.
도전 수정자(3막 이후)
깃발 체크포인트에서 플레이어는 이제 다음을 수행할 수 있습니다.
- 최대 플레이어 데미지를 99,999 또는 999,999로 제한합니다.
- 적의 HP를 x2, x5, x10, x20, x50 또는 x100으로 곱합니다.
버그 수정(총 297개, 아래에 주요 예시가 있습니다)
- 이제 Verso는 예비 상태일 때 완벽함을 올바르게 얻습니다.
- Simoso 무기는 더 이상 메모리 누수로 인한 지연을 일으키지 않습니다.
- 충돌, 지형 및 스크립팅에 대한 일반적인 연마
- 초광각 및 비표준 해상도에서 컷신이 적절하게 확장됩니다.
- 다른 위치에서 휴식을 취한 후 저장 파일을 로드하면 플레이어가 좌표 0에 생성되는 버그를 수정했습니다.
- Chromatic Boucheclier와 그의 전투 경기장 근처에서 플레이스홀더 텍스처가 제거되었습니다.
- 특정 레벨에서 반복적으로 휴식을 취하면 고정된 성능 저하가 발생하는 문제가 해결되었습니다.
- 대화 시퀀스가 해결된 후 충돌이 발생하는 문제가 해결되었습니다.
- 장시간 플레이 세션 후 안정성 문제가 해결되었습니다.
- 이제 프랑스어 음성 해설이 선택 시 올바르게 재생됩니다.
시스템 및 설정
- 이제 게임이 백그라운드에서 실행 중일 때 오디오를 음소거하거나 음소거 해제할 수 있습니다.
- 마우스 및 조이스틱 감도 개선
- 이제 수동 저장 파일 이름 바꾸기가 지원됩니다(EXPEDITION_XX 형식이 필요합니다. XX는 00~09 사이의 값이어야 합니다.)
현지화
- 롤링 크레딧 업데이트(생물 VO 추가, IOI 섹션 개선)
- 중국어, 일본어, 한국어 글꼴 크기 조정
- 새로운 문자열이 추가되었고 사소한 텍스트 수정이 구현되었습니다.
(IP보기클릭)14.52.***.***
"중국어, 일본어, 한국어 글꼴 크기 조정" 노안은 우리의 안구운동으로 극복하는게 아니라 게임의 시스템적으로 극복하는겁니다!
(IP보기클릭)121.153.***.***
더 쉬워진겁니다.
(IP보기클릭)58.142.***.***
갓옵워 처럼 로그라이크 디엘시 안나오나? 유료라도 좋으니 나왔으면
(IP보기클릭)1.236.***.***
결국 픽토스, 루미나 세팅하는 UI/UX 개선은 못하나 보네요. 핵심 콘텐츠임에도 불구하고 제일 아쉬운 부분인데.
(IP보기클릭)210.217.***.***
라고 말했다.
(IP보기클릭)58.123.***.***
(IP보기클릭)61.81.***.***
스팀 먼저 패치가 되었고, 이후에 콘솔도 패치 된 거라 확인해 보시는 게 좋을 것 같습니다. | 25.06.13 02:41 | | |
(IP보기클릭)150.249.***.***
(IP보기클릭)121.153.***.***
미라앙
더 쉬워진겁니다. | 25.06.13 02:51 | | |
(IP보기클릭)61.81.***.***
스토리 기준으론 기존보다 훨씬 쉬워졌어요! | 25.06.13 02:51 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
"중국어, 일본어, 한국어 글꼴 크기 조정" 노안은 우리의 안구운동으로 극복하는게 아니라 게임의 시스템적으로 극복하는겁니다!
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갓옵워 처럼 로그라이크 디엘시 안나오나? 유료라도 좋으니 나왔으면
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(IP보기클릭)1.236.***.***
결국 픽토스, 루미나 세팅하는 UI/UX 개선은 못하나 보네요. 핵심 콘텐츠임에도 불구하고 제일 아쉬운 부분인데.
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와 갓패치네요. | 25.06.13 10:01 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
미봉책이지만요. 이해는 갑니다. | 25.06.13 11:18 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
전 오히려 좋은거같네요. 여간해선 불만 갖기는 어렵잖으까요? "니가 하고 싶은데로해!" 하는 거니 | 25.06.13 11:28 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
게이머가 가장 재미있게 즐길 수 있는 밸런스를 구성하고, 이를 따라가기만 해도 재미가 보장되도록 만드는 것이 턴제 RPG에서는 상당히 중요한 일이라고 생각합니다. 헌데 그건 못하는 상태가 된 셈이라. 이번에 배웠을 테니 다음 작품은 더 잘 해주길 기대해 봅니다. | 25.06.13 12:07 | | |
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(IP보기클릭)210.217.***.***
루리웹-2369092178
라고 말했다. | 25.06.13 14:56 | | |
(IP보기클릭)212.192.***.***