사실, 패치 6의 뉴 게임 플러스 모드는 팬들이 헬-A의 피로 물든 거리에 다시 돌아갈 수밖에 없는 많은 이유를 제공합니다. 대부분의 NG+ 모드와 마찬가지로, 첫 번째 플레이에서 키운 모든 스킬, 능력, 무기를 장착한 채로 좋아하는 슬레이어와 함께 게임을 다시 시작할 수 있습니다. 하지만 뉴 게임 플러스는 봐주는 법이 없습니다. 적들과의 전투를 섞어 놓아 DI2 베테랑들도 진정한 도전에 직면하게 만듭니다.
플레이어가 벨 에어에 도착하면 - 뉴 게임 플러스는 캠페인의 서막을 건너뜁니다 - 액션이 매우 달라진 것을 알게 됩니다. 친숙한 좀비들을 새로운 장소에서 만나게 되고, 예전엔 예상하지 못한 곳에서 더 강한 좀비들과 마주칠 것입니다. 기본 좀비조차 체력과 데미지가 증가했으며, Apex 좀비 변종들은 스포트라이트를 기다리지 않을 것입니다. "전에야 돌연변이체나 그런 걸 보려면 게임 끝까지 기다려야 했지만," 어소시에이트 리드 레벨 디자이너인 제임스 갬린은 말합니다. "뉴 게임 플러스에서는 그들이 아주 초반에 등장할 것입니다."
그리고 새로운 레버넌트도 등장합니다. 이 새로운 Apex 좀비의 변형체는 단순히 어두운 외형만이 아니라, 새로운 행동 패턴과 조정된 능력을 갖추고 있어 처치하기 어렵습니다. "뉴 게임 플러스에서의 변화와 결합해 도전 난이도를 최대로 끌어올릴 것입니다,"라고 돈크스는 말합니다. 갬린은 모두 다 처치할 필요는 없지만, 좋은 보상을 놓치게 될 것이라고 덧붙입니다. "우리는 그들이 길목을 막는 걸 원하지 않았고, 엄청난 난이도 급증을 추가하고 싶지 않았습니다. 하지만 도전을 원한다면, 충분히 찾을 수 있을 겁니다."
경험치를 빨리 올리거나 꼼수를 써서 진행하려고 생각하지도 마세요. 뉴 게임 플러스는 슬레이어의 현재 레벨에 맞춰 좀비의 위협이 더 긴밀하게 조정되도록 설계되었고, 모든 큰 보스 좀비는 무조건 더 높은 레벨로 등장합니다.
다행히 플레이어에게도 몇 가지 이점이 있습니다. 기존의 스킬 카드와 능력을 가져올 수 있을 뿐만 아니라, 각 카테고리에 더 많은 슬롯을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 이전에는 만들 수 없었던 빌드를 구성하고, 새로운 전술과 강력한 스킬 및 무기 콤보를 탐구할 수 있습니다. 한편, 뉴 게임 플러스에서 드롭되는 모든 무기는 본편보다 더 강력하며, 더 많은 고정 희귀 무기를 수집하고 사용할 수 있습니다. 개발팀은 이것이 플레이어들이 이전에 사용하지 않았던 무기들을 최대한 활용하도록 독려하길 바랍니다.
뉴 게임 플러스는 용기와 기술을 시험하는 무대가 될 것입니다. 그러나 그것이 바로 데드 아일랜드 2 팬들이 새로운 슬레이어 빌드와 전략을 생각해내게 만드는 이유입니다. 그리고 만약 이게 충분히 어렵지 않다면, 플레이어는 추가 스킬 슬롯 중 하나에 데드 아일랜드 2가 올해 초에 도입한 마조히스트 카드를 채워 넣을 수 있습니다. 이 카드는 워킹 데드를 더 쓰러뜨리기 힘들게 만듭니다. "마조히스트와 함께하는 뉴 게임 플러스는 데드 아일랜드 2의 궁극의 도전입니다,"라고 돈크스는 말합니다.
헬-A에서 다시 만나요!
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레벨캡 상향은 환영이지
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없어요 뇌 비우고 하기 좋은 게임입니다
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좀비 썰고 고어 원하면 이게 딱이긴하지 재밌기도하고
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네 10월 22일 뉴겜플이랑 협동모드 업데이트 있어요
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오 복귀해야겠네요 ㄱㅅㄱㅅ
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네 10월 22일 뉴겜플이랑 협동모드 업데이트 있어요 | 24.10.15 14:18 | | |
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Crazy☆Tiger
오 복귀해야겠네요 ㄱㅅㄱㅅ | 24.10.15 14:18 | | |
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1회차는 20시간 안팍으로 엔딩 봤던 거 같네요. (정확하지 않음) 전투하는 법이 파악 끝난 2회차는 금방 엔딩 봤었고 | 24.10.15 14:42 | | |
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레벨캡 상향은 환영이지
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메타몽님이다
없어요 뇌 비우고 하기 좋은 게임입니다 | 24.10.15 15:03 | | |
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잼있음 기술 하나씩 늘어가면서 좀비뽀개는 맛이 있어요 | 24.10.15 18:24 | | |
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빌드가 있긴 한데 전편 처럼 투척/둔기/날붙이/원거리 같은 명확한 개성은 없습니다. | 24.10.15 16:28 | | |
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아 본편만 깨고 하우스랑 솔라 안샀는데 본편 떡밥이 전혀 회수가 안되는가보네요 세상에 | 24.10.15 16:19 | | |
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제가 DLC 하면서 가장 크게 실망한게 본편의 엔딩에서 무언가 벌어지거나 찾아 나서다가 벌어지는 헤프닝 이라던가 하고 게임내 대화에서도 본편의 엔딩 라인을 이야기 해주면서 진행 될줄 알았는데.. DLC 시기가 본편의 엔딩을 보기전에 벌어진일 이라서 참.. | 24.10.15 16:35 | | |
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그냥 설정만 싸지르고 끝냅니다 ㅋㅋㅋ 그나마 솔라는 맵이라도 잘 만들었는데 하우스는 뭔 미로를 만들어놔서 진짜 짜증납니다 | 24.10.15 23:29 | | |
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